首頁>Club>
5
回覆列表
  • 1 # 遊戲頑竹

    戰神4,必玩指數:滿分。推薦理由:當代傳統act變革開放世界arpg的成功進化代表,除了繼承了前作優良的打擊感外,在敘述故事方面又有了新的突破。一鏡到底的運用方式堪稱空前絕後,不愧是聖莫尼卡七年一劍的作品,是每個入手ps4的玩家都需要體驗一番的神作。神秘海域4,推薦指數: 4分(5分滿)作為索尼平臺畫質標杆級ip,神海一直是光大索粉們鍾愛的一部遊戲。儘管第四部相比於前作,除了畫質更加真實給力外區別不大,但玩家喜歡的就是和德雷克冒險解密時的感覺。女神異聞錄5,推薦指數:4分。當代日式rpg抗鼎之作,炫酷的ui,精美的人設,引人入勝的劇情以及酣暢淋漓的戰鬥方式,無不向廣大日式愛好者們宣佈p5天下第一的言論。美國末日(最後的生還者)推薦指數:滿分。不得不佩服頑皮狗講故事的本領和才華,透過一次令人難忘的旅途為玩家展示了這部末日下人與人之間的情感。艾利與喬爾從一開始的互不信任,但最後為了對方的安全拼命戰鬥,這趟末日之旅值得我們去跟隨他們體驗一下。

  • 2 # 小皮雜談社

    PS4獨佔遊戲推薦:

    1、《漫威蜘蛛俠》

    遊戲畫面。這款遊戲畫面可以說是無可挑剔,與蜘蛛俠電影如出一轍的畫面風格,精細的紋理貼圖,讓我身臨其境,有一種在玩電影的感覺。

    遊戲的擺盪和戰鬥系統,不得不說這遊戲的擺盪系統真的爽,其實遊戲光推劇情並不能算長,這當中有不少時間我都在沉迷飛蕩。戰鬥系統做的真的好,各種招式我直到通關都沒有研究完全(我懶得看出招表)。

    遊戲的劇情。遊戲的劇情真的很不錯,完全可以當作一部蜘蛛俠電影,驚險刺激。其中對主角彼得帕克和瑪麗簡等人的刻畫也很讓我驚喜。

    遊戲的開放世界和收集要素。在開放世界這方面,做的就中規中矩了,可互動的地方几乎沒有,(不過爬牆的接地感做的真的很好)。收集要素很多,但是有一種熟悉的“土豆”味道,如果沒有戰衣解鎖,我想我不會有動力做這些。

    2《女神異聞錄

    不得不說《女神異聞錄5》生當逢時,有著世嘉的援助與耗資宣傳,才能夠使更多人開始關注這一系列,雖然冷門卻不能改變這一系列良作的事實。這次時隔多年推出的《女神異聞錄5》雖然沒能像P3當年那樣做到系統上的突飛猛進重大改變,也沒有《最終XX15》的前沿畫質開放世界,但其完成度之高絕對是本世代優秀JRPG的典範。如果說什麼是RPG的話,這就是真正的RPG了。

    3《血源:詛咒》

    對於接觸過fs之前作品的玩家,這作畫面可以說很驚豔。血源和DS2之間的進步大概是是DS2和DS之間進步的五倍起步。DS的畫面看著很簡陋,DS2被我同學揶揄過像山寨遊戲,血源這次總算是對得起PS4這個機能了,雖然畫面好像以讀盤時間作為代價換來的。

    5《戰神》

    《戰神》是一款2018年由索尼互動娛樂製作併發行的動作角色扮演遊戲(ARPG),是《戰神3》的正統續作。本作的正式名稱為“God of War”,並沒有數字序號,也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統作品。

    對主角奎託斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,奎託斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大力量。

    5《底特律:化身為人》

    《底特律:化身為人》在系統方面,也繼承了它前作的衣缽,調查→互動→做出選擇→劇情演出,依然是貫徹本作的核心玩法,除了時不時穿插的QTE之外,本作沒有激烈的戰鬥操作,也沒有讓人絞盡腦汁的解謎。玩家依然可以如同欣賞電影大片一樣,靜靜地享受這款遊戲的劇情。

