回覆列表
  • 1 # 姚某人說聯盟

    這個宣傳片兒可以看得出這款遊戲的特效十分十足,而且人物細節把握的也十分準確,可以看到這款遊戲出來之後應該會大火一段時間。

  • 2 # 御前侍衛帶三刀

    從3月9日看到官網透露3月12日會發布預告片就激動不已。

    終於等到3月12日,迫不及待進入官網,看了整個預告片以及官方介紹背景,更加期待了。

    《軒轅劍柒》是《軒轅劍》系列的第13款正統單機作品,採用虛幻4引擎打造。整體畫質有質的飛躍,這是好的開始。

    故事背景設定在西漢末年,王莽代漢而立,國號為「新」。時年,石文現,石牛出,古墓開,各種符命與異兆紛呈(預告片有講)

    與它的回合制前輩們相比,《軒轅劍柒》在戰鬥方面最大的變革就是從回合制改為即時制戰鬥系統。

    連招、武技、閃避、格擋、反擊等戰鬥要素一應俱全,根據實機戰鬥畫面看,可以說是集合了軒轅·黑魂·仁王·只狼·巫師(這次軒轅玩大的?吃得消嗎?)

    預告片展示的戰鬥時部分動作有些僵硬,可以理解遊戲還在研發階段,不過千萬別等出品還是這樣。人物就不用說了,中國產表情一直是過不了的坎,希望這次有所提升。

    打字不容易,感謝採納哦。

  • 3 # 小鄧吖01

    內容有點長呦

    時代巨浪”

    西漢末年,此時距離軒肆結尾之後,已過去一百五十多年。

    自從漢高祖斬白蛇而賦大風以來,先有文景之治,國庫中的糧食和銅錢堆積如山;後有武帝的赫赫武功,衛青霍去病等人生生把匈奴打殘,一半匈奴往西方遷徙,所引起的連鎖反應波及到半個歐洲;武帝雖然消耗光了西漢的積蓄,後續的昭帝、宣帝依然英明神武,陳湯更是斬殺北匈奴單于,喊出“明犯強漢者,雖遠必誅!”這一振聾發聵的口號。看起來,帝國彷彿可以千秋萬載,永世不朽。

    但帝國崩潰的主因早已經種下。外戚專權,王子王孫,達官貴人們如飢似渴地兼併土地,貧者愈貧,富者愈富。繁花似錦的盛世背後,農民紛紛破產,淪為佃農、流民和奴隸。宣帝的太子(元帝)憂心於逐漸沸騰的民意,於是放棄了“漢家自有法度,霸王道雜之”的祖訓,轉向純以懷仁的儒教治國,以經取士。雖然這一轉變有效地緩解了社會矛盾,使西漢得以延續,但“自是以後,漢無剛正之士,遂舉社稷以奉人”從此,漢朝的官吏再也不是剛直不阿,文武雙全的真君子,而是一大群皓首窮經的公務員了。

    ……

    公元元年(多吉利的年份),王莽受封為安漢公,從此大權獨攬。他封賞貴族百官,贍養鰥寡孤獨,施恩於百姓士人。他帶頭過簡樸的生活,貢獻出百萬錢、三十傾地來救濟群眾,朝中百官無不效仿。第二年全國大旱,王莽帶領二百多名官員獻出自己的土地住宅給災民,同時大建免費房,令他們得以安居。做到這個份上,天下都稱王莽為當世的聖人。公元八年(更吉利的年份),王莽順利地接受了孺子嬰的禪讓,稱帝,改國號為新,朝野對此歡呼雀躍,幾乎無人反對。

    禪讓臺上,初始新皇帝按劍四顧,心潮澎湃。五十年的辛勞,終於走上了權利的巔峰,終於可以實現自己夢中的理想國了!英特納雄耐爾,我來了!

    為什麼有說劉秀是位面之子,王莽是穿越者?

