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爐石傳說在組卡組的思路上有什麼必要的常識?
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  • 1 # 赫爾佐格H

    爐石傳說這款卡牌遊戲不僅僅考驗一個人的手氣,更重要的是卡組的構築和玩家的意識。

    爐石傳說中,每一套卡組的容納量為30張卡,這說明什麼呢?要將法術,隨從,武器等等熔於一爐,既要攻守兼備,又要有克敵制勝的能力。在這裡就簡單說明一下常見卡組的構築。

    首先從費用說起。通常一道卡組從1費(1顆水晶)到9費的牌都應該有兼顧。這樣可以很大機率上保證在第一回合不空過。也能在關鍵場合發揮出奇效。就比如術士鍾愛的機械袋鼠這張卡。不僅僅可以當做潤滑劑,還可以在關鍵時刻補全1血隨從的位置。如果你的卡組偏向快攻,如上個版本的中速獵和聖盾騎,1費的生物是必不可少的,一套卡6~8張可不過分。

    其次是法術。卡組中既要有單體傷害法術也要有aoe法術,也就是範圍傷害。如果是偏向控制的卡組,aoe卡組可以多帶幾張,比如騎士的奉獻,術士的褻瀆和地獄烈焰等等。還有就是法術費用的搭配,小法術保證低費清場,高費法術用來後期的翻盤。

    再其次就是卡組的核心。這也可以說是卡組的靈魂,通常是讓一整套卡組能靈活運轉的卡組。比如偶數,奇數卡組的雷格買恩和巴庫,是卡組的關鍵,換言之沒有這張卡整套卡組將無法運轉。可見其重要程度,。另一種是otk卡組中的核心卡,如大藍龍,先知維倫,大法師安東尼達斯等,你的其他卡組都是為這些卡組服務的,都是為準備一套帶走對面而努力的。這就是靈魂卡。還有一種情況就是變身卡,如dk卡和祖爾金,大王等,這些卡組在後期可以發揮不俗的力量。

    最後就是卡組的成熟度和針對性。打戰士,賊,騎士看情況帶小軟,大軟,紫軟等用來吃武器,達法師可帶照明彈,謝娜等吃奧秘,打後期對手可帶髒鼠等干擾牌,打疲勞可帶機械克蘇恩等特殊牌。總而言之,沒一套卡組都有自己的長處和弊端,要想最大程度發揮優勢,不僅僅是揚長避短,大局觀也同樣重要。

    而對於一些特殊的卡組,如弒君賊,爆牌賊等,合理的運營和關鍵時刻的搶血是區分高玩和小白的劃分。一個老爐石玩家通常是知己知彼,才能做到遇強則強。

    希望你在構築爐石套牌的時候能找到屬於自己的卡組,也希望每個人都能在爐石傳說中找到快樂。

  • 2 # 小空哥的遊戲實驗室

    樓上很認真的回答了關於爐石怎麼組卡,但作為萌新估計你看了還是不懂。建議還是直接抄作業比較好,當前環境中勝率比較高並且自己擁有卡牌數量較多的卡組都能拿來用。

  • 3 # 二傻玩遊戲

    你應該是問怎麼組卡?怎麼組適合自己的卡組?

    組卡一般需要考慮節奏和強度。

    節奏就是不卡手,費用合理,有隨從有法術,根據場上的情況可以靈活應對。

    以亡語任務牧為例,二費有隨從血法,自爆綿羊,有法術暗影視界、靈魂鞭撻。能佔場能解場能過牌。牌組有八張二費,抓到二費的機率為8/30=22%,先手二費時有6張牌,有二費的機率0.22*6=132%,基本就不會卡手。

    強度就是牌組的相容性和容錯性好,相容性好就是能解場(群體狂亂、聖光炸彈、尖嘯等),有牆(淤泥等),有加血(藥劑師,強效治療藥水);容錯性好就是選擇多,如解場牌有很多,自爆綿羊,群體狂亂,聖光炸彈,埋葬,心靈尖嘯等,上手機率更高,這樣即使手牌不好甚至出錯牌後依然有機會返場。甚至強和DK也都可以作為解牌,手段多樣。

    這裡需要特殊說明的是OTK卡組,這類自閉卡組就是苟活到KEY牌上手,直接結束遊戲。如經典的戰吼薩,靠傻龍播電影,勸退對手。大多數的牌都可以送,包括女巫哈加沙,甚至赫米特炸牌庫,就是為了等到薩隆苦囚-吸血蚊-撼世者-傻龍組合。

