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1 # 牧童說
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2 # 星途守望者
作為玩了這個遊戲長達358小時的我來說,絕對值得購買!但購買這個遊戲的前提是你是喜歡科幻,太空對你來說是令人神往啊,那麼買就對了!下面玩了300多小時的老司機跟你說說這遊戲。雖然這遊戲還沒有完善,我也不知道之前的歷史,就說現在玩的版本,當時我心裡就說到,這就是我夢寐以求的遊戲!
《無人深空》開局你自己隨機掉落一個氣候惡劣星球,氣候如何惡劣?大致有這麼幾種:有強輻射星球,有強酸(劇毒)星球,冰凍星球,刮熱風暴高溫星球,當然名稱也各不相同!你的飛船墜落在你附近,你得找資源合成一些相關材料以便離開這個鬼地方,探索就從這裡開始!在這裡不得不說國外遊戲的嚴謹性,在這裡你可以學到很多新知識,各種沒聽過的學術名稱和用語,當然對於我來說就沒聽過。既豐富了知識,又對遊戲有更深入的興趣,比如鐵氧體、磁話鐵氧體、二氫、銦、濃縮碳等等各種星球上的基本元素,合成我們需要的沒聽過的材料。這是遊戲必須去認識之一。
《無人深空》被稱為行走的高畫質桌布,到哪隨便拍一張照片你都可以用來做桌布,我的桌面桌布就是下圖當然這是官方宣傳桌布!上面這是我自己拍的,當你做夠了主線,想自己找一個非常美麗的星球定居時,你就會開始關注了,我喜歡那種有一顆非常大的母星上的衛星建立基地,那樣抬頭就是個大星球,好不過癮!當然我也曾在冰凍星球或者高溫星球上試過,那是因為電影《星際傳奇》的設想,當你站在高溫星球颳起熱風暴的時候,那種特效和感覺不言而喻!離真實體驗也算近了那麼一點點。
說完星球來說說太空,那種真實的距離感,一剛開始玩的時候我是根本不會用脈衝引擎的,船修好後第一次進太空看到主行星,飛過去花了我十多分鐘。那種開著飛船從遠到近飛向一顆星球的感覺,真的好爽。後來才發現脈衝引擎加速一分鐘就到了!
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3 # 胖柯打鴨
遊戲名:No man"s sky
中文名:無人深空
無人深空是一款沙盒式太空探索冒險遊戲。是一款沙盒遊戲中的精品。科幻遊戲愛好者眼中的傑作。本人就遊玩100小時的經歷談談對這款遊戲的看法。然後你再選擇是否入手。
《無人深空》背景設定在一個充斥著文明的星系,共有三種文明種族:科爾瓦克斯,維吉恩,吉克。他們的空間站遍佈整個星系。三大種族不同的特點。比如科爾瓦克斯文明崇尚科學技術,追求知識,尊重人才。維吉恩崇尚軍事與武力。吉克是一個較為溫和,愛好和平,綜合以上兩種文明特色的文明種族(不過根據遊戲探索深入,劇情進展,三大文明之間有非常繁複久遠的交流和故事,比如說吉克這個看起來非常可愛,人畜無害的種族,曾經與科爾瓦克斯文明發生過宏大慘烈的戰爭,結果是吉克戰勝並奴役了科爾瓦克斯,科爾瓦克斯種族不堪奴役重負,使用奈米科技將科爾瓦克斯的基因編輯入吉克的繁殖系統中……)
遊戲可玩性非常高,有以下幾種特色玩法:
①探索冒險解謎,遊戲中玩家從一顆不知名星球上醒來,貌似是因為飛船失事墜落。此時玩家身著一套外骨骼✘生命維持✘製作工坊✘多功能掃描器✘火箭揹包的高技術套裝。並且附帶自動修復功能。需要需要在這顆星球上熟悉基本操作,然後尋找到自己的飛船,(需要修理)尋找材料修理。開始無盡的探索,遊戲中富含解密元素。需要玩家消耗大量時間去探索解密。
舉個小小的例子。每顆可登陸星球(遊戲中氣態行星不可登陸)上都遍佈“護衛”護衛是一種無人機。他們守護著星球上的資源,一旦他們察覺到玩家在開採星球資源。就會啟動通緝機制,全球通緝玩家,一旦發現就攻擊玩家。不過這些“護衛”非常傻,一旦玩家距離過遠或者是躲入建築物內。就會放棄尋找玩家。不過如果在被通緝狀態下,開飛船逃離星球,同樣會被追殺。有“護衛飛船”穿越蟲洞而來攻擊玩家。這些護衛究竟從何而來?是何種文明放置的?為何能遍及這個星系?為什麼守衛星球資源?遊戲中透過觸發劇情可以一步一步的接近真相……
