回覆列表
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1 # GamerDK
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2 # 爐石傳說小志
具體一點應該是海盜戰和JK戰
# 2x (0) 怒火中燒
# 2x (1) 城鎮公告員
# 2x (1) 恆金巡遊者
# 2x (2) 儀式斬斧
# 2x (2) 戰鬥怒火
# 2x (3) 廢墟之子
# 2x (3) 祈求覺醒
# 2x (4) 庫卡隆精英衛士
# 2x (4) 焦躁的木乃伊
# 2x (4) 虔信狂徒
# 1x (5) 奇利亞斯
# 1x (5) 火車王裡諾艾
# 1x (5) 達利烏斯·克羅雷
# 2x (5) 迦拉克隆之盾
# 1x (6) 克羅斯·龍蹄
# 1x (6) 銀色指揮官
# 1x (7) 無敵巨龍迦拉克隆
# 1x (8) 格羅瑪什·地獄咆哮
# 1x (8) 瘋狂巨龍死亡之翼
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3 # 咬人的皮卡丘
標準目前的毒瘤之首應該是亡語buff賊,其次才是克隆海盜戰。動物園現在也能算半個毒瘤卡組。現在的亡語賊配合996 和622機械龍,加上亡語刀又大又能鋪場。它的天敵基本上是快攻,但是一但拖到buff過吸血的鱗皮獸或者奇利亞斯,那快攻也基本gg。
目前來說帶姐夫的元氣騎還是挺穩的,天梯目前也沒啥防戰了。穩拖拖的上分。
當前最毒瘤的卡組應該就是“迦拉克隆戰”了。
“巨龍降臨”版本第一週薩滿一騎絕塵,不過馬上就迎來了巨龍年最快的補丁削弱,之後薩滿勝率和使用率大幅度下滑。第二週的天梯環境則是T7獵的天下,因為支線任務和新增奧秘過濾牌的加入,獵人搶血和過牌的節奏得到很大加強。又經過一週的卡組開發與調整,戰士這個本身具備極強進攻和防禦能力的職業亮出了一套既能剋制以T7獵為首的快攻,又能有足夠的控場和爆發的卡組——迦拉克隆戰。
迦拉克隆戰套牌構築迦拉克隆戰(下簡稱JK戰)的構築版本首周就有,不過當時更偏向於打質量,但後期能力被薩滿完爆。新版的迦拉克隆戰以前期防禦、前中期過牌、中後期斬殺為核心做構築。
卡組程式碼:AAECAaPLAwQcrwTjtAPFwAMNFpAD1AT8BPsMnfACs/wC8qgD3KkD2K0D2q0Dqq8D0q8DAA==
相比早期的構築,這套牌滿編了“恆金巡遊者”和“鑄甲師”,目的很明確,就是要Counter T7獵。控場方面依舊滿編“旋風斬”,並加入“憤怒之災禍”打配合,同時捨棄掉了之前的“戰路”和“絕命亂鬥”。
套牌關鍵單卡與核心Combo:關鍵單卡:
迦拉克隆:戰士的迦拉克隆因為是+4/+4的BUFF效果,也一直都被定性為偏進攻的思路,BUFF到衝鋒隨從為最優;突襲隨從次之;特效隨從如“鑄甲師”和“苦痛侍僧”則效果較差;其他隨從為最差。
克羅斯·龍蹄:龍蹄這張牌非常靈活,一方面可以在迦拉克隆沉底時穩定將其抽到手牌中;另一方面玩家變身後其戰吼提供的隨從站場、斬殺、清場和BUFF四個選項都非常優質,算是迦拉克隆體系最重要的單卡。
廢墟之子:這應該是JK戰最讓人頭疼的一張牌了,3費3/2的突襲本身算是比較差的,但祈求2次後額外召喚兩個自身就直接晉級為S級卡牌,前中後期都非常超模,BUFF後的廢墟之子雖然不能提供直接的斬殺,但是強大的站場能力不容小覷。
