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1 # ddevall
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2 # 炒蛋加蔥花
想玩好上單,要考慮的東西還是挺多的,無論是TP、推線支援收河蟹收野、控線抓人以及正常對線。
結合自身的長處英雄,如發育:烏鴉,維克托,狗頭,船長,波比之類的。強勢打架的,劍魔,鱷魚,諾手,銳雯。
對線都是一些細節問題,怎麼在對手補刀時消耗,失誤消耗/擊殺,怎麼合理應用技能不推線/推線,降低傷害。
甚至從心理上擊潰對手,如:打野抓了一波,對手每天tp上線,這時我方推兵線進塔,打野從對手野區蹲,連續抓死幾次之類。
總之,上單在黃金這個段位是可以非常C的一個位置,一些帶位移的英雄或者維克托烏鴉發育到中期非常強勢的英雄都是比較利於上分的。
螃蟹,劍魔,阿卡麗推薦上分。
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3 # 遊戲愛好動漫心
專注劍姬一百年:不喜勿噴!!!
現在的新版偷錢符文改動,打出之後附帶倆次被動,美滋滋。
優勢:
成型時間提前三到五分鐘左右,加快滾雪球速度
,如此良性迴圈。我這已經是保守估計了,最快
的一把16分鐘,偷了1100塊,下方有圖,九頭
三項布甲鞋,橫行峽谷無人擋。
下面我來說一下偷錢爆破姬可以運用的前提
條件以及注意事項。
1召喚師對劍姬的熟練程度要夠高,要在
沒有強攻不滅征服者的加持下在大多數對線中打
出優勢。
2偷錢符文不適於對線遠端英雄,如瑞茲
鳥人等,偷錢符文不適於對線諾手鱷魚武器這三
個相對比較棘手的英雄。其他的肉盾以及青鋼影
劍魔等戰士英雄都可以用。
3既然要推塔,那肯定要推線,推線就有
可能被抓,提高自己的意識做好視野最好叫打野
反蹲。
4我相信以前很多劍姬玩家都遇到過下面
這種情況,對方上單選個坦克在塔下猥瑣,而我
們的劍姬最多隻能壓他十幾個兵對戰局沒什麼影響,這時如果隊友劣勢只能乾著急沒辦法,而有了偷錢爆破之後就不一樣了,可以獲得大量的額外經濟。然後再把峽谷先鋒控下來,上路很容易就通關了。
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4 # 東方茂
在LOL中,上路是個孤單又寂寞的地方,對面上單經常過來蹲你,中單也會時不時過來gank你,甚至下路輔助偶爾也會突然來到上路gank一波。除此之外,己方打野可能一直都不回來幫你,下路打小規模團戰你沒來甚至還打問號,順便點一下你的“傳送”技能。
更可怕的是,看你玩上單就讓你出肉,你Carry不Carry都讓你出肉,讓你去抗傷害,幾乎沒有人誇上單打得好,因為大家都在看輸出、看擊殺。講道理,就這樣的環境,怎麼才能打好LOL上單呢?
LOL上單註定是一個孤獨洽瑞的帶哥之路,要學會捱打,學會穩定心態,還要脾氣好,還要學會承受孤兒隊友的折磨。想要成為一名合格的上單,你需要付出很多很多的努力才可以!
1、二級半三級半這段時間被抓死的上單都是不怎麼合格的上單。至少,你防gank意識不強,而且這個時間點死一次幾乎對線期就很難打了,哪怕你是The shy。
2、玩上單要有種感覺,打野不在地圖上出現,那必定是在上路。上路是三條線中最好抓的一條線,別說打野了,中單首選也都喜歡來上路,所以一定要有敏銳的嗅覺。
3、除非有百分之百十足的把握,否則指揮打野幫你或者越塔強殺。上單單殺除非是實力差距過大,否則是很難成功的,一般都需要呼叫隊友越塔,但是如果越塔失誤,那就是大虧了!