    本作擁有非常優秀的畫面效果,UI方面也比前作更體貼了,比如通關之後選擇章節進行遊戲時,可以選擇章節中一些特定節點開始遊戲,而不必非得從每章起始處開始。當然在視角和操作上也依舊繼承了一些前作的瑕疵,至於QTE部分見仁見智。本作的難度設定主要影響的也是QTE反應時間,對於不擅長QTE的玩家來說,將難度設定為休閒模式安心欣賞劇情即可。

  • 3 # 堅果Peter

    頑皮狗的《美國末日/最後生還者》,第九大藝術的完美呈現

    知乎上面有一個問題,電子遊戲能算作是第九藝術嗎?其實當你百度一下第九藝術時,就會得到下面的答案:

    毋庸置疑,現如今的電子遊戲早已稱為第九大藝術。任何事物一旦被冠以藝術的頭銜,一切都變得瞬間有逼格起來,堅果君每天都遨遊在藝術的海洋中無法自拔,但,忽然有一天,真正讓堅果君從內心發出感觸“這不是遊戲,這特莫就是第九藝術!”的一部遊戲卻是來自頑皮狗工作室的《美國末日》,現在翻譯作《最後生還者》。

    PS3最後的扛鼎大作,媒體評分幾乎全滿

    2013年,頑皮狗在《神秘海域3》完成之後並沒有選擇直接進行系列續作的製作,而是選擇了另一個完全不同題材的故事,而他們也憑藉這個故事獲得了巨大的成功,獲得了無數的獎項和榮譽,這就是《最後生還者》。

    在《最後生還者》遊戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,獲得了共計30個媒體的滿分。這些給出滿分評價的網站媒體中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒體。而且這部遊戲也在2016年3月的時候,公開統計資料達到了1000萬銷量。

    僅僅過了一年,以次世代畫質為標準的《最後生還者》重製版在眾玩家的期待中登場。不出意外,美國末日的重置版同樣眾望所歸拿到30多個媒體,包括IGN在內的近乎全部滿分。所以有了上面的成績,《最後生還者》在玩家心目中的地位也被封為神作。

    老掉牙的喪屍主題,不一樣的講述方式

    《最後生還者》歷經兩年多的時間開發完成,雖然遊戲講述的是人類世界瀕臨崩潰,喪屍橫行的老掉牙故事:遊戲講述的是玩家扮演著中年男性喬爾(Joel),為了完成“火螢”組織首領瑪琳的託付而帶著14歲少女艾莉(Ellie)一同踏出由軍隊保護的疫情隔離區的故事。從劇情簡介上來看並沒有更多讓玩家感受到更多新鮮感,但是卻在遊戲一步步的線性情節設定中,讓玩家逐漸成為US(我們)中的一份子。

    在遊戲中有一個搶車的情節,按照之前頑皮狗《神秘海域》的風格,一定是一番亂戰,然後搶到車後艾莉開車,喬爾狂射喪屍,然而在《最後生還者》裡卻是透過層層喪屍的阻攔上了車之後,透過過場的兩個主角的對話描述,切換到下一個場景。對於頑皮狗來說,他們知道什麼是應該“收”的,而什麼是應該“放”的,這是最難能可貴的地方。

    所以《最後生還者》純粹依靠遊戲關卡設計和劇情打動人。全程中都沒有任何一丁點稱得上是“大場面”的東西,玩家卻因為一個個出場角色的離世而動容落淚。

    是真的戰鬥,不是痛快的殺戮

    堅果君感受到,與《神秘海域》或是其他遊戲的不同之處是,《最後生還者》裡的極其艱難的生存環境。在頑皮狗工作室開發的《神秘海域》裡,玩家是在找一梭梭的彈夾或是一挺挺的重武器,而在《最後生還者》裡,玩家尋找的是一顆顆的子彈和一根根的棍棒,絕大多數時間,堅果君為了節約每一發子彈的使用,一直在不停的尋找潛入和偷襲的辦法。玩過《神秘海域》的玩家,一定會明顯感覺到在偷襲處決敵人的時間要遠遠短於《最後生還者》,並且,敵人的掙扎和動作讓人感覺到過程的煎熬和殘忍,從而讓這個過程更加的真實。

    而遊戲的代入感,對於頑皮狗來說,也意識到是這款遊戲的最大宣傳點,有個網友就提到了當時《最後生還者》的電視廣告:一個玩家拿起手柄開始玩遊戲,隨著時間的流逝,他的外貌開始出現變化,最後,玩家變成了Joel。

