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  • 1 # 趙三歲jing

    在8人局當中,廢不廢都不是絕對的。例如主公孫權,你在2或8號位是個夏侯敦或司馬,那就是很強的,因為孫權最怕沒手牌。而且很多東西是看配合的。例如夏侯、月英、香香等手牌留,如果己方有個劉備或者郭嘉,實力就會大增。如果真要說8人局有什麼人特別廢,我覺得就是曹仁了。趙雲、周泰、魏延等防禦型武將我個人也不喜歡。除非在2、8號位或實在無人可選,否則我不選他們。于吉這個人,一般是中盤比較強,就是對方都殘血的時候。可是他經常撐不到那個時候,所以一般也挺廢。如何用好蠱惑這個技能更是方法千變萬化以至於80%以上的人都不懂,都是變態蠱惑叫別人扣血然後自己跟著扣血的。還有呂蒙這個武將,首先他有點依賴手牌質量。克己,比較有意義的其實是錦囊牌。當然有連弩克殺,但連弩只有兩張哦,而且有時候場上兩張連弩已經明顯用完了克連弩就是菜鳥行為。重點是錦囊,例如拆、順、樂、決鬥、無懈。這些牌都是在關鍵時候能發揮關鍵效果的。一般武將由於手牌上限的限制很難留太久,但呂蒙不一樣。但如果牌運不好,摸不到這些,而一大堆的武器、殺閃,那除了打不動你之外你也沒任何的作用,因為你不捨得裝上武器殺人。這樣等於你們3打4。甚者,很多人用呂蒙往往不存錦囊牌,錦囊丟出去,基本牌留手上。這樣的呂蒙,就是個廢人。

  • 2 # 愛妃說笑了

    三國殺裡面武將分為普通武將,和精品武將,最好的莫過於史詩武將了。(神將以外)。我一直以來都想獲得和史詩武將,不過條件過於苛刻,還是算了吧,畢竟我不是人民幣玩家,無論多好總有個好壞之分,也就是厲害與廢,那麼史詩武將當中,你認為誰最廢呢。

    史詩武將大盤點

    史詩武將分別為:嵇康,楊修,陳琳,程昱,王朗,戲志才,劉曄,曹純,界黃忠,張星彩,趙囊,關索,孫皓,留贊,左慈,沮授,張讓,陶謙,士燮,麴義,龐德公,靈雎,兀突骨,禰衡,鞭炮大軍。

    孫皓

    我感覺這個英雄真的沒啥用,技能大概意思就是摸牌階段你可以改為摸x張牌(x為以受傷的角色數)用一張錦囊牌或者基本牌還得棄一張牌,你要是沒有手牌,當你受傷害時傷害+1,還有個主公技能,其他吳國勢力於你回合視為以受傷角色。如果你是主公開局吳國勢力少,那你是真的廢,有可能一輪活不下來,這還是打把人場才行,感覺好垃圾。

    關索

    感覺這個武將也沒啥用,你計算於其他角色距離減x(x為女性角色數),當其他角色死亡時你可以摸三張牌,若如此做,你過得武聖或者當先或者制蠻三個其中一個,這三個技能我就不一一解釋了。感覺好弱(八人場除外。。。)

    以上三個感覺都沒啥用,還有很多史詩武將我沒見過也沒有深入瞭解,反正這三個我感覺沒啥用,有贊同的嘛,你認為哪個史詩武將最廢。

  • 3 # 夜來遊戲

    史詩武將的設計理念較為特殊,均擁有屬於自己的專屬機制,比如伏牌無效的程昱、變換將面的左慈、五秒鐵漢禰衡等等,都有著極高的可玩性,趣味性十足。

    但要說最廢的史詩武將,還真有一位自從獲得以來就在小黑屋裡吃灰的大佬。

    楊修

    楊修是在半價活動時一千多將魂合成的,不得不說官方真的把楊修這個“雞肋”的典故在設計時展現的是淋漓盡致,一個純混子武將。

    楊修的技能是哪種乍一看上去略強,理論分析一下就更美好了,但其實是誰用誰知道。

    一技能啖酪的效果是在場上有AOE錦囊發動時,楊修可以防止此效果並摸一張牌。軍爭中的AOE錦囊共有四種:萬箭齊發、南蠻入侵、五穀豐登、桃園結義。乍一看逼格不算低,既能防止萬箭南蠻的波及,還能在自己滿血時他人開桃園,或是五穀中沒有好牌時從牌堆中補充手牌。實際上在對局中發動頻率低的可怕,而且一張牌的作用實在有限。

