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英雄聯盟7月20日夏季賽,東部排名第一的RNG戰隊爆冷般以1比2輸給西部排名第五的fpx,你覺得是什麼原因?
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  • 1 # 夢太白

    英雄聯盟第五週夏季賽,東部排名第一的RNG戰隊1比2給了西部排名第五的FPX戰隊,這點也著實讓我大吃一驚。因為賽前我想好的劇本就是RNG可以很輕鬆的2比0拿下FPX,卻不料fpx的套路藏的夠深啊,估計等這一天等很久了吧。下面我就拿第三場比賽做例子好了。首先RNG輸掉這場比賽,並不能把鍋直接扣在某個隊員頭上,如果實在想扣,那就扣鍋老師身上好了,反正他就是賣鍋的。其實看過比賽都能看出RNG今天比賽拿出的陣容有點不好,都是偏中前期的陣容,後期一點保障都沒有,這也讓FPX成功的鑽了空子。因為FPX這三場比賽拿出的都是比較靠後期的陣容,這點從拿三場ADC就可以看出來(一場韋魯斯,兩場霞),fpx就是想透過四保一的陣容來跟RNG打後期,因為fpx就知道RNG現在AD位是短板。

    當然除了陣容問題之外,RNG今天在決策上似乎有些莽撞了,因為既然拿出了前中期陣容,那麼就得在前期想辦法建立優勢,然後滾雪球不給fpx踹息的機會,這個可以參考下第二場。然而RNG在第一場以及第三場卻在前期給了FPX很多機會,首先第一局letme的大蟲子在下路被抓死幾次,成功的加快了fpx下路ad的節奏。第三場RNG拿出的陣容可以說不管對線還是打團都比較強勢,結果被fpx一手千珏完美化解了所有的團戰劣勢。之後千珏雖然在中路不小心臉探草叢被擊殺了一次,但是這個擊殺對千珏的影響真的不大。我真的覺得這盤千珏發育的太順了,印記拿的都毫不費力。接著幾波團戰RNG的凱南和加里奧雖然強勢,但是在千珏面前就顯得特別無力了。你想想你技能放完了之後沒有殺掉人,結果被滿技能的人反打是什麼感覺?所以說今天RNG之所以輸給FPX,不光在選手狀態上有很大的問題,在陣容選擇上也是被FPX套路來一波。不過這些毛病能夠提早的發現對RNG來說是好事,畢竟也很久沒開會了吧。希望接下來RNG能夠彌補這個缺陷,然後變得更強。

  • 2 # 松哥說電競

    BP問題

    BP問題在第一局和第三局兩場輸的比賽中體現的最嚴重。

    第一局:

    RNG陣容:科加斯 趙信 佐伊 德萊厄斯 洛

    FPX陣容:克烈 塔莉亞 泰隆 維魯斯 塔姆

    這個陣容讓人看著都頭大,粉絲直接看不懂,根本不知道應該怎麼贏,在憑藉自己硬實力上面的優勢堅持了將近60分鐘最終還是敗下陣來。

    第三局:

    RNG:凱南,青鋼影,加里奧,德萊文,莫甘娜

    FPX:船長,千珏,吸血鬼,霞,洛

    RNG的這套陣容看上去很美好,青鋼影+加里奧的經典經常體系,在配合凱南的大招進場,想想都覺得美滋滋,但是FPX一手千珏直接打消了RNG的念想,在比賽中千珏的大招死死的剋制住了凱南的大招,RNG持續輸出不足敗下陣來。

    運營問題

    這個問題在第三局中體現的最明顯,FPX明知道自己的陣容在中期不佔優勢的時候選擇偷掉了兩條火龍,這也給RNG埋下了隱患。RNG在中期透過殺人推塔取得了一定的優勢,但是卻一直沒有控龍也是有點奇怪的,FPX正是透過這兩條小龍成功拖到自己的強勢點選敗了RNG。

    走A怪還需磨鍊

    走A怪琪琪在今天上場的第二三局的兩場比賽,而且都是選用的德萊文,但是總感覺他和隊伍的磨合並不是很融洽,在第三局的最後一波團戰中直接莫名其妙就被秒了,中期感覺也一直在夢遊。雖然在第二局拿到三殺,但是那場比賽基本就是平推局,隊友優勢太大造成的。琪琪想接過小狗的衣缽看來還有很長的一段路要走。

