目前對於電子競技方面的規則越來越完善,遊戲官方也是規定了以下幾個方面的規則
8.1.常規賽 此階段由 17 個隊伍組成,17 只隊伍不分組進行組內單迴圈(BO3)。每個隊伍在每個賽季將進行 16 場比賽,以聯盟形式與其所在地區的對手進行比賽。每個隊伍在每個賽季將與每個對手進行一次比賽。比賽排名將由積分決定。完整的日期和比賽日程安排。
8.2.選邊 參賽隊伍將在春夏賽季之前各預先進行一次由 LPL 官方進行的優先選邊權決定,擁有優先選邊權的隊伍可以為奇數局比賽選邊(例如比賽 1、3 和 5),另外一支隊伍則可以為偶數局比賽選邊(比賽 2 和 4)。優先選邊權由官方隨機抽籤決定,但會確保每支隊伍擁有的優先選邊權次數儘量一致,在夏季賽的時候,同一個對決的優先選邊權會與春季賽相反。擁有優先選邊權的隊伍需要在比賽前一天的晚上 10 點之前把選邊決定正式通知官方。
8.3.常規賽決勝原則
8.3.1.如果在常規賽季結束時,有多個隊伍打平(即積分相同),那麼將根據各隊伍的總淨勝場量(常規賽中所有小場勝場減去小場敗場)排名,總淨勝場更多的隊伍被認為排名更高。如果平局隊伍中出現總淨勝場相同的隊伍,則會比較總淨勝場相同的隊伍的相互對戰記錄,擁有更多相互對戰勝場的隊伍排名更高。如果相互對戰記錄也相同,則比較相互對戰記錄中的總淨勝場,擁有更多相互對戰記錄總淨勝場的隊伍排名更高。如果仍有隊伍出現平局,則出現平局的隊伍透過加賽決勝。
具體來說,在兩隊平局中,會先比較該兩隊的總淨勝場,如果總淨勝場數一樣,則會由兩隊之間的相互對戰紀錄決定排名。
在三隊或以上的平局中,將會:
(a)先比較所有平局隊伍的總淨勝場。
(b)如果有隊伍的總淨勝場相同,會考量總淨勝場數相同的隊伍之間的相互對戰紀錄,相互對戰紀錄中勝場較多的隊伍將獲得更高排名。
(c)如果有隊伍的相互對戰紀錄也相同,則會考量這些隊伍之間相互對戰紀錄總淨勝場,相互對戰紀錄總淨勝場較多的隊伍將獲得更高的排名。
(d)如果相互對戰紀錄的總淨勝場也是相同,則隊伍會按照以下方式進行加賽。
8.4.加賽規則
8.4.1.一般規則
8.4.1.1.加賽會在常規賽結束和季後賽開始之前進行,具體日期、時間和地點由官方指定。
8.4.1.2.加賽的賽制為 BO3。
8.4.1.3.總獲勝時長最短的隊伍將會獲得優先選邊權。如果總獲勝時長相同,則優先選邊權會透過拋硬幣決定。
8.4.2.三隊平局
8.4.2.1.平局隊伍中總獲勝時長(常規賽中所有獲勝比賽的時長總和)較長的兩支隊伍會進行一場加賽(比賽一),敗者會被視為決勝中最低排名,勝者會與平局隊伍中總獲勝時間最短的隊伍進行加賽(比賽二),敗者會被視為決勝中的第二名,勝者為第一名。如果總獲勝時長相同,則會進行拋硬幣方式決定比賽的先後順序,再按照上述模式進行加賽。
8.4.3.四隊平局
8.4.3.1.平局隊伍將根據總獲勝時長排名進行加賽,排名第一的隊伍將對陣排名第四的隊伍(比賽一),排名第二的隊伍將對陣排名第三的隊伍(比賽二),比賽一和比賽二的敗者將會進行加賽(比賽三)來決定第三和第四名,比賽一和二的勝者將會進行加賽(比賽四)來決定第一和第二名。
8.4.4.五隊平局
8.4.4.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽(比賽一),敗者會被認為是決勝中最後一名,勝者晉級到決勝中的第二輪。在第二輪比賽中,會使用四隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.5.六隊平局
8.4.5.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的四支隊伍將會隨機抽籤進行淘汰賽加賽(比賽一和二),比賽一和二中的敗者會進行加賽(比賽三)來決定決勝中的第五和六名。比賽一和二的勝者與剩餘的兩支隊伍將會根據四隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.6.七隊平局
8.4.6.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的六支隊伍將會隨機抽籤進行淘汰賽加賽(比賽一、二和三),比賽一、二和三中的敗者會根據三隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的第五、六和七名。比賽一、二和三中的勝者和剩餘的一支隊伍將會按照四隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.7.八隊平局
