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  • 1 # 雷子233376216

    目前的版本,你還是玩4005吧,會玩的,白兔那裝甲也沒啥用,4005有炮塔,還可以體驗一發入魂,白兔現在真心不強了

  • 2 # 24527460

    玩坦克世界,不能自個看自個感覺良好就哪部車好。要從實戰出發,隊友配合度,地圖適應度,對手強弱,好多因素的。本人有幸碰到過幸運局,開183連續開火三炮,炮炮都是秒殺巡邏車,而且不縮圈甩炮的。活還沒幹完,人就舒趟了。

  • 3 # 資訊瀏覽客

    其實關於白兔和4005這兩個車!本人偏向於白兔,因為我是重坦出身,喜歡去前線抗線,打突破!有可能你一局就只能開一炮,當然也可能打出7到8千甚至萬傷!我個人的白兔480場,場均輸出2千大幾!但是我還是喜歡白兔這種有裝甲,有火力!很好的散佈(有基友組隊那是棒棒的喲)。

    當然按照現在國服的情況,還有就是4005他有炮塔這個優勢!建議出4005

  • 4 # 萌兔兔吃大肉

    E-100坦克殲擊車

    E-100坦克殲擊車為遊戲內德系十級銀幣TD,擁有著遊戲內最高穿深420。

    FV4005

    FV4005為遊戲內英系十級銀幣TD,擁有著遊戲內除火炮外最大主炮口徑(182.9mm)和最大單發傷害(1850)

    主炮(100%成員+兄弟連+隱蔽+輸蛋+炮控+通風+大補雞+塗裝)白兔主炮均傷1050,均穿(銀幣蛋299、金幣彈420),裝填20.33s,射界8/8度,瞄準時間2.16s,百米精度0.31。白兔作為遊戲內最高穿深的保持者,基本上沒有打不穿的車。FV4005主炮使用銀幣彈時,均傷1150,均穿(銀幣蛋310、金幣彈230),裝填23.73s,射界180度,瞄準時間2.4s,百米精度0.33,使用銀幣蛋對付一些肌肉車時還是需要瞄準弱點,否則不容易擊穿;而體現FV4005的特色就是它的金幣彈,在擊穿敵方裝甲後,能打出1312到2188之間的傷害,爆高傷時,瞬秒大部分9級車,10級輕坦、中坦、TD等。即使沒有擊穿敵人的裝甲,打在重坦身上也有400到500的傷害,打在其他車上也有600到700的傷害,外加壞零件,死成員,破壞力驚人。防護

    白兔使用的是E100的車身,有一定的防護能力,但E100的軟褲襠它也繼承下來了,好在臉上的裝甲有點傾斜,然而這些在金幣彈橫飛的國服並沒有什麼卵用。血量估計是TD裡面最多的。

    FV4005既沒裝甲又有貧血症,這貨的炮塔你可以理解成一層鐵皮,實戰中遇到了果斷切HE彈照頭乎就行了。

    機動

    白兔竟然有130噸重,難道它想成為一隻飛奔的胖子?雖然有1200馬力的發動機功率,可單位功率只有可憐的8.91,上個小坡都要喘幾口氣,極速也只有30。(坦克世界裡自古好裝甲和好機動不能並存,當然親爹系除外。)

    FV4005身上沒有那麼多的鋼板自然是輕鬆,51噸的車身配合950馬力的發動機,單位功率能達到18.37,比有的中坦還高,但是極速只有35,轉場,爬坡這種活還是能勝任的。

    隱蔽與視野

    在這一項上白兔和FV4005可謂是旗鼓相當,高富帥有何用,黑槍的時候還不是得提心吊膽。

    白兔是一輛集裝甲與火力並存的TD,良好的裝甲與血量讓它在一線與敵人對炮時不必小心翼翼,藏好褲襠擺好角度還是能跳對面一兩發炮彈,而百米0.31的精度是它打擊遠距離目標的保障;沒有炮塔,一旦近戰被斷腿貼臉就玩完了,要時刻與隊友保持安全距離,腿短和底下的隱蔽值也是它的硬傷。

