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  • 1 # LumiNous丶璃

    背景故事宏大的遊戲有很多

    下面我就給你介紹一個很不錯的遊戲

    Minecraft

    Minecraft,簡稱MC,中文名《我的世界》。2009年在瑞典發行,後被微軟收購,今年剛好是MC發行的十週年。

    為什麼要說它背景宏大

    1.它的發行時間長,當今爆火的吃雞王者的發行時間都比不上MC。

    2.它的玩法比較多,生存、創造以及伺服器玩法起床戰爭、空島戰爭等等都是很不錯的。你也可以同你的朋友一起玩。

    4.許多MC主播都以解說MC屢破粉絲數量記錄,外國有一位MC解說粉絲破億,可以說是世界粉絲數第一了。

  • 2 # 小師弟Sir阿權

    這款遊戲都熟悉吧,是的,多是並不陌生。王者榮耀除了製作遊戲本身以外,還一直在構建屬於自己的宇宙世界觀。目前已經成型的的幾個版塊包括:長城守衛軍、盛世長安、海都、楚漢之地以及最新的三分之地。

    但官方似乎還不滿足於此,最近又開始創造全新的版圖——雲中漠地,也就是即將上線的吃雞模式“邊境突圍”的背景設定。雲中漠地介於王者峽谷和長城之間,分為四個區域,目前已知的有三個。玉城

    本來是一座繁華興榮的城市,盛產珍貴的玉石,地標建築是五角廣場;但後來,魔種入侵等災難導致城市傾頹,成了一片人煙罕至的荒地。

    是不是覺得這個場景很熟悉?沒錯,它就是五軍對決的發生地。這也能解釋為什麼五軍對決中有那麼多和“玉”相關的東西。

    都護府

    長安軍隊設立的邊境機構,用以守護雲中漠地,也曾是抵禦魔種入侵的一道重要防線。千窟城

    在被魔種毀滅之前曾是一片知識聖地,聚集了王者大陸上幾乎所有的學士、賢者。有人可能會問搞這些虛無縹緲的東西做什麼?因為未來的一些新英雄就會從這裡誕生,其背景故事將和這裡產生密不可分的聯絡。

    以後的王者榮耀將不僅僅是個遊戲,更代表了一個宏大的虛擬宇宙,承載著獨一無二的世界觀設定。它也許會像英雄聯盟一樣創造出完備的IP體系,成為中國遊戲文化領域的驕傲。相比於遊戲本身,大家是否瞭解和喜歡其中的英雄背景故事或者區域設定呢?

  • 3 # 夕陽輓歌

    90年代曾經有四大JRPG的說法,分別是《勇者鬥惡龍》《最終幻想》《真女神轉生》《天外魔境》。

    這當中的《真女神轉生》是最另類的,主要流程是主視角走迷宮,戰鬥也是依賴於召喚出的神明(軒轅劍和寶可夢都是抄它的),迥異於其他日式遊戲。它能有今天的地位就是因為宏大厚重到離譜的設定與劇情。

    這個系列最大的賣點是對宗教和神話的解構,甚至還專門把遊戲裡的設定單拿出來做成了一個電子詞典,賣得比系列的個別遊戲都多,可見設定多麼給力。

    按照製作人的理解,所有的神話和宗教,都是人類信仰的產物,亞伯拉罕系三大宗教所屬的西方文明是現在世界的主流,因此一神教就是這個宇宙的意識形態,其他各教的神明只能根據自己的立場,選擇站到一神教的哪一邊。

    各教的實力=(人數+國力)X 忠誠度 。印度和華人數相同,中國國力高,但是華人並不信仰道教,反而信仰佛教的多,印度人對印度教的信仰度相當高,因此實力對比就是 印度教神明》佛教》道教 。

