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  • 1 # 使用者58965548962

    屬性對比

    1.1攻擊類屬性:攻擊和破甲的選擇,比如我有X攻和10%破甲,怎麼選呢?(我個人喜歡面板,選擇了攻擊。)

    1.2攻擊類屬性還有速度和命中,這塊怎麼選擇,(撇開傳說中冷月速度+傷害的說法)

    個人結論:攻擊>>破甲>>速度>命中。

    2.1防禦類屬性:防禦和氣血,怎麼選擇,比如一個都是100攻的裝備,防禦氣血的比較怎麼比?(我個人認為是防禦>>氣血。)

    2.2防禦類屬性:閃避,招架氣血回覆這種,

    個人結論:防禦>氣血>閃避=招架>氣血回覆。

    3.特殊類屬性:聚氣、真元、吸血。

    真元:目標當然是開局大的125啦。

    聚氣:保證CD好就能放大即可。不考慮歸元這種不穩定減CD的話,基本就是(125/冷卻時間)。

    吸血也是我糾結的,打9幽真的好用,容錯低,但是好像真的沒用?

    秘籍選擇

    本人除了太乙,都齊全了。

    判門冷月:霓裳(望月劍仙后鎖頭)+肛精鐵股(20根骨,10%防禦)+活脈(6%血,5%攻)

    Phantom玄冥碎星月:九幽(12%速,5%攻,3%免)+兵器論要(10%武器,10%命中)+歸元

    烈陽離火鬼影李:鐵布衫(5%血,11%防)+千斤墜(9%防,14%韌)+紅拂(10%拳,6%招架,4%免)

    太虛碧波凌波商:庖丁(15%刀,5穿)+明鏡(10%命中,10%刀)+XX意(10破招,10命中,10臂力)

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