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電子競技要不要永不言敗的精神。
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  • 1 # 一斗米之力

    我的觀點是比賽時不能投降,這是對自己的不尊重也是對對手的不尊重。比賽有輸有贏這是一件很正常的事,但是中途投降這是對電子競技的極不尊重.

    LOL也應該學習這種精神。

    ①sk VS alliance的比賽,十幾分鍾0-12經濟落後兩萬多20分鐘sk直接投降。

    LOL真的感覺缺少這種永不言敗的精神,遊戲中途與隊友發生矛盾,就一怒退遊戲,被打崩了就退遊戲,這是一個合格的電競人應該有的精神嗎?

    作為粉絲的我們,能接受你們的失敗,但是很難接受你們的投降,不堅持到最後怎麼知道結果呢。

    所以英雄聯盟這款遊戲,給我們粉絲帶來了很多的快樂,看到自己喜歡的選手在賽場上的拼搏與努力,很是開心,但是你點了投降,這就破壞了英雄的形象。

    讓我們大聲喊出來,電子競技永不言敗!

  • 2 # 武夫雜說

    應該啊。

    先從競技體育開始說起吧。

    我們熟悉的競技體育,都希望給人“更好、更快、更強”的一種印象,希望讓人充滿活力,不要放棄,我們最常見的就是:

    我們像足球、籃球這種運動,我們當然希望就算是差距再大,也不要輕易放棄。

    但是競技體育也有搏擊類的吧,摔跤什麼的,如下圖:

    不拍墊子認輸難道等著人死了才分輸贏?

    武夫覺得電子競技也是競技體育,不服輸的精神要有,但是也得分情況吧。

    再說回電子競技。

    我們現在總看的是MOBA類遊戲或者FPS類遊戲,這就想競技體育中的足球籃球,如果不放棄,是有希望的,我們很少在LPL中看看有隊伍投降,是因為lol只要抓住對手失誤,劣勢也是可能打贏的,英雄總會復活,就算復活不了,也會很快分出勝負。

    但是我們還有一種遊戲如RTS類的,很多遊戲迷也是從魔獸爭霸或者星際爭霸啟蒙開始玩遊戲的,這類遊戲武夫實在不知道部隊打光了之後,還有什麼贏面,難道要看對方把建築一個個拆完嗎?還不如歡聲笑語打出GG。

  • 3 # 夜行不如獨思

    在平時的匹配和rank中,投降是很正常的事情,但是在職業比賽中,投降卻顯得很難堪,幾乎是不可能出現的。然而在lol職業比賽中,有很多戰隊都投降過,包括“三冠王”skt在世界大賽上都投降過。

    除了skt,lpl的ig戰隊也在2015年的國慶期間投降。當時也是s5世界總決賽的揭幕戰,ig面對fnc出現了巨大的劣勢,但是仍然沒有輸,沒有到山窮水盡的地步,然而ig沒有堅持翻盤,直接選擇了投降,讓人們看不懂。因為國慶投降這件事,ig也被很多lpl觀眾“一生黑”。

    那麼電子競技應不應該投降呢?有時候確實劣勢太大,也沒有翻盤點,打下去只是浪費時間。但是很多戰隊都出現過劣勢,落後一萬經濟翻盤比比皆是,edg曾經被破三路翻盤過,omg主水晶50血都可以翻盤,所以寧願被推完也不要投降。

    自從s5世界總決賽期間ig國慶投降之後,國內的英雄聯盟管理者就有規定不能在比賽中投降,之前死亡宣告和淘寶權在的lspl戰隊ING因為內部問題投降,賽後也受到聯盟非常嚴厲的處罰,包括禁賽、扣工資以及記過等處分。

    所以,電子競技沒有投降。

  • 4 # 頭腦風暴君

    電子競技嘛,肯定不能投降啊。

    競技嘛,肯定要一個是技術,一個是心態。

    打一半就投降,肯定是不對的。即使知道要輸。

    就像國足以前0-8。前天的0-6。能輸不能棄權。

  • 5 # 文武先生

    在很多玩家的心中,電子競技沒有投降,電子競技需要的是永不言棄。但是不同的玩家會有不同的觀點,對於我來說,我是同意在遊戲時不應該投降,不過這只是侷限於自己遊戲的時候。在對於職業比賽,我認為是應該允許投降的。

