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  • 1 # 遊戲震驚部

    在當年MOBA遊戲未像現在這麼成熟的時候,8090後的MOBA對線遊戲基本是在《魔獸爭霸3:冰封王座》這款遊戲中進行,可以說這遊戲孕育了現在的MOBA,但每個遊戲都有生命週期,隨時間的推移War3地圖Defense of the Ancients逐漸被英雄聯盟這些MOBA遊戲替代,漸漸淡出了人們視野,它成了那個時代的一個經典。

    不過這個承載兩代人回憶的遊戲,雖然不再擁有遊戲熱度,但熱愛War3的那代人依舊非常期待該遊戲的重製,為了迎合迴應這些玩家願望,2018年暴雪釋出將對《魔獸爭霸3》進行重製,瞬間讓8090後玩家群體炸開了鍋,他們懷著無限的期待等待著War3的輝煌歸來,但這重製一跳票就是2年時間。

    頻繁的跳票已經讓玩家異常的不耐煩,認為War3的重製或許是暴雪想要無限期炒冷飯的一個策略,所以War3重置或許無望,正打這個想法的玩家們卻在2020年1月28號收到了重要的訊息,那就是《魔獸爭霸III:重製版》正式上線,並承諾向所有玩家三週之內公開全部重置內容,這讓那些處於極度掃興的玩家又燃起了希望之火。

    帶著無限的期望的玩家進入到了全新的《魔獸爭霸III:重製版》中,在開啟遊戲的一瞬間,似乎感覺自己又被暴雪公司耍了一次,遊戲的畫質並不如此前《魔獸爭霸III:重製版》的CG宣傳那麼有質感,此前所承諾的電影級過場幾乎刪除,導致遊戲情節部分銜接出現了很多不合理,甚至在中文翻譯上也出現較大差錯,導致很多玩家直接登上游戲釋出平臺對《魔獸爭霸III:重製版》進行低分評價,直接讓這款War3重製的評測呈現“崩塌式”暴跌。

    出現這種情況需要從玩家遊戲重製的質量看法評價,玩家之所以在暴雪無數次跳票後在等待,其中就在《魔獸爭霸III:重製版》的那些遊戲畫面,以及NPC和建築建模的精細化,這些非常符合當前大部分遊戲的品質,基本成為老玩家原因等待的理由,但這回上線後玩家認為是被欺騙了,畫面的精細程度不如CG影片說的那麼好,有一種敷衍了事感覺。

    而跟老版本的地圖進行細節對比,說不好聽點就是一箇舊時代翻新刻畫的失敗之作,UI和過場動畫也做的像是在透支玩家情懷一般,毫不客氣的說這回《魔獸爭霸III:重製版》只是老版本的高畫質版,更有玩家直接調侃就是原版加了個高畫質MOD!

    其實玩家的憤怒也不無道理,最重要原因就是“炒冷飯過度”的畫質宣傳,因為按照重製這個概念,任何遊戲重製作一定都要比此前的遊戲品質好上幾十倍,主要就是為了讓舊遊戲的活力重新被啟用,這樣的重製才一定的市場,但暴雪這幾年借用這個概念,不斷重新整理玩家對老遊戲的熱情,所謂遊戲重製,估計也就是給宣傳CG的重製,遊戲一成品上架完全沒之前宣傳的那種品質。而此前被打回重做的《暗黑破壞神:不朽》手遊,也是炒冷飯太過頭了導致玩家的不買賬,所以這回《魔獸爭霸III:重製版》又是這種情況,而本身該遊戲老玩家的基數就特別龐大,如此一來豈不讓對War3的抱有期待的玩家徹底心寒。

  • 2 # 囧王者小迷妹

    我票補了,但也僅限於補票了,你們呢?

    《魔獸爭霸3》確實是經典,在老玩家心目中他的情懷,不下於星際爭霸。坦率地說,囧王者作為玩RTS遊戲的老玩家來說,對於星際爭霸一重製版的表現是滿意的。雖然並沒有太驚豔,但從遊戲性和畫面感來說的話,星際爭霸一重製版確實是跟得上時代的。

    作為暴雪旗下RTS另外一個經典IP,魔獸爭霸3重製版宣佈重製之後,確確實實吸引了無數的遊戲發燒友和愛好者。從2018年官宣的CG,劇情補完和實機畫面來看,WAR3重製版絕對是一個超越經典的重製版。囧王者在暴雪剛宣佈WAR3重製版的訊息之後,也是一直在跟蹤魔獸3重製版的訊息。但自從囧王者真正玩到標準版之後,借用一段劇情的話說,那就是“你怎麼會產生這種想法?”,這遊戲我權當補票了。

    為什麼玩家對於《魔獸爭霸3重製版》的要求變高了?