    遊戲中將神分為守序與混亂兩大陣營,加百利代表秩序,路西法代表混沌,太上老君代表中立(不要在意這些細節),路西法希望建立一個沒有秩序約束的絕對自由世界,而加百利希望建立一個等級森嚴的固化社會。主角在遊戲過程中會作出各種選擇,影響自己的陣營。

    真女神1和2的故事起源於科學家史蒂芬霍金開發了一個計算機程式(不要在意這些細節),可以從高次元召喚魔神到物質世界,導致唯一神耶和華和其他眾神降臨到人間。神為了維持形體,需要信徒提供信仰能量,由此產生了彌賽亞與蓋亞兩大教派。全世界因此陷入混亂,耶和華手下的四大天使更是直接控制了美國政府。日本神利用這個機會發動政變,在東京實行軍管,試圖阻止美國接管世界。1代主人公擊敗本土神後,美國駐日大使雷神托爾(不要在意這些細節)命令美國潛艇發射核彈毀滅日本,女主角犧牲自己,將主角送往佛教金剛界。

    主人公和同伴回到主物質位面,發現時間已經過去30年,代表守序的彌賽亞教與代表混亂的蓋亞教互相攻擊,東京處於廢土狀態。原來,耶和華為了建立神國,不僅讓美國向日本發射核彈,而且還降下大洪水淹沒了世界。主人公聯手各國神明,擊敗了敵對派別,暫時帶來了和平(這裡劇情會根據玩家的傾向轉向不同路線)。

    大洪水後,倖存的人類都生活在新東京市。統治東京的彌賽亞教會為了維護社會穩定,實行非常嚴酷的等級制度。而蓋亞教則聯合無產階級,試圖推翻上帝的統治。

    2代主人公是被人工製造出的救世主,他發現了彌賽亞教的真正意圖:選出一部分優秀的人類進入方舟,移民到太空,並且使用超級武器消滅地球上一切生物,重新創造伊甸園。

    無論選擇哪一條路線,主角都要消滅耶和華。守序路線是主角與撒旦合作,消滅人類,重建伊甸園,混沌路線是主角與路西法合作,徹底破壞方舟,讓世界重歸自由。如果選擇中立路線的話,就要一路弒神,幹掉路西法和上帝,全世界勞動者攜手重建家園,失去的是鎖鏈,獲得的是整個世界。

    真女神1和2的設定之狂放大膽,在整個遊戲史上無出其右,對各大宗教的教義和典籍都一視同仁進行諷刺(不過沒收錄伊斯蘭教,反正大部分角色都和其他兩教共通)。2代主角的妻子是救世主計劃的受孕體,主角是她的兒子,只是因為人工催熟所以很快長大成人,這個劇情明顯是在惡搞耶穌的誕生。

    看過很多日本文藝作品的人應該會發現,日本人對宗教的概念非常混亂,常常為了自己方便曲解其他宗教的精神,非常不嚴謹。這個問題在真女神裡同樣很嚴重,但是遊戲的藝術水平不僅沒有因此降低,反而還大大提高了,因為這個系列有一個隱藏的主題——一切宗教都是人類製造的騙局。神是現實中人類思想的折射,真女神中的神會和現實的政治家一樣,直白地爭奪利害,搞政治交易。政治的本質就是站隊,只要看穿了這一點,所有的宗教其實都一樣。

    比如印度教的神一開始大多是守序派的,與基督教的神合作,但是彌賽亞教會統治世界後,為了解決糧食危機,將溼婆的神牛進行基因改造做成肉牛(不要在意細節),導致印度教轉向中立立場。日本的神分為兩派,創造日本的天津神和誕生在日本的國津神,國津神為了奪取政權與美國合作,但是最後跟天津神一樣遭到了基督教壓制,只好委託主人公復活天津神跟基督教作戰。

