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1 # 陳DUANGDuang
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2 # 時間剛好記得擁抱
NS的大亂鬥,菜雞和大神也能很愉快的在一起玩耍,而且適合多人遊戲,最主要的是男女老少。以至於都不捨得賣了回血
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3 # NGA玩家社群
雖然我玩過的格鬥遊戲並不算多,但因為都是很出名的作品,大部分都很符合我的期待。說一說我心目中的排行吧。
街頭霸王2我承認在我玩過的格鬥遊戲中《街霸2》並不是最出彩的,但卻是給我的童年留下最深印象的作品,憑藉這一份情懷,我願意把這部作品作為我心中的No.1。
這是一部日本CAPCOM公司的作品,遊戲中的角色來自不同國度,有獨特的必殺技,有完整防禦和進攻系統,最早推出的是SFC版,後登陸街機。如今的街機上很難再見到有這款遊戲,多半隻能在電腦的模擬器上體驗了。這12個角色我小時候都給他們起過外號,每次對戰開始前會出現一個小飛機的動畫選定對戰場地,這令當時的我激動不已。這部作品的操縱性及可玩性都是很過關的,絕對是名副其實的經典作。
這裡面唯一一位中國國籍角色是春麗,她運用中國武術,與其他角色的打鬥方式有著明顯的不同,有著自己特有的強大。
《鐵拳5:暗黑復甦》之所以我要回答兩部作品,是因為雖然我最喜歡的格鬥遊戲作品是《街霸2》,但是我最喜歡的格鬥遊戲角色卻是來自《鐵拳5:暗黑復甦》的LILI(莉莉)。
首先是人設和畫風,莉莉都算是受到玩家喜愛的型別。最關鍵的是她的出招簡單暴力,被玩家稱為民工女王。據訊息稱:“在2009年日本鬥劇比賽中,LILI的使用者6戰5勝奪冠,這一時期日本玩家使用LILI的次數超過其他37個角色之和。”如果說我是因為這樣一個角色而喜歡上的這部作品,也並不為過。
最後要帶上一句《拳皇》,這個系列也真的是非常棒的作品,我個人也是非常喜歡,只是我想把它排在第二位,所以就不多講述啦。
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4 # 夜色有話說
提到格鬥遊戲相信百分之九十的玩家都會想到拳皇系列,不得不說拳皇確實是格鬥遊戲中的經典之作,影響了從80後到90後甚至00後的近三代人。拳皇的經典到現在還在延續,拳皇也是當之無愧的格鬥遊戲No1。不過,格鬥遊戲不僅僅只有拳皇,還有其他很多的經典之作,下面夜色來盤點一下除了拳皇外那些經典的格鬥遊戲。
街頭霸王街頭霸王系列是在1987年就由日本公司CAPCOM推出,在那個FC遊戲剛剛萌生的年代,街頭霸王系列無疑是當時最好的遊戲之一,就連遊戲高度發展的今天,街頭霸王依舊是一款非常不錯的格鬥遊戲。除了遊戲好玩外,街頭霸王的經典讓很多電影都致敬了這款遊戲,像是成龍的《城市獵人》、張衛健的《超級學校霸王》,這些電影的致敬足以說明街頭霸王的成功。
恐龍快打恐龍快打是夜色小時候鑽遊戲廳最喜歡玩的格鬥遊戲之一,由於遊戲中的主角帶一個黃色的鴨舌帽,所以夜色的小夥伴們都管這款遊戲叫黃帽。這款遊戲並不是一款玩家互相對打的遊戲,準確的說是橫版格鬥闖關遊戲。小時候夜色最大的夢想就是通關恐龍快打,奈何技術不行以及零花錢不多,所以這個夢想只能在大學的時候拿模擬器完成了。
傲劍狂刀傲劍狂刀這款遊戲相信知道的玩家並不多,這款遊戲的畫風總給人一種壓抑的感覺,但是這款遊戲確是夜色除了拳皇系列以外最喜歡的格鬥遊戲。對於遊戲中的角色,夜色印象最深的就是一個拿著雙刀當腿的老太太還有一個那算盤當武器的胖子,這款遊戲的效果在當時可以說是非常血腥了,這也是夜色喜歡這款遊戲的原因之一。
流星蝴蝶劍說了那麼多街機跟FC的格鬥遊戲,PC端也有非常經典的格鬥遊戲那就是流星蝴蝶劍。這款遊戲可以說是當時的現象級遊戲了,幾乎所有網咖都有這款遊戲,裡面主角孟星魂也是非常帥氣。遊戲中不同的武器有著不同的招式也是讓玩家們玩的很有代入感,而且鎖定目標的設定可以讓玩家們很容易的把火力集中在某一個人身上,可以說這款遊戲正經火爆了一段時間。
以上就是夜色的兒時回憶,當然除了這些遊戲外夜色後來還玩過龍珠系列、火影系列、鐵拳系列等等,不過這些都不如上面介紹的遊戲給夜色留下的印象深,畢竟上面才是記憶寶藏啊。
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5 # 悠觀察
格鬥遊戲?我心中第一名肯定是拳皇,97!97拳皇是這類劇情任務類格鬥遊戲承上啟下的經典之作,而且開啟了拳皇的全盛時代!