    在說魔獸爭霸3重製版之前,囧王者想先說說為什麼玩家對於重製版的要求變高了?

    在魔獸爭霸3重製版之前,暴雪還推出過星際爭霸1的重製版。坦率地說《星際爭霸1重製版》可以說是原汁原味的,還原了98年星際爭霸的一切硬核操作(除了血液的顏色以外),智障的歌莉婭機器人,沒有F2A等。但這種原汁原味的經典還原,對於一款98年就發售,RTS電競遊戲來說,在沒有改動遊戲平衡的前提下,玩家是可以接受的。我個人對於星際爭霸一重製版的評價是,無功無過,硬核玩家必備。

    而且在魔獸爭霸3重製版推出之前,一向被玩家詬病的卡婊(卡普空)一反常態的,推出了《生化危機2:重製版》。該重製版明顯是經過卡普空精心打造,在宣傳片中吹過的各種牛啤,基本上都在遊戲中實現了。因此這個重製版一經推出就廣受好評,不僅給卡普空推出《生化危機3重製版》打下了良好的玩家口碑,也讓一眾遊戲大廠的經典IP看到了出路---那就是重製。而正因為《生化危機2重製版》的優良素質,也提高了玩家對於重製版的要求,至少要達到卡婊的BIO2Re的程度吧。

    那為什麼《魔獸爭霸3:重製版》被玩家詬病,不買賬呢?

    而為什麼《星際爭霸1重製版》原汁原味,玩家能接受,而“更優秀的”,“原汁原味”的《魔獸爭霸3:重製版》玩家反而喜歡吐槽呢?

    那是因為,在《魔獸爭霸3:重製版》這個遊戲上,濃眉大眼的暴雪,也背叛了玩家。在2018暴雪嘉年華上的官宣是,將會有全新的角色建模,根據《魔獸世界》劇情補完的全新劇情,更高畫質的畫質。同時還會對遊戲進行大規模的最佳化,甚至一度還傳出,在重製版中會加入希爾瓦娜斯等NPC人物的全新劇情。在2018年暴雪嘉年華上,暴雪官方放出的一段圍繞阿爾薩斯墮落的劇情CG,這段CG著實讓眾多玩家興奮不已。然而實際情況是,正式發售後玩家壓根沒有看到宣傳中的畫面,正式版的遊戲體驗甚至不如試玩版。

    其實早2019年BETA測試階段時,就有玩家吐槽《魔獸爭霸3重製版》與2018年的宣傳片有較大差異。但那個時候,眾多玩家還對暴雪抱有期望,希望只是測試版的原因。但是由於暴雪並沒有更換《魔獸爭霸3重製版》的遊戲引擎,因此除了模型以外,遊戲的光影和特效等都與原版相差無幾。囧王者在購買了《魔獸爭霸3重製版》,實際對戰的時候發現,這款遊戲跟原版在視覺上,並沒有太大的差異(除了解析度提升,支援4K之外)。

    魔獸爭霸3確實經典IP,重製版的表現也能證明當年原版的WAR3有多麼經典。然而魔獸爭霸3重製版,在我看來也僅限於經典重製了。這個票我補了,但也僅限於補票了,你們呢?

  • 3 # 葉舞清風

    魔獸爭霸3是一款很經典的遊戲,縱觀世界粉絲眾多,這也使得暴雪名利雙收,也是由於這款遊戲一直評分很高,外這樣的背景之下,暴雪公司才決定重製版,想這款遊戲再次點燃粉絲們的熱情,然而事實是這樣的,也可能是公司急於推出重製版,時間上有點倉促,也許是玩家期待度過高,我更傾向後者,說到畫質嗎重製版無疑是比原版好上很多,至於什麼程度嗎?見仁見智了

    說到重製版,提一點題外話,像生化危機2那樣的重製版,目前真沒有

  • 4 # 道爺慈悲

    好久不玩魔獸了,雖然剛聽說出重製版的時候,我也買了。但是到現在都沒有下載,不過對魔獸爭霸還是有感情的,所以寫了一本魔獸相關的小說,紀念一下吧

  • 5 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    說實話《魔獸爭霸3重製版》是真的做壞了,而且是“嚴重事故”級別的那種壞,但是從短期上來看似乎這起“事故”又是必然的。為什麼這麼說呢?