    我在玩遊戲的時候一幫情況下是不會選擇投降的,除非自家有人掛機缺少人數,我對於遊戲的宗旨正是電子競技沒有投降。在遊戲中我經常能遇到很喜歡投降的隊友,一旦前期稍微有點劣勢,之間選擇投降,消極比賽。我認為這樣的玩家恐怕不知道翻盤的快感,不知道堅持下帶來的勝利有多麼的讓人興奮。因為遊戲的不確定因素實在太多了,誰也無法直接保證最後的結果。

    對於玩家平常的遊戲當中我是不建議投降的,完全可以取消投降機制。但是在職業賽場上,我又是支援投降的。在職業賽場上,近些年已經很少出現直接投降的比賽了,無論劣勢有多大,都會堅持著,雖然這點很讓人欣慰。但是個人認為是外界強制下的不允許投降,因為之前隊伍投降會被很多人噴。但是真的投降就代表他沒有電子競技精神嗎?我想不會是這樣的,這僅僅是觀眾對於職業選手的過份要求。表面上看現在的隊伍在巨大劣勢下都不會投降,但是在他們的內心當中這句比賽他們早已經投降了。

    還記得英雄聯盟S5季中賽上,在決勝局EDG對戰SKT的比賽當中,有一把SKT前期劣勢巨大,他們還未等到遊戲結束就選擇了投降。你能說SKT沒有競技精神嗎?不,最主要的原因是劣勢局對於選手自身的心理影響會更大。一場比賽,有多少機率去翻盤,選手自己有個度。對於那些前期陷入巨大劣勢,已經完全沒有可能翻盤的比賽,如果還讓選手去堅持著,對於他們來說就是一種心理上的折磨。如果真是這樣,還不如早早投降好好準備下一局的比賽。職業賽場和我們玩家玩遊戲的情況是不一樣的,玩家玩遊戲時如果碰上一點點劣勢就選擇投降的玩家,對於其他隊友的心態上影響很大。對於平常的遊戲還不如直接取消投降機制,讓玩家堅持下去,當了除了少人或者送人頭的情況。但是在職業賽場上,考慮到選手的心態,應該允許比賽投降。

    勝敗乃兵家常事,一局比賽的失利是很正常的,對於比賽來說最重要的是心態。如果心態沒有調整好,那麼影響就不僅僅是一場比賽的輸贏了。對於選手個人的職業生涯有可能都會有很大的影響。

  • 6 # 悟空老菠蘿

    我主玩王者榮耀,我從這個方面來說吧。在遊戲投降我覺得是沒有控制好自己的情緒一種表現,你為什麼想要投降?敵方優勢大,我方隊友各種被打爆看不到贏得希望,心態爆炸發起投降,

    其實並不存在就像王者榮耀一局15分鐘就算是後期了,那前期他們的優勢無法就是防禦塔數量、視野優勢、兵線優勢、主席(暴君)優勢,但最主要的經濟優勢差距已經不大了最多倆件裝備,我們守塔不能打嘛?三人死守防禦塔,倆人出門帶線看見人就跑,能不能打?我認為最難受的隊友就是隊友玩差的還不聽指揮,可能會說我玩個遊戲還聽別人指揮,我想怎樣玩怎樣玩,其實沒人能管你,但是大家都想贏才會去勸你好好玩,對方可能並不是很厲害,好好玩能贏,如果輸了也沒有遺憾只是會心一笑。

    再回到題目真的不用投降,戰到最後誰哭誰笑還不一定了。感覺這把隊友要噴人把遊戲文字一關,你噴任你噴,眼不見心不煩,我單排基本沒開過局內文字、麥也不開,只有幾排都是開麥不咋打字,我們的目標是贏、開心,而不是來遊戲裡問候家人的、來傷害自己心情的,就算最後輸了玩的開心就行了。

    最後態度決定一切,不堅持下去永遠不知道會發生什麼。

  • 7 # 師兄一米八

    電競,永不言敗! 這句話,師兄可是一直在踐行的~

    “世界未亡,死不投降!”

    這句話似乎是在某個影片裡聽到的,記不得叫啥了,反正覺得非常燃,非常爺們兒!

    那時候師兄還在讀高二,剛剛入坑英雄聯盟不久,常用英雄蓋倫、趙信、寒冰,從最初打人機被人機虐到後面匹配可以線上壓制敵方,成就感十足!

    不過有些時候,有一些隊友可能比較坑,或者是師兄自己比較坑,然後一些隊友心態就有點炸了,直接說20投20投,但是無論他們發起多少次投降,師兄總是選擇否,心裡想著:這才是電競精神!