    FV4005是一輛集火力與機動並存的TD,高爆發力讓你成為戰場上人人忌憚的狠角色,反之你亮燈時也是所有人的第一打擊物件,亮燈之後迅速規避是你要記住的要領,學會在AP彈與HESH彈之間切換,在HESH彈造成不了巨大傷害的肌肉車面前果斷切換AP彈,AP彈擊穿效果遠比HESH彈沒有擊穿帶來的收益大,大口徑主炮的精度一般都不咋樣,遠距離黑槍時那就要看人品了;良好的機動能給你帶來不俗的收益,遊走於戰場各處,隨時予敵人致命一擊,炮塔180度轉向也讓你比其它TD更加靈活;但脆弱的身板和極差的隱蔽讓你很難受,需要你時時刻刻注意自己的走位,能把4005玩好的肯定是一個高手。

  • 5 # 大鯨

    看來經理還是很照顧我的........

    寫的比較趕,文筆問題絕對不少,所以我先在這裡向大家道歉了。

    大口徑的至高天使——FV4005(Lv.10 Y系TD)

    他是歷史上的瘋狂產物,他短暫的一生成為了105mmL7誕生的前戲,但是在坦克世界裡,因為自行火炮家族的隕落,強化後的他從一個受人詬病的“約翰哈林頓的馬桶”被信徒們推崇為替代FV215b183的新的天使長。無與倫比的183mmL4的傷害、足夠的穿深、無視一切阻礙的HESH、良好的機動、傲人的俯角與強於FV215b183的火控,足以讓他能夠率領眾天使對抗反叛上帝的惡魔。

    大口徑的魔君之首——E-100坦克殲擊車

    他是帝國末日的瘋狂構想,卻因帝國過早的衰亡讓他無法來到人間展現力量,但是明斯克航天局滿足了其實體化的願望讓他在坦克世界裡實現他邪惡的計劃,很可惜的是,雖然他的力量強大,但是他並沒能將坦克世界化作地獄,在玩家印象中,他一直都是一個譭譽參半的存在,我們不可否認的是,持有末日級超重型坦克級別的裝甲、末日級超大口徑傷害、末日級超高穿深這三樣能力的他完全就是《啟示錄》的毀滅天使。

    向天國的主發出挑戰的反叛號角已經吹響

    “米迦勒”4005是坦克世界除自行火炮外最大口徑的持有者,他有著比百突更高的傷害、更好的機動、更廣的炮塔射界、更好的俯角。

    “路西法”百突是坦克世界最大穿深的持有者,他有著比4005更好的火控、更好的精度、更高的穿深、更好的隱蔽、更強的裝甲防護與血量。

    眼前的光影交錯的混沌

    兩位都是坦克世界爽車當中的佼佼者,但是他們也不是不能決出高下。

    雖然4005的防護和隱蔽已經差到令人髮指,那也只能說這叫做還原歷史,實際上,一個180度的射界、一個10°的俯角已經讓他有了很大的改觀,現在的他能在更多地方做出更棒的事情,哪怕是前線偷炮還是二線黑槍他都能做到,而且他的存在本身就是一種震懾,除非是不存在擦傷的超級血牛,否則就沒誰會想過真的去接下至高神的制裁。

    雖然百突在保證傷害不會比4005低過多的情況下保證有更高的穿深、更快的彈速、更棒的裝甲,但是他的隱蔽也不會比4005好多少,終究還是和4005一樣落得一個隱蔽差的下場,問題就出在這裡,百突本身定位就不容得他隨心所欲的退縮,更別說像現在的4005那樣靈活了,他要轉場那是比登天還難,而且比起打上去基本上就會有傷害的無腦HESH,他的HEAT再高穿深都不可能保證絕對的穩打穩穿,更何況他的裝甲現在已經不能算是優勢了,他的設計讓他在與敵人交鋒時佔下風。

    所以說,比起實用性,4005是優於百突的。

    不同的角度折射出的優劣

    我們並不能說百突百無一用,也不能說4005天下第一,畢竟坦克世界的弒神者有著更強的綜合能力,所以他們能從實際行動上否定神與魔,我甚至可以說,你們吹噓4005和百突,哪一個不是建立在絕對有利的戰場局勢之下的?