要說成熟度,97當然比不上後續作品,但是97的優勢就在於推出之初對於上手門檻的低限制,拳皇96時期玩家的熟悉度不足,到了97隨著玩的人越來越多,遊戲的節奏明顯開始加快,操作也更簡單,出招、連招、必殺的難度明顯降低,使得遊戲操作更加流暢,必殺的效果更加豐富和騷氣,這位當時迅速開啟玩家市場開了個好頭!
而且97拳皇的發展時期,是天時地利人和!那時候是但是國內街機遊戲最為繁榮的時期,後來的情況我們也知道了,國內取消了這種遊戲機的進口,街機慢慢消亡。所以那個時期是一去不復返了,所謂失去了才知道珍惜,97拳皇在80,90後的童年真的是最經典的存在!
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6 # 金木大魔王
說到格鬥遊戲那就不得不提拳皇了,其經典程度無需質疑,尤其是拳皇97每一個人物的出招表都是如數家珍,那時基本都是一幣通關,一坐就一下午。《拳皇》系列的熱血和激情也許只有那個年代的玩家才能感受到了。在我心中也自然是當之無愧的No.1。
當然了,也有很多大型3D格鬥遊戲出了很多系列,《死或生》《街霸》《鐵拳》《任天堂大亂鬥》等.....玩起來和拳皇相比總是少了那種熱血感。
但不同的格鬥遊戲也不能一概而論,今天就再來推薦3款個人比較喜歡的格鬥遊戲。
《死或生》一款觀球遊戲,當然啦,也沒有那麼簡單,畢竟也是一款硬核的格鬥遊戲,連招流暢,動作優美,畫面比較sex,咳咳.....
《任天堂明星大亂鬥》一款極度開心的格鬥遊戲,任天堂家的歷代遊戲角色基本都悉數登場,各自的招牌技能滿天飛,開心之餘還能享受到格鬥的樂趣,畢竟開心最重要嘛。
《鐵拳》接下來再介紹一款我個人比較喜歡的另一款格鬥遊戲,極度硬核,極度硬派!流暢度爆表。對,沒錯,就是鐵拳系列,也是一個比較老的款,最初是在街機上,後來衍變到了家用機上,其中的《鐵拳7》也是南夢宮首次將鐵拳系列正式登陸pc平臺,歷史性地一作,喜歡的小夥伴可千萬不要錯過。
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7 # 囧王者小迷妹
從家用電子遊戲誕生之初開始,格鬥遊戲就一直伴隨著玩家成長。雖然現在FTG格鬥遊戲在家用機和PC端已經成為了小眾化的遊戲,但是在街機領域,格鬥遊戲一直是市場上的常青樹,不斷有大神玩家挑戰各種不可能。
Capcom,格鬥遊戲的常青樹---街頭霸王相信絕大多數80後的小夥伴的啟蒙FTG遊戲,當屬街霸2了,看到這熟悉的選人畫面,是不是腦海裡都想起了那熟悉的聲音。“耗油跟”“阿杜跟”“二百五”等音效肯定是張口就來的。卡普空街霸2中的各種設定,影響了後面大多數的格鬥遊戲的流派,例如雙主角,主角都有波動拳,升龍拳和旋風腿的相關設定,甚至連出招的搓招手法都一模一樣。只要說到格鬥遊戲,街霸2是必定要談到的。
