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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 我手抖了
遊戲本來應該是放鬆心情愉悅精神
類似桃花源的精神家鄉
工作室把急功近利帶到遊戲
從享受遊戲,變成被遊戲支配
gzs毒瘤,讓人無處可逃。
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3 # 拜託了小飛哥
1 丟擲一切幻想,千萬不要抱著某個職業在某個時間段拿到什麼裝備後會如何如何強,一定儘量玩從前期就能一直爽,後期也不弱的職業,像賊法獵人。大後期米錘騎士多厲害之類的,建議大家別想了真的是幻想,和私服一樣,哪怕是官服,別指望伺服器有後期,基本一個伺服器TAQ後差不多就香火不多了。
2 經過N服這幾個新服洗禮,華人玩家基本玩明白了,我真心覺得聯盟玩家不會少,不一定比部落少。聯盟會有同版本的副本G團湧現,部落很難,兩陣營副本難度不是一個等級。
所以在一個陣營弱勢服玩的話,升級和pvp都舉步維艱,這個要自己打算好。
3 其實60年代不存在什麼大bug職業,你所想象到的一萬血的惡魔術士不是不存在,是稍微裝備好一點,或者自己感覺玩的好一點的術士,不會洗惡魔,60洗天賦很貴,你把術士當成暗毀術士就好。
4 戰士這個職業並不是移動榮譽,裝備好的戰士會玩點的是不會被一級寒冰箭,八碼賊,和一下摸不到的獵人放死的,但凡有這個想法看不起戰士的職業,到時候在一個pvp人多的伺服器,會吃大虧。
5 第一波60後,其實打副本就是浪費時間,每個職業MC副本頂多幾件散件,其他dkp一概不出分。
你打副本幹啥呢,這個時候打個或找代練弄個R13 R14比較合適,等黑E前版本就直接畢業,可以爽很久。
6 如果戰士玩pvp你是聯盟的話,首推侏儒,其次矮人,選暗夜也別選人類。
如果你是部落戰士玩pvp,其實也不存在光pvp,部落pvp無腦獸人沒毛病。
7 還有許多人在瞭解pvp的時候還是總提人類和熟人的劍斧專精,其實是誤會,在pvp中,5點專精等於0.2的爆和0.2的命中,可以忽略不計。所以什麼戰士拿什麼武器取決於你有什麼好武器,人類有眼球斧就扔了AL吧。
8 一定要成為小團體的一員,如果是散人自己玩也不融入小團體,那就先打軍銜,如果就是休閒玩玩,別指望遊戲體驗太懷舊,極品裝備和你幾乎無緣。
9 如果有人在這裡特別強調的某某職業有多麼強大,別的職業都是垃圾,就一定看清了,這個人無非就是腦子有病或者是菜b,要不就是故意誤導,60的血量隨著裝備傷害的提升,提升的並不多,後期都是互相秒,我之前看一個人發t3術士包二奶如何如何,我真心想說t3法師不用奶自己一個人就可以縱橫江湖秒來秒去,術士這個職業被無數人說厲害,但這個職業的玩法註定不是多數人口。
10 時隔多年,當你滿級後再次開到奧門口,貼門口
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4 # 柒rz
丟擲一切幻想,千萬不要抱著某個職業在某個時間段拿到什麼裝備後會如何如何強,一定儘量玩從前期就能一直爽,後期也不弱的職業,像賊法獵人。大後期米錘騎士多厲害之類的,建議大家別想了真的是幻想,和私服一樣,哪怕是官服,別指望伺服器有後期,基本一個伺服器TAQ後差不多就香火不多了。
2 經過N服這幾個新服洗禮,華人玩家基本玩明白了,我真心覺得聯盟玩家不會少,不一定比部落少。聯盟會有同版本的副本G團湧現,部落很難,兩陣營副本難度不是一個等級。
所以在一個陣營弱勢服玩的話,升級和pvp都舉步維艱,這個要自己打算好。
3 其實60年代不存在什麼大bug職業,你所想象到的一萬血的惡魔術士不是不存在,是稍微裝備好一點,或者自己感覺玩的好一點的術士,不會洗惡魔,60洗天賦很貴,你把術士當成暗毀術士就好。