核心Combo:
JK戰的核心Combo有3個:斬殺、清場與過牌。
斬殺:JK戰的斬殺Combo有兩種形態,一種是“火車王+怒火中燒+血誓僱傭兵”組合,火車王未BUFF的情況下可以打出16點傷害;BUFF後配合2張怒火中燒可以打出28點傷害,再加上技能可以額外提供3點傷害,斬殺線非常高;另一種是“庫卡隆精英衛士+怒火中燒+血誓僱傭兵”組合,這個組合的傷害上限比火車王還要高,因為可以穩定使用2張“怒火中燒”和“血誓僱傭兵”,未BUFF的情況下就能拿出24點斬殺,BUFF後斬殺高達36點。
清場:JK戰的最強力的控場就是“旋風斬+憤怒之災禍”,這是一個6費就可以發動的清場Combo。雖然5費的絕命亂鬥也可以控場,但這個Combo更加穩定,比如面對動物園和JK薩,亂鬥後還可能留下一個8/8的巨人或者元素。而且這個Combo拆開之後還有不錯的用途,比如旋風斬與“鑄甲師”、“恆金巡遊者”和“苦痛侍僧”能打出疊甲和過牌的配合;必要的時候“憤怒之災禍”還能與“怒火中燒”配合解掉對方超高身材的隨從,比如盜賊手順時的大範。
過牌:戰士的過牌還是比較稀缺的,這套牌滿編旋風斬也是為了能在必要的時候配合鋪場打出“戰鬥怒火”的過牌效果;戰士新卡“祈求覺醒”清場的同時也能與過牌打配合;而廢墟之子的低費鋪場也是一種過牌的有效配合。
套牌調整與卡牌替換思路上面也說到過,這套牌中有一部分卡牌主要是為了Counter獵人,如果在對應天梯等級獵人較少則可以做出對應的調整。調整上可以移除1張“鑄甲師”,1-2張“末日之災禍”,1張“旋風斬”,思路有以下幾種。
加速JK升級:戰士JK第三段變身額外抽4個隨從同時掛載一個5/2的武器效果非常強,但是如果第二段變身只能BUFF2個隨從就顯得很虧。這種情況下可以考慮滿編“迦拉克隆之盾”,加速JK進度的同時還能有一個4/5的嘲諷和英雄3點攻擊力,比較適合應對鋪場職業。
強化場面:初始的構築中隨從更多是為了過牌和解場,站場能力較差,套牌調整時可以考慮加入“神殿狂戰士”和“狂暴”,既提供了站場也有不錯的搶血能力。
強化補牌:廢墟之子對JK戰士來說是一張核心的鋪場和控場牌,因為其有龍種族屬性,可以考慮加入“幼龍飼養員;因為其特效是戰吼觸發,可以加入“咖啡師林徹”,特效觸發後可以再補3張手牌。這個調整思路補牌效果極佳,不過與林徹的配合費用略高,實戰中沒必要強求這個配合,林徹與其他戰吼牌配合也算可行。
JK戰的對局思路JK戰天梯對局中依舊可以按照對手是快攻、中速和慢速三種思路來分析。
快攻:
當前版本的快攻分混合傷害和鋪場兩種,海盜戰是武器+隨從的混合傷害;T7獵是隨從+技能+法術的混合傷害;動物園和超生德則是隨從鋪場的思路。
對局海盜戰和T7獵,主要注意兩點,一個是血量的控制,另一個是要解掉關鍵隨從。血量控制上,優先找“恆金巡遊者”、“鑄甲師”和AOE法術,在與這兩個職業對抗時,血量即優勢。關鍵隨從控制上,優先找“儀式斬斧”、“”虔信狂徒"和“”廢墟之子”,主要用於解“空中炮艇”、“南海船長”和“相位追獵者”這種關鍵隨從。如果實在覺得對局有壓力,可以考慮在構築中加入“奇利亞斯”。
對戰動物園超生德是另一種思路,超生德依舊是大量小怪鋪場和BUFF的構築;新版本動物園為JK圓,祈求時額外附帶兩個1/1的小鬼,鋪場能力很強。在這兩個對局中需要優先找到“旋風斬”和“祈求覺醒”,但這兩個對手鋪場能力非常強,僅有法術控場是不夠的,還需要己方隨從配合控場。特別注意,對戰JK園需要提防海巨人和JK的變身後的反打,對戰超生德提防咆哮的斬殺。