    王莽篡位,長安每天都在上演著權力的遊戲。神州大地民不聊生,盜匪橫行,生靈塗炭。

    以上為時代大背景。

    火中燃燒的太史令府會在遊戲中佔據重要細分,要知道司馬遷即是太史令,相當於國家圖書館館長,歷史研究所所長。

    司馬遷常年擔任太史令一職,在李陵事件後任中書令

    而這個職位在遊戲中應該不僅僅是寫史,而是掌管“天書”。即能收服怪物,開啟雲中界的法寶,遊戲內竹簡發光的文字也暗示這一點。

    遊戲官網給出了這樣一段介紹:

    西漢末年,王莽代漢而立,國號為[新]。時年,石文現,石牛出,古墓開,各種符命與異兆紛呈。

    留侯墓出土了一片奇特的竹簡,連夜送交太史令。沒想到,當竹簡送達之後,當夜竟離奇失火,太史令滿門盡亡,竹簡也不翼而飛。十年過去了,符命與異兆所預言的太平盛世並沒有到來。

    留侯墓,即張良之墓。張良在軒肆中名為“姬良”,主角團隊之一,也是天書持有者。

    太史令府被一武將人物帶兵滿門抄斬,估計是來搶天書是沒錯了,至於跟十大神器有什麼關聯?就目前資訊量來說還是個謎。

    太史令府會在劇情中起到關鍵地位

    眼神充滿殺氣的武將大哥暫不明身份

    墨家:重新崛起

    隨著片尾的《神魔流轉》變奏緩緩奏來,本作與軒肆的關係不言而喻。真正將兩作聯絡到一塊的,是歷代遊戲中最重要的組織,也是代表軒系列的重要文化符號:“墨家”。

    “獨尊儒術,罷黜百家”之後,墨家與遊俠作為“俠以武亂禁”的社會不安定分子,受到西漢官方的迫害。

    將墨家作為故事元素的作品有很多,比如秦時明月,這些作品多多少少也會構思一些墨家後來沒落的情節。簡單來說,就是在大一統的趨勢下,民間武裝力量會被官方取締,那些名聲赫赫,影響力巨大的遊俠,處於內心忌憚,被帝國高層斬草除根也是遲早之事。

    墨家在和平年代逐漸隱匿與消亡,從顯學褪化為小型社會團體,與其說是人為因素,不如說是歷史必然。而迎時代巨浪做亂世前鋒,不出意外是主角主張趁天下大亂,加入到社會改造活動中來,爭取更多勢力支援,重新成為顯學。而這一作的墨家不出意外,也會與西漢眾多遊俠故事關聯起來,頗有看點。

    官網的角色簡介,看這身世是主角沒錯了,從名字分析,應該是太史令家的孤兒

    疾鵬

    預告片最後那個沙啞又尖銳的聲音,不懂的會以為是什麼小怪,如果這樣想你就錯了。此“人”大有來頭,它便是貫穿整個軒轅劍戰國時代作品的疾鵬(姬鵬)。

    在《楓之舞》中,一開始它是反派蜀桑子部下,偷吃過長生不老藥,能活幾百年。遊戲一開始控制機關人與主角交戰,落敗後加入主角團隊還嘴硬,多次當二五仔,是個話癆搞笑型角色。

    疾鵬:嘿!老頭,我跟你說,我最擅長跟人交際談判了。你們會需要我的。

    墨子:若你不想活了,我們就帶你去。

    (站在輔子徹胳膊上的年輕疾鵬)

    在《軒肆》開場動畫裡,輔子徹帶上疾鵬和壺中仙單挑,落敗被扔進雲中界。

    在雲中界,改名為“姬鵬大王”,建立多毛國,為了保護大小姐,它選擇繼續跟隨主角,控制青銅機關人,參與赤松子(壺中仙)的戰爭。

    當年最大特色就是遊戲中機關人被打發出的是鳥叫。

    (軒肆內的機關人)

    軒肆結束後,疾鵬選擇與墨家夫婦回到桃花源裡隱居。在《蒼之濤》中,傳授主角桓遠之天書與時空穿梭之術的也是它。

    至於預告片中的疾鵬為什麼想要教主角重新做墨者,畢竟它曾跟隨兩代鉅子(輔子徹和桑紋錦),活了幾百歲,還和張良這種年輕後輩談笑風生。

    “沒有人比我更懂墨者”,話癆鸚鵡如是說。

    上一輪猜測

    1.紋錦作為重要配角出現,輔子徹會在本作犧牲(參照星戰7的韓·索羅)。

    2.王莽某個兒子會出場,以男二號身份和主角同行,遊戲後期上演“孝子”劇情。

    3.本作的主題會涉及“新朝”與“漢朝正統”,這兩者代表了“革命”與“秩序”。

    4.本作會交代軒轅劍的傳遞,以及軒轅劍為何會在三國時轉世成暮雲與朝雲。

    以上是我在遊戲公佈之初的猜測,似乎預告片沒有一個證實,那不如繼續猜測:

