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  • 1 # 沙巴克小小王子

    尼瑪,我買了戰神以後接著買了個血源,當時看評論說的有ps4的一定要玩玩這個獨佔神作,手殘黨被虐安逸了,虐到我懷疑人生,到今年終於要一週目要通關了。真心推薦給大家,這個遊戲真TM好玩,被虐到沒信心死多了之後掌握規律之後越打越好,現在信心倍增。有ps4的千萬別錯過這個神作,手殘癌晚期被這個遊戲治好了(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

    —————————原回答—————————當年剛念高一的騷年,為了玩三國無雙,無恥賣萌讓老媽買了臺ps2,玩了一年也就是那幾個都知道的遊戲(實況,三國,鬼泣,生化4……)某天,依然去選碟,五元一張,看到了一張戰神2的碟。老闆強烈給我推薦,我就買了,回家一玩就不得了了,開頭就開始跟阿波羅的雕像幹,當時這巨集大場面讓我震撼了好久。當時住校,每個週末都期待回去玩戰神,由於當時沒有漢化,再加上學渣,我玩基本上聽不懂奎爺那些對話,只覺得過場動畫太好看了。還有,每代裡面都有fuck得紅珠的場景,當時對於年少的我這衝擊太大了,當時聽著聲音都可恥的硬了。隨即玩了2,馬上又去找老闆買1,1玩完之後就開始學習了,跟主機告別了好久。都是大學了,存了錢,買了個psp,又把掌機上的兩作玩了。後來由於常年在外,根本沒時間玩主機,終於在去年雙十一沒忍住,買了ps4之後,馬上買了戰勝3重製版,開頭的時候接著2的結尾,當時好像眼睛都溼了,已經過了10年了距離玩戰神2,他還是那霸氣的奎爺,還是誓死要乾死宙斯的奎爺。我的青春卻早已完了,玩著遊戲卻總想起當年剛買到戰神2時當年為了能多玩會兒跟爸媽鬥智鬥勇稚嫩的自己。現在有大把時間玩遊戲了,但是卻找不回原來的感覺了。感覺扯遠了。很多人覺得戰神操作太簡單了,這是詬病。但是在我這種手殘黨眼裡,戰神可是我們的救星。還有戰神陪著我的經歷,他當之無愧是我心中的神作。

  • 2 # 幸運的喬納森

    戰神系列巧妙的融入了希臘神話故事:

    主人公奎託斯,不甘命運的掌控,雖然幾次三番被打入地獄,但是依然勇於挑戰神明;最終自我犧牲把希望之神留給了人類,得到了徹底的解脫。

    作為戰神系列的忠實愛好者,我要

    感謝奎爺,讓我瞭解戰場的殘酷和失去親人的痛苦。

    只有等到失去才會懂得珍惜,曾經出賣靈魂的奎爺踏上了反抗眾神之路。

    感謝奎爺,在和美人親熱時還不忘帶上我。

    感謝阿弗洛狄特和僕人們的熱情款待,我順走一些紅魂不介意吧?

    我會永遠記得奎爺,安息吧!感謝你最後犧牲自己,把希望留給了人間。(戰神3大結局)

    等等!

    奎爺還沒死呢?!

    在《戰神4》中,我們的奎爺又開始了北歐之旅。

    由於4的劇情還只是在鋪墊,只露出了北歐神話的冰山一角。

    但是我會繼續跟隨奎爺的腳步,北歐的神仙們,你們可要小心了!

  • 3 # 小遊菜

    《戰神》系列要分成2部分來說

    第一部分為希臘神話部分,共有7部:戰神1、戰神2、戰神3、戰神奧林匹斯之鏈、戰神斯巴達之魂、戰神昇天、戰神背叛。這部分主要以希臘神話為背景,故事以奎託斯誤殺妻女找戰神阿瑞斯復仇開始,至奎爺擊敗宙斯後自殺將希望撒向人間結束,是一個完整的故事。

    戰神4之前的戰神遊戲是傳統的ACT,風格硬派,動作場面巨集大,終結技的加入,更是讓玩家熱血沸騰,腎上腺素飆升,尤其是戰神3大戰泰坦巨人那關,給我留下了很深的印象。

    戰神4作為重啟之作,動作系統完全重做了,視角變為越肩式,戰鬥時還帶著一個小幫手(他兒子)。這個遊戲剛公佈演示片段時,戰神的粉絲是很失望的,畢竟硬派動作遊戲搖身一變成為了ARPG,多少讓人難以接受。不過真想定理無處不在。發售後,《戰神4》戰神獲獎無數,更是打敗《荒野大鏢客2》獲得了TGA2018最佳遊戲。

