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  • 1 # 殘影遊戲

    在LOL新版本更新之後,遊戲內容發生了不小的改變,首先,元素龍的地位得到了劇增。在以往的版本中,火土兩龍往往能引起玩家們的收割欲,然而水風卻不太被待見。但新版本卻不同,新版本的龍魂buff效果過強,導致玩家們都以拿龍為第一任務,因此,每當打野到達四級之時,就會有動小龍的念頭。如果說以往的大龍buff能讓局勢稍稍改變的話,龍魂buff絕對能做到逆轉。除此之外,偷錢天賦的移除還影響了大批英雄的對線,像偷錢凱南就是其中一位受害者。

    在先前幾個版本中,凱南玩家往往會利用偷錢符文加快自己的發育,以至於凱南的強勢期提前到來。但新版本移除行竊預兆後,凱南的登場率就普遍降低了。而取代偷錢符文的全能石卻改變不了這個現狀,甚至連他自己都難以生存,幾天的資料統計下來,才發現全能石几乎沒多少玩家使用,有的玩家在第一局嘗試後還表示:太雞肋了,再也不用了。那麼letme手中的全能石效果又如何呢?

    在letme的日常衝分之旅中,他再一次拿出了自己的拿手凱南,可這一次他卻攜帶了一個自己從未使用過的符文-全能石。並當眾坦言:兄弟們,這個全能石我一次都沒用過,這次就讓我來看看這個符文究竟有多雞肋,到這麼多人不玩。很明顯,letme也不看好這個符文,只是抱著嘗試一下的念頭來玩的。不過他的運氣還不錯,他在與劍魔的對線中,一級就拿到了一個電刑。

    透過AAW的連招,輕鬆就打下了劍魔一波血量。而在電刑使用完後,系統給隨機給了他一個強攻,憑藉著這個天賦,letme二級就選擇壓線強行換血,想要將劍魔血量打低,可由於站位偏深,被小兵瘋狂攻擊,導致最終的換血也並不是很賺。但在他又刷出彗星符文的時候,己方打野來了,直接配合letme輕鬆完成越塔,將劍魔送回老家。

    再次上線後,letme就更加不虛劍魔了,不僅利用系統隨機給的符文對其進行消耗,還在雙方血量差不多的情況下,利用餘震的超強雙抗,與劍魔強行硬剛將其抬走。看到這一幕後,letme直言:我這給的符文都不錯啊,很強!可就在這句話說完後沒多久,系統卻給了letme一個黑暗收割,很明顯,這個符文基本上是廢了,畢竟劍魔血量還是滿的,不管怎麼消耗都不可能打出來。

    可這時打野卻再次過來了,直接一個穿牆頂飛劍魔,與letme將其再次抬走,letme看到後大笑:兄弟們,我這個黑暗收割打出來了。就這樣,拿著巨大優勢的letme結束了自己的對線期,開始與隊友各種打團,單帶。最終也是再獲得9-0的極佳戰績後,贏下了這一場排位,並收穫了己方MVP。對此,letme感嘆道:這玩的太爽了,這符文只有凱南這種lj才能帶!

    其實說實話,全能石成也隨機,敗也隨機,隨機出來好的符文,那自然換誰都喜歡。但如果每次都隨機的是黑暗收割,冰川增幅以及迅捷步伐這種符文,那肯定是有點難受的。像letme這一局rank,不僅符文隨機的恰到好處,打野的頻繁gank也是一大助力。其實殘影認為,如果這個隨機能夠智慧一點的話(在適當的時候,刷適宜的符文),應該會改變這個無人問津的現狀的,大家覺得呢?歡迎在下方留言哦!

