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1 # 過客過薖
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2 # 在下蚊香君
1.瞭解所有位置和大多數英雄的基本資訊,包括清兵,消耗手法,發育路線,關鍵性技能組合的作用和時間。
2.練補兵和吃經驗,不論順逆風,15分鐘100刀是最低底線,30分鐘200刀都沒刷出來,而且經常斷線斷經驗。這把不用我揍你,你自己就已經崩了。
3.過兩分鐘就判斷一次對面打野的位置(尤其在打野gank過一次後),一把遊戲判斷十幾次,你慢慢就對打野的路線和套路有所理解。
4.學會算時間,一個上路從家走到線上要多長時間,小野怪和打野怪重新整理時間,閃現時間,傳送時間,習慣性的去算時間,剛開始覺得很麻煩,後來會很簡單。
我玩打野,你線上交過閃現五分鐘內,我就會計劃在你周圍搞事情。搞事情之前,計算野怪刷新出現的位置,開闢出一條路線,儘量節約自己的趕路時間和提高刷野能力,如果你因為gank暴露出自己刷野經驗少,對面打野等級壓制肯定會搞你。
5.這個遊戲,吃經驗比吃錢還重要,尤其是上路。
6.每次準備攻擊前,習慣性點一下對面的面板,看看對面的血量和護甲,而不是盯著他的血線條,你的傷害計算會更準,跟進會更有效。有的英雄看著血條多,你一套技能夠帶走他還溢位300血。黃白局最常見的就是前期對面只要是滿血就會留技能,覺得殺不死,反而給對面生存空間和反殺的機會。
7.還是打野位,每次入侵野區和騷擾之前,計算一條逃跑路線並且打記號給隊友提示,該往哪跑?跑向上路還是中路還是大龍坑,哪邊有爆炸果實?上路現在的狀態可以幫我嗎?中路的狀態可以幫我嗎?
最傻的打野,入侵野區打不過,自家上路趕來,結果往反方向閃現,衝向被壓制的中路,結果把buff送給對面中路。一次性虧三波,再互相罵兩句,這把就基本gg了。
8.學會分線和吃資源,該換線,換線,該清野清野。覺得自己有危險,先預判對面的位置,再看自家隊友的位置,別對麵人追著你跑,隊友追著對面的跑,最後你被殺,隊友被反包。
10.綜合運用,計算路線和時間,例如現在上路你瑞文推塔,對面諾手復活到上線大約25s,15s的時候看對面中路和打野位置,如果中路和打野位置看不到,他很有可能會來配合諾手包你。
如果這個時候他們已經從後面來了,往前跑翻牆,配合爆炸果實和閃現,有三座牆可以翻,跑向中路找自己的中路和打野。
如果打野在後,中路在前,可以考慮強殺一個,殺完立馬走,因為諾手就要到線了。
如果你在23s看見諾手才想走,後方突然出現中路打野,基本死定了。
同樣,如果你是打野,透過時間和視野的計算,可以幫助你們上路不會算時間的瑞文逃生或者完成反殺。
11.學會利用地形和草叢。adc比較吃地形,地形狹窄複雜的地方,adc存活率較低,中路會比較兇。地形越開闊,adc越強,刺客越難玩。
12.緊跟版本,技能傷害微調不知道也就算了。小兵去質器這麼好用的東西最起碼給知道什麼情況下該帶。
13.當你基本操作會用,會算對方的雙交時間,會算傷害,會在gank前計算路線和敵方隊友的位置。你的打野不敢說很強,起碼你打野的威懾力就出來了。
下面談打野的意識:
第一條,先幫優再幫劣,而不是幫優不幫劣和幫劣不幫優
這個解釋起來非常的複雜
簡單的說,優勢路往往更能擴大優勢,而劣勢路很有可能把你自己也搭進去。
如果對方也是這麼想的,你在己方劣勢路需要做的就是塔下反擊,視野援助和野區保衛戰,儘量讓劣勢縮小,而不是無腦gank或者什麼都不做,最後讓敵方打野和優勢路一起養己方劣勢路的豬,最後共同富裕。