    我們都知道暴雪手下有“星際爭霸”“暗黑破壞神”“魔獸”和“守望先鋒”四個主力IP,除去已經基本可以宣告“失敗”的《風暴英雄》之外,這幾個IP的主要載體分別為RTS《星際爭霸》系列,ARPG《暗黑破壞神》系列,團隊第一人稱設計遊戲《守望先鋒》系列,而“魔獸”這個IP的載體此時出現了分歧,分別為RTS《魔獸爭霸》系列和MMORPG《魔獸世界》系列(《爐石傳說》並沒有自己獨立的故事與劇情內容,對整個IP的直接推進作用有限),我們都知道在2019年初左右的那一段時間暴雪經歷了一次比較大幅度的裁員,用比較時髦的話來說就是“暴雪向全球遊戲行業輸送了八百餘名人才”。然而在此基礎上暴雪手頭的專案數量卻並沒有顯著減少——《暗黑破壞神4》《守望先鋒2》(雖然我個人覺得只是個《守望先鋒》的第二章,而不是第二代),以及《魔獸世界》和《爐石傳說》的後續內容,再加上2019年暴雪的營收相對於2018年下降了11.55億美元,人力與財力的雙重壓力必然會導致公司會在某些專案上進行邊緣化處理——顯然的,這個“倒黴蛋”就是《魔獸爭霸3重製版》。

    那麼,為什麼要選《魔獸3重製版》來擔任這個倒黴蛋呢?這個問題其實很現實——因為同屬“魔獸”IP的產品,無論是WOW還是偏休閒的“爐石”盈利能力都遠超目前已經算是冷門的即時戰略遊戲,有人可能會說WOW現在也處於暮年,如果《魔獸3重製版》好好發力的話,超越WOW也不無可能。於是我們來看看下面的這些資料吧,首先是海外直播網站Twitch上的資料,WOW的直播熱度至少能夠排到全網第六,而在國內直播平臺上的資料更不用說了,新團本開放的時候還能夠有破百萬的觀眾人數(雖然我們都知道其中有水分),甚至Method也在國內直播網站上開了自己的頻道,商人無利不起早,這是眾所周知的道理。

    《魔獸3重製版》作為一款“買斷制”的遊戲,它的消費人群主要是誰呢?大部分必然是“情懷黨”,我想這一點各位也都知道,這一部分人不僅數量較少,而且也基本不會去拉新玩家入坑,這部“重置版”能產生多少收入我想暴雪自己心裡也有數,所以我個人的臆測是,他們僅僅是想用這波《魔獸3重製版》撈一票老粉的情懷就完事,僅此而已。

    其實老粉們在入手之前,或多或少也有點這方面的預感吧,但為什麼還是出現瞭如此大規模的玩家震怒呢?主要兩點吧,第一是2018年的演示版本給人畫的餅太大了,還有點美,結果正式版本一上線大家根本接受不了這樣的落差,所以震怒;第二就是,這遊戲真的做的不合格,什麼拒絕退款啊,禁言玩家賬號啊這些我們就不說了,單說這款遊戲本身,除了多如牛毛的bug之外(包括報錯退遊,卡頓,字幕亂序等等),遊戲內部甚至無法進行gamma設定(也就是說玩家無法手動調整遊戲亮度),某些音效會憑空消失(比如有時候你會突然聽不到AC射箭的聲音),國服配音有一些非常敷衍,某些模型確實做得還算不錯,但這又關暴雪什麼事呢?這都是東南亞外包公司做出來的模型嘛……而且各位如果有獸族選手的話可以看一下,跑動中的獸人步兵和獵頭者有時候很難區分,外形十分雷同。

    綜上,還沒有購買這款遊戲的玩家千萬不要進行購買!這款遊戲真的可以說是暴雪成立以來最大的一場災難,他們在選擇犧牲專案的時候選擇了《魔獸3重製版》,它就是一個被拋棄的孩子。

  • 6 # 虎王73699653

    暴雪大家樂,一個專注各種炒飯的餐飲企業,有著數十年的炒飯經驗及從業經歷,是一家國際型餐飲企業。

    從不缺管理精英,從不缺掌勺大廚,從不缺精緻食材。

    就缺一顆與時俱進的圖形引擎,慘被同人打敗。虛幻啊!

  • 7 # HJKK123

    魔獸這個遊戲應該壽終正寢了,買重置版本的人,確實是有錢沒地方花啊,暴雪純粹是在看傻子笑話呢。外包出去的,估計沒成本的圈錢啊

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