  • 2 # 丁老師電競課堂

    在新賽季改版以後,快樂的偷錢符文成為了我們大家的回憶,替換偷錢的全能石在目前屬於冷門符文,大家也都不會選擇這個符文上分。let me直播全能石凱南,9/0奪得MVP

    首先我們來看一下這個符文,萬能石這個基石符文屬於一個“摸獎”符文,效果就是每隔一段時間我們會擁有新的基石符文,在使用或者基石符文的持續時間結束後就會進入冷卻。下一個符文會重新整理未使用過的符文。

    這裡有兩個相對人性化的機制,就是在我們英雄有控制的時候才會隨機到餘震,同理在有鞋子的情況下才會隨機到掠食者。

    這個符文就目前我的理解而言,比較適合上路容錯率高且長手的英雄,比如說凱南、妮蔻或者說三隻手,他們可以憑藉手長且反手能力強的優勢風箏部分近戰英雄。

    而全能石這個符文所提供的其他基石符文能夠更好的對這類英雄的對線以及團戰進行加持,手長英雄也比較容易觸發大部分的符文。

    精密主宰打消耗,隨機到餘震直接上去拼

    在本場排位中let me使用凱南對陣的是劍魔,目前版本劍魔被削弱的已經沒人樣了,可能對線期打個狗頭都不能像以前那樣6級前擊殺幾次。

    而let me利用凱南長手的優勢,多次觸發強攻、艾黎、電刑這類消耗能力比較強的符文。

    在摸到餘震後直接選擇上去對拼,在擁有餘震的情況下雙抗會提升很多,雖說目前版本餘震經過改動後更為適合上路前排英雄,這裡舉個例子比如說大樹,也正是因為餘震的調整大樹直接成為了勝率第一的上單英雄。

    在經歷過一系列的消耗以及單殺後,let me取得了足夠大的優勢,可以說直接把劍魔給打崩了。

    本身劍魔這個英雄特別需要在對線期拿到優勢,如果一個劍魔在對線期處於劣勢的話,那麼後續的中期小團戰劍魔就廢了。

    在經過一系列K頭和單殺以後,let me最終拿到9個人頭,奪得了MVP。

    在開局以前let me是這樣的:

    拿到MVP以後的let me是這樣的:

    最後總結一下,強的是選手而非這個符文,大家千萬不要頭鐵用這個東西在近期上分。目前版本徵服者非常的強,等過些版本徵服者被削弱以後自然而然就會有大神出來開發這一符文了。

    所以現在還是中規中矩的帶徵服者吧,畢竟這個符文可控性非常的差,完全就是在摸獎,平時匹配的時候可以拿出來嘗試一下,千萬不要排位拿出來坑人。

  • 3 # 易鑽LOL

    Letme全能石凱南, 14種符文隨機用,9-0豪取MVP: 簡直太爽了,這符文如何?

    隨著英雄聯盟S10新賽季的到來,官方也更新了最新版本S9.23。如題所說“Letme全能石凱南”是採用英雄聯盟最新版本S9.23推出的全新符文“原型:全能石”,此符文推出至今使用的玩家比較少,原因在於對此全新符文的瞭解、開發與應用還有待玩家的適應。新符文“原型:全能石”是在刪除原有符文“行竊預兆”的基礎上所新增的一個符文,其最大的優點在於可以快速迴圈使用原有的基石符文。

    “【新增】原型: 全能石 週期性地獲得一個單次使用的隨機基石符文。原型:全能石,將成為行竊預兆的“精神續作”。它正如行竊預兆的精華部分,講求的是利用當下所擁有的東西。與獨立的基石符文所帶來的屬性相對立,原型:全能石的優勢在於你可以快速迴圈使用基石符文,否則將會面對較長的冷卻期。”首先,瞭解符文“原型:全能石”的內容和機制。具體如下, 請看:

    一、基石符文

    可用的基石符文包括: 強攻、致命節奏、迅捷步法、征服者、召喚:艾黎、奧術彗星、相位猛衝、電刑、掠食者(僅當你有鞋子時)、黑暗收割(靈魂層數會增幅所有基石符文的效果)、叢刃、不滅之握、餘震(僅在你可以用基礎技能觸發時)、冰川增幅,總共14種。另外,出現可使用的基石符文的順序只能是隨機出現,而並非是按固定的順序。比如: 第一次“強攻”後出現的是“相位猛衝”,而第二次“強攻”後出現的卻是“餘震”。所以,隨機性是符文“原型:全能石”的特點,如題所說“14種符文隨機用”。

    二、隨機原則

    符文“原型:全能石”的隨機性有一個原則,就是不會連續出現相同的基石符文。比如: “強攻”後面絕對不會再次隨機刷新出“強攻”,而必定是其他的基石符文。此機制可以理解為隨機但不連續重複的重新整理機制。

