作為科樂美的傳奇之作《沙羅曼蛇》系列的經典程度相信大家都是知道的,在我們童年中有相當一部分時間都是花費在了這款遊戲上面的。
科樂美系列的遊戲都有一個通用秘籍,那就是選30命的方法:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然後按“開始”鍵
只要我們看到是科樂美的遊戲都是可以這樣試一下的,一般都是萬試萬靈。包括宇宙巡航機,只要我們用好秘籍都是可以選出非常不錯的生命數的。
今天我們要說的則是《沙羅曼蛇》中的BUG,除錯255條命的方法。
這個方法不知道是不是開發人員故意留下的,因為這款遊戲本來難度就偏大,幾條命甚至幾十條命都是不夠的,因此在遊戲設定了這種很容易被人發現的BUG。
不過這玩意也是靠運氣的,要是一群小夥伴在一起玩,然後發現了這個BUG,那麼必定會大範圍的散播,附近的小夥伴們也都會掌握這個技巧。
首先我們來看看255命的效果圖,1P沒有生命,2P有99命,這就是成功的案例。因為1P可以借命,所以這255命是可以共享的。
步驟很簡單:需要兩個人配合才能做到,出場後先自殺,1P死兩次、2P死一次。這時候螢幕顯示的是1P剩一條殘命00、而2P剩01條命,這就是準備工作
然後重點來了,將兩架飛機重合在一起,按住1P的借命鍵,也就是A連發,兩架飛機直接去撞擊敵兵或者建築物,然後一起死,就算步驟完成,這時候下面就會顯示2P有99條命,不過雖然方法絕對正確,但是成功率30%不到。為了這張圖片我錄製一個小時才成功兩次,其中一次還沒錄上。
另外,網上的說法是要到右上角撞死,那都是騙人的不要去信,只要同時撞死無論在哪裡都是可以的
(看上去是99命,但其實是255命,255剛好是一個和什麼資料有關的數字,這個就搞不懂了)
那麼這一招有什麼原理呢?其實就是因為1P死了之後借命,2P剛好有一條命可以借,但是2P在這個時候同時死去,被借的命和死去的命是同時發生的,造成資料溢位,於是就出現了255這個資料。當然了,這個只有大神才能講的很詳細了。
這個方法,其實放在《魂鬥羅》上面或許也是行得通的。
作為科樂美的傳奇之作《沙羅曼蛇》系列的經典程度相信大家都是知道的,在我們童年中有相當一部分時間都是花費在了這款遊戲上面的。
科樂美系列的遊戲都有一個通用秘籍,那就是選30命的方法:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然後按“開始”鍵
只要我們看到是科樂美的遊戲都是可以這樣試一下的,一般都是萬試萬靈。包括宇宙巡航機,只要我們用好秘籍都是可以選出非常不錯的生命數的。
今天我們要說的則是《沙羅曼蛇》中的BUG,除錯255條命的方法。
這個方法不知道是不是開發人員故意留下的,因為這款遊戲本來難度就偏大,幾條命甚至幾十條命都是不夠的,因此在遊戲設定了這種很容易被人發現的BUG。
不過這玩意也是靠運氣的,要是一群小夥伴在一起玩,然後發現了這個BUG,那麼必定會大範圍的散播,附近的小夥伴們也都會掌握這個技巧。
首先我們來看看255命的效果圖,1P沒有生命,2P有99命,這就是成功的案例。因為1P可以借命,所以這255命是可以共享的。
那麼這個到底是怎麼做到的呢?步驟很簡單:需要兩個人配合才能做到,出場後先自殺,1P死兩次、2P死一次。這時候螢幕顯示的是1P剩一條殘命00、而2P剩01條命,這就是準備工作
然後重點來了,將兩架飛機重合在一起,按住1P的借命鍵,也就是A連發,兩架飛機直接去撞擊敵兵或者建築物,然後一起死,就算步驟完成,這時候下面就會顯示2P有99條命,不過雖然方法絕對正確,但是成功率30%不到。為了這張圖片我錄製一個小時才成功兩次,其中一次還沒錄上。
另外,網上的說法是要到右上角撞死,那都是騙人的不要去信,只要同時撞死無論在哪裡都是可以的
(看上去是99命,但其實是255命,255剛好是一個和什麼資料有關的數字,這個就搞不懂了)
那麼這一招有什麼原理呢?其實就是因為1P死了之後借命,2P剛好有一條命可以借,但是2P在這個時候同時死去,被借的命和死去的命是同時發生的,造成資料溢位,於是就出現了255這個資料。當然了,這個只有大神才能講的很詳細了。
這個方法,其實放在《魂鬥羅》上面或許也是行得通的。