中速:
面對大多數中速卡組,JK戰的壓力就沒那麼大了,天梯目前比較流行的中速卡組有亡語賊、宇宙法、宇宙獵、龍法、宇宙賊等卡組。
亡語賊是一個可變速的卡組,核心思路是觸發“阿努比薩斯戰爭使者”的亡語BUFF後打出超多低費高身材隨從的強勢鋪場,因為其有不穩定性,這裡將其劃分為中速卡組。JK戰沒有沉默和變形這種軟解,對局中儘量不要主動觸發盜賊的亡語效果,專注自己的過牌節奏,如果比對方優先過到斬殺元件,就勝券在握了。
宇宙法和龍法的思路大致相仿,進入中期之後開始打質量。宇宙法的隨從質量最具威脅性,中期“旋風斬+末日之災禍”的Combo不要隨便交,至少留一套應對法師的展開。
宇宙獵有宇宙龍獵和宇宙奧秘獵兩種形態,應對龍獵和宇宙法的思路相似,而奧秘獵需要在猜奧秘上下一些功夫,主要防冰凍陷阱。
宇宙賊則是盜賊的一個全新形態,是一個宇宙+JK雙核心構築,JK和劫匪之王託瓦格爾的衍生牌提供抽牌並置為0費有很強的爆發能力,紅龍鋪場+暗影步回收也是一個超展開。宇宙賊算是一個後期卡組了,其威脅不如宇宙龍獵,應對時快速過牌湊齊斬殺即可。
另外,面對宇宙體系一定要防了不起的傑弗里斯。
慢速:
巨龍降臨版本的慢速卡組不算多,經典的元氣騎算是一個,迴歸的手牌術算是另一個,最需要注意的是任務復活牧,這是JK戰最大的剋星。
元氣騎是一個非常穩的卡組,牌庫過空後兩回合穩定的50點傷害可以斬殺天梯的絕大多數職業,大量的控場牌也讓以隨從為核心輸出的職業非常頭疼,而且還有一定的治療手段。應對策略上儘量保證隨從傷害打到臉上,前期不再追求恆金巡遊者和鑄甲師的疊甲,改用廢墟之子和庫卡隆快速站場,“血誓僱傭兵”和“怒火中燒”的配合也可以更早上場;中期可以提早變身,變身後的技能提供的3點傷害還是很可觀的;壓低血量後,後期火車王和龍蹄就足以斬殺。
手牌術最難應對的是高血量的嘲諷隨從,暮光幼龍和山嶺巨人配合日怒保衛者讓很多快攻望而興嘆,新卡“深淵召喚者”額外召喚的嘲諷隨從也經常能達到8/8的身材。應對策略上前期儘量壓低血量;中後期至少留一套“旋風斬+末日之災禍”的控場,手牌術的嘲諷隨從數量有限,後期打出斬殺Combo後可以用一部分隨從解剩餘的嘲諷。
復活牧是JK戰最大的敵人,不誇張的說這個對局是37開。復活牧躋身於T1也是因為海盜戰、T7獵、JK戰這種進攻卡組過於猖獗,一方面復活牧有大量的嘲諷隨從和治療量;另一方面“接引冥神”+“無面滲透者/沙蹄搬運工”的復活Combo更是讓所有快攻職業絕望。應對復活牧沒有太多的策略,因為我們從機制上被Counter,儘量在前中期搶到足夠的血量,然後尋找時機斬殺,如果實在難以獲得優勢,不妨重開一局。
最後簡單提一下內戰,因為現在JK戰的勝率和使用率實在太高了,內戰的機率極高。內戰對局有兩種思路,一種是快速鋪場,在對方湊齊斬殺之前將其搶死;另一種是快速過牌,比對方更先湊齊斬殺元件。
結語作為第三週開始崛起的迦拉克隆戰,因為可以Counter以獵人為首的快攻,又有非常穩定的超高斬殺,也被稱為第三週的“巫妖王”。目前這套牌在國服和外服都處於穩定的T1前列,除了被複活牧Counter外,最大的敵人應該就是自己。總的來說,這套牌非常值得一玩。
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