遊戲中的星球擁有晝夜系統,氣候系統,地貌系統,生物系統等開發者極力讓玩家體驗到宇宙之大,行星之類的模擬體驗。舉個例子,有些星球非常寒冷,零下幾百度,時不時颳起暴風雪。會消耗生命維持系統的的能源儲備。這時玩家需要開採礦物和植物來提取生命系統需要的元素。比如氧元素,磷元素,碳元素等。有些星球呢,輻射極強,嚴重挑戰套裝的抗輻射功能。玩家如果沒有對套裝加裝提高抗輻射的外掛或是躲入建築物內。很快就會死亡。還有的星球,看起來溫度適宜,生物豐富,景色宜人甚至還有液態水。但是可能會下高於100攝氏度的液體(不一定是水),也可能是硫酸。在一些星球表面覆蓋大量液體(不一定是水)的星球,居然還存在著被流水侵蝕的地貌。這個細節做的非常nice。
在探索星球的時候,玩家可能會遇到文明遺蹟遺物,或是墜毀的貨船(能打撈貨物),當一個考古學家是非常有意思的。外星遺蹟遺物不僅能撈到寶物學習到其他種族的語言。沒錯,遊戲中玩家是不懂三大文明種族的語言的(可以學習),當和文明種族交流的時候,我們只能面對一堆看不懂的字幕。需要透過尋找遺落在星球上的外星遺蹟遺物來學習對應外星語言。或者是求外星人教你。
②採集(挖礦)貿易戰鬥,遊戲中無論是行走,乘坐載具,開飛船,建造殖民地,需要透過挖礦來獲取元素材料,比如生命維持系統需要氧氣,飛船需要鈾元素做燃料 ,建造需要碳元素。玩家透過一把小手槍附帶的採集工具進行挖礦。遊戲中任何物品都可以貿易,如果說玩家懶得采礦可以去空間站買到自己需要的的材料,另外,空間站停泊的飛船主人也可以進行貿易。同一種物品材料,不同的恆星系擁有不同的價格。玩家可以在幾個恆星系之間倒賣物品賺其中的差價。
遊戲的戰鬥系統並不複雜,其中的樂趣主要在於個性化定製武器裝備和飛船。遊戲中在空間站商店裡可以買到用來升級套裝,槍和飛船的元件和外掛。
你上是對遊戲的簡單介紹。現在我來談談對這款遊戲的看法。遊戲大小不5g,存下了。大約18億億顆恆星。在她其貌不揚的外表下,潛藏著一顆浩如煙海的資訊,遊戲初期,一個一個的探索著恆星,確實非常快樂和滿足,就像一個在海邊拾貝的兒童。突然發現自己面前真理的大海為自己敞開。盡情的在中遨遊,不知疲倦。但是我們需要看到事物的另一個方面。儘管遊戲中恆星數量眾多。許多人花一輩子時間也探索不完。但是可登陸行星中的氣候。一旦被發現了生成規律,就會感到索然無味。這時候,我的注意力轉移到了飛船收集,武器升級,裝備升級,進行劇情任務,建立屬於自己的艦隊上面了。也就是說,遊戲中行星生成雖然是隨機的,但是種類有限,特別是各個行星的氣候種類。一旦玩家把所有氣候種類都探索完畢,繼續探索行星就感到索然無味。這是遊戲令我感到遺憾和不足的地方。現在我在一個氣候宜人的星球上建立了一個屬於自己的家。有時候坐在屋頂上看日出日落。就感覺很滿足了。
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4 # Wdadax解說
值得。以前剛發售的時候。差評很多。很多問題。但是公司很好。都修復了。而且更新了許多dlc和玩法。你第一次進入遊戲。你會覺得非常震撼。那遊戲裡面包含幾千億個星球。而且都是隨機重新整理。
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5 # 奇趣雜遊
