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比如120噸實驗型,KV-1打它頭,那I型呢,V型呢…要用銀幣彈打,網上覆制貼上過來就免了
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  • 1 # 大鯨

    遇到這些日本的120噸系列對於一些人而言的確是挺頭疼的......

    迴歸正題,我們都知道,

    目前坦克世界的120噸系列一共有四輛車,都是R系HT,5~8級各一輛,

    那麼我按照這四輛的等級從低到高排序來寫吧。

    這裡只寫上正對時的等效吧,其他部分會在文字中補充。

    以下資料來自《裝甲檔案》。120噸試驗型(O-I Exp.)

    1939年諾門罕戰役後日軍高層下令研製的“碾壓蘇軍重型坦克”的超重型坦克計劃的最初圖紙,不存在實體車,在一些文獻中該車被稱為Mi-To(Mitsubishi-Tokyo) 100。

    綠框:85~90等效 黃框:110~120等效 藍框:125等效 白框:125~130等效 紫框:130等效 紅框:150等效

    該車側面不超過80等效,背面不超過100等效。

    這條線從五級開始特點就很明確了:一般的同級車請用金幣彈打正面。

    當然了,該車正面可能會擺攻擊姿勢(炮塔正對,車體斜擺),擺姿勢的話只有白框部分和其下方的紅框部分是不建議打擊的位置(有可能跳彈),炮塔紅框部分、藍框部分和黃框部分等效沒有過大變化,紫框部分可能增加15~25等效,該車炮塔一般不需要在擺防禦姿勢的時候進行調整,所以主炮塔部分不變。

    使用測試炮彈:76mm AP

    120噸I型(O-I)

    日本超重型坦克計劃產物“O-I”,預定搭載15cm九六式榴彈炮,主要用於摧毀敵軍要塞和突破敵軍坦克叢集,由於在發動機技術上的研發問題,導致該車只存在一個水泥澆築車體,據悉該車體已被拆除廢棄,有人提出該車即為“百式重戰【100t】”,但是實際上該車噸位已經達到了150t,在一些文獻中該車被稱為Mi-To(Mitsubishi-Tokyo)150。

    綠框:270~280等效 紅框:200~205等效 藍框:165~175等效 白框:155~165等效

    該車側面炮塔等效150,車體側面等效70,背面炮塔等效不超過125,背面小炮塔等效不超過155,背面車體上部(小炮塔後)等效不超過140,背面車體下部(小炮塔下)不超過110,背面車體褲襠部分等效不超過160。

    這輛車如果擺進攻姿勢,一般就是要打擊其炮塔和小炮塔部分,白框部分等效會增加10~20,紅框部分等效會增加至270~280,綠框部分對於4~8級車是無法擊穿的,該車炮塔一般不需要在擺防禦姿勢的時候進行調整,所以主炮塔部分等效不變。

    使用測試炮彈:100mm AP

    120噸IV型(O-Ni)

    日本超重型坦克計劃“O-I”的改進版本,強化了其對坦克的攻擊能力,稱為“O-Ni(音同日語中的“鬼”)”,但是也只存在於圖紙上。

    白框:155~165等效 紫框:190~200等效 藍框:200~205等效 紅框:210~230等效 黃框:250~270等效 綠框:300~310等效

    該車側面車體等效不超過75,炮塔側面垂直面等效150,非垂直面等效不超過200,該車背面車體垂直面等效不超過160,非垂直面無法擊穿。

    該車如果擺姿勢,綠框等效不超過190,正面小炮塔紅框部分等效不超過180,正面首下紅框部分無法擊穿,紫框部分和正面除首下以外的紅框部分等效為250~280,該車炮塔一般不需要在擺防禦姿勢時進行調整,所以炮塔部分等效不變。

    使用測試炮彈:122mm AP

    120噸V型(O-Ho)

