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  • 1 # 狼人殺官方

    預言家被首刀

    先來分析被首刀而死 的預言家應該如何進行發言

    如果我們是一張預言家牌,在被首刀的情況下肯定先要求自己的查殺或對跳的 狼人買單,並對局勢進行初步分析,這部分發言的內容類似於警長競選 PK 時的分析。 有查殺肯定是先把查殺出了,而要是驗出金水那麼就讓金水帶隊最後進行歸票。如 果狼人在首刀了預言家之後發現預言家首驗了金水就不悍跳了,遺言環節我們作為 坐實的預言家則需要幫助好人仔細分析局勢並定下內推物件。所謂的內推也就是把 兩張疑似狼人牌拉上焦點牌,優先在這兩張牌裡 PK 出人。最後如果預言家被盲毒、盲狙,那麼這局遊戲好人其實已經很難獲勝了,但是作為一張預言家牌還是要對自 己的底牌負責,哪怕只抓住一絲獲勝的希望,也要去為好人陣營設計獲勝的線路。

    其實,無論是真預言家還是自刀悍跳狼,如果在第一晚就倒牌了,其發言思路 都是一樣的。簡單來說就是先(裝作)很驚訝,然後責怪女巫居然不救自己,最後 用一種悲壯的心態做好自己作為一個真預言家最後能為好人陣營所做的事情,如果 有悍跳的話就希望好人陣營能夠放逐悍跳狼(或者先出查殺),而如果沒有對跳就讓 首驗的金水帶隊找狼或者先出首驗的查殺。

    獵人被首刀

    下面我們來具體地分析獵人被首刀的開局。其實如果是獵人被首刀而死,對於 狼隊來說是一個上限高而下限低的開局,這主要看獵人的槍法如何,獵人水平越高, 帶狼越準,對於狼隊來說越不利。在本章中,我們將會分析以下三個問題 :獵人被 首刀出局要不要認身份?獵人被首刀出局要不要開槍?開槍帶走不同身份的玩家將 會對局勢的發展產生怎樣的影響?而至於應該如何判別狼人,我們將會在之後再作 討論。

    首先,獵人被首刀出局要不要認身份?這是必然需要的。對於獵人來說,不論 是否準備開槍,都應該在遺言時認明自己獵人的身份。事實上,任何一個好人陣營 的玩家被首刀而死,都應該認明自己的身份再出局,減少場上其他好人玩家的思考量, 尤其是神牌被刀出局,更應該在遺言中認明自己的身份再走,不給狼人未來乘虛而入、 穿神衣服的機會。比如說如果獵人認民出局,未來狼人也有可能會穿起獵人的衣服, 在不會有真獵人起跳拍他的情況下,狼獵人將會直接做成金剛狼。就算狼人不知道 真獵人已經出局,狼人也有可能會在被查殺時穿起獵人的衣服,又或者是在遊戲中 期跳獵人找獵人,結果誤打誤撞做成了金剛狼。而且,對於狼人來說,就算不知道 真獵人已經出局,也沒有抿到獵人,那狼刀也是先刀預言家、女巫和白痴,最後再 刀獵人。因此,當獵人被首刀出局時,就算不準備開槍,也要一定認明自己獵人的 身份再走(獵人翻了牌就必須開槍,所以不能只翻牌不開槍而自證身份)。

    如果獵人選擇不開槍的話,那麼對於狼隊來說屬於一個小優勢開局,比首刀死 白痴更加優勢一些。而如果獵人選擇翻牌開槍的話,可能會形成五種局面。其中帶 走狼人屬於好人中等程度的優勢開局(容錯值 -1,佔比為 4/11),帶走平民屬於好人 陣營中等程度的劣勢開局(容錯值不變,佔比為 4/11),而帶走預言家、白痴或女巫 基本上都是好人陣營可以直接交牌的開局(容錯值 +1,佔比為 3/11)。可以很輕易地 發現如果獵人隨機帶人的話,對於好人陣營來說其期望收益是負的,所以不建議獵人在分辨不清的情況下隨便帶人。之所以獵人開槍帶走平民也會給好人陣營帶來中 等程度的劣勢是因為在狼人殺中除了容錯值之外,還有著一個非常重要的引數就是 場上狼人的控票率。在平安夜開局中,總票數為 12.5 票,狼人沒拿到警徽時有 4 票, 佔總票數的 32% ;拿到警徽時有 4.5 票,佔總票數的 36%。而如果獵人開槍帶走了一 個好人,總票數為10.5票,狼人沒拿到警徽時有4票,佔總票數的38.1%,拿到警 徽時有 4.5 票,佔總票數的 42.9%。要知道,狼人只需要拉到 50% 以上的票就一定可 以放逐掉一個好人,獵人被首刀開槍帶走一個平民,雖然場上的容錯值依舊是 0,但 是狼人的控票率卻得到了大大的提升,這會使得狼隊更加容易在白天抗推好人,搶到輪次。

