1、安息地靈魂boss:
跟著他正下方走跳上斬就行了,發射的飛劍有延遲,習慣了非常好躲
2、真菌地靈魂boss:
下砸的錘子並不難躲,並且每次全屏順序錘後必定出現在左邊固定位置,全屏順序錘本身也很好躲(只需要等到中間然後順便向哪邊衝刺都可以),跟安息地靈魂boss一樣打法
3、王后花園靈魂boss:
需要無敵衝刺進圖,速攻+不動如山+無敵時間延長站擼,就連衝刺都不需要,抓準時機打排球就好了
4、深邃巢穴靈魂boss:
速攻+無敵時間延長+快速回血,剩下的可以帶臭氣徽章也可以帶螳螂徽章,推薦有無敵衝刺跟至少+2的武器再戰,基本上全程躲球,後期輸出不足會很蛋疼
5、王國邊境靈魂boss:
需要無敵衝刺進圖,基本上是安息地boss的強化版,無敵時間延長+受傷回魂(救幼蟲)+速攻+快速回血,有魂儘量全部用光炮打,記得活用二段跳跟無敵衝刺跟他繞就好了,當他開旋轉盾的時候可以躲角落全力回血或是光炮輸出
6、破碎容器(靈魂)boss:
速攻+無敵時間延長+快速回血+臭氣,剩下的可以裝荊棘+孢子,或是螳螂,儘量跟他保持半個螢幕的距離,地面衝刺跳閃或是與他同向衝刺,空中下落斬可以小跳閃過後貼身輸出,空中衝刺可以遠地走位貼身輸出,搖頭孢子的時候注意起跳躲避,有魂可以補光炮,優先清理浮游小怪,中刀後優先回血放毒清場,之後就看你的耐心了,說實話,沒有臭氣徽章的話後期小怪多起來十分蛋疼
7、靈魂大師(靈魂)boss:
速攻+無敵時間延長+快速回血+螳螂,法術彈衝刺近身補刀,下砸二段跳(靈魂boss時雖然有衝擊波)可以用二段跳+無敵衝刺躲,周身轉圈法術彈用無敵衝刺輕鬆躲掉,直接遊走的時候二段跳加下劈補刀,然後第二階段就很輕鬆了,來回走動+衝刺躲下砸攻擊,然後等他放法術彈的時候同理補刀就好
8、鎧甲蟲靈魂boss:
速攻+不動如山+無敵時間延長+藍心徽章(你能裝的都裝上),由於不能回魂所以只能硬莽,強烈建議武器+3再打,主要躲跳起後錘子的判定,地上的衝擊波二段跳躲,猛打四周的時候可以無敵衝刺貼身後無腦輸出,主要就是看你的輸出效率了,其他也沒啥需要特別留意的
9、荒涼山峰(最初的地圖)靈魂boss:
速攻+無敵時間延長+受傷回魂,其他的看個人喜好,偶是戴了螳螂+不動如山,攻擊模式十分單一,就只有遠端飛劍,十分好躲,只要抓準時機輸出就好了,推薦有魂全部用光炮輸出
10、空洞騎士(最終)boss:
速攻+無敵時間延長+快速回血+受傷回魂+不動如山+劍術大師(學完三個蓄力技能後找店主),基本感覺跟破碎容器比較像,感覺反而更好打,所有攻擊都可以二段跳+無敵衝刺閃避,有+3武器之後個人感覺純莽就行了,而這套徽章則是為了最終的隱藏boss準備的——打到小姐姐亂入之後用夢之劍砍其頭部進入隱藏最終boss挑戰
11、光神(隱藏)boss:
徽章配置不再墜述,整體打法就一個字——磨,所有攻擊(除了地上的機關刺)均是兩個傷害,所以一切以閃避攻擊最優先,他的攻擊手段有跟蹤彈、橫掃光束、光線、橫豎飛劍(到此相信能熟練跳過白城的人都應該能躲得過才對,實在不行的話硬吃一次地上的刺或是跳崖自殺在戰略上都是可以的),第一階段全程蓄力斬磨血,第二階段主要以光炮輸出為主,跟他繞板跳,主要先閃避跟蹤彈,最終階段,攻擊手段只有光線,記得爬梯子的時候注意二段跳閃避就行了