第二條,gank的底限原則是自己不能送人頭給線上路,尤其是前期的上路。我為什麼反覆強調gank前要猜對面打野的位置和計算逃跑路線?就是因為這一條原則。
第三條.保證自己的發育,打野是沒有固定的兵線供給的,你自己不注意節奏,感覺前期搞了很多事,但是其實造成的優勢卻很小。
事實上,打野前期的gank次數和時間都有一定的限制,超時間超次數gank,每一次gank價效比會越來越低。
15.打野讓人頭的正確方法是緊跟在對方英雄旁邊,然後等己方英雄動手收人頭,而不是直接走。如果對方英雄藏了技能或者草裡突然冒出了人,你要及時補傷害。
16.英雄瞭解很重要,類似與潘森,魚人此類線上殺人能力很強,或者卡牌,夢魘這種規律性很強,還是小菊,巴德這種少見的英雄你都要有所瞭解。不同的英雄不同的打法,五花八門,不同的套路也要有所防備,一級就被人家蹲三角草吊錘,二級被自家野區冒出來的紅buff豹女a出閃現,三級被一套秒殺,四級被一直裝慫的諾手追的人仰馬翻,六級被組合技打光優勢,中期被人家拿號令之旗折磨這類慘劇,都是因為不瞭解套路,只想著怎麼打線上導致的。
17.有人問小兵去質器啥時候帶,你玩個ap英雄,比如大樹泰坦蘭博小法師吸血鬼,而對線英雄是一個純肉坦,那麼他出號令之旗的可能性就很大,這種時候就是小兵去質器大顯神威的時候。
18.玩打野,三條路感覺都能幫,你該幫誰?
1.優先幫能carry的,比如這把對面切入少的可憐,你們輔助還是個璐璐,那麼就優先幫下路,養起來後期等著喊加油就行了。如果對面都是猴子,皇子之類的英雄,adc輸出環境差的要死,優先幫上路,再幫中路。
2.看水平,你家上路瑞文劍姬,一波操作秀的你驚為天人,那你不抱大腿還等什麼?
3.看擊殺成功率,你家中路刺客,雙交齊全,就是不能確定自己的傷害夠不夠,對面打野在不在附近,這個時候你該給自家中路一點信心。
4.如果實在不知道幫誰,就幫上路,因為上路對線期最長,最容易養豬。而且很關鍵的一點,上路起飛後,成長是最全面的!要肉有肉,要傷害有傷害,要線有線。
我比較喜歡上野,中路還好,輔助adc只會混,所以就先寫上中野的,不過如果有機會的話,我會寫一下我對輔助和adc的看法
多看高階局,不管是國服還是韓服。少看娛樂直播,那對提升自己技術幫助太少。和強的人玩遊戲,不要經常打低於自己水平以下的分段,只有和有水平的人對線才能提升自己,從中學習對線,團戰處理。
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3 # 電競程式設計師
您好,作為一個曾經巔峰於峽谷之巔大師200點,縱橫峽谷6年的老玩家來說,怎樣衝分是所有想上分的玩家心中的問題,我的答案很簡單,一定要多去看多去學多思考。比方說你喜歡玩中單,多去看看Faker的對線細節,這個細節包括對於兵線的理解,英雄的理解,各種預判走位很多東西再次不一一羅列,其次是實戰,衝分儘量使用自己熟練的英雄,前期英雄就帶節奏,偏刷的英雄就儘量穩住前期,後期發力,當然勝利的因素有很多,高分局可能一波團戰或者死一個人節奏點一段可能都會葬送整局,還有記住這不是一個人的遊戲!不是一個人的遊戲!不是一個人的遊戲!多溝通,最後希望大家都能排位連贏,望採納謝謝
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4 # 籬下
上分一直是所有召喚師在努力的一件事,這裡墨塵提一些自己的看法和技巧。
一、選擇合適的時間段