8.4.7.1.平局隊伍將根據總獲勝時長排名進行加賽,排名第一的隊伍將對陣排名第八的隊伍(比賽一),排名第二的隊伍將對陣排名第七的隊伍(比賽二),以此類推,將會有四場加賽。這些比賽的敗者將會按照四隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最後四名。這些比賽的勝者將會按照四隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最高四名。
8.4.8.九隊平局
8.4.8.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽(比賽一),敗者會被認為是決勝中最後一名,勝者晉級到決勝中的第二輪。在第二輪比賽中,會使用八隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.9.十隊平局
8.4.9.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的四支隊伍將會按照四隊平局的邏輯進行加賽,兩隊敗者將會進行另一場加賽決定決勝中的第九和十名,兩隊勝者與將剩下的六支隊伍根據八隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.10.十一隊平局
8.4.10.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽(比賽一),敗者成為決勝中最後一名,勝出的隊伍將會按照十隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.11.十二隊平局
8.4.11.1.平局隊伍將根據總獲勝時長排名進行加賽,排名第一的隊伍將對陣排名第十二的隊伍(比賽一),排名第二的隊伍將對陣排名第十一的隊伍(比賽二),以此類推,將會有六場加賽。這些比賽的敗者將會按照六隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最後六名。這些比賽的勝者將會按照六隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最高六名。
8.4.12.十三隊平局
8.4.12.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽,敗者會成為決勝中的最後一名,勝者將與剩下的十一支隊根據十二隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.13.十四隊平局
8.4.13.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的四支隊伍將根據四隊平局的邏輯進行加賽,兩隊敗者將會再進行加賽決定決勝中最後兩名,兩隊勝者將與剩餘十隊根據十二隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.14.十五隊平局
8.4.14.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的四支隊伍將會進行加賽,兩隊敗者將會成為決勝中的最後一名,勝者將與剩餘的十三支隊伍按照十四隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.15.十六隊平局
8.4.15.1.平局隊伍將根據總獲勝時長排名進行加賽,排名第一的隊伍將對陣排名第十六的隊伍(比賽一),排名第二的隊伍將對陣排名第十五的隊伍(比賽二),以此類推,將會有八場加賽。這些比賽的敗者將會按照八隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最後八名。這些比賽的勝者將會按照八隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最高八名。
8.4.16.十七隊平局
8.4.16.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽,敗者會成為決勝中的最後一名,勝者將與剩餘的十五支隊伍按照十六隊平局的邏輯進行加賽。
8.5.常規賽期間的排名原則
在常規賽期間,LPL 官方將依據各隊伍的積分情況對隊伍進行排名。若多支隊伍的積分相同,那麼將根據隊伍的大場勝率進行排名,大場勝率較高的隊伍被認為排名更高。若大場勝率也相同,則比較小場淨勝場(已完成比賽的所有小場勝場減去小場敗場),小場淨勝場較多的隊伍被認為排名更高。若小場淨勝場也相同,則排名相同。
8.6.季後賽
8.6.1.資格 常規賽中積分最高的前八名會獲得季後賽資格。