    5.墨家會投靠某一方勢力,但該勢力在群雄逐鹿中落敗,也是這次站隊錯誤導致後來墨家徹底衰落,銷聲匿跡。

    6.本作的某些事件,導致疾鵬熱衷於改變歷史,行駛它自認為的“正義”。

    7.主角是墨者的身份應該沒跑了,但不一定會機關術,更像是白狼那樣的劍客+咒印攻擊方式。機關術會以功能建造的形式來呈現。

    8.之前認為不會在19年上市,這個猜對了,從預告片來看遊戲還需要打磨,預計時間點會是20年末。

  • 4 # 樂聞影視趣談

    要說的就這麼多,我也希望我們做出一款真正的遊戲。而不是各種雜七雜八的概念、技術拼湊的結果。

    還在稽核期,請大哥大姐點一個贊,幫幫忙

  • 5 # 阿猜看影片

    本次,《軒轅劍柒》將採用“Unreal Engine 4”遊戲引擎進行研發製作,並採用新的動態捕捉系統。[1]與英偉達合作,引入即時光線追蹤技術。[2]

    本作將採用全新的即時戰鬥方式及遊戲系統。玩家可以依照自己的喜好在融合歷史與神話的遊戲世界中自由探索。既可隨角色體驗主線劇情,也可四處闖蕩以輕鬆舒適的方式悠遊西漢的中原大地。[3]

  • 6 # 喜愛遊戲的小白

    近期,大宇資訊旗下系列作品軒轅劍的最新作,《軒轅劍柒》放出了一段預告片,本作由大宇資訊旗下DOMO小組製作,將採用“Unreal Engine 4”遊戲引擎進行研發製作,並採用新的動態捕捉系統,引入即時光線追蹤技術。遊戲採用全新的即時戰鬥方式及遊戲系統。玩家可以依照自己的喜好在融合歷史與神話的遊戲世界中自由探索。既可隨角色體驗主線劇情,也可四處闖蕩以輕鬆舒適的方式悠遊西漢的中原大地。

    要說軒轅劍系列,可以說是中國產遊戲碩果僅存的幾款大作之一了,早些年中國產單機遊戲勢微,軒轅劍系列作品也沒有引起玩家太大的反響。由於傳統回合制戰鬥模式已經趕不上社會的發展,所以製作組在最新的軒轅劍上作出了不小的突破,我們這就來看看新的軒轅劍給我們帶來了什麼驚喜。

    首先,遊戲系列最大的變化就是放棄了慢節奏的回合制戰鬥,而是採用了全即時動作模式,從放出的預告可以看出,角色動作連貫程度,還有模型製作上都非常不錯,虛幻引擎的功力還是非常強悍的。其次,從遊戲影片中可以看出,這不是一款無腦割草遊戲,也許會少許硬核,小怪都有破你連招的技能。而從主角的動作來看,除了閃避,防禦,彈反之外,還有類似《巫師3》中的法印技能,可以給自己增加狀態。

    另外,遊戲還加入了類似戰神中的處決系統,BOSS戰貌似是加入了QTE的內容,可見是應該是集合了目前市面上各大動作遊戲的元素。當然,軒轅劍系列中特有的經典元素「天書」也會正式迴歸,並在冒險歷程中提供多種機能:「天書之力」——戰鬥中可以發動,短時間內大幅提升角色能力。「收妖」「煉化」——玩家可藉助天書之力收伏妖魔,作為煉化的素材;煉化不僅會產生新的妖魔,更有機率生成御魂,強化太史昭自身能力。「神兵」「天衣」「機關」「聚靈」——多種設施齊聚天書世界,提供武器強化、防具打造、飾品製作、御魂培養等不同功效。

    至於劇情方面,可以看出主角是一名墨者,繼《軒轅劍肆》之後,墨家機關術再度登上舞臺,曾一度與儒家比肩的顯學——墨家,經歷西漢後更趨衰落。派系分歧愈演愈烈,傳承已久的信仰再次受到挑戰。墨家會在亂世中徹底分崩離析,還是重新走向振興之路?將由玩家親自見證。

    總的來說,從這次放出的影片來看,製作組還是下了大功夫的,這次大手筆的改動還是十分值得期待的,希望軒轅劍系列能夠打一場漂亮的翻身仗,在迎合時代發展的同時,也找到屬於自己的道路。

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