4、不要怪隊友,除非你是被敵方中野三人包夾,或者敵方輔助突然游到上路這兩種情況,對線被單殺一定是自己技不如人,最重要的:TP打點燃不是被單殺的理由。
做好以上四點,就能夠成為一名合格的上單選手了,或許有的上單玩家會問,萬一隊友坑了呢?很簡單,時刻銘記:下路輸了不等於遊戲輸了,別的路劣勢不要覺得這把沒了就開始亂玩,如果實在氣不過,就實用萬能秘籍“/mute all”,遮蔽所有人,然後安安心心打線發育,不要被孤兒隊友擾亂了心神。
上單唯一能夠獲得幫助,就是打野了,搖人唯一能搖到的也是打野,所以上單要學會搖打野,值得一提的是,你要是能單殺對面,搖到打野機率就更高了。
還有最最基本的基本功:補刀,塔下補刀,上單由於很少爆發人頭,所以補刀的價值就體現出來了,上單要懂兵線,要學會認慫。有一些鐵憨憨上單玩家,對位單殺壓制,膨脹上天,無腦壓線,這種行為分分鐘就會被打野抓的心態爆炸,而對於上路玩家來說,心態崩了,那就是真的崩了。
上單註定是個孤兒路,也就是你得做好1V2準備,這是必須的,剩下的,就是提升自己的基本功和綜合實力了,上單位置是所有位置中最需要個人綜合實力的了!對了,建議練練那種皮得人吃不下飯的英雄,你會覺得上單還可以是個快落的孤兒噢。
什麼叫皮得人吃不下飯的英雄?舉個例子:科技槍流的俄洛伊。
俄洛伊上單本來就很強勢,屬於線霸級別的,而且俄洛伊6級之後完全不怕打野來gank。而俄洛伊如果出裝選擇“冰泉+科技槍+死亡之舞+綠甲”的組合套裝的話,你會發現,俄洛伊開R團戰一波鞭子抽下去,血就回滿了,完全沒有天理和王法啊。
除此之外,上單主W副E的開礦流肉蓋倫、上單絕食流卡爾瑪、上單偷錢流烏迪爾等等,這種非主流的皮英雄打法,往往有時候能出奇效!
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5 # 跳跳魚是我的呀
上單位,在很多新手玩家眼裡,除了混分還是混分。這種理解顯而易見是錯誤的。一局遊戲前中期是需要靠打野和中單的節奏,而中後期是要看上單以及ADC的作用。上單承擔的作用不僅僅侷限於開團,還有輸出以及承受傷害。下面就一起來看看上單上分技巧吧!
無數多個版本的核心幾乎都是圍繞上單的修改而來,簡而言之就是上路太強,對局勢影響太大,所以對上路進行修改。
一個正常發育的上單,不論是肉還是輸出,都能夠單殺正常發育的ADC。由此可見,上單對遊戲的影響非常重要。
上單英雄的分類
大範圍來講,AD和AP。再細節來講,我們從對線方式和團戰定位來分析。
對線方式的分類
AD類: 技能型上單、平A型上單。
AP類:遠端消耗,法坦。
所謂技能型上單和平A型上單的區別,小編說個最簡單的例子,瑞文和蠻子。銳雯的傷害需要透過技能穿插平A來打出傷害,而平A的蠻子主要是平A傷害,相同的還有武器等。總的來說,上單的平A型英雄在中低端局比較強勢,而技能型為主的英雄在高階局比較常見。
團戰定位的分類
切入型:常見的切入型上單有鱷魚,劍姬,刀妹,銳雯,吸血鬼等
坦克型:常見的坦克型上單有大樹,泰坦,波比,加里奧,石頭人等
切入型上單一般著重於團戰時第二波切入敵方C位儘量做到一套秒。而坦克型英雄主要是承擔著開團以及承受傷害的作用。
每一個英雄都有強勢期和弱勢期,並且技能型英雄有技能真空期。我們要充分利用對面的劣勢去擴大我們的優勢,而不是去正面面對對面的優勢。
諾手作為一個平A型的重灌戰士,缺少位移。
我們線上要做的就是保持距離,儘可能不用貪平A,並且不要被A到五層被動,不要中外圈Q。如果還是不會去對線,那麼我們就不去剛,只需要猥瑣補兵,打野自然知道來抓。
諾手是一個前期英雄,隨著時間的流逝作用越來越小,越到後面越是一個超級兵,只要前期沒有人頭經濟,根本不用擔心。
英雄之間的對線,不是都要上去對A,我們不要讓對面抓住我們的劣勢,而我們去利用對面的劣勢擴大我們的優勢,那麼在對線上我們已經贏了。
對線的輸贏是在經濟差,而經濟差不是隻有人頭比,最重要的是補兵,壓刀。
召喚師技能的選擇
我們可以看高階局上單的選擇,幾乎都是TP和閃現而不是點燃,疾跑等等召喚師技能。有人會感覺奇怪,為什麼不帶點燃?首先,對線不是說我非要和你對剛。其次,就算我打不過你,我猥瑣點等兵線過來你要被抓,我只要不漏經驗,就不算劣勢。
高階局的上路對線,不僅僅是單線技巧。防Gank意識以及團戰,支援等非常重要。一個TP之差,我們前期可以火拼,把對面恢復品耗完,然後回家再TP上線,而對方沒TP,那麼只有被壓。
而最常見的下路,我TP可以收人頭或者打小規模團,然後小龍。你沒有TP,你只能在線上待。而且中期我可以任性的帶線,團戰就TP,而對面只有抱團等,一旦分開,就被開,不分開的話那我繼續帶線。