    適合自己的卡組,自己的卡組需要自己修改升級,這樣才能對牌組瞭如指掌,對任何情況處變不驚。建議從抄卡開始,選擇一套自己喜歡的牌組,把核心牌和替換牌分別列出。

    以現在很火的獵人為例,牌組如下,他是由核心牌和可替換牌組成。

    核心牌是不可替換的,是一套卡組的靈魂。如這套卡組的核心牌就包含了佔場、解場、鋪場、回血苟活、後期(DK)等功能。

    其他的卡牌都是可以替換的卡,可以替換就是對牌組的強度影響不大,改動是可以的。如焦油改為阿古斯防禦者,可以強行架上魔暴龍蛋及其他野獸,起到增值目的。而焦油就是應對快攻,費用也相對較低,這兩張牌功能差不多就看個人喜好,無所謂誰強誰弱。

    虛空撕裂者這是一張相容性很強的神卡,攻擊和血量互換,使用得可以較小的代價換掉對方的隨從,而如果我方優勢,可以提高斬殺上限。想想灰熊的3-12身材,如果互換是多麼給力,如果場面有兩個灰熊呢?而破法者的沉默技能強大無比,沉默過牆,沉默強力亡語,也很靈活。不過針對本卡組,個人認為虛空撕裂者與卡組的融合性更好,也就是說它對卡組強度提高更大。

  • 4 # 一起爐石啊

    如何組卡???當然是用手組了(開玩笑別罵我)下面我就正經的說一說如何組卡

    你要明確你組一套卡組的意義是什麼。

    1.上分

    如果你想上分的話你可以上網尋找主流的上分卡組,既然說到這個問題了可能你就需要一個軟體——隨身爐石傳說(哇,好像廣告啊),這是網易暴雪官方出品的一款爐石遊戲輔助app,您可以透過它檢視各類爐石大資料、瞭解實時的賽事日程安排、觀看各類比賽直播,最重要的敲黑板 !!!就是可以推薦你主流的上分卡組,一般來說用了這些勝率可觀的卡組並且熟悉套路以後你就可以慢慢走向天梯巔峰,低保家常菜,世界充滿愛,傳說月月上,過牌隨便浪!總之我自己在用這個app覺得對於不太會組卡的朋友們很合適!!!(對了,前提你得有塵合卡,哈哈,別打我)

    2.娛樂

    一直吃肉是會膩的!!!玩久了主流卡組或者上分上不動遇到瓶頸就可能會想玩娛樂卡組。什麼標準什麼狂野做個佛系少年不好嗎???把你收藏裡最騷的牌都放到卡組裡!!!管他贏不贏,爐石嘛開心最重要嘛。你就可以隨便按照你自己的喜好或者突如其來的想法來隨意組建卡組。其實有時候娛樂他人也娛樂自己的感覺贏得比賽更爽歪歪,哈哈!!!我就組了一套一半都是橙卡啊卡組,雖然勝率不高,但是各種牛*卡牌的buff真的可以讓你快樂!!!

    3.盤他

    有些卡組可以不為上分,可以不為娛樂,就是要盤你,比如早已不復存在的爆牌賊還有現在比較流行的快樂術和虛空契約術,不是棄你手牌就是炸你牌庫,你說氣不氣,正所謂先下手為強,在你被搞之前你就要搞別人!!!所以你可以研究研究這類卡組(不推薦,素質太差,即便偶爾很快樂),

    最後,說了這麼多有用的沒用的,對於如何組卡還要各位細心品味,多多總結,願各位寶寶都可以組建屬於自己的獨特卡組,還是那句話祝大家包包金橙,把把勝利✌✌✌

  • 5 # 爐石傳說合卡指南君

    組一套卡組途徑有很多,可以問朋友要一套,可以去各種網站上抄一套,但是組一套屬於自己的卡組也是很有成就感的!那下面指南君教大家如何組一套卡組:

    首先選擇一個想要的遊戲模式——快攻還是控制卡組亦或者otk。

    想好了這個問題才是邁出了第一步。

    那麼我們用控制卡組來舉例說明(狂野模式),如果想玩一套控制卡組,那麼解牌多的職業很吃香,就比如獵人和牧師,顯然牧師優勢更大。選好職業之後,我們要思考我們的獲勝點是什麼——透過不斷的解除場面壓力,創造我放場面優勢,來取得勝利。

    那麼我們在實戰中前期最大的問題是什麼——快攻卡組。那麼我們就會加入一些對抗快攻的卡,暗言術駭,極惡之咒,龍息藥水等等,再考慮第二步,牧師想要打後期,可以依靠什麼?如果有一個40血的任務會不會很強呢。代課人員要帶亡語怪,是不是要帶恩佐斯呢。一個588要不要帶個左拉在複製一個588呢。經過這樣的思考,慢慢的確定出卡組的形態。

    下一步要做的就是實戰的時候來不停地修改卡組,來做出卡組的最終形態!