    真女神系列的前身是《女神轉生》,改編自西谷史的小說《數碼惡魔物語》,腦洞也是非常之大。

    主角中島是日本之父伊邪那崎轉世,他為了報復欺負自己的同學,撰寫了一個從其他位面召喚魔神的計算機程式,但是他召喚出的洛基脫離了控制,開始殺戮。認識到自己闖下大禍的中島朱實與女同學白鷺弓子一起,為封印魔神而戰鬥。洛基之後出場的是埃及九柱之一賽特,再往後則是反抗上帝的天使長路西法。路西法利用神力逐步控制了日本政府,中島與白鷺也作為恐怖分子被處死。白鷺弓子是日本母神伊邪那美轉世,所以這個系列叫做《女神轉生》。

    數年後,日本成為惡魔的國度,而美國已經處於耶和華的控制下。為了拯救日本,須佐之男轉世的高中生北明日香與天照轉世的木戶禮子,在美國的支援下帶領十字軍與路西法進行戰鬥。為了復活白鷺弓子,北來到黃泉之國,擊敗北歐眾神。被封印的崇德天皇藉此機會復活,與美國副總統大天使長加百利展開華麗的決戰。

    由於這個系列是日本遊戲為主的時代的名作,2000年以後的新玩家可能不太清楚它的來龍去脈,這裡說明一下:

    女神轉生1發行於1987年,與最終幻想1和美國三大RPG同時代,遊戲由TECMO的離職員工製作,發行商是NAMCO,共2代。ATLUS公司成立後,系列改名為真女神轉生,1代於1992年發售,當時就引發了巨大的轟動。1994年的軒轅劍2幾乎是全盤照抄真女神系統,而1996年的寶可夢加入了對“召喚”獸的育成要素,自成一派。

    抄JOJO替身的不是女神系列,而是1996年的《女神異聞錄》。32位戰爭時期,女神系列發展出2個外傳系列,分別是索尼主機上的《女神異聞錄》和世嘉主機上的《惡魔召喚師》,前者走校園路線,後者則以社會人為主角。

    16位時代的SRPG系列《魔神傳說》由於商業失敗很快消聲滅跡。與真女神同期的《最後的聖經》是為掌機定製的外傳系列,影響力不如家用機的系列。GBC時代的《惡魔之子》是受口袋妖怪熱潮影響出現的作品,你抄我,我再抄你,沒毛病。

    PS2時代,真女神轉生,女神異聞錄,惡魔召喚師三大系列都轉移到索尼平臺,還開創了全新的系列《數碼惡魔傳說》,此係列以印度神話為正統,因為超強的圖形效果和電影化的理念引起轟動。

    高畫質時代後日本遊戲業在美國遊戲的衝擊下全面崩潰,ATLUS作為損失最慘重的公司之一,輾轉於各大資本集團,再也無力製作3A級遊戲。女神異聞錄因為銷量高勉強還能登陸PS平臺,真女神屬於曲高和寡的嚴肅遊戲,為了節約成本轉移到掌機上,而不上不下的惡魔召喚師系列只好被砍掉。近年看到一種奇談怪論,“真女神屬於任天堂異聞錄屬於索尼”,其實真女神系列過去一直是登陸最主流的機種,轉戰掌機完全是財務原因。

    ATLUS併入世嘉後,總算依靠P5天下第一成功續命,真女神5按計劃將登陸NS平臺,新系列“奇幻計劃”是否與女神系列有關目前還不得而知。

  • 4 # coc和平

    其實我們從很多比較優秀的遊戲當中就可以判斷出來,一款真正優秀並且能夠吸引很多玩家的遊戲首先要具備一個完整的世界觀,其次他的故事背景才能夠更加的吸引人,那麼有哪些遊戲當中他的故事背景吸引力對於玩家來講非常之大呢?

