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  • 1 # 真男人老薑

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    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    姜子牙上下限都極高,但需要的不是操作,而是意識和經驗。而這個東西,農藥中即使到了王者也有很多人有操作沒意識。

    既然絕大多數人都玩不好,忽然拿出來自然讓隊友菊花一緊。

    一是被動,前期搶節奏不能太變態。舉個例子,有姜子牙在,打野可以不打最下邊的小鳥,從紅往上快速推完,到四級。而這時候對方打野才三級。可能有人要說,正常打野不殺鳥也能到四啊,注意我說的是快速推完,正常不殺鳥推得快的話,是差一絲經驗到四,到等十來秒系統送經驗,而會玩的人,卡住這十幾秒四級打三級,玩崩你。

    就算沒抓到人,也能壓一波發育,三路都比對面先到四,總有一路能站到便宜,很多時候隊友都不知道怎麼贏的,以為自己很吊,其實是姜子牙潤物無聲罷了。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 2 # 宇宙平底鍋小倩

    解析: 大招是姜子牙的招牌技能。雖然擁有高額的傷害,但較長的蓄力時間和較為明顯的預警線使其不容易命中敵方。但因為冷卻時間較短,所以在團戰中經常可以用來限制敵方的走位。大招對防禦塔也可以造成傷害,在己方推塔時可以用大招逼退守塔的敵人,同時消磨防禦塔的血量。技能連招:姜子牙的12技能均對敵方的無位移脆皮輸出位有較強的壓制作用,團戰時要見縫插針,在他們集火其他人的時候趁機用12技能控制他們,為己方刺客創造切入機會。技能加點推薦1技能擁有超強的持續控制能力和不輸於大招的輸出能力,在留人和團戰時都有著非常好的效果,所以主1副2,有大點大。

    【出裝介紹】疾步之靴+迴響之杖+博學者之怒+痛苦面具+冰封之心+虛無法杖

    分析:疾步之靴可以大大提高姜子牙的遊走能力,讓他更快地支援團戰,對於需要前期節奏的姜子牙來說尤為重要;

    迴響之杖是姜子牙的核心裝,高額的法強和被動效果提升了姜子牙的秒人能力,被動的移速加成使他的靈活性更上一層樓;

    博學者之怒擁有240點法強加成,被動提升35%法強,強化了姜子牙的爆發和消耗能力;

    痛苦面具是姜子牙消耗的核心裝,75點法穿保證了對脆皮的傷害,被動大大增加了姜子牙的消耗能力;

    冰封之心擁有360護甲加成,是姜子牙保命的核心裝,高額的藍量和冷卻縮減使姜子牙的續航和持續輸出能力大大增加,在對面爆發過高時也可以換成輝月;

    虛無法杖不僅擁有180點法強,被動的45%法穿可以保證在後期也能打得動敵方的戰士和坦克,同時也能讓1技能發揮出更好的消耗效果,壓制敵方前排的血量。

    【召喚師技能推薦】閃現是最適合姜子牙的召喚師技能。對沒有位移技能、反殺能力較弱的姜子牙來說,在被刺客盯上時閃現可以讓姜子牙脫離敵方刺客的攻擊範圍,能夠最大限度地保證自己的安全。更重要的是,閃現可以在大招蓄力時使用,改變大招的方向,打出出其不意的效果。

  • 3 # 鼠不清V遊戲

    姜子牙是一名玩法多樣的輔助型法師。他不僅擁有充足的控制和毀天滅地的大招,被動效果配合特定的陣容也可以在前期打出超強的壓制力。

    定位:法師/輔助

    特長:遠端消耗【技能解析】

    被動:心魔

    技能解析:被動在前期的效果尤為明顯,在開局反野時也可以讓隊友快速升到二級,打出更強的壓制力;小龍團時也可以讓友軍快速到達四級,能極大地加強前期的作戰節奏。

    一技能:懺悔

    解析:該技能是姜子牙主要的輸出技能,持續的減速和傷害效果配合冰杖和痛苦面具能讓敵方非常難受。減少雙抗的效果也能讓隊友更快地集火秒殺掉敵人。

    二技能:湮滅

    解析:二技能是姜子牙的硬控技能,也是自保的關鍵技能。不僅可以用來留人,在對面有墨子王昭君等持續施法的法師時也可以用來打斷他們的大招。可以先釋放1技能,在敵人被減速時再釋放2技能,這樣能夠更方便地控制2技能的擊退方向。

    三技能:斷罪

    解析: 大招是姜子牙的招牌技能。雖然擁有高額的傷害,但較長的蓄力時間和較為明顯的預警線使其不容易命中敵方。但因為冷卻時間較短,所以在團戰中經常可以用來限制敵方的走位。大招對防禦塔也可以造成傷害,在己方推塔時可以用大招逼退守塔的敵人,同時消磨防禦塔的血量。技能連招:姜子牙的12技能均對敵方的無位移脆皮輸出位有較強的壓制作用,團戰時要見縫插針,在他們集火其他人的時候趁機用12技能控制他們,為己方刺客創造切入機會。技能加點推薦1技能擁有超強的持續控制能力和不輸於大招的輸出能力,在留人和團戰時都有著非常好的效果,所以主1副2,有大點大。