    二技能雞肋保命神技,絕大多數情況下能夠防止開局猝死,不過楊修這種幾乎白板的發揮即使苟活下去也不過是多混幾輪,難有什麼作為。

    孫皓

    孫皓這個武將吧,其實並沒有大家想象中的那麼廢,作為主公還是有著一戰之力的。

    一技能殘蝕屬於典型的收益高,副作用大,理論上的最大摸牌數量可以達到一輪八張,配合忠內增加場上的受傷角色,透過巨量的手牌來快速補滿裝備欄,優先打出樂不思蜀兵糧寸斷等限制性錦囊,其餘手牌可以囤積起來等待下回合負面狀態結束時再行爆發。

    二技能仇海簡單明瞭,就是個純負面收益技能。

    主公技歸命讓忠臣不會為了孫皓殘蝕的摸牌數量而主公掉血,實則用處也有限。

    總之玩孫皓要有一定的大局意識,對手牌的掌控儘可能的精確,畢竟如果前期難以建立優勢,一旦進入殘局或單挑局,孫皓強度直追華雄,不過是個六血技能純負面收益的白板罷了。

  • 4 # 遊戲探索機

    一般來說稀有的史詩武將都很強勢,比如說關索,爆發、攻擊和控制三方面都很強。不過凡事都有例外,有些史詩武將就顯得名不副實,實力根本撐不起史詩的排面。下面探索機就帶大家分析一下,《三國殺》中哪些史詩武將比較廢?

    楊修

    楊修在《三國殺》裡有個“雞肋哥”的外號,他的特技“啖酪”和“雞肋”都偏防禦性,前者能防禦群體aoe順便撈撈小便宜,後者能防禦敵方持續傷害。雖然說楊修的防禦不弱,但就武將強度而言實在是難以在史詩級之列立足。其實“雞肋”也是一項戰略技能,如果我方有足夠連弩殺時,可以用楊修去賣血禁用敵方基本牌,再一波帶走敵方。

    士燮

    許多對字傻傻分不清楚的小夥伴會把他叫做“土鱉”,士燮的技能看似“華麗”,可以摸牌,也可以加距離,實則很“土”,加了的距離還是會減回來。一旦場上勢力不多時,士燮就和白板差不多,完全夠不著史詩武將的級別。

    孫皓

    其實孫皓的強度受場上局勢影響,如果被觸發好的話會非常強勢。一般就是發動“殘蝕”摸牌,等到積攢足夠力量時一套爆發帶走敵方。可是萬一場上受傷武將不多,或者孫皓一套爆發殺不死人,那孫皓的負面特技很容易讓他被輪死。

  • 5 # 逐鹿遊戲頻道

    這裡說的史詩武將,是手殺的叫法,武將不是太多,不過誰強誰弱還是很容易可以看出來的,在這裡我就簡單說三個不值得買的史詩武將。

    兀突骨:戰火燃盡英雄膽

    兀突骨是三國殺血量上限最多的武將,但是,他並沒有對得起他的這些血量,先說負面技能,一般血量超過4的都會有負面技能,他也不能例外,火諸葛、神周瑜、或者說一個可以強中的硬菜刀,來上一個火屬性傷害,兀突骨基本就廢了一半了,看著是一個大防禦的肉盾,實際上並不強,不建議玩家入手。

    楊修:食之無味,棄之可惜

    楊修可以說是一個比較雞肋的武將了,就像他的那個技能的名字一樣,身份局如果拿他,只能是主公拿袁紹的時候要強一些,別的情況,效果都一般,並不像外表看上去那樣強,另外他還可以針對連弩殺的爆發以及月英、張讓錦囊的爆發,總體來說,這個武將實用性一般,不建議入手。