    所以說,這兩者實際上都有自己的長處與短處,而揚長避短是要靠環境來發揮的。

    4005利用優秀的俯角和射界,依靠著大起伏的山地、大尺寸的戰場和大部隊的協助就能發揮出大天使長應有的能力,而百突卻能用足夠的裝甲、強悍的穿深在大部隊的協助下將城鎮化為地獄。

    面對脆弱的敵人、血量不健康的敵人,4005的審判完全可以將其化為灰燼,面對強悍的敵人、血量健康的敵人,百突的制裁完全可以瞬間挫傷敵人銳氣從而瓦解敵方部隊力量。

    4005的部隊協同能力體現在他可以隨機應變,百突的部隊協同能力體現在他可以強化戰線上的固定指令,這就是為什麼4005會到處跑尋找輸出機會而百突要麼打穿一套線要麼讓人沒法打穿一條線。

    在面對低階車輛的時候,百突的優勢比較大,但是在面對高階車輛的時候,4005的威懾力卻更加強悍。

    不會玩咋辦?

    不會玩的話建議不要玩,爽車本來就不是說給那些剛入手的玩家玩的。

    但是,如果你會玩的話,我比較推薦4005,畢竟他受侷限小,除了扛線和一炮幹穿硬殼子他幹不了其他都比百突做的好,在現在的環境下,百突的裝甲優勢只能在八級的90mm主炮面前抖威風了,而且還不一定抖的了,所以現在也只剩下一杆炮可以玩了,總的而言4005會快樂一些。

    你說這倆誰飄?這麼說吧,這倆從資料上來看,4005肯定更飄,但是會玩的話,實際上這倆都一個樣.....

    所以你知道為什麼我會去玩T110E3了吧?那玩意真的很適合新車長玩玩,你只要正面藏住首下對著人就行,375mm穿深APCR大多數情況下會比420mm穿深HEAT更實用一些,只是因為彈種的原因。

    後話

    銼刀神的安排

    我知道的,我也玩過百突,我也知道他的辛酸......標註均傷1050,實際上一炮打得出1000+我們都高興了,這沒辦法,大家說這是低傷炮,實際上不存在的,只是中了傷害浮動25%的坑,自己運氣也差,僅此而已。

    關於“420怎麼打不穿人”,嘛,你要知道420天下第一就是個偽命題,首先你要知道穿深浮動25%這個東西,其次這玩意兒打蘇系的那些神奇的間隙裝甲設計本身就不靠譜(彈種問題,這你可別說是什麼“黑德”,這本來就很真實),而且現在設計詭異的車子也不少,甭說Strv103B正面專門防HEAT的柵欄,IS-7的炮塔設計已經能讓百突會因為散佈突然抽風從而把自己氣死,不要怪人家黑德,你這設計本來就是找死的設計。

    關於“他側面這麼脆為什麼我的230HESH還打不穿”,這點你得問問自己這個炮彈落點問題了,你要知道HESH實際上在這個遊戲是按照HE的機制來算的,簡單的說,就是個高穿深HE,HE的設定是“擊中物件就會爆炸”,那麼這玩意兒擊中了履帶、側裙甲之類的玩意兒,那當然不穿啦!

    關於“為什麼我打上去有時候老是給我一個斷腿不掉血”的事情,你要知道落點這個東西實際上也是隨機啊,雖然落點幾乎都是靠近中心,但是大口徑的話還是有點往下飄的,這沒辦法,你炮彈大啊,又不是蛐蛐的魔法AP,而且你倆的炮彈沒一個是APCR,你說這有什麼好說的呢?打中履帶不掉血只能說是運氣差?但是我還是覺得這倆位開炮前一定要三思。

    所以說呢?

    當你玩的時候覺得被魔法了,沒關係,你現在只需要好好的打完這一把,然後告訴自己:

    “剛才被銼刀神安排了。”

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