搶2的重要性
對於打野來說3級重要。那麼對於上單來說2級就是至關重要的級別。一個兵的差距,可以導致你線上的優勢或者劣勢。一個老上單和一個新手上單在對兵線的處理技巧上高下立判。
第一波兵你慫了,那麼第二波兵來了,你還在慫,忽然看見敵方上單走過來。你滿心歡喜的上去打他,結果對面秒升2直接一套- first flood。搶2對於上單來說是至關重要,如果第一波兵的時候就感覺打不過,那麼就繼續慫到三級,等兵線過來而不是去硬剛。
總結
上單,是一個綜合的位置,不僅僅是需要線上對線技巧,還需要防Gank,支援等意識的高要求。一個好的上單,都有一種大局觀,在每個產生團戰或者每個擊殺的時間點都應該做到了如指掌,切記上路打不過千萬不要硬鋼,打不過安穩守塔,牽制對方上單。
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6 # 伏地魔空空
其實這個問題還是得分什麼英雄,不同的英雄有不同的對線技巧,當然了大部分是一樣的。
首先,我們以籠統的概念來講。其實不論是哪一路,首要做的就是控兵線,做好補兵,所以上單首要的還是要提升其補兵能力。連補兵都整不好,那其他的也就不用提了。在對線的時候,一定不要利用自己的技能推兵線,否則很容易被對方打野抓到,那樣就得不償失了。只有做好補兵,才可以讓自己升級快,錢包脹起來,然後才能買好裝備,學習或者升級技能。
其次,根據具體概念來講。不同的英雄有不同的作用。有些上單適合帶個傳送隨時幫忙,有些上單就適合輸出,帶的是引燃,疾跑或者閃現。比如石頭人,這個英雄如果以肉法裝備為主,傷害很大。一般對線不太容易秒掉對方,都是靠補兵發育。到6級以後,中路或者下路,只要適合抓人,立馬傳送過去,開個大,然後再回到線上,也不吃虧。
比如提莫如果上單的話,其實更適合自己發育。可以帶一個疾跑再加一個閃現,再加上自己的蘑菇,退可守可逃,攻可給人以無窮的傷害。像它上單就不需要考慮幫忙,因為是遠端英雄,兵線基本沒問題,重要的是防止被抓,因為提莫比較煩人,打野都喜歡抓它,一旦它起來,6級以後,就不太好抓了。
綜上所述,LOL上單最重要的其實就是控制兵線,而控制兵線需要清楚的知道,自己的傷害是多少,小兵的血量是多少,在最後一擊打死它,就可以了。其次才是根據不同的英雄特性,選擇是支援路線,還是推塔路線。
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7 # 黃山吳彥祖
永遠記住 上單是爸爸
第一步 小孩階段—— 混(兵線理解)
兵線不過半 保持血線 穩定T刀 保證發育 (這是基礎)
什麼兵該補什麼不該補 什麼時候推 什麼時候控線
往往一個兵 就是 生死 一個兵就是炸線
第二部 成年階段—— 穩定
在保證發育的同時 關注 下路 配合中野
推薦上單待TP和閃現 個別英雄除外(蠻子等)
正常情況(排除個別CT位)基本是55開 有時候一個TP繞後 打節奏 你的底線劣勢就結束了(尤其是TP下,時機很重要)
合理的放1T 比固執的堅守往往要好
有優勢
1就不聽呼叫打野 GANK 去對面野區搞事 包中,一個人就去對面野區插眼,河道走走 消失4-8S
第三步 爸爸階段——穩重帶P 浪中帶C
能團 保C別切C重要 (除非你家雙C無可救藥 )
不能團 單帶 牽制
很多人說上單是個混子位 確實 因為上單要做的事 太多
對線 防GANK 入侵保護(野區)遊走 TP 41單帶 保護 開團 分割陣型.....所以說一個C的上單 很難 因為我們是爸爸 要做的事太多 不聽話的兒女也多(雙C)
最重要 一點 線可以蹦 心態不能蹦(/滑稽)
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8 # 淡泊既然
1.不要輕易拼,小地圖沒有打野視野絕對不上,有把握雙殺可以上。
2.英雄選擇倒是其次,玩熟練英雄是正題,近戰對遠端不要被消耗太多利用技能補兵或者不補兵都不能讓他單吃。
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9 # H可le
1、英雄的選擇
2、眼位
3、意識
4、配合默契的給力隊友
5、瞭解所有英雄,英雄的技能、攻擊範圍等
6、多看比賽,啟發非常大,包括對傷害的掌控、走位、眼位等
回覆列表
上單技巧什麼的太廣泛了,要根據你的英雄,對面的英雄,雙方的的陣容等等,甚至你同一個英雄,不同的符文對線都不一樣。對線,總得來說就是一個換血的過程,還有對兵線的控制,建議可以去看看高手的直播影片什麼的。