    【出裝介紹】疾步之靴+迴響之杖+博學者之怒+痛苦面具+冰封之心+虛無法杖

    分析:疾步之靴可以大大提高姜子牙的遊走能力,讓他更快地支援團戰,對於需要前期節奏的姜子牙來說尤為重要;

    迴響之杖是姜子牙的核心裝,高額的法強和被動效果提升了姜子牙的秒人能力,被動的移速加成使他的靈活性更上一層樓;

    博學者之怒擁有240點法強加成,被動提升35%法強,強化了姜子牙的爆發和消耗能力;

    痛苦面具是姜子牙消耗的核心裝,75點法穿保證了對脆皮的傷害,被動大大增加了姜子牙的消耗能力;

    冰封之心擁有360護甲加成,是姜子牙保命的核心裝,高額的藍量和冷卻縮減使姜子牙的續航和持續輸出能力大大增加,在對面爆發過高時也可以換成輝月;

    虛無法杖不僅擁有180點法強,被動的45%法穿可以保證在後期也能打得動敵方的戰士和坦克,同時也能讓1技能發揮出更好的消耗效果,壓制敵方前排的血量。

    【召喚師技能推薦】閃現是最適合姜子牙的召喚師技能。對沒有位移技能、反殺能力較弱的姜子牙來說,在被刺客盯上時閃現可以讓姜子牙脫離敵方刺客的攻擊範圍,能夠最大限度地保證自己的安全。更重要的是,閃現可以在大招蓄力時

  • 4 # 炫赤實況解說

    hello,大家好,我是炫赤。

    今天和大家來說一說在峽谷中一個非常冷門的法師英雄——姜子牙。

    太古魔導

    老炮玩農藥也有幾年了吧,不敢說是大神,但是每個英雄的玩法我還是瞭解的。近期迷戀上了姜子牙這個輔助性法師英雄,發現很多玩家對這個英雄非常歧視,看見選法師姜子牙就亂噴,說是坑貨,選了也是送人頭,反正就是各種謾罵與嘲諷,老炮就是不明白,王者榮耀裡面的每一位英雄都有上場的資格,說英雄坑的,那是你沒有認真分析這個英雄。

    時尚教父

    姜子牙在如今的團隊比賽中,作用還是很大的,在比賽服也能常常看見他的身影。

    團隊裡只要有了姜子牙,不管你是什麼英雄,都能在前期快速發育到四級,前期配合打野英雄幫助快速發育,實現經濟壓制,打野一般是刺客或者是戰士,快速發育之後能為比賽勝利取得關鍵作用。

    姜子牙屬於消耗型法師,不同於其它法師的是,姜子牙的爆發傷害是最高的,大招秒脆皮是輕而易舉的事情。

    說一下姜子牙的連招打法:

    姜子牙技能說實話不是很好控制,延時很高,但是不要緊,學會預判,還是很不錯的。

    清兵線千萬不要平A或者用1—2技能,直接甩大招,我估計所有英雄當中,只有姜子牙的大招可以做到一招全死的效果了吧!

    開團的時候一定要躲在團隊的後面輸出,被刺客和射手抓到就是死,躲在團隊後先扔1技能給對手們減速另外還有一個最重要的就是減防禦,然後在放大招(大招攢勁時間根據當時情況在定)如果對手逃跑,2技能預判往前面仍,對手直接彈回來,給隊友爭取擊殺時間。

    老炮玩姜子牙屬於暴力流,絕不是輔助,姜子牙的大一般人看見了都躲著走,就算是坦克也能要他半條命,脆皮就不用說了。

    所以想玩好姜子牙出裝是很重要的,下面就跟大家說一說姜子牙到底該怎麼出裝打人能疼呢?

    推薦出裝

    推薦出裝:

    面具+穿透鞋+迴響之杖+帽子+虛無法杖+大書

    老炮這一套出裝絕對能打到對方懷疑人生,絕對暴力。

    面具加攻擊和減冷卻,大招配合被動技能傷害非常高。

    穿透鞋為子牙增加穿透力,畢竟玩爆發少不了穿透。

    迴響之杖加高攻擊和移速(子牙移速滿,很重要)被動配合子牙1.2技能打出的傷害也很高。

    帽子提高35%的法術攻擊,自身還加240,想想都可怕。

    虛無法杖增加45%穿透,再加上面具跟鞋子的一百的穿透大坦克都不費勁

    大書就不用多說了,法師必備裝備,加血加攻擊,相當於一件防禦裝了

    姜子牙是一個冷門英雄,所

  • 5 # 劇天解說

    姜子牙這個英雄並不是垃圾英雄只是傷害不高但他為團隊做出的貢獻是非常高的為團隊增加優勢比如一技能讓人煩讓你減速後期又有傷害二技能也煩人直接把你推走一些距離大招直接可以清一條線的兵,還可攻擊塔大家都知道可以攻塔的技能就只有劉禪最多,很少有技能可以打塔只要會玩的可以讓很多玩家特別煩或者退遊戲說他是垃圾英雄也不可以是