無論自己身處什麼段位,上分時間段的選擇很重要。墨塵在假期衝分的過程中一半會選擇早上六點到八點半這個時間段。前一天早睡,早上起來要吃早飯,準備充分了再上召喚師峽谷。而且那個時間點和你作戰的玩家,要麼睏意連連,要麼還沒睡醒,很好打。遊戲過程中你要時刻與隊友溝通,因為隊友也可能沒睡醒,= =。
二、開始排位前先進訓練模式
這是墨塵從dota到lol這麼多年來的習慣。不論是dota天梯上分,還是lol排位,上分之前都會想好自己要玩的英雄,然後在練習模式裡面先熟悉一下基本連招和補刀的穩定性。這裡推薦雙排啊,和隊友打一場solo最好。熱身後再開始排位。不建議打一局匹配,因為匹配局很隨意,整體節奏感很弱,而且會耗費掉自身的精力。
三、熟悉版本,能混就混
熟悉版本這裡墨塵不作贅述,自己可以去看一些攻略,當然墨塵要註明一點就是,不要攻略寫哪個英雄強,就去一味效仿,因為那個強勢英雄你不一定熟悉。而是看到一些強力的英雄,考慮到自己對線的問題,如何利用自己的本命英雄應對版本。
能混就混這裡墨塵可以多說一點。在英雄聯盟裡面有很多英雄他的容錯率非常的高,這些英雄如果能夠理解透,就非常容易上分。
就拿上單位置簡單舉例:鑽三之前,石頭人是一個非常不錯的選擇。鑽三之後大天使是一個十分強力的上分點。
關於石頭人,流派很多,這麼多年一直是路人局混分的不二選擇。推薦前期主q副e點,有大之後開始主e。出門500的腐敗藥水,可以選擇雷霆或者彗星。對線方面,q技能的加速和敵方的減速能夠很好的風箏,腐敗藥水的補給能力又很強,三級的時候配合雷霆是可以完成單殺的。第一件裝備選擇鞋子加耀光,然後開始轉日炎。前期強勢,後期控場,帶個傳送,全圖配合大招支援,混分是很容易的。
鑽三之後的局,上單推薦大天使。雖然大天使這個英雄他的登場率不高,但是你觀察下全服勝率榜裡面中上的位置,大天使的勝率一直排在第一位。這個英雄很吃資源,選擇上單是因為上單相對於中單來說,能夠更久的賴線,上單平均對線期要比中單長個幾分鐘。而且上單可以和打野溝通,吃一下蛤蟆或者石頭。儘快發育,後期無解,出裝方面核心裝肯定是納什之牙和羊刀,鞋子建議出膨脹鞋,因為大天使本身的生存能力是很強的。大天使和石頭人的區別在於,石頭人到六之後要多遊走,而大天使則是儘可能的去發育。
四、陣容選擇過程中最好相互貼切
進入排位之後,自己儘可能和隊友溝通,哪怕是路人。一些奇葩陣容,還沒打就輸了一半了。如果選擇一個比較前期的陣容,那就要提前抱團,加快推塔速度,快速滾雪球,拉大經濟優勢,能三十分鐘打完就絕不打三十五分鐘。如果選擇一個後期的陣容,那前期就要告知打野多控視野,多發育,儘可能延長對線期。
在陣容確定的過程中,就拿ad這個位置來說。你一個前期要打架的陣容,ad的選擇就可以考慮奧巴馬,ez,凱瑟琳。如果你要是一個後期的陣容,那就可以考慮卡莎,VN等。
就好比下路錘石配VN,你會覺得真的難受,錘石q的再準,VN打不出輸出。如果將VN換成奧巴馬,那可能就是兩個遊戲了。
五、不要長時間進行排位
可能墨塵老了,外加上工作上的事情也比較多,個人精力跟不上小夥子了。墨塵衝分的過程中,一般是隻排四局,哪怕四局全跪也不會再打第五局,因為我知道,打完四局的我,已經沒有辦法在接下來的對局中打出自己該有的競技水平了,因為經歷跟不上,會很累。這種時候,不如出去放鬆放鬆,等到養足了精神再繼續上分。
六、結語
回覆列表
首先要認清自己 如果自己玩的可以想上分最好找一個自己相信也相信自己的隊友 其次就是心態一定要好 畢竟林子大了什麼鳥都有 玩家這麼多不乏有一些報復社會的人 心態一定要好 少跟隊友互動 還有就是狀態 如果覺得自己狀態不好了 就一定一定不要再繼續打了 團隊遊戲 坑的不只是你的雙排隊友 還影響路人 如果互動起來只會讓自己心態更炸 管理好自己情緒