1、安息地靈魂boss:
跟著他正下方走跳上斬就行了,發射的飛劍有延遲,習慣了非常好躲
2、真菌地靈魂boss:
下砸的錘子並不難躲,並且每次全屏順序錘後必定出現在左邊固定位置,全屏順序錘本身也很好躲(只需要等到中間然後順便向哪邊衝刺都可以),跟安息地靈魂boss一樣打法
3、王后花園靈魂boss:
需要無敵衝刺進圖,速攻+不動如山+無敵時間延長站擼,就連衝刺都不需要,抓準時機打排球就好了
4、深邃巢穴靈魂boss:
速攻+無敵時間延長+快速回血,剩下的可以帶臭氣徽章也可以帶螳螂徽章,推薦有無敵衝刺跟至少+2的武器再戰,基本上全程躲球,後期輸出不足會很蛋疼
5、王國邊境靈魂boss:
需要無敵衝刺進圖,基本上是安息地boss的強化版,無敵時間延長+受傷回魂(救幼蟲)+速攻+快速回血,有魂儘量全部用光炮打,記得活用二段跳跟無敵衝刺跟他繞就好了,當他開旋轉盾的時候可以躲角落全力回血或是光炮輸出
6、破碎容器(靈魂)boss:
速攻+無敵時間延長+快速回血+臭氣,剩下的可以裝荊棘+孢子,或是螳螂,儘量跟他保持半個螢幕的距離,地面衝刺跳閃或是與他同向衝刺,空中下落斬可以小跳閃過後貼身輸出,空中衝刺可以遠地走位貼身輸出,搖頭孢子的時候注意起跳躲避,有魂可以補光炮,優先清理浮游小怪,中刀後優先回血放毒清場,之後就看你的耐心了,說實話,沒有臭氣徽章的話後期小怪多起來十分蛋疼
7、靈魂大師(靈魂)boss:
速攻+無敵時間延長+快速回血+螳螂,法術彈衝刺近身補刀,下砸二段跳(靈魂boss時雖然有衝擊波)可以用二段跳+無敵衝刺躲,周身轉圈法術彈用無敵衝刺輕鬆躲掉,直接遊走的時候二段跳加下劈補刀,然後第二階段就很輕鬆了,來回走動+衝刺躲下砸攻擊,然後等他放法術彈的時候同理補刀就好
8、鎧甲蟲靈魂boss:
速攻+不動如山+無敵時間延長+藍心徽章(你能裝的都裝上),由於不能回魂所以只能硬莽,強烈建議武器+3再打,主要躲跳起後錘子的判定,地上的衝擊波二段跳躲,猛打四周的時候可以無敵衝刺貼身後無腦輸出,主要就是看你的輸出效率了,其他也沒啥需要特別留意的
9、荒涼山峰(最初的地圖)靈魂boss:
速攻+無敵時間延長+受傷回魂,其他的看個人喜好,偶是戴了螳螂+不動如山,攻擊模式十分單一,就只有遠端飛劍,十分好躲,只要抓準時機輸出就好了,推薦有魂全部用光炮輸出
10、空洞騎士(最終)boss:
速攻+無敵時間延長+快速回血+受傷回魂+不動如山+劍術大師(學完三個蓄力技能後找店主),基本感覺跟破碎容器比較像,感覺反而更好打,所有攻擊都可以二段跳+無敵衝刺閃避,有+3武器之後個人感覺純莽就行了,而這套徽章則是為了最終的隱藏boss準備的——打到小姐姐亂入之後用夢之劍砍其頭部進入隱藏最終boss挑戰
11、光神(隱藏)boss:
徽章配置不再墜述,整體打法就一個字——磨,所有攻擊(除了地上的機關刺)均是兩個傷害,所以一切以閃避攻擊最優先,他的攻擊手段有跟蹤彈、橫掃光束、光線、橫豎飛劍(到此相信能熟練跳過白城的人都應該能躲得過才對,實在不行的話硬吃一次地上的刺或是跳崖自殺在戰略上都是可以的),第一階段全程蓄力斬磨血,第二階段主要以光炮輸出為主,跟他繞板跳,主要先閃避跟蹤彈,最終階段,攻擊手段只有光線,記得爬梯子的時候注意二段跳閃避就行了