8.6.2.賽制 季後賽比賽形式為 BO5。季後賽將以分組冒泡賽的形式進行,第一、四、五和八名一組,第二、三、六和七名一組。在前者組別的比賽中,第五和八名先進行比賽,勝者對陣第四名,與第四名比賽的勝者將會與對陣第一名;在後者組別的比賽中,第六和七名先進行比賽,勝者對陣第三名,與第三名比賽的勝者將會與對陣第二名。兩個組別最後一輪的敗者會進行比賽爭奪聯賽的季軍,兩個組別最後一輪的勝者會進行比賽爭奪聯賽的冠軍。
8.6.3.選邊權 在季後賽八進六的比賽中,種子排名較前的隊伍(常規賽第五和六名)將會擁有“自由優先選邊權”,即這兩支隊伍可以自由選擇在哪三場小場選邊,例如第 1、2、3 場小場或者第 1、4、5 場小場選邊,而不必固定在第 1、3、5 場小場選邊。在季後賽其他輪次中(季後賽六進四和四強賽),常規賽排名較高的隊伍擁有“優先選邊權”,固定在第1、3、5 場小場選邊。在冠軍賽和季軍賽中,優先選邊權將會以拋硬幣的形式決定。兩個隊伍都需要在截止期限之前提交最終決定。如果比賽是在連續的幾天內進行,那麼隊伍需在比賽前一天的晚上 10:00(以比賽所在時區的時間為準)之前提交他們的最終決定。
8.6.4.排名判定 季後賽第一至四名將會透過冠軍賽和季後賽決出。季後賽第五和六名,將會透過比較兩隊的總淨勝場(包括季後賽),總淨勝場較多的隊伍將會成為季後賽的第五名。
如果總淨勝場一樣,則會透過兩隊的相互對戰紀錄決定排名。季後賽的第七和八名將使用相同的邏輯決定。
8.7.全球總決賽積分
在每一賽季的季後賽結束後,隊伍將根據最終排名獲得全球總決賽積分(以下簡稱總決賽積分)。總決賽積分將作為全球總決賽入圍和地區資格賽的決定性因素。將根據以下規則進行評分:
8.8.全球總決賽資格
夏季賽的獲勝隊伍將自動成為該地區全球總決賽的一號種子隊伍。除了一號種子隊伍以外,該年度總決賽積分累積最高的隊伍將成為該地區全球總決賽的二號種子隊伍。從全球總決賽資格賽勝出的隊伍將成為該地區全球總決賽的三號種子隊伍。
8.9.全球總決賽積分決勝
如果夏季賽結束時,多個隊伍打平,那麼在夏季賽中獲取總決賽積分最高的隊伍將成為決勝隊伍。
8.10.全球總決賽資格賽
夏季賽季後賽結束時,全球總決賽積分排名前 3 的未晉級隊伍將入圍全球總決賽資格賽。分數最低的兩個入圍隊伍進行比賽 1,若前兩名積分相同,則夏季賽積分較低的隊伍進行比賽 1。比賽 1 的獲勝隊伍將在比賽 2 中與該 3 支隊伍中積分最高的隊伍進行比賽。比賽 2 的的獲勝隊伍將成為該地區全球總決賽的三號種子隊伍。所有資格賽均為五局三勝制。全球總決賽積分排名靠前的隊伍擁有優先選邊權。若二三名積分相同,則夏季賽積分較高的隊伍擁有優先選邊權。
目前對於電子競技方面的規則越來越完善,遊戲官方也是規定了以下幾個方面的規則
8.1.常規賽 此階段由 17 個隊伍組成,17 只隊伍不分組進行組內單迴圈(BO3)。每個隊伍在每個賽季將進行 16 場比賽,以聯盟形式與其所在地區的對手進行比賽。每個隊伍在每個賽季將與每個對手進行一次比賽。比賽排名將由積分決定。完整的日期和比賽日程安排。
8.2.選邊 參賽隊伍將在春夏賽季之前各預先進行一次由 LPL 官方進行的優先選邊權決定,擁有優先選邊權的隊伍可以為奇數局比賽選邊(例如比賽 1、3 和 5),另外一支隊伍則可以為偶數局比賽選邊(比賽 2 和 4)。優先選邊權由官方隨機抽籤決定,但會確保每支隊伍擁有的優先選邊權次數儘量一致,在夏季賽的時候,同一個對決的優先選邊權會與春季賽相反。擁有優先選邊權的隊伍需要在比賽前一天的晚上 10 點之前把選邊決定正式通知官方。
8.3.常規賽決勝原則
8.3.1.如果在常規賽季結束時,有多個隊伍打平(即積分相同),那麼將根據各隊伍的總淨勝場量(常規賽中所有小場勝場減去小場敗場)排名,總淨勝場更多的隊伍被認為排名更高。如果平局隊伍中出現總淨勝場相同的隊伍,則會比較總淨勝場相同的隊伍的相互對戰記錄,擁有更多相互對戰勝場的隊伍排名更高。如果相互對戰記錄也相同,則比較相互對戰記錄中的總淨勝場,擁有更多相互對戰記錄總淨勝場的隊伍排名更高。如果仍有隊伍出現平局,則出現平局的隊伍透過加賽決勝。
具體來說,在兩隊平局中,會先比較該兩隊的總淨勝場,如果總淨勝場數一樣,則會由兩隊之間的相互對戰紀錄決定排名。
在三隊或以上的平局中,將會:
(a)先比較所有平局隊伍的總淨勝場。
(b)如果有隊伍的總淨勝場相同,會考量總淨勝場數相同的隊伍之間的相互對戰紀錄,相互對戰紀錄中勝場較多的隊伍將獲得更高排名。
(c)如果有隊伍的相互對戰紀錄也相同,則會考量這些隊伍之間相互對戰紀錄總淨勝場,相互對戰紀錄總淨勝場較多的隊伍將獲得更高的排名。
(d)如果相互對戰紀錄的總淨勝場也是相同,則隊伍會按照以下方式進行加賽。
8.4.加賽規則
8.4.1.一般規則
8.4.1.1.加賽會在常規賽結束和季後賽開始之前進行,具體日期、時間和地點由官方指定。
8.4.1.2.加賽的賽制為 BO3。