    最讓我記憶深刻的是一次我玩蓋倫打上單,對面優勢很大,比我們多10個人頭左右,隊友沒信心了,覺得肯定輸,於是發起了投降。 師兄自然是毫不猶豫的選擇了否,幸好有另外兩位隊友也跟我一樣,想繼續打下去。之後我又不斷打字去鼓勵安慰隊友,他們也重新振作了起來,這局最後打了一個半小時左右,我們贏了!

    師兄沒有歡呼,沒有激動,而是拉開沙發,立馬衝向廁所解決生理問題~憋死我了~

    但是他從沒放棄過,這才是電競啊!

    世界未亡,永不投降!我為電競帶鹽(๑❛ᴗ❛๑)

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  • 8 # 酷漫遊戲迷

    DOTA沒有投降!我們永不服輸!為什麼電子競技就要投降?堅持一下你會死?你就不期待奇蹟能發生?這點想法都沒有打什麼電子競技,回家做鹹魚去吧你!

    眾看官冷靜點,我不是為了挑起LOL跟DOTA之間的戰爭,只想說一下所謂的電子競技精神。曾經的我以為DOTA需要個投降系統,要不然必輸的局還要拖,太浪費時間了。

    但是自從我看了中國DOTA在世界賽上不服輸的精神後,再想想自己曾經玩LOL,一劣勢就投降,我就想抽自己幾個耳光子!因為隊友都還在堅持,奮鬥揮灑,期望能絕地翻盤,為什麼自己早早就放棄了呢?

    任何正式的體育專案哪有投降一說?重溫以前的NBA時刻,各種絕境大翻盤,各種最後時刻絕殺,那才是永不放棄!我印象中最深刻的電子競技不投降就是OMG戰隊50滴血大翻盤,為了勝利哪怕是最後一滴血都不放棄!這也是電子競技應該追求的。

    其實生活中也是同個道理,遇到一點挫折就早早放棄,不去努力爭取,那你永遠只能做個失敗者,生活也註定黑暗!

  • 9 # 脾胃範兒

    大家好,我是布知道。你可能不知道,你布可能知道!下面由小布來回答這個問題(篇末有抽獎活動)。

    小布是一名優秀的王者榮耀召喚師,玩了這麼久最反感的就是投降。無論在什麼時候,即便經濟碾壓非常嚴重也從不投降。下面小布來說說不投降的原因。

    首先,王者榮耀這類的遊戲不到最後一刻真不知會發生什麼,可能一直處於劣勢卻一不小心就一波團贏了,或者偷塔偷贏了,這種情況經常發生。不投降不可能不會贏,投了降你絕對不會贏,小布曾經和朋友做了個實驗,1V1當我要推完他水晶時我點了投降,點完他們水晶就爆了,最後系統顯示的是他家水晶爆了卻判定我輸了。所以說投降你是絕對不會有機會贏的。多時候玩排位會遇到幾個自以為很聰明的“預言家”,說什麼輸了、六分的話。小布看見了這樣的都會一進遊戲就在全部裡發個“我方某某某叫你們六分”。很多時候我方非常規陣容時就會有這樣的“預言家”了,小布卻不見得幾次預言準了的,非常規陣容一般玩家都選自己會玩的、玩的好的英雄,從這點出發,還是有優勢的,更別說什麼投降了。一部分玩家認為投降還有個原因是覺得沒戲趕緊結束趕下一把,小布覺得這樣更浪費時間。如果投了的話要花兩把的時間打上去!這把還可能贏,這一把贏了直接上去了,輸了練練技術也好。而且接下來的兩把都贏的機率也不見得多大。

  • 10 # 唯劍作伴

    我記得之前特別流行一句話,小兵都在前進英雄怎能後退。我不覺得自己可以1打5,但是不到水晶爆炸的那一刻,我都不想放棄,不知道有多少局,對面明明沒有那麼厲害,充其量也就是4 6開,隊友迫不及待的點了投降。現在的LOL再也沒有當年那種感覺了,我s4 s5經常都是隊友就算是對線不好,也會盡力去幫助其他隊友,心裡想的是團隊。現在自己劣勢了就不想玩了,變成了一個只憑個人喜好,隨意玩的遊戲。就算是現在,我也不想改變自己,不能打逆風,就不配玩這個遊戲,只有那種絕境翻盤的感覺,才是這個遊戲的精髓!!!!!!

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