SNK,格鬥遊戲的後起之秀---拳皇97說到格鬥遊戲自然是逃不過SNK的,卡普空和SNK就像格鬥界的歡喜冤家,喜歡懟來懟去,互相借鑑。如果說街霸2是80玩家格鬥遊戲啟蒙的話,那麼SNK的KOF97絕對是90後玩家,格鬥遊戲的啟蒙之作了。草薙京和八神的恩怨,絕對比Ryu和KEN的師兄弟要狗血得多。而且KOF97由於bug和設定的“不合理處”導致了各種無限連的出現,但這種不完美,也正是KOF97的魅力所在。
SEGA 3D格鬥遊戲的開山之作---VR戰士囧王者是SEGA的硬核,當年攢錢買世嘉土星,就是為了一睹3D格鬥《VR戰士》的風采。根據以前《電軟》的介紹,據說世嘉AM2鈴木裕為了讓遊戲中結成晶完美的表現出八極拳,還專門跑到中國來拿八極拳的授權和取材。VR戰士貴在真實,但也跪在真實。過於真實的格鬥遊戲,註定只能成為硬核玩家的最愛。
Namco,世嘉在街機界的一生之敵---鐵拳世嘉和南夢宮在FTG遊戲界的關係就和卡普空和SNK一樣,歡喜冤家。世嘉有VR戰士,南夢宮就一定會有鐵拳,就如同雙生子一樣。
Temco,格鬥界的奇葩---生或死囧王者一直認為Temco的《生或死》絕對是格鬥界的奇葩,你能想象這特麼是一個格鬥遊戲,而不是賣肉遊戲?自己能操控這麼多妹紙,在螢幕上打生打死,想想都刺激,更別說還有爆衣設定和補丁了(懂嘛)。宅男福利,不解釋。
還有許多優秀的格鬥遊戲,例如《侍魂》《餓狼傳說》《真人快打》等。也許還有許多好玩的格鬥遊戲,囧王者還沒有列出來了的,一起來說說你最喜歡的格鬥遊戲吧。 -
8 # 老克萊
街頭霸王系列應該是綜合評分是最棒的格鬥遊戲,capom出品的動作類和格鬥類遊戲都有一個一貫的特點,既不會為了爽快把一些系統或者招式搞得太離譜(拳皇系列首當其衝),也不會為了嚴謹的平衡弄得格鬥起來一板一眼太小眾(VR戰士說的就是你)。街霸就是其中的代表,每個可操作角色都特點分明且沒有什麼對戰中的賴皮的招式,搓招系統也不復雜,易上手難精通。
在街霸系列裡選擇哪個最好的話街霸3其實平衡最好,但推出的時機不對所以沒流行起來,比較可惜。街霸2由於當年capcom鬼畜的推出了許多改版(什麼超級特別噴射加強版這種),所以我暫時推選標題不是那麼亂的超級街霸2作為最好的格鬥遊戲推薦吧。
其它格鬥遊戲雖然都各有特點,但仔細品味下來確實和街霸系列的綜合表現差得遠。
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9 # 俗人941
格鬥遊戲玩的比較多,除了幾款封神作之外,心目中的NO.1必然是超激鬥夢境了。作為一款相當給力的格鬥遊戲,超激鬥夢境的打擊感和手感都是槓槓的,技能彈道的距離以及技能的設計都相當合理,既不會讓我感到難玩也不會沒有挑戰性,刷圖的時候也需要控血控藍。PVP的話則是根據對手職業來選擇反擊的方式,個人感覺玩法還是相當不錯的,題主喜歡的話可以試試看。
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10 # 電競鴿鴿
沒有特別的排名吧,比較經典的幾個都是No.1。這幾年格鬥遊戲也出的少,感覺很久沒有新體驗了。希望9月初不刪檔測試的超激鬥夢境能夠有好的表現吧,遊戲做得好,能補齊這幾年格鬥遊戲的空缺!