8.4.1.3.總獲勝時長最短的隊伍將會獲得優先選邊權。如果總獲勝時長相同,則優先選邊權會透過拋硬幣決定。
8.4.2.三隊平局
8.4.2.1.平局隊伍中總獲勝時長(常規賽中所有獲勝比賽的時長總和)較長的兩支隊伍會進行一場加賽(比賽一),敗者會被視為決勝中最低排名,勝者會與平局隊伍中總獲勝時間最短的隊伍進行加賽(比賽二),敗者會被視為決勝中的第二名,勝者為第一名。如果總獲勝時長相同,則會進行拋硬幣方式決定比賽的先後順序,再按照上述模式進行加賽。
8.4.3.四隊平局
8.4.3.1.平局隊伍將根據總獲勝時長排名進行加賽,排名第一的隊伍將對陣排名第四的隊伍(比賽一),排名第二的隊伍將對陣排名第三的隊伍(比賽二),比賽一和比賽二的敗者將會進行加賽(比賽三)來決定第三和第四名,比賽一和二的勝者將會進行加賽(比賽四)來決定第一和第二名。
8.4.4.五隊平局
8.4.4.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽(比賽一),敗者會被認為是決勝中最後一名,勝者晉級到決勝中的第二輪。在第二輪比賽中,會使用四隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.5.六隊平局
8.4.5.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的四支隊伍將會隨機抽籤進行淘汰賽加賽(比賽一和二),比賽一和二中的敗者會進行加賽(比賽三)來決定決勝中的第五和六名。比賽一和二的勝者與剩餘的兩支隊伍將會根據四隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.6.七隊平局
8.4.6.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的六支隊伍將會隨機抽籤進行淘汰賽加賽(比賽一、二和三),比賽一、二和三中的敗者會根據三隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的第五、六和七名。比賽一、二和三中的勝者和剩餘的一支隊伍將會按照四隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.7.八隊平局
8.4.7.1.平局隊伍將根據總獲勝時長排名進行加賽,排名第一的隊伍將對陣排名第八的隊伍(比賽一),排名第二的隊伍將對陣排名第七的隊伍(比賽二),以此類推,將會有四場加賽。這些比賽的敗者將會按照四隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最後四名。這些比賽的勝者將會按照四隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最高四名。
8.4.8.九隊平局
8.4.8.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽(比賽一),敗者會被認為是決勝中最後一名,勝者晉級到決勝中的第二輪。在第二輪比賽中,會使用八隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.9.十隊平局
8.4.9.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的四支隊伍將會按照四隊平局的邏輯進行加賽,兩隊敗者將會進行另一場加賽決定決勝中的第九和十名,兩隊勝者與將剩下的六支隊伍根據八隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.10.十一隊平局
8.4.10.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽(比賽一),敗者成為決勝中最後一名,勝出的隊伍將會按照十隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.11.十二隊平局
8.4.11.1.平局隊伍將根據總獲勝時長排名進行加賽,排名第一的隊伍將對陣排名第十二的隊伍(比賽一),排名第二的隊伍將對陣排名第十一的隊伍(比賽二),以此類推,將會有六場加賽。這些比賽的敗者將會按照六隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最後六名。這些比賽的勝者將會按照六隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最高六名。
8.4.12.十三隊平局