    《最後生還者》裡的末日與美景

    對於頑皮狗工作室出品的遊戲來說,畫面一定是不能忽視的重要部分,雖然《最後生還者》在發售之初登入是PS3平臺,但它依然在畫面上表現出色,最大限度地還原了人們想象中末日風格,重置版中透過PS4強大的硬體效能也給本作帶來了畫面質的飛躍,雖然《最後生還者》的畫質細節並不能用完美來形容,但PS3版的《最後生還者》已經是畫面最好的遊戲了,所以PS4版只能在原有基礎上將畫面的表現更加細緻,包括材質,光影和一切畫面的表現都經過了加強。所以,即使你已經玩過了PS3版,也不該錯過PS4的重置版。

    不能錯過的原聲大碟和黑膠唱片

    《最後生還者》的原聲音樂邀請到的是作曲家古斯塔沃·桑塔尤拉拉(Gustavo Santaolalla),這是是一位曾兩度問鼎奧斯卡最佳電影配樂獎與金球獎最佳配樂獎的具有多重身份的音樂人,遊戲原聲音樂CD於2013年6月10日,由索尼音樂娛樂公司在中國進行數字發行。值得一提的是,2015年頑皮狗聯合Mondo Music為粉絲們推出了這款《最後生還者》原聲音樂集。這款限量版的音樂集由四張黑膠唱片組成,刻錄了所有在《最後生還者》以及《最後生還者:遺留》中的音樂。這次也努力將這款音樂集打造出了別具一格的藝術魅力,不僅採用了黑膠唱片的格式,還邀請著名藝術設計師Olly Moss和Jay Shaw為每一張唱片都設計了極具美感的包裝。

    是遊戲,更是藝術

    好的遊戲跟好的電影一樣,能讓我們體驗我們大概一輩子都不會有的經歷或感情,只是遊戲比電影能做的更極致。

    電影的情感輸出是單方面的,好的導演會透過拍攝技巧,鏡頭語言讓觀眾更容易接受電影傳達的情感,而好的遊戲則讓你親身體會。不論從世界觀,人物刻畫,節奏,敘事手段,矛盾衝突和結構反轉上,《最後生還者》都做到了最好。

    關於《最後生還者2》

    剛剛結束的2017巴黎遊戲周索尼展前釋出會上,官方正式公開了《最後生還者2(The Last of Us: Part Ⅱ)》的一段全新的實機演示影片,據官方透露,《最後生還者2》的核心故事仍然圍繞著喬爾和艾莉展開,此次演示中登場的幾個全新角色是他們在接下來的旅途中不可或缺的部分,更多的具體資訊還是需要等待官方來揭示了。

    就讓時間過得再快一些吧,堅果君從來沒有如此期待過2019年的到來。

    最後來一張頑皮狗工作室角色的全家福,看看你都能認出幾個角色?

  • 4 # 風飄公子

    基本同意樓上說的,神海4,戰神4,地平線,最後生存者,P5,如龍6,如龍0,DQ11(雖然有掌機版,但是畫面肯定比不過主機版)。

    一般來說索尼第一方,第二方出品的質量還是很有保證。

  • 5 # 北通外設

    推薦一下最近出的遊戲吧。

    審判之眼:死神的遺言

    本作的舞臺也是如龍系列裡的“神室町”。主角的八神隆之將是由木村拓哉所扮演,此外瀧正則、瀧藤賢一、中尾彬等實力派演員都會加入本作。

    由於本作中講述了身為偵探的主人公八神隆之著手調查發生在神室町連續獵奇的殺人事件,因此遊戲內有大量的解謎內容,玩家還要經常跟蹤目標,期間還不能被目標發現。收集到足夠證據之後還要開始追捕目標,追上之後還會觸發拳拳到肉的戰鬥,打鬥相當的如龍。

  • 6 # libra貓先生

    血源詛咒:雖然是都是老賊手下的魂遊戲,但是確實不同以往的黑暗之魂。

    新戰神:比起以前的戰神缺少了些大場面的戰鬥,但是這畢竟是新三部曲的第一部,現在的奎爺不再是隻有殺戮。

    神秘海域:冒險誰不愛呢!

    最後的生還者1:會說故事遠比故事本生要精彩。

    漫威蜘蛛俠:享受盪漾在城市高樓間的爽快的感覺就足夠了。

    底特律成為人類:在暴雨和恐怖黎明之後的又一部力作。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 當發現自己已經不再堅強,是否還要前行?