    日本超重型坦克計劃“O-I”的變型,在“O-Ni”的基礎上重新設計,加強了防禦和機動對敵能力,但是仍然是一張圖紙,有人認為該車即是“百式重戰【120t】”,但也僅僅是和一張後世的概念圖相似罷了。

    紅框:200等效 藍框:205~210等效 白框:220~230等效 綠框:260~280等效

    該車側面等效不超過120(包括被履帶板覆蓋的部分,無履帶板覆蓋的部分等效不超過110),側面主炮塔等效為225~275(越靠近車體後端小炮塔等效越高),側面前端小炮塔等效不超過205,該車背面小炮塔等效不超過280,該車背面車體動力艙部分等效不超過160,該車背面小炮塔底座垂直部分裝甲等效不超過160,非垂直部分裝甲等效不超過200,背面主炮塔底部等效不超過240,頂部等效不超過210。

    該車如果擺姿勢,白框兩邊未框出的小塊“肩膀”裝甲等效不超過215,車體首下綠框部分等效為390~400,白框部分等效為265~300,小炮塔裝甲等效不超過240,該車炮塔一般不需要在擺防禦姿勢的時候進行調整,所以藍框部分不變。

    使用測試炮彈:130mm AP

    補充條目——日本120噸超重型坦克計劃衍生產品

    四式重戰(Type2604)

    由日本海軍接手的日本超重型坦克計劃“O-I”的變型車,有著更顯著的特徵,計劃用於突破敵軍防線、摧毀敵軍工事、海岸機動防禦,稱2604型重戰,唯一能確認的部分就是該車的引擎冷卻系統圖紙是存在的。

    綠框:235~245等效 白框:260~265等效 紅框:255~260等效 藍框:275~290等效 黃框:310~320等效 紫框:380~400等效

    該車側面車體等效不超過160,側面炮塔等效不超過230,背面車體等效不超過165,背面炮塔等效不超過200。

    該車如果擺姿勢,車體白框部分等效為370~390,接近白框的紫框部分無法擊穿,接近紅框的紫框部分等效不超過220,綠框部分等效為285~300,紅框部分等效等效於綠框相同,藍框部分等效為300~330,車頂白框部分等效不變。

    使用測試炮彈:130mm AP

    五式重戰(Type2605)

    在2604式上進行再改造的超重型坦克,稱2605型重戰,用途沒有變化,

    綠框:260~265等效 紅框:280~290等效 藍框:290~300等效 紫框:330~350等效 黃框:350~390等效 白框:520~550等效

    該車側面車體部分等效為160~190,側面炮塔等效不超過245,背面車體等效不超過175,背面炮塔等效不超過205。

    該車如果擺姿勢,白框部分等效不超過280,紅框部分等效不超過320,藍框部分等效不超過340,紫框和黃框部分無法擊穿,車體綠框部分隨紅框部分變化,車頂綠框部分不變。