4 戰士這個職業並不是移動榮譽,裝備好的戰士會玩點的是不會被一級寒冰箭,八碼賊,和一下摸不到的獵人放死的,但凡有這個想法看不起戰士的職業,到時候在一個pvp人多的伺服器,會吃大虧。
5 第一波60後,其實打副本就是浪費時間,每個職業MC副本頂多幾件散件,其他dkp一概不出分。
你打副本幹啥呢,這個時候打個或找代練弄個R13 R14比較合適,等黑E前版本就直接畢業,可以爽很久。
6 如果戰士玩pvp你是聯盟的話,首推侏儒,其次矮人,選暗夜也別選人類。
如果你是部落戰士玩pvp,其實也不存在光pvp,部落pvp無腦獸人沒毛病。
7 還有許多人在瞭解pvp的時候還是總提人類和熟人的劍斧專精,其實是誤會,在pvp中,5點專精等於0.2的爆和0.2的命中,可以忽略不計。所以什麼戰士拿什麼武器取決於你有什麼好武器,人類有眼球斧就扔了AL吧。
8 一定要成為小團體的一員,如果是散人自己玩也不融入小團體,那就先打軍銜,如果就是休閒玩玩,別指望遊戲體驗太懷舊,極品裝備和你幾乎無緣。
9 如果有人在這裡特別強調的某某職業有多麼強大,別的職業都是垃圾,就一定看清了,這個人無非就是腦子有病或者是菜b,要不就是故意誤導,60的血量隨著裝備傷害的提升,提升的並不多,後期都是互相秒,我之前看一個人發t3術士包二奶如何如何,我真心想說t3法師不用奶自己一個人就可以縱橫江湖秒來秒去,術士這個職業被無數人說厲害,但這個職業的玩法註定不是多數人口。
10 時隔多年,當你滿級後再次開到奧門口,貼門口
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5 # w淺醉半生
絕對是百害而無一利,一般mmorpg,玩到最後就是商業為核心,比方說夢幻西遊以及地下城與勇士,能支撐他們這麼長時間的就是商業,本來武獸世界的商業系統也是比較完善的,但是,由於工作室的存在,破壞了整個遊戲的商業系統,所以他們的存在大大了減少的遊戲生命力,放心,懷舊服過一段時間就會崩掉,
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6 # 80後IT熊
Hi!~我是IT熊
先表達一下觀點:IT熊個人認為,工作室的存在是大大降低玩家們的遊戲體驗的。
為什麼這麼說呢?讓IT熊一一列舉給大家:
1、工作室提供代練服務,能夠直接滿級開始玩耍!並且贈送若干技能!
這個模式呢其實對於不去買代練的人沒有影響,雖然IT熊感覺練級也是體驗遊戲的一個重要方式,但是很多人習慣從滿級開始玩,並且魔獸的口號也是滿級才是遊戲新的開始。
PS.但是這也導致了大量小白的滿級玩家,還記得打副本的時候那些什麼都不懂但是等級還賊高的玩家麼!
2、對於遊戲資源的霸佔與倒賣!
這個是IT熊非常痛恨的,工作室可以透過機器和指令碼優勢霸佔很多珍惜且昂貴的材料收集點或者稀有BOSS重新整理點,在龐大的指令碼下,普通玩家無力競爭,只能花費高昂資金買入所需資源。
新版本的魔獸透過一些機制極度削弱了這個方面,但是懷舊服仍然存在。
3、打金工作室
說到這裡,很多人就會問了,打金工作室不是讓你獲得金幣更便宜了麼,為什麼有影響呢?
核心在於:通貨膨脹、貨幣貶值。
你每天的遊戲收益遠遠趕不上貶值速度,不得不購買遊戲金幣,這些金幣如果官方不回收只會導致貨幣的購買能力持續下降。
PS.其實對於很多休閒玩家來說,這點無所謂,偶爾一玩愉快就好!
4、工會制工作室
這個型別的工作室就非常高階了,透過開工會,然後培養打手,透過遊戲資源的分配來達到盈利的手段,如何盈利呢?
60年代版本最高的象徵是什麼?「風劍」,如果全世界頻道充斥著包團,金幣團,普通玩家除了付費或者休閒,還能有其他選擇麼?
嗯。。其他的等想到在補充吧!