8.4.12.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽,敗者會成為決勝中的最後一名,勝者將與剩下的十一支隊根據十二隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.13.十四隊平局
8.4.13.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的四支隊伍將根據四隊平局的邏輯進行加賽,兩隊敗者將會再進行加賽決定決勝中最後兩名,兩隊勝者將與剩餘十隊根據十二隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.14.十五隊平局
8.4.14.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的四支隊伍將會進行加賽,兩隊敗者將會成為決勝中的最後一名,勝者將與剩餘的十三支隊伍按照十四隊平局的邏輯進行加賽。
8.4.15.十六隊平局
8.4.15.1.平局隊伍將根據總獲勝時長排名進行加賽,排名第一的隊伍將對陣排名第十六的隊伍(比賽一),排名第二的隊伍將對陣排名第十五的隊伍(比賽二),以此類推,將會有八場加賽。這些比賽的敗者將會按照八隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最後八名。這些比賽的勝者將會按照八隊平局的邏輯進行加賽,以決定決勝中的最高八名。
8.4.16.十七隊平局
8.4.16.1.平局隊伍中總獲勝時長最長的兩支隊伍將會進行加賽,敗者會成為決勝中的最後一名,勝者將與剩餘的十五支隊伍按照十六隊平局的邏輯進行加賽。
8.5.常規賽期間的排名原則
在常規賽期間,LPL 官方將依據各隊伍的積分情況對隊伍進行排名。若多支隊伍的積分相同,那麼將根據隊伍的大場勝率進行排名,大場勝率較高的隊伍被認為排名更高。若大場勝率也相同,則比較小場淨勝場(已完成比賽的所有小場勝場減去小場敗場),小場淨勝場較多的隊伍被認為排名更高。若小場淨勝場也相同,則排名相同。
8.6.季後賽
8.6.1.資格 常規賽中積分最高的前八名會獲得季後賽資格。
8.6.2.賽制 季後賽比賽形式為 BO5。季後賽將以分組冒泡賽的形式進行,第一、四、五和八名一組,第二、三、六和七名一組。在前者組別的比賽中,第五和八名先進行比賽,勝者對陣第四名,與第四名比賽的勝者將會與對陣第一名;在後者組別的比賽中,第六和七名先進行比賽,勝者對陣第三名,與第三名比賽的勝者將會與對陣第二名。兩個組別最後一輪的敗者會進行比賽爭奪聯賽的季軍,兩個組別最後一輪的勝者會進行比賽爭奪聯賽的冠軍。
8.6.3.選邊權 在季後賽八進六的比賽中,種子排名較前的隊伍(常規賽第五和六名)將會擁有“自由優先選邊權”,即這兩支隊伍可以自由選擇在哪三場小場選邊,例如第 1、2、3 場小場或者第 1、4、5 場小場選邊,而不必固定在第 1、3、5 場小場選邊。在季後賽其他輪次中(季後賽六進四和四強賽),常規賽排名較高的隊伍擁有“優先選邊權”,固定在第1、3、5 場小場選邊。在冠軍賽和季軍賽中,優先選邊權將會以拋硬幣的形式決定。兩個隊伍都需要在截止期限之前提交最終決定。如果比賽是在連續的幾天內進行,那麼隊伍需在比賽前一天的晚上 10:00(以比賽所在時區的時間為準)之前提交他們的最終決定。
8.6.4.排名判定 季後賽第一至四名將會透過冠軍賽和季後賽決出。季後賽第五和六名,將會透過比較兩隊的總淨勝場(包括季後賽),總淨勝場較多的隊伍將會成為季後賽的第五名。
如果總淨勝場一樣,則會透過兩隊的相互對戰紀錄決定排名。季後賽的第七和八名將使用相同的邏輯決定。
8.7.全球總決賽積分
在每一賽季的季後賽結束後,隊伍將根據最終排名獲得全球總決賽積分(以下簡稱總決賽積分)。總決賽積分將作為全球總決賽入圍和地區資格賽的決定性因素。將根據以下規則進行評分:
8.8.全球總決賽資格
夏季賽的獲勝隊伍將自動成為該地區全球總決賽的一號種子隊伍。除了一號種子隊伍以外,該年度總決賽積分累積最高的隊伍將成為該地區全球總決賽的二號種子隊伍。從全球總決賽資格賽勝出的隊伍將成為該地區全球總決賽的三號種子隊伍。
8.9.全球總決賽積分決勝
如果夏季賽結束時,多個隊伍打平,那麼在夏季賽中獲取總決賽積分最高的隊伍將成為決勝隊伍。
8.10.全球總決賽資格賽
夏季賽季後賽結束時,全球總決賽積分排名前 3 的未晉級隊伍將入圍全球總決賽資格賽。分數最低的兩個入圍隊伍進行比賽 1,若前兩名積分相同,則夏季賽積分較低的隊伍進行比賽 1。比賽 1 的獲勝隊伍將在比賽 2 中與該 3 支隊伍中積分最高的隊伍進行比賽。比賽 2 的的獲勝隊伍將成為該地區全球總決賽的三號種子隊伍。所有資格賽均為五局三勝制。全球總決賽積分排名靠前的隊伍擁有優先選邊權。若二三名積分相同,則夏季賽積分較高的隊伍擁有優先選邊權。