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  • 1 # 使用者58965548962

    1.普通增傷類裝備互相沖突,增加傷害+xx%,比如蟲鏈和決鬥武器,殺豬刀,惡魔意志,屬性攻擊對應異常增傷等,描述不可靠,判定方法是因為不提升附加降低附加比例,這類增傷取最高值,目前遊戲屬性只有這一條會衝突。

    2.附傷類裝備,附傷類裝備可以疊加,不衝突,如附加稱號,附加鞋等和普通增傷加算,一般是一條附加多一條附加比例小字,但有特殊的陣魔腐蝕之陣和驅魔玄武的提升傷害,雖然沒小字但和增傷加算不衝突,也是附加。

    3.暴擊傷害類,包括暴擊傷害,暴擊判定,暴擊時提升傷害,鰻魚55ss套破招附加暴擊傷害150%等等,只要摻有暴擊性質的增傷或提升基本都是暴擊傷害,從150%基礎的暴擊倍率上加算,如50%暴傷就是從150%提升到200%,不衝突。

    4.攻擊力提升類,武器精通,破招傷害,破招攻擊力,背擊傷害,血戒等,計算方式加算不衝突,但不能提升無視攻擊力。

    5.技能攻擊力提升,技能傷害增加,克茜拉的記憶,大槍火力喚醒buff,被動技能寵物等可疊加,計算是加算,不衝突,技能增傷一般是對專屬技能提升,並非只能提升技能,比如彈藥65鞋子的普攻提升也是技能增傷,克茜拉的記憶對普攻也有加成。

    6.異常傷害增加,如異常臂章和氣功65ss褲子,只對異常傷害起效果,具體來說就是感電,中毒,出血等藍字提升,加算,不衝突。

    7.最終增傷,女漫被覺,大槍60ss套裝,彈藥被動覺醒,侵蝕抗性加成等的特殊增傷,計算是加算,此屬性也會降低附加比例,能提升附加但會把附加的提升傷害加進主傷害數字裡,與普通增傷的區別是降低附加比例更多。

    8.傷害加深,彼女寵物,猴子寵物,永恆鬥神,傷害加深百分之10,相當於1.1倍傷害,不影響異常,加算,不衝突。

    9.減防,防禦下限為0,百分比減防直接加算,Wraith稱號和鳳凰同時觸發減95%,不衝突,固定減防可疊加,和百分比減防計算是剩餘防禦=(防禦-固定減防)*(1-百分比減防)。

    10.百分比無視防禦,如漫魚65ss套裝,暴擊時無視20%防禦,xx%機率無視xx%防禦等,和減防的區別是無法共享給隊友,和減防計算是剩餘防禦=(防禦-固定減防)*(1-百分比減防)*(1-百分比無視防禦)。

    11.減傷,百分比減傷如陣魔鬼步減少物理傷害xx%,殺戮手鐲近戰傷害-30%等,乘算不衝突,固定減傷如強化防具的固定傷害減免,百分比減傷之後的傷害再經過固定減傷為最終傷害,加算。

    12.馭靈定製屬性,召喚獸附加:給召喚獸的附加屬性,馭靈自身沒有效果,不會受到繼承50%的削減;馭靈異界裝備:召喚獸定製的技能增傷裝備,不衝突。

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