  • 6 # 香瓜有點甜

    王者榮耀中有一些英雄天生自帶“偏見”光環,姜子牙就是代表之一。

    在較早的版本中,他的確比較弱勢,那個時候姜子牙體系也沒有成型,所以選出來基本是輸。

    好不容易加強了之後,又有許多演員和小學生玩家喜歡掏出他來坑隊友;久而久之,姜子牙身上揹負的“罪名”也就越來越深重,導致如今一看到他就有人喊六分投。

    那麼平心而論,姜子牙究竟現在究竟弱不弱呢?先來仔細看一下他的技能。

    被動

    每10秒為友軍增加16點經驗。

    一技能

    對指定範圍內目標造成高額法術傷害,並造成減速、降低敵方雙抗的效果,持續5秒;減速和減雙抗效果會不斷遞增,最多減速90%,減雙抗40%。

    二技能

    擊退指定區域內敵人,造成傷害和0.5秒的50%減速。

    三技能

    蓄力釋放衝擊波,造成遠距離高額傷害。

    總結起來,姜子牙擁有兩個團控技能,而且一技能的大幅減速差不多都快趕上硬控了;

    傷害不俗,清兵能力很強;

    可以讓團隊比對面搶先升到4級,前期優勢明顯。

    也就是說,理論上的姜子牙十分全能,強勢也許說不上,但根本不算弱。

    有人質疑姜子牙體系很依賴隊友的配合,搶4級時期如果隊友無所作為,到了後期就廢了。

    但一位省級大神卻認為,抓住被動帶來的收益關鍵還得靠自己,清完兵後積極遊走上下支援,或者傳送訊號入侵反野;自己考慮周全了,隊友的意識自然也就提升了。

    此外,他認為姜子牙在特定情況下有非常大的作用,比如針對關羽,出完冰杖後能讓二爺這輩子都跑不起來;再比如逆風時搶大龍,遠端反向大招+閃現往往有奇效。

    各位覺得姜子牙這個英雄到底弱不弱呢?你對他有沒有“偏見”?

  • 7 # 有個國服夢的外賣小哥

    我個人覺得姜子牙一點都不垃圾,相反還覺得他很厲害。以上視訊就是我針對樓主的提問,做的一期視訊!感謝觀看!最後祝所有觀看到的朋友排位連勝,當然也要注意身體,適當遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。

  • 8 # 遊戲鮶

    姜子牙絕對不是垃圾英雄。不過在大多數玩家心中,選姜子牙就等同於演,姜子牙這個英雄在一般的單排等模式中,沒有和隊友商量的情況下,隊友的心情基本上崩了。

    不過這英雄的強度真的那麼不值一提嗎?其實不然,你想都能在kpl上場的英雄,能有垃圾英雄嗎。姜子牙的被動,在前期對於一個團隊來說,他被動帶來的收益是別的技能不可替代的。如果己方有一個姜子牙,己方5人在經驗和等級方面都絕對領先於對面,對於第一條龍的把控己方更佔據優勢。第一條龍帶來的收益的巨大的。不僅是經濟上的更少等級和技能上面,所以在前期給己方勝於對方奠定了基礎。綜上,姜子牙肯定不是垃圾英雄。以上說法僅代表我個人觀點。謝謝閱讀!

  • 9 # 家有神獸

    姜子牙上下限都極高,但需求的不是操作,而是認識和經歷。而這個東西,農藥中即便到了王者也有很多人有操作沒認識。

    已然絕大多數人都玩欠好,遽然拿出來天然讓隊友菊花一緊。

    一是被迫,前期搶節奏不能太反常。舉個比如,有姜子牙在,打野能夠不打最下邊的小鳥,從紅往上快速推完,到四級。而這時分對方打野才三級。或許有人要說,正常打野不殺鳥也能到四啊,留意我說的是快速推完,正常不殺鳥推得快的話,是差一絲經歷到四,到等十來秒體系送經歷,而會玩的人,卡住這十幾秒四級打三級,玩崩你。

  • 10 # 運氣不好林某人

    肯定不是的,每個角色扮演著不同的位置,技巧也佔一部分,每個角色多少少都是有用的,要看個人自己怎麼看這個角色的。一些人用就強,一些人用就比較菜(比如說我。)[大笑][大笑]

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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