    三、週期性

    ①、週期性指的是符文“原型:全能石”的冷卻時間,意思就是使用完當前隨機出現的基石符文後,並非是無間隔地馬上重新整理,而是需要間隔一定時間才會再次隨機重新整理下一個不同的基石符文。同時,符文“原型:全能石”的冷卻時間隨英雄等級的提升而相應縮減,而且等級越高縮減的幅度越大。滿級近戰英雄所攜帶的符文“原型:全能石”的冷卻時間最短為4秒,滿級遠端英雄最短為8秒。

    ②、在重新整理基石符文後而一直不使用,則需要經過40秒以後才會再次隨機重新整理其他的基石符文。這點是獨立於符文“原型:全能石”的冷卻時間以外,但兩者並不會互相沖突。比如: 英雄當前的基石符文為“相位猛衝”,而英雄在線上只補兵而不攻擊敵方英雄來使用並觸發“相位猛衝”。那麼,符文“原型:全能石”則需要經過40秒以後才會再次隨機刷新出其他的基石符文。換句話說就是: 每重新整理一個基石符文,都會給你一個考慮使用與否的緩衝時間,或者是合理安排使用時機及策略的思考時間。比如: 等待技能冷卻、等待隊友即將到來的支援等。所以,結合實戰情況,合理安排符文“原型:全能石”隨機重新整理的每一個基石符文的使用時機才是最為關鍵。

    四、保留成長性

    個別具有成長性的基石符文的成長效果會得到保留,比如: “黑暗收割”的靈魂層數、“不滅之握”的生命值等。由於符文“原型:全能石”的14種基石符文隨機重新整理和隨機原則,因此,“黑暗收割”和“不滅之握”在實戰中獲得的成長效果會非常有限。

    其次,符文“原型:全能石”的使用效果如何?

    一、可以快速迴圈使用基石符文

    符文“原型:全能石”最大的特點或優勢在於讓攜帶者快速迴圈使用共14種基石符文的多種效果,在合理掌握使用時機或策略的情況下,確實比攜帶單一的符文更能應對多變的實戰情況。正如其名“全能石”一樣,最理想的效果就是透過重新整理機制和多種基石符文的不同效果,以適時應對相應的實戰情況。比如: 諾手在逃跑或追擊的過程中,利用合適的技能(包括普通攻擊)觸發或使用當前的基石符文(比如: 奧術慧星等),假如隨後重新整理的基石符文是“掠食者”,則可以利用此基石符文“掠食者”的主動加速效果來達到當前所急需或適時逃跑或追擊的目的。特別是在沒有位移技能或閃現的情況下,符文“原型:全能石”所帶來的及時性是其他符文不具備的。面對其他實戰情況也同理,這就是符文“原型:全能石”所達到的全能效果,或者是及時性。

    二、同時享受所需的符文效果

    按常規的符文配帶,只能享有一種固定的符文效果。比如: 寒冰射手-艾希在配帶“迅捷步伐”享受治療效果的情況下,就絕對不能再配帶“致命節奏”來享有大幅度的攻擊速度加成甚至突破攻擊速度上限的效果。這就是符文“原型:全能石”與常規符文最大的區別,也是常規符文的缺點或矛盾所在。

    三、成長性基石符文的成長效果不佳

    符文“原型:全能石”的成長性基石符文主要是指“黑暗收割”和“不滅之握”,由於符文“原型:全能石”的週期性、隨機性以及隨機原則等因素,尤其是在當前快節奏的版本中,每一種基石符文能隨機到的次數非常有限。因此,“黑暗收割”和“不滅之握”能成長的效果同樣有限,即使兩者的成長效果可以保留。所以,相對應的此類符文更適合按常規單獨配帶。

    【結語】

    綜上所述,符文“原型:全能石”最核心之處在於因地制宜地合理使用隨機重新整理的基石符文與合理利用隨機機制及時重新整理所急需的基石符文。只要把這兩點在實戰中充分發揮出來,相信符文“原型:全能石”將會是最強大的符文。如題所說“Letme全能石凱南,14種符文隨機用,9-0豪取MVP: 簡直太爽了”。

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