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7 # 醜醜創業技巧
個人體會可能是因為以下幾點很多人都討厭工作室。
1、大量金幣的湧現,工作室主要就是就是為了賺錢,金幣過多物價暴跌,包括金幣轉換成人民幣也暴跌,這就讓很多散人玩家想打金掙點小錢的想法破沒。
2、因為金幣暴跌,這樣工作室就轉移了,去把大量金幣買成很多玩家需要的用到的東西或裝備,這樣就讓都需要的東西暴漲,明明玩家手裡金幣就少這樣就更買不起了。
3、很多玩家想帶打裝備賺些金幣,比如黑石之類的,但是工作室都給承包了,不止沒風險而且打的還快,要的金幣還少。
4、明明可以不用排隊的伺服器,讓工作室一來就開始排起隊了,一個伺服器估計能有一半是玩家就不錯了,剩下的都是工作室,就因為工作室你登入個號要排隊4、5個小時你們開心嗎?
5、很多pk的時候人家是5個號或10個號一起,瞬間就給秒了,這誰能開心
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現階段魔獸世界玩家大多對遊戲中的工作室深惡痛絕,在瞭解到大量工作室將進入懷舊服之後也對懷舊服的未來產生了諸多擔心,然而一些早早AFK的老玩家和萌新玩家卻對這種擔心不太理解,甚至有人表示工作室也是靠勞動吃飯。那麼工作室究竟會給懷舊服帶來哪些負面的影響呢?下面胖哥就給大家分析一下。
其實在魔獸世界60年代就有工作室的存在,在當時工作室都是以刷遊戲內金幣賣給玩家為盈利手段,而隨著遊戲版本的更新以及國服對工作室的監督不到位,導致工作室不僅從系統中刷金幣,還霸佔了大量的野外稀有資源,到了8.0版本工作室甚至會故意舉報讓正常玩家封號,因此現階段的工作室完全可以用“喪心病狂”來形容。
1、懷舊服升級速度非常慢,而工作室會利用這一點讓玩家找工作室代練升級,當然金錢買時間無可厚非,但是工作室拿到號之後並不會給你好好升級,而是會用指令碼掛機升級,往往在滿級後交給玩家不久就會被封號,封號了工作室還會找各種理由證明不是自己的問題,後果全由玩家買單。
2、懷舊服中野外資源相比正式服更加稀有,比如草藥和礦點,工作室使用指令碼的情況下玩家想獲取會非常的困難,尤其是黑蓮花這種產出少消耗量大的草藥,被工作室壟斷的話後果難以想象。這種情況在PVE伺服器會非常嚴重,而在PVP伺服器會好一些,但是依然無法避免。
3、工作室會透過建立公會的方式讓玩家免費打工,一些價格較高的裝備,比如橙錘、風劍、雞腿杖等等都是內定的,普通玩家根本不可能拿到,可以想象一下跟了半年公會活動,存了大量DKP,最終拿不到裝備的玩家會是什麼感覺。
4、大量工作室入駐懷舊服,聯合在一起透過指令碼的方式刷戰場,普通玩家一輩子也無法刷到R14,每週誰拿R14都是工作室說的算,甚至刷R13都會成為奢望,你說你肝?你肝的過24小時的指令碼嗎?工作室又一萬種方法讓普通玩家上不了R13,比如你已經戰場發現己方都是掛機的,而對方是精英團。
5、工作室大量出現,還會導致遊戲內金幣價格大幅下降,金幣價格下降,而稀有消耗品又被工作室霸佔,玩家手中的金幣不值錢的,合劑幾個反而高了,屆時吃不藥都會成為常態。
6、除了遊戲資源外,由於魔獸世界舉報機制不完善,需要同一時段大量玩家舉報一個角色才會觸發封號機制,這邊會導致玩家舉報工作室毫無作用,而工作室想讓誰封號,只需要開無數工作室號一起舉報一個人就可以了,並且在正式服工作室就是這麼做的。
7、因為工作室的關係,玩家還必須忍受無盡的刷屏,當然你可以關閉大腳頻道,但是當前頻道刷屏仍然令人無語,並且工作室還有小寵物刷屏這種方法。
綜上所述,無論是正式服,還是懷舊服,大量工作室的湧入都會影響整個遊戲環境,不可否認,工作室給一些沒有時間的玩家帶來了便捷,但是同樣降低了正常玩家的遊戲體驗。