    趙襄:承先父之志,扶漢興劉

    這個曾經被炒到幾千塊錢的武將,經過後來的改版,徹徹底底坐了冷板凳,趙襄看似華麗的類似覺醒的限定技,實用起來效果一般,因為本身沒有強中的技能,所以標記就很難疊起來,化身後的血量一般就很低,甚至未覺醒就掛了。

    上面這幾個武將,並不是說他們垃圾,只是說,他們對不起自己史詩武將的招牌,僅此而已。

  • 6 # 環球遊戲

    三國殺裡史實武將很多,而且大部分強度都遠遠高於普通的風林山火,然而即便如此,這些史詩武將裡也依然存在幾個可能還不如普通武將的人物,今天小球球就來好好說說:

    楊修

    說實話,楊修能成為史詩武將真的讓人意外,放在普通武將裡或許是個還不錯的英雄,但是位列史詩就有些名不副實了。

    這個武將的存在就彷彿他的技能一般,沒錯,就是雞肋。

    先來看看他的技能啖酪:

    大意就是當你受到群體錦囊牌的目標後可以免疫並摸一張牌,但能群體直接造成負面的就是萬箭和南蠻了,然而本身這就不是經常出現的牌,對於這個技能而言,其實收益較低。

    還有就是雞肋:

    這個技能可以說是真正的雞肋,說他無用吧,其實還是能玩,但說多厲害,也不然,因為需要去賣血,然後再去指定一個牌的技能,這其實就十分尷尬了,可謂是完美的詮釋了這個技能的含義。

    所以,楊修要被稱為史詩將其實是名不副實的,很多不是史詩的武將強度要比他高很多,例如馬良之類,被稱為史詩還能接受。

    士燮

    這武將是個腦殺神將,但是實際體驗並不是如此,或許八人場當主公還能玩一玩,大部分時候基本都是白板將。

    看看他的技能,簡單而言就是不摸牌然後獲得距離,然後在別人的回合可以分別獲得一張牌,但是拿一張牌距離就會減一,實戰中這個技能強度只能說一般,甚至被人稱為加強版的公孫瓚。

    公孫瓚可是最廢武將之一。

    所以單純以史詩武將的身份去看士燮,完全不符合,甚至在整個三國殺武將體系都屬於中等偏下的強度,也只有在一些特定的場才有點作用罷了。

    界黃忠

    界黃忠原本在ol是免費的,但是油卡里活生生提高成了史詩,這將的強度其實要比上面說的兩個史詩武將要強,但也沒強到史詩的地步,更多的水平只是和界黃蓋或者界許褚差不多的位置。

    簡單而言,這個武將爆發有,但是也是一個菜刀將,經常會遇到一個尷尬場景,就是日常斷殺,所以把一個免費的武將給改成史詩,技能也沒做變化,這本身就說明這個武將其實是達不到史詩地步的。

    所以說,《三國殺》中並不是所有精品將或者武將就很強,實際上,這個遊戲的最大魅力就是透過百分之99的武將技能的組合,隊友的配合還加上那百分之1的運氣,形成了千變萬化的結果。

    沒有絕對的強和弱,如果你是歐皇,你的所有將都是史詩武將。

  • 7 # 我的貂蟬在

    楊修

    啖酪這個技能可以在多人場免疫群體錦囊牌,南蠻、萬箭、桃園、五穀,對你無效並你摸一張牌。技能強度一般。雞肋就更不用說了,保命的技能,當你受傷時你宣告一種牌,本回合傷害來源不能使用打出或棄置你宣告的牌。這技能還可以,噁心噁心對手,沒其他作用,而且都被雞肋了手牌多了也不用丟,也真是夠雞肋的。

    土鱉(燮)

    技能超級簡單,避亂是回合開始時可以不摸牌,別人計算距離與你加X(場上存活勢力數),禮下是別人回合結束時要是打不到你,你選擇一項,你或者他摸一張牌,然後你與其他角色距離減一,勢力一共就四個勢力,還那麼貴將魂要是改成存活人數才對的起這價位,最多+4作用不大,值不了這麼貴

    王平

    這個能作為史詩將,主要因為他在國戰裡超級強,但是手殺目前沒有開通王平國戰,只能打軍爭八,那他就不是史詩,技能沒啥太大作用,所以也是堪稱廢將,等到開國戰才能雄起。

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