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  • 1 # 黃毛雞蛋湯

    電影沒問題,主要是你的觀賞趣味出了問題,如果喜歡看巨獸電影,瞭解哥總和金剛的歷史,就會有一個宏大的世界觀,這樣才能進入電影的世界,不是大片沒意思,而是你沒遇到自己覺得有意思的大片!

  • 2 # 探為觀指

    客觀地講,《哥斯拉大戰金剛》這個電影無論是特效製作還是劇情演繹,都是不錯的爆米花商業電影。相信有些朋友看了之後會大呼過癮,但是也會有人覺得一點兒都沒意思。其實,兩方都有道理。

    說這部電影看了過癮,主要就是集中在整個畫面和音響效果對感官的刺激,確實做得堪稱一線大片的水準。我們華人最熟悉的兩套影院放映體系,一個是杜比體系,目前最新的就是視覺上的杜比視界加上聽覺上的杜比全景聲;另一個是IMAX體系,無論放映裝置還是音響系統,都是他們自家的體系。

    相信在擁有這兩套技術體系的影院裡觀看這部大片,確實是一種感官上的享受。對於任何一位電影愛好者來說,光是坐在影廳裡,感受座椅被震得顫抖,就是莫大的享受了。

    但是,從劇情角度來講,相信這是絕大部分朋友認為這部電影沒意思的關鍵所在。劇情的故事實在是太簡單,就是史前巨獸相互搏鬥,最後為了保衛人類消滅了共同的敵人,也就是壞蛋的這樣一個故事。對於追求劇情起伏、反轉、燒腦的朋友來說,這部電影確實過於小兒科了。

    對於愛好電影的朋友來說,現在的多數大片越來越讓人感覺沒意思,根本原因很可能是因為電影的工業化生產,使得觀眾對觀影體驗的期待閾值被提升得越來越高。在沒有一個革新性的突破點產生時,老的技術和套路會被觀眾越來越熟悉,越來越沒有新鮮感,也就最終覺得越來越沒意思了。

    所謂革新性的突破點,舉個很典型的例子,詹姆斯卡梅隆大導演的《阿凡達》,2009年的時候在全世界掀起了觀影狂潮。我們這兒更是難得地出現了一票難求的盛況。《阿凡達》的成功,根本原因就是“革新”二字:卡梅隆大導演創造了革新性的3D觀影體驗。雖然3D電影很早之前就有了,但是《阿凡達》所帶來的革新性的體驗,人們還是第一次接觸到。這樣的新鮮感會驅動大家願意掏高價錢買票。

    《阿凡達》引爆了3D電影的新潮流,之後的好萊塢大片紛紛開始投身3D製作。甚至連卡梅隆大導演的經典鉅製《泰坦尼克號》都重製了3D版在全世界再次上映。但是,3D版的《泰坦尼克號》卻沒有引發過多的反響,和1997年(我們這兒是1998年)引爆的觀影狂潮完全無法相提並論。

    這就是因為大家的新鮮感過去了。3D大片已經普及了。其實,電影工業化是迅速普及一項電影技術創新的決定性手段。電影工業化就是將電影的製作流程,透過流水線生產的方式,將電影製作過程標準化,從而實現品質可控、效率提升、成本降低的目的。

    因此,目前這個時間點上,電影產業也有一段時間沒有什麼不得了的技術革新了。現在的觀影體驗,要麼是在爆米花商業片的爽的感覺中,什麼都不用想地釋放一下感情,要麼就是享受一下視覺和聽覺方面的感官衝擊。

    如果非要在用心用腦觀看之後,能夠大呼過癮才會覺得這部電影有意思,那麼這對電影的劇情要求就非常高了。諾蘭大神的《盜夢空間》、《星際穿越》等經典影片都讓影迷們大呼過癮。不過,現在看來,要在劇情上也透過各種起伏、反轉、燒腦,也越來越困難了。因此,現在的大片除了視覺和聽覺享受之外,確實越來越難有意思了。

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