    遊戲畫面方面繼承戰神系列一貫的巨集大震撼,巨人龐大的身軀、巨蛇耶夢加得出場的震撼、龐大的雕像、巨集偉的祭壇,初見之時真的是極為震撼,頭皮為之顫抖。

    遊戲操作方面,雖然奎爺年紀大了,也不能跳了。不過遊戲操作還是很流暢的,所謂不破不立,太適合新戰神了。

  • 4 # 無念之你的童年不是夢

    戰神是一款3d動作類遊戲,戰神1在2005年發售,戰神2是在2006年發售,在這裡我只評價這兩部作品,因為其他的戰神系列我沒玩過,所以無法給出評價。

    以下我會從劇情,遊戲性兩大方面給出我的評價。

    1當年我是在PS2上玩的,畫風和動作確實讓我眼前一亮,很少會有這樣的遊戲,一開局就會讓我想要去打通關的衝動,遊戲的題材是根據西臘神話改編而來的,在遊戲中出現的神都是以西臘神話中的神為原形制作出來的,而我們的主角奎爺是個原創人物,在遊戲中奎爺是一名斯巴達戰士,率領手下到處征戰,直到遇到野蠻王子,奎爺戰敗了,就當野蠻王子要處決奎爺的時候,奎爺向戰神阿瑞斯祈禱,說願意將自己的一切都奉獻給您,然後戰神阿瑞斯及時出現,賜於奎爺混沌之刃,奎爺成功斬殺野蠻王子,混沌之刃就是遊戲中奎爺使用的武器,奎爺的武器就是這麼來的,從此奎爺有了戰神阿瑞斯這個後臺,變得殘暴不仁,到處征戰,屢戰屢勝,但是阿瑞斯想要奎爺永遠的為他賣命,就想要切斷奎爺在人世間的牽絆,就設計了一場陰謀,將奎爺的妻女安排在了一個部落,然後再派遣奎爺去掃蕩這個部落,正當奎爺殺到他妻女所在的小屋門口時,出現了一名先知,告誡奎爺千萬不要進去,不然你會後悔一輩子,奎爺沒有理會這個先知,闖了進去,見人就殺,完事後他才看清被自己殺死的是自己的妻女,這才明白先知的意思,知道這一切都是阿瑞斯的陰謀,但此時後悔已晚,奎爺為了報仇從此就走上了屠神之路。不得不說遊戲的劇情相當精彩,堪比大片,曲折讓人著迷。

    2.動作遊戲的遊戲性就一個字:打。要打的熱血沸騰,要打的招式華麗,要打的拳拳到肉,要打的讓人回味,這些戰神系列都做到了,遊戲還可通過經驗值來升級武器,升級技能,讓人物慢慢成長,融入了RPG要素,使得遊戲難度相當合理,在打鬥中還融入了QTE,使得打鬥更加緊湊,讓你絲毫不敢分神。

    戰神1和2絕對是ps2上的神作,可以這麼說,如果你玩過ps2,但沒玩過戰神,那等於沒玩過ps2。

  • 5 # 和平精英幻想丶

    戰神都是一口氣通的,記得打戰神一的時候,本來沒打算很認真的玩,甚至沒打算通關,然後,當我放下手柄長出一口氣的時候,我發現,我通關了。戰神一奠定了戰神的整體基調,對於強權,命運的不屈,救贖,血腥,復仇,但是在節奏上還是有混亂,有幾個謎題非常影響節奏,甚至有不想繼續下去的衝動。戰神二個人認為是系列的畫面巔峰,它把ps2的機能榨乾了的感覺,記得玩到阿波羅戰車的場景時候,我揉了揉眼睛,確認這不是ps3,手感被髮揚,但是情節有漏洞。戰神三繼承了前兩作的所有閃光點,雖然沒有進一步發揚,但是集合了所有的經驗,又是ps3的作品,絕對值得一玩,至今戰神3的畫面都算ps3裡的佼佼者,只是,還沒做到戰神2那種榨乾主機的感覺。另外,所有戰神,身邊看我玩的小夥伴都不會覺得無聊,甚至有人覺得,這遊戲圍觀要比自己玩過癮。最後,我其實希望戰神的情節止於此,讓奎爺就這樣救贖自己吧!

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