    今天RNG輸了也算是件好事吧,Heart和孫大勇也終於可以開會了。透過這次失利發現隊伍的問題和不足,成功彌補也算是在繼續進步吧!畢竟Heart想開會都快想瘋了!哈哈哈。

  • 3 # 遊戲愛好動漫心

    昨天晚上,FPX大戰EDG史上最大逆襲,最後一場決勝局走A繼續德萊文輸出完全沒有發揮自己賞金獵人的實力,被動加到200左右依然沒有人頭到比賽25分鐘左右時做出了飲血與水銀飾帶,雖然香鍋青鋼影與加里奧的配合完美進場但是由於千珏的免死金牌造成了RNG無人收割。

    香鍋和小虎致力於對面的吸血鬼AOE的傷害,而導致對面的霞偷輸出以及千珏的大招狀態無人可破,雖然教練的這個BP陣容很適合針對吸血鬼但是一定程度上的導致了對面C位的毫無忌憚,上路一波凱南被抓必須做出AP的letme雖然有了輸出能力以及秒人能力但是千珏首切的是對面的走A導致無人收割的RNG次次團戰失利。

    不過對面的BP也是針對RNG思考很久的,姿態能用上奧恩也是很出人意外,可見FPX也是對這場比賽下足了功夫,以及教練的深思熟慮。

    這次的實力雖然懸殊但是FPX確實在BP上狠下功夫,分析走A分析上單,雖然說中路小虎一直沒有亮點但是小虎更傾向於中野雙遊走的套路。

  • 4 # 東東遊戲菌

    RNG讓一追二失敗,輸給了西部第五的FPX,葬送了一波七連勝。(英雄聯盟魔咒之七殺必死?)本是實力懸殊的對決,RNG輸在哪裡呢?主要是以下兩個大的方面。

    BP問題

    特別是第一把的BP,純粹訓練新陣容的吧,這也太隨意了。

    RNG:諾手 趙信 佐伊 大蟲子 洛

    FPX:克烈 巖雀 男刀 韋魯斯 塔姆

    這把也是選手搖擺,坐UZI位置的姿態操斧上路對陣克烈,卻讓the rang拿個手短的大蟲子走下路,明顯是要抗壓啊,結果被連抓死三次。這個陣容真的很難打,而且前期還沒有優勢,輸出大蟲子能打得到誰?趙信後面太乏力了。第三把青鋼影+加里奧+凱南的強勢開團卻被一手千珏完美接下來。想起MSI的時候RNG輸了UZI說的那句話,“這陣容選出來我都不知道怎麼贏”。

    運營卻被反運營

    第二把贏了,中野小虎香菇扛起大旗。但是第三把中期運營是出問題的,或者說是被PFX防了下來。前期RNG強勢中野佔據野區主動權,一度配合擊殺對方打野,推下一塔取得不少優勢。但是對於兩條火龍的處理卻差強人意,本來前期優勢而且陣容強勢的RNG卻丟了兩條火龍,只拿了一條水龍。

    第一條火龍是判斷不太對,為了拿上一塔,第二條龍是下路被反蹲配合出現問題,導致丟龍。FPX究極後期陣容憑藉兩條火龍拖到陣容強勢期,團戰一邊倒,最終完敗RNG。

    Higames愚見

    太子琪琪終於上朝執政了,兩把德萊文,確實不是來練英雄的嗎?哈哈,看來太子琪要達到皇的高度還是要繼續努力啊。這回孫教練和Heart又可以開會了,輸了開會就完事了,畢竟保級隊輸了也正常啊,對吧?

  • 5 # 隨緣說遊戲

    實力懸殊說的有點過了。

    現在lpl的實力其實有點近,哪怕是1-7的we或者vg,如果稍微發揮好一點,也是有機會贏下lpl目前的一線隊伍的。

    rng在沒有uzi的情況下,下路的問題終於被heart逼了出來。

    三把bp分析

    看一下這三把bp,rng選擇的陣容的強勢期都比fpx要來得早一些。而且容錯率都要比fpx來得低。

    我是沒怎麼看懂為啥要這麼bp,能讓我想到這樣bp的原因,只有heart想看一下現在rng哪裡還有不足。

    尤其是第三把。

    加里奧的優先順序,在有千珏在的情況下賊低,完全沒有想到為什麼rng要搶,搶了其他位置一定要補突進,要不然加里奧沒用,而且一定要補一手瞬間爆發非常高的c位,因為這樣子有機會在千珏開不出r的時候秒掉千珏。