    當然有時候可能做出來的卡組和其他人的相似,不過你要知道,你懂得這個卡組每張牌的用意,這不是能抄到的!

  • 6 # 陸憶霜

    我認為組卡組,要考慮的方面很多。

    第一,這個卡組曲線,從1費到10費,每個費用幾張牌,會不會總是出現空過的情況,斷節奏的情況,因為一旦空過斷節奏,有時候會直接導致你輸到這一局。

    第二,卡組的取勝手段是什麼,有哪些,取勝手段不能太單一,也不能太多,更不能沒有。卡牌遊戲的隨機性很大。思路一定要明確。

    第三,合理性,你這個卡組不能說太后期,太后期的卡組就一定會卡手,就一定會很貪,也不能說什麼都帶,功能牌的身材往往都很差,AOE有幾張,單解有幾張,針對牌有幾張,返場手段是什麼,有沒有過牌,這個要看怎麼取捨。不能太貪。也不能太針對,太針對的就會導致卡組質量變低,這就是合理性。

    第四,卡組的韌性,任何卡組都會有短板,所以要明白自己的卡組的優勢是什麼,劣勢是什麼,怎麼能揚長避短,如何在自己優勢期擴大優勢,終結比賽。卡組有沒有翻盤點,有沒有能挽救劣勢的卡牌,卡牌遊戲,有時候往往就是因為一張牌就能決定這局勝負,因為你不可能永遠是優勢對局,總有剋制你的卡組,如何在自己的劣勢期,打出完美節奏,逆天翻盤。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 7 # 洛千緣

    爐石傳說如何組卡?

    爐石傳說組卡不難,組出一套能攻能防能有百分之七十勝率的就難。

    組卡最基本的常識我這簡單的說一下,有不全面之處高手們補充哈。

    一丶要了解卡牌,一套牌是30張,30張牌裡可以用專屬的職業牌和“中立”牌混搭組合。

    解釋一下“中立”牌指的是所有職業都能“公用”的牌,中立牌有一個特點:只有隨從沒有法術。

    二丶組一套牌還要看“費用”,也就是這張牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管費用,選了一堆七丶八丶九費以上的“大哥”,那你就慘了,七費前被打臉打到死。

    三丶根據卡牌的功能,費用來組,可攻可防的最好,組出有自己特色的卡組後,就是上場試試威力的時間,只有多對戰,你才能明白自己的套牌差什麼,那裡有不足。

    四,你經常這樣組的話,明年能當我師傅了!

  • 8 # 使命召喚小狸

    大家好,我是小狸,個人認為對於新手來說,如果有核心卡就圍繞核心卡的套路,配合已有的卡構築,注意曲線就好。對於全卡玩家,對自己想玩的牌組要有一個清晰的認識“這個牌組要靠什麼贏”爐石傳說卡組無非分幾類。1、節奏型卡組,以冠軍賊中速獵偶數薩為代表。這類卡組注重場面的交換,卡組儘量曲線平滑,卡牌要超模,利用場面優勢滾雪球來打傷害,後期也靠直傷斬殺。2、極限快攻,以t7獵,海盜戰為主,各種低費能打的怪佔場蹭血,儘量在7費之前解決戰鬥,多放一系列低費變態的牌,帶一些斬殺就好。3、otk卡組,這類卡是暴雪不太喜歡的卡組,太自閉,首先要確定斬殺手段和可行性,key牌數量要儘量少,法力值要保證能在大帝減費一輪後打出來,核心卡湊齊後就是加一些苟活手段和檢索關鍵牌的手段,那個不夠補哪個。4、資源型卡組,這類比較靠後期,打卡差,代表為防戰,爆牌賊(當然分兩種流派)對面沒卡我有卡。多帶苟活卡,和增強後期的卡。5獲勝手段為破壞對方獲勝手段的卡組,代表為宇宙術,放針對天梯主流卡組的卡,面對快攻,有解場和雷諾,面對防戰,有林恩和大王,面對爆牌賊有銅須髒鼠,面對青玉德有惡鬼。6快樂卡組,代表為哇哦牧,滿編偷牌就完事了(逃)

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