    從實戰角度來看,獵人是在警長競選結束之後翻牌的,只有警上的發言資訊和 警下的投票資訊,因此此時獵人如果選擇開槍,最有可能帶的兩張牌就是預言家和 悍跳狼。如果獵人開槍帶走了預言家,好人陣營的劣勢將會非常大 ;而如果獵人成 功帶走悍跳狼,則好人陣營將會獲得中等程度的優勢。因此,我們建議只有當獵人 有了七成以上的把握之後,再開槍帶走自己心目中的悍跳狼。對於雙方陣營來說, 這一槍都是至關重要的,基本上這一槍會影響整局遊戲中盤的走向,甚至直接決定 了整局遊戲的勝負。

    當然,除了開槍帶走對跳預言家的兩張牌之一外,獵人還可能有著其他的選擇, 其中一種比較常見的是帶走預言家所發的查殺牌。相對於在兩個預言家裡二選一, 這是一種風險相對較小的選擇。

    如果獵人帶走了真預言家的查殺,那麼就是帶走了一隻衝鋒狼,這對於狼隊來 說是比較大的損失,但是和悍跳狼被帶走一樣,狼隊對此還尚且可以接受。而如果 是帶走悍跳狼的查殺的話,帶走平民對於好人陣營來說會有中等程度的劣勢,而帶 走女巫或者白痴的話將會直接進入好人交牌局。當然,如果這個時候悍跳狼在玩狼 查殺狼,就很有趣了。

    總的來說獵人開槍帶走自己所相信的預言家的查殺,相對於二選一帶走真預言 家和悍跳狼其中之一來說,收益相當,而風險相對較小,是一種不錯的選擇。

    當然,在面殺局中,如果獵人在摸牌和警上階段就已經抿出了狼人,死後直接 翻牌開槍將其帶走也是一種不錯的選擇,而這就要看獵人的抿人功底了。

    另外有兩種情況下,獵人是一定要開槍的。一是獵人被一張悍跳狼查殺了(偶 爾會有悍跳狼查殺刀口來找女巫),此時直接翻牌帶他走就行,二是場上只有唯一的 一個預言家起跳,並且發了一張查殺且查殺牌在警上還沒有自爆,那麼在我們死後 就應該直接翻牌帶走這張被查殺的狼人牌。

    而真預言家發了一張除獵人之外的金水,這個時候獵人在除了預言家和金水之外的 剩下九張牌裡隨機帶人,帶走狼人的機率是4/9,帶走平民的機率是10/27,帶走白 痴和女巫的機率都各自是 5/54,此時開槍帶人的期望收益得到了提升,結合一些抿 人資訊的話獵人可以更多地考慮開槍帶人。而且慫狼局與對跳局不同,慫狼局中所 有人都得聽預言家歸票,就算獵人誤帶了好人,狼隊的衝票能力也無法得到很好的 發揮。第二種情況是警上有狼人自爆,因為此時已經減少了一隻狼人,翻牌帶人帶 到狼人的機率會有所下降,需要獵人有更加大的把握再開槍帶人。

    白痴被首刀

    對於被首刀而死的白痴來說,不用像獵人那樣要考慮死後開槍的事情,問題就 簡單了很多。白痴被首刀和獵人被首刀一樣,應該在遺言中認明自己的身份再出局, 以免在死後被狼人穿走自己的衣服。

    首刀白痴的開局對於狼隊來說是一個比較優勢的開局,這會使得狼隊在第二晚 刀雙藥女巫的時候可以不虧輪次,而且白痴往往是四張神牌中最難找的一張牌,首 刀白痴可以為狼隊省下不少的工夫。

    平民被首刀

    平民被首刀是一個好人陣營的小優勢開局,被首刀的平民要做的就是不要添亂。 有的玩家喜歡平民認神出局,誤以為能擾亂狼人的視線,但是事實上,更多被擾亂 的永遠是好人的視線。如果一張民牌認了神出局,就會破壞真神原本應有的操作空間。 比如一張白痴牌,在沒有民搗亂的時候,他的操作空間更加地大。他可以選擇藏身份, 也可以選擇在必要的時候跳明身份,除非有狼人對跳,否則基本不用擔心在白天被 抗推出局。而一旦有民牌被首刀出局認了白痴的身份,真白痴就無法再透過認白痴 來自證了。也就是說本來白痴可以自由地根據局勢來選擇自己的操作,保守一些選 擇藏身份或是激進一點出來帶節奏都沒有問題,但是如果有民被首刀出局後亂認白 痴的身份走,那麼真白痴的操作空間就被壓縮了,而且在真白痴的眼裡,這張搗亂 的民牌就是一張自刀而死的狼人在混淆好人的視線。因此,對於好人來說,其實被 首刀出局,思路非常簡單,就是自己是什麼身份就老老實實地認什麼身份,然後該 分析什麼就分析什麼,不要亂秀操作來擾亂其他好人的視線和思路。大道至簡,在 高手眼中胡亂炫技無非是“止增笑耳”罷了。