    1.魔獸世界。魔獸世界可以說是暴雪公司的巔峰作品,整體的故事背景簡直可以說用史詩來進行衡量,可能很多玩家在最開始接觸這款遊戲的時候並沒有特別在意,也許就記住了一個名字叫做泰坦好像對整個艾澤拉斯星球影響非常之大,而不同的玩家會被分為不同的團體或者說種族進行冒險和對抗。

    2.質量效應。這款遊戲是一個科幻故事的背景,在100多年之後人類在外太空發現了遠古時期的核心科技,並且就藉助著這個科技來開發出了可以超光速的太空飛船,於是一個宏大的星際冒險故事也就從這裡逐步展開。但是很多外星人之間他們的陰謀也開始蠢蠢欲動,質量效應也正是在這種故事的背景下面這款遊戲展開了他宏大的畫卷。

    3.英雄聯盟。英雄聯盟是一款關於魔法戰爭的遊戲,所有的一切都因為其中的魔法而進行相應的改變,也正是因為大家對於魔法不斷地獲取導致整個大陸支離破碎。很多人成立了一個叫做英雄聯盟的團體從而想要建立一個新的社會秩序,但是各種各樣的對抗其實從來都沒有停止,怎麼可能會像想象中的那麼順利呢?

  • 5 # 飛車黨員Johnny

    俠盜獵車手罪惡都市。我小時候第一次接觸是在我五歲的時候。一開啟介面。一座城市。展現在我面前。我當時很懵逼。當時不知道什麼叫做任務。只知道搶車打人。覺得都特別有意思,還有犯罪。後來才知道要做任務。卡在那個。破壞者那個人物。刪了。又過了一個月就下上,過了。8遍才過去。然後又卡在了那個。宣傳巡遊那個任務。然後又刪了一週。又下載了,然後又卡司機傳說然後玩J5遍過去了。然後又卡在了那個。我會開飛機。然後又過了五遍又過去了。最後終於大結局了。不甘心殺了蘭斯。也不甘心殺了桑尼!最終還是殺了!

  • 6 # 安鋒遊戲

    那當然是熱血傳奇!

    這片神秘的瑪法大陸曾經是各種生物的家園。人類被迫在這片大陸上建立各種組織,以對抗具有各種神通力量的野獸和怪物。然而,沒過多久,一個神秘的種族出現,大陸的勢力分佈發生了翻天覆地的變化,他們很快就成就了非凡的能力,在大陸上處於領先地位。

    這個種族教會了人們使用火和其他能力來生存。在人類掌握了這些各種技能之後,這些長期生活在充滿恐懼和威脅的環境中的人類開始建立文明。

    在神秘種族的幫助下,人類開始了漫長的領土擴張和文明建立的過程。一個巨大的國家在其他種族沉睡時被創造出來。傳說這個文明在當時已經擁有超乎我們想象的文明和能力,但後來在大爆炸中消失了。沒有人知道這次大爆炸的細節,沒有找到相關資訊的痕跡,幫助人類的神秘種族也隨著爆炸消失了。倖存的倖存者及其後代開始了文明社會的重建。他們甚至想建立一個和他們前任完全一樣的文明社會,但很少有人記得那個時代,所以這個漫長的過程可能是一項艱鉅的任務。問題是資源和知識的缺乏嚴重影響了這個文明的重建。從此,人類進入了一個漫長的發展階段,在此期間逐漸形成了幾個主要城市。那個時代的傳說和神秘的種族很奇妙,但人類並沒有放棄對過去的敬畏。他們代代傳承了,留下了這個永恆的傳說。

    就在三國相對穩定的時候,不可思議的事情發生了。這就是尼爾和獸人種族的進化。與其他小型社會獸人不同,尼爾人建立了一個相當大的社群,並迅速發展了自己的技能,可以使用各種形式的工具。他們非常聰明,形成了清晰有序的社會等級制度。半獸人在技能、智力、社會組織等各方面都不如人類,但能產生非凡的能量。他們被自然邊界隔離,直到人類使用侵略打破邊界,最終爆發了重大沖突。