小編我對於太空題材的遊戲都很喜愛,像《坎巴拉太空計劃》《自由槍騎兵》《暗星一號》等不錯的太空遊戲我都嘗試過。而《無人深空》這種出滿科幻色彩的沙盒類太空遊戲,我也比較喜歡,但是這款遊戲早期的評論和口碑一直很差,首先是最佳化不行,電腦配置再高都會有延遲和卡頓現象,其次是遊戲的內容非常的“空”,幾乎只有隨機元素。不過這款遊戲的廠商還算良心,在發售的2後的2年多時間中,它們一直都在維護遊戲,並且免費的為更新。那麼《無人深空》到底值得入手嗎?就小編個人感覺來說值得入手,喜歡宇宙題材的玩家不要錯過,接下來我告訴大家為什麼。
遊戲內容1、遊戲中最大的亮點想必很多玩家都聽說過,那就是它堪稱“世界上最大”的遊戲地圖,大到需要用“光年”(光走一年的距離)來衡量,在《無人深空》的整個宇宙世界中,有著數以億級的星球,這些星球都是隨機生成的,幾乎每一顆都有著不同的相貌,而且每一個星球玩家都可以登入,還可以在上面遊走並建造基地。
2、地圖大當然不能空,除了資源、土地、氣候隨機以外,玩家還可以在星球中尋早遠古寶藏,和探索外星科技,這些東西都是有機率重新整理的。對於星球,它的可玩性在於“樂土世界”,玩家想要尋找一個能長久建設基地的星球並不容易。
3、準確來說遊戲算是生存沙盒類的遊戲,目前分為4種玩法,普通模式、生存模式、一條命模式、無限資源建造模式。每一種模式都有獨特的玩法,不過目前聯機和單機玩家普遍玩的普通模式。
4、遊戲目前更新至2.0內容,最高支援32人同時聯機,玩家可以在單機和聯機模式下切花。但處於單機模式時,如果是全程聯網,那麼有機率遇到其他玩家(地圖太大機率太小)。
5、整體玩法還是很豐富的,首先是人物自帶系統中的槍械、飛船、軍艦、套裝等物品,它們就如同RPG中的裝備一樣,玩家可以透過任務、挖寶、探索獲得的“星雲”來升級並改造它們。另外除了沙盒、生存玩法外,遊戲還有貿易、空戰、劇情等玩法。
廠商良心前面我們說道《無人深空》在發售時候,由於最佳化、BUG等原因,讓遊戲差評直線上升,但是近兩年廠商都在用各種方法挽回這個局面,而這一點也是表現廠商“良心”的地方。要知道廠商的每次更新都是免費的,而且累積更新資料已多達數G,廠商完全可以DLC的形式賣個玩家,但是它們沒有,而是選擇免費的方式給予玩家。
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6 # 蘿蔔醬就醬吃
聽那些回答值得買的人是什麼心態。真的你現在去玩玩。遊戲最佳化差也就算了。還有一個人真的會讓你明白。買bug送遊戲的狗血劇情。這遊戲bug滿天飛。並且說什麼32人聯機,連個屁。就一大堆人湊在異星,各玩各的,互動基本沒有。還只能打拼音,這叫聯機?是不是對聯機的定義理解有什麼錯誤。還有各種NPC對話要廢話半天才會到互動介面,就不能改的簡單互動?本身這遊戲肝。還要浪費時間在這個上面。最討厭的建築還需要通電。通電可以理解。但是這個佈線醜出了新高。真的不推薦購買。誰買誰後悔。
回覆列表
聽到《無人深空》的名字,相信大家腦海裡出現的就是“騙子”、“無人深坑”等字樣,這款遊戲在製作期間,誇下了遊戲史上最大的海口,天文數字般的可探索星球,花幾輩子都玩不完的遊戲,超高度的開放世界遊戲,一時間這款遊戲成為了最受期待的遊戲,但是最終發售的情況使人大跌眼鏡。
遊戲中的所謂可探索星球,都是程式隨機自動生成的,也就是說,毫無探索價值,而且遊戲很多地方都沒有做完,惡性bug層出不窮,差評刷爆,steam上甚至開了退款的特例,《無人深空》遭到大暴死。
可是兩年後的今天,《無人深空》的改變不是一星半點,豐富了許多內容,星球的可探索程度在製作組的一次又一次更新中大幅度提升,房屋的建造這一方面的提升更是達到一個新的高度,這一會他終於變成了一款可玩的遊戲。
雖然遊戲依然或者說完全沒有達到當時所說的高度,但是我認為是值得購買的,首先是出於對創作者知錯就改的這種精神,一點沒有放棄的意思,其次就是他的價格是158元,打折購買到這種水平的遊戲是非常划算的,而且他還有很良心的中文配音。雖然還有許多bug,雖然遊戲的總流程並不長,但是就衝這份態度,很值得,就好比買了一支潛力股。