    女巫被首刀

    女巫被首刀對於好人陣營來說是一個劣勢開局,而當女巫 被刀時,女巫首先要考慮的就是用不用毒,如果不用毒,對於好人陣營來說就是中 等程度的劣勢開局。因為狼刀在先,狼人即使不悍跳也可以在第二天就刀死真預言家, 這對於好人來說非常不利。但是如果盲毒的話,毒中平民或者其他神牌都會使局勢 陷入更加不利的地步乃至直接崩盤。

    首先,我建議網殺中的女巫,以及面殺中抿人能力還沒有達到一定水平的新手 女巫不要盲毒,純賭機率的盲毒其期望收益為負,這並不是一個明智的選擇。

    那麼如果女巫要用毒的話,應該怎樣選擇目標呢 ?

    (1)其實每一局面殺從摸牌時遊戲就已經開始了,甚至可以說一局面殺從摸牌、 看牌到閉眼,遊戲已經完成了三分之一,因此每一位狼人殺玩家都要養成在摸牌階 段就開始抿人的好習慣。

    (2) 女巫可以優先毒殺在摸牌時就在抿自己身份的玩家、善於抿人喜歡主刀的玩 家、坐在有利於觀察自己表情位置上的玩家,因為更有可能是他們抿出了自己的女 巫身份並進行了指刀。

    (3) 以下是飲料大神在影片中所傳授的女巫找狼秘技 :由於女巫是在狼人行動 之後睜眼,所以在女巫睜眼之後可以去觀察場上那些動作不自然的玩家,他們可能 就是剛剛閉眼還沒來得及擺好一個自然的姿勢,只能用一個奇怪的姿勢僵持的狼人。 同時,如果還記得其他玩家入夜時的姿勢的話,可以把入夜時的姿勢與他們現在的 姿勢作對比,其中動作有較大變化的很可能就是狼人,比如說拿面具姿勢變了的玩家, 優先毒殺。當然,這些夜裡看到的資訊僅可以用於女巫自己作判斷,是不能在發言 中提及的,否則就算是聊場外。

    如果女巫被首刀了,因為遺言時就可以以死自證,所以女巫可以在警上進行一 些激進的操作來詐資訊,比如女巫可以選擇強勢起跳預言家並表示絕不退水來混淆 狼隊的視線。一方面悍跳狼可能會覺得首刀了真預言家而選擇不跳,而另一方面也 可以以此來試探警上其他玩家的身份,來看看他們的視野是否像是吃了刀型的狼人 視野。而且如果女巫留在警上不退水,還可以看票型,就算女巫搶到了警徽,死後 也還是可以交還給真預言家的,只要最後遺言的時候把自己的這個操作以及相應的 心路歷程聊清楚就行了。

    類似這樣的操作還有很多,可以根據情況而定。而這一切無非都是因為女巫知 道自己可以在公佈死訊的時候立刻自證身份,所以可以在警上隨意操作,哪怕在警 上認狼都沒有關係。除了被首刀的女巫之外其他任何牌因為怕到了警下聊不清楚自 己,都是沒有辦法這麼玩的。所以被首刀的女巫可以說算是在警上操作空間最大的 一張牌了,能夠憑藉一些激進操作來發揮一下自身的剩餘價值,儘可能多地詐出一 些資訊,來為好人陣營做最後的一點貢獻。

  • 2 # 韋恩商業思維

    玩狼人殺開局就被狼人殺殺稱之為,首刀。

    被首刀是狼人殺裡面體驗極差的一種情況,意味著你只能留下遺言,接下來出局旁觀。

    但是,有林伊我經歷過多次體驗更差的開局,那就是12人標準局“預女守獵”被“首刀首驗首守首救”……然後同守同救死亡出局。

    我在我們面殺局裡是公認的高配玩家,經常是好人帶隊裸點四,玩狼人倒鉤抿神殺翻全場。萌新玩家拿守衛第一夜就來守我,預言家不放心來驗我,狼人刀我,女巫又救我,所以出現了第一夜,“首刀首驗同守同救”的悲劇,你說心態是不是炸裂。

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