作為懲戒騎我們一定要在戰鬥中時刻留意隊伍框架,利用自身各種輔助技能幫助隊伍渡過難關,這也是我們聖光戰士的強大之處不是嗎
1、聖光閃現,活用聖光閃現,在高壓戰鬥結束後用聖閃給隊友加滿,節省治療掃尾時間。極端高壓情況下眼看治療無力迴天但局面依然可以搶救的情況下可以翅膀讀聖閃救命給治療緩衝時間(這種情況發生機率不大,就算有也會先放聖令)
2、榮耀聖令,超關鍵技能,兩層充能,cd1分鐘,三豆一發。聖令的使用時機非常有講究,有時候你看似血量不穩但其實沒有後續傷害治療開著技能馬上就刷上來了,你一發聖令就是畫蛇添足,還浪費了自己3個豆和一層聖令cd
我們使用聖令的最佳時刻是
(1)戰鬥壓力很大團隊血崩,並且明顯還會有後續無法規避的傷害,治療的gcd吃緊或者沒有大技能刷血,短時間內血量抬不上來,此時一發聖令穩住團血,給治療爭取更多的時間刷血;
(2)一波戰鬥結束團隊血量不健康,此時我們身上有豆,可以直接打一發聖令然後打聖閃幫治療把團血抬滿,節省治療掃尾時間,讓大米進度更加效率。(翅膀會極大提高聖令的效果,翅膀內一發聖令基本就是三個聖療)
3、聖療術,點了不敗之魂後聖療7分鐘cd,全程基本能打4到5個,一般是用來救人的,救治療和坦克的可能會更大一些,沒必要當寶一樣留著,能保住一條命就是一個好聖療。
4、保護祝福,保護有時候會丟給自己打爆發;多數時候還是會留給隊友,消一些特殊技能,或者自己沒爆發時給有爆發的隊友防止其ot;出現add的情況下治療是最危險的角色,觀察局勢及時給治療保護防止治療被add錘死
5、自由祝福,幾乎任何限制移動技能都可以用自由解掉,根據具體戰鬥情況給自由消buff救隊友。
6、清毒術,爭霸艾澤拉斯的地下城中有非常非常多的中毒技能,我們要了解這些技能,考慮是否需要幫忙驅散,有些毒壓力很大值得一驅,而有些時候還不如不浪費gcd直接打輸出,地淵小花的衰落意志就是一個非常值得驅散的例子
7、制裁之錘/妨礙之手,制裁優先交給會帶來巨大壓力的小怪,妨礙之手是單體減速技能,根據情況幫助坦克風箏時使用
8、清算之手,嘲諷這個技能非常有用,能幫坦克嘲諷遠處的小怪回來;也可以在坦克壓力巨大時開盾嘲諷一個怪(比如祖爾)或者跑到遠處嘲諷,風箏小怪,幫坦克緩一下;boss戰中坦克倒下了,無敵嘲諷給隊友爭取2.5s的時間。
作為懲戒騎我們一定要在戰鬥中時刻留意隊伍框架,利用自身各種輔助技能幫助隊伍渡過難關,這也是我們聖光戰士的強大之處不是嗎
1、聖光閃現,活用聖光閃現,在高壓戰鬥結束後用聖閃給隊友加滿,節省治療掃尾時間。極端高壓情況下眼看治療無力迴天但局面依然可以搶救的情況下可以翅膀讀聖閃救命給治療緩衝時間(這種情況發生機率不大,就算有也會先放聖令)
2、榮耀聖令,超關鍵技能,兩層充能,cd1分鐘,三豆一發。聖令的使用時機非常有講究,有時候你看似血量不穩但其實沒有後續傷害治療開著技能馬上就刷上來了,你一發聖令就是畫蛇添足,還浪費了自己3個豆和一層聖令cd
我們使用聖令的最佳時刻是
(1)戰鬥壓力很大團隊血崩,並且明顯還會有後續無法規避的傷害,治療的gcd吃緊或者沒有大技能刷血,短時間內血量抬不上來,此時一發聖令穩住團血,給治療爭取更多的時間刷血;
(2)一波戰鬥結束團隊血量不健康,此時我們身上有豆,可以直接打一發聖令然後打聖閃幫治療把團血抬滿,節省治療掃尾時間,讓大米進度更加效率。(翅膀會極大提高聖令的效果,翅膀內一發聖令基本就是三個聖療)
3、聖療術,點了不敗之魂後聖療7分鐘cd,全程基本能打4到5個,一般是用來救人的,救治療和坦克的可能會更大一些,沒必要當寶一樣留著,能保住一條命就是一個好聖療。
4、保護祝福,保護有時候會丟給自己打爆發;多數時候還是會留給隊友,消一些特殊技能,或者自己沒爆發時給有爆發的隊友防止其ot;出現add的情況下治療是最危險的角色,觀察局勢及時給治療保護防止治療被add錘死
5、自由祝福,幾乎任何限制移動技能都可以用自由解掉,根據具體戰鬥情況給自由消buff救隊友。
6、清毒術,爭霸艾澤拉斯的地下城中有非常非常多的中毒技能,我們要了解這些技能,考慮是否需要幫忙驅散,有些毒壓力很大值得一驅,而有些時候還不如不浪費gcd直接打輸出,地淵小花的衰落意志就是一個非常值得驅散的例子
7、制裁之錘/妨礙之手,制裁優先交給會帶來巨大壓力的小怪,妨礙之手是單體減速技能,根據情況幫助坦克風箏時使用
8、清算之手,嘲諷這個技能非常有用,能幫坦克嘲諷遠處的小怪回來;也可以在坦克壓力巨大時開盾嘲諷一個怪(比如祖爾)或者跑到遠處嘲諷,風箏小怪,幫坦克緩一下;boss戰中坦克倒下了,無敵嘲諷給隊友爭取2.5s的時間。