    使用測試炮彈:155mm APCR

    後話

    小總結

    對比起其他國家的坦克,IJN設計的超重型海岸防禦機動要塞十分有個性,

    他們大量使用了垂直裝甲(你的德國同僚都已經知道傾斜裝甲的好處了),體型巨大,

    但是比起遊戲中他的德意志同僚(超重坦車組成員都是五六噸的德國摔跤手),他們將“浪費噸位”發揮到了極致(車組成員都是十幾噸的日本相撲手),

    所以在坦克世界中,對付他們非常簡單,

    一般來說只要瞄準裝甲垂直部分或者是接近垂直的部分就可以了(首上那一小塊傾角大的鋼板請問除了高爆彈玩家誰會去摸?),

    但是呢,設計者畢竟是海軍,人家可沒有什麼先進的陸軍裝備設計理論,他們設計這些東西都是按照“能和艦船打”的標準來弄的,

    所以這些東西在同級裡面有著非常優秀的純裝甲厚度(不是靠等效疊起來的),

    嘛,這個意思就是“同級之間的話還請你用金幣彈吧,也算給肥宅一個面子”,

    不打金幣彈也可以,沒那麼穩就是了,

    當然了,要是你覺得打不穿你可以打他的側面、車長指揮塔和背面嘛(全身上下一樣硬那是DW2,這個遊戲裡面像DW2那樣傻逼的重型坦克真的很少),

    高機動小車打擊他們最有效的方法肯定是“渣斷貼蹭飛”啦(被擠死另算)。

    小提示

    如果是同級對決的情況下,請儘量不要單獨和血量健康的這些車輛打城戰。

    如果自己的裝甲已經差到誰都能穿,那麼請不要被他們盯上了。

    如果你也駕駛這些車輛和與自己相同的車輛對決,一般建議用大口徑高爆彈打擊炮塔座圈,打擊履帶時儘量選擇濺射敵方的底盤,這個時候比的就是誰家隊友給力+誰更會挑地方打+誰更受伺服器照顧+誰更不怕死。

    如果你使用的是火炮,請多針對一下這些車輛,除了比較容易針對,成員眩暈對他們的發揮也是有一定影響的。

    儘量不要給他們看你的菊花,無論他們能否噴穿。

    如果你開重坦要和同級的他們一炮換一炮那沒有任何問題,只不過八、九、十級的話就得注意一下了,儘量要保證自己每發必穿,否則會很痛苦。

    只要你與他的距離>300m你就有極大地機率在他瞄準你的時候避開他的攻擊。

    對付他們的正面還是用些金幣彈吧,為了勝利多點開銷把他殺了,真的不虧。

    小發現①

    上文提到的這些車基本上都是有副炮的,

    由於副炮機制沒弄好,所以是用不了的,

    但是我在上文提到這些地方都算是個弱點,但是很多人會在想“這副炮上面有小炮管,有可能吸收炮彈”,

    我這麼說吧,

    這些小炮管是沒有實體模型的,和705A的外接機槍、VK7201K的炮塔兩側工具箱一樣是“只能看見但是摸不著的”,

    講真的,包括四重五重這種臉上裝個小炮而不是小炮塔的設計,

    在坦克世界裡,這小炮管可是沒有模型的,你甚至可以對著這個小炮管打,能打穿,不會被炮管吸收傷害。

    小發現②

    以下為上文提到的車輛的俯檢視,紅框部分的和上文中的“副炮炮管”同理。

    O-I Exp:

    O-I:

    O-Ni:

    O-Ho:

    Type2604:

    Type2605:

    所以說,使用“中彈檢視”外掛的小夥伴會發現在打擊這些車輛的時候,炮彈穿過了紅框區域但是沒有顯示擊穿點,就是這個意思。

    紅框下面的是什麼?是這條科技線最成功的裝甲設計——超寬大的履帶,雖然他們的“群甲”薄如紙,但是這“群甲”的防護作用是在這個懸掛裝置上的,很多小夥伴在對著他們的側面射擊的時候會出現“看到他身上有個孔但是他就是沒掉血”的情況,就是懸掛裝置起到了保護作用。

    關於日系重坦的其他想法?

    這麼多的小炮塔,這麼大的主炮,真希望戰雷裡面能看見他們虐待小朋友的雄姿,不過還是覺得不可能,雖然愛國安東的Gaijin出了愛國謝爾蓋的WG還不敢出的日系TD。

  • 2 # 戶名介紹

    日系八級重坦正面打炮塔和車體正面垂直裝甲,裝甲厚度200,實際等效200十。九級炮塔和車體正面裝甲250,穿深高於250的銀幣彈有一定的擊穿機率。十級裝甲270,免疫幾乎所有銀幣彈,正面必須金幣彈才能打穿。以上車的側面和後面都是弱點。另外日系重坦噴子炮非常噁心,被打中任何部位都掉血,而且容易壞零件和傷成員,對脆皮車殺傷力極大。日系重坦缺點是機動性差,裝彈慢,空曠地帶防火炮能力差。

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