    德萊文一斧頭一斧頭的自然不算。那麼rng只能希望fpx犯大失誤,讓rng前中期拿下巨大優勢贏下比賽。但是如果拖到中後期,fpx的陣容是非常好打的。

    對局分析

    1.第一把

    第一把確實是因為下路10分鐘左右死了三次,導致一血塔被快速推掉,讓fpx可以拖住比賽。只要拖住了,fpx的陣容後期很強。

    如果沒有這三波,rng就可以打上中野,軍訓上路,有機會中期就拿下比賽了。當然,不能失誤,失誤的話fpx有塔姆的存在,韋魯斯基本上無壓力輸出。後期沒法打。

    2.第二把

    第二把rng充分發揮了陣容前期更強的特點,前期上中野打出了優勢。當然,fpx過早地接團也是rng能贏的原因之一。

    第二把需要注意的點是,領先一個治療的下路線,而且莫甘娜又counter霞洛組合的情況下,rng並沒有取得便宜,沒有壓制住fpx下路。

    3.第三把

    下路前期對線死了一次,雖然是被抓,但是其實德萊文提前交閃什麼事情都沒有,琪琪在霞交閃平a的那瞬間再交就晚了。

    再看一下中期,這波琪琪的撤退位置很不好,這個位置和rng完全脫節,就是一個必然被開位。

    這波rng團輸直接宣告了rng這主打前中期的陣容已經走遠。

    總結

    確實三把下路都會出現問題,但不能怪琪琪,因為這三把rng都在打上中野,都在打前期進攻。

    而且第一把下路也出現問題,那就不單純是琪琪的原因。

    那就說明rng的下路確實存在隱患。

    現在的rng,除非把小虎放到下路,要不然對線都有一些問題。

    當然,有可能是琪琪太久沒上了……不熟悉比賽的節奏……

    不過heart可以開會彌補不足了,保級隊就是要多開會才有奪冠的希望嘛。

  • 6 # 大電競

    我覺得雖然fpx是聯盟目前戰績比較差的隊伍,但是在對戰rng戰隊的這局比賽裡面,他們的確發揮得比rng要好,所以他們贏了。

    首先我覺得rng這支隊伍非常重要的體系在於中野的聯動性上面。如果香鍋或者是卡薩跟小虎配合的好,在中路能夠率先開啟局面的話,那他們就可以很方便地幫助其他路建立優勢,同時相反的,如果在中路遲遲打不開局面的話,那對於其他路來說就會比較危險,不管是從第一局跟第三局的比賽來看,我們都發現,如果小虎跟打也沒有造成比較好的聯動效應,在前期建立優勢的話,在後期就比較難打了。

    因為目前rng這支戰隊來說,比較穩定且熟練的組合就是打野跟中路的中野聯動體系了,其他的由於letme姿態更多的是一個肉坦的角色,平時比較少被關注到,所以他更多的是在默默的發育刷兵的角色,也比較少,能夠在打野的幫助下,率先獲得人頭,所以一般一血的爆發都是在小虎這條線上面的。如果rng的中耶、野未能開啟局面,那對於他們後續配合,建立其他線優勢的戰術來說就比較難打。

    下路由於沒有小狗的作鎮,able畢竟是個新人,在對於遊戲細節的處理上來說,還是沒有前輩做得那麼好,在一些團戰處理跟走位方面,的確是有給對面留下機會了。特別是像第三局裡面,我們會發現在撤退的時候,作為adc的able居然落單了,而在打團的時候,這是由於對面船長的限制,導致德萊文無法進入打團去進行輸出。

    而作為對面的fpx戰隊來說,首先在選英雄上面,因為在第三局看到了rng拿出了像凱南這樣子的英雄,所以他們選擇了千珏,防止凱南一波爆發把對面的輸出位置全部秒殺。同時在前期的爆發戰爭中,霞作為輸出位也拿到了足夠多的人頭,裝備成型比德萊文還要快,導致在後續輸出打團的時候,霞完完全全壓制住了對面的陣容。

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