    人們根據過去的記憶和經歷來判斷獸人,並認為它只是一個低階生物。但是獸人系統的大規模襲擊給人類造成了致命和災難性的失敗。

    人類自從第一次被打敗後,之後在各個戰場上都被打敗過。於是,各個國家的君主停止了戰鬥,聯合起來對抗獸人。最終,他們成功擺脫了尼爾人和獸人,收復了失地。然而,由於力量的巨大損失,人類在重建軍隊以抵抗新獸人的入侵之前失去了許多生命和財產。與此同時,獸人正在刻意策劃一場入侵,以擴大他們的領土。

    人類每年被尼爾人和獸人襲擊數千次,損失慘重。但是,在沒有內戰的情況下,我們沒有小心翼翼地保護和維護我們積累的所有資源和能源。然而,正是在與半獸人的戰爭中,人類才第一次注意到了這種資源的積累。與尼爾人相反,獸人生活在馬爾法大陸以東,他們非常強大,以至於他們經常跨越國界屠殺許多無辜的人。在這種情況下,三國只好結盟,與獸人決戰。戰敗後,獸人再次敗北。

    戰爭初期,人類因獸人的巨大而無限的力量而經歷了許多失敗。但隨後人類發現了獸人的致命弱點。他們的智商非常低,他們憑直覺行事。這場龐大的種族依靠多種手段,殘酷的戰術獲得了成功。聯盟消滅了獸人聚集地,佔領了主要基地,在邊境地區建立了一個前哨站基地,徹底消滅了獸人和其他剩餘的獸人。

    人類士兵士氣高漲,因為我覺得清理完獸人就可以回家了。然而,一場突如其來的地震襲擊了馬法大陸的東部,引起了混亂。

    那些躲過這突如其來的地勢變化之災的人,因為無法翻越群山而不知所措。相反,大多數人被岩石和泥土壓碎而死。很快他們就接受了命運的安排,選擇了重建新城。幸運的是,可以使用新材料和工具輕鬆建造新城市。許多婦女留在了軍隊強大的哈赫納。隨著孩子們長大,他們重新專注於與獸人作戰。戰爭期間。這些新生代將首都命名為“海灘”。

    20多年來,他們完成了村莊和首都的建設,恢復了和平與安寧,新的問題出現了。被人類放逐到偏遠地區的沃瑪蟒蛇和獸人再次出現。

    幸運的是,它們並沒有對人類構成嚴重威脅,它們只是偶爾以分散的方式向不同方向發起攻擊。但可怕的是,人類開始在人類無法到達的地方被隱藏的獸人屠殺。從那以後,120年裡,四代人進行了漫長而艱苦的戰鬥,以抵禦暴民。然而,由於它的生育能力,獸人的影響力越來越大,逐漸改變了它的防禦姿態,採取了咄咄逼人的態度。感受到來自環境的威脅和恐懼,人們意識到他們無法獨自保護自己。於是他們決定向舊王國尋求幫助。把山的每一個角落都找遍了,才發現沃瑪洞裡有一條隧道通往山的另一邊。能求救,便衝了進去,興高采烈地傳來訊息,但傳來訊息的人都在街上,因為山洞裡有這麼多強大的野獸。死了,但他們的時間並沒有因為威脅而失敗獸人數量增加。

    人類已經開始呼喚英雄翻山越嶺。與此同時,許多年輕的男孩自願完成這項出色的工作。這項工作關係到海灘城人民的命運。英雄必須依靠自己的能力和勇氣去他們還沒有去過的地方。六名男女即將翻開馬爾法英雄歷史的新篇章。但沒有人知道這條不可逆轉的道路將是什麼,這場冒險的結局將是什麼。

  • 7 # 陳若楠和平精英

    我的世界

    原名Minecraft簡稱MC

    在瑞典發行,後來被微軟購買。

    今年正好是我的世界的十週年。

    為什麼說它非常火爆?而且背景故事非常宏大,因為,當時他超過了俄羅斯方塊。可以說非常強大了。

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