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11 # 遊戲西瓜菌
如果換一個月前的話,我會說是隻狼,但是前段時間網易的新格鬥遊戲超激鬥夢境不是公測了嘛?抱著試一試的心態我就去玩了。現在感覺很上頭,超激鬥夢境yyds,是我這裡的No1。
一開始也是什麼都不懂,選了一個芙蘭這個職業,原因是這個角色很好看,我果然是顏控。後面就跟著教學一直升等級,在超激鬥夢境中有一個玩法是1V1模式。兩個人在競技場上面對戰,我覺得這個玩法很有意思,沒有其他人的干擾。完全憑藉的就是自己的個人實力。
我轉職的是鷹眼嘛,這個職業的一大特色就是可以放置大量的會自動攻擊的機器人,然後我只需要逃跑就可以了,這套玩法簡直是無往不利。之前打灰羽、薇格這種近戰職業的時候,他們都被我折磨的非常難受。不衝進來就打不到我,但是一旦進來就要承受數個機器人的攻擊。橫豎都非常難受。直到我遇到了海妖,海妖是妮可的輸出轉職,妮可也有著很長的攻擊手段,我發現我賴以為豪的技巧被妮可打的那是毫無招架之力,她也不需要衝進來,就在外面不斷消耗我就行,她還有著回血。結果當天遇到了好多個海妖,無一例外就輸了
我試過很多辦法,都不知道該怎麼打。結果有一次遇到一個妮可,我就和她聊天,問他是不是遇到芙蘭沒輸過。結果她告訴我芙蘭打妮可其實還挺好打的。我就請教他。他也沒有多說什麼,就讓我去玩完妮可就知道了。
於是我就去開了一個新號玩妮可,果然,當你玩妮可的時候,你就知道妮可有哪些缺點,並且對手怎麼做防禦你也可以學習一下。感覺這個技巧非常實用啊!
現在我也把這個技巧用在了很多方面,當自己不行的時候,就換個立場,馬上就能發現問題了。感覺超激鬥夢境這個遊戲還挺有意思的,我還能學習到一些東西。
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12 # 遊戲關注者
玩了蠻多格鬥遊戲的了,硬要說No.1的話肯定是小時候最愛的街機格鬥“拳皇”了,但是這歷史太悠久了,而且說出來也沒啥參考性,畢竟這樣的經典遊戲大家都是知道的。如果是這幾年的格鬥裡面聊,我覺得超激鬥夢境算是我玩過比較好的一款格鬥遊戲的。
一方面這是款新遊戲(9月份剛剛公測的,還熱乎著呢)。人都是喜新厭舊的對吧,所以新鮮勁十足,玩起來也更加上頭~
當然,遊戲本身的玩法啥的才是核心。先說一個最近的活動,超激鬥夢境公測的第一個聯動活動就是和奧特曼系列合作。這不是直接好傢伙!預熱的時候就已經非常期待了,現在上線了。每天都是想著趕緊回宿舍刷超激鬥,甚至連帶著室友也一起來玩了。光的力量是不向往~目前感覺福利還是不錯的,還有奧特曼的聯動時裝,帥就完事了。這個屬於是策劃加分,這樣的夢幻聯動多來點好吧!
玩法裡面格鬥體驗也是挺足的,尤其Roguelike體驗,技能擁有各種各樣的組合,連招也會不一樣。我玩的是芙蘭,轉職槍炮手,手感很爽,神裝adc既視感,有些時候隊友前面頂著,我就感覺是有點站擼的感覺了。稍微走位下技能就ok了,難度也還好。不過,每個職業都不一樣的風格,聽說赤面鬼賊帥?薇格一拳超人好像也很爽。
超激鬥還是個網遊,能和隊友一起組隊玩,也能在世界頻道里面或者是隨機匹配隊友,還可以。氛圍也不錯。甚至大佬們天天搬磚,收益也是很不錯的,我主要是玩個樂子還沒研究那麼多。如果是喜歡格鬥網遊的朋友,可以來玩玩看。
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個人覺得街機遊戲《拳皇》系列一直是格鬥類遊戲中的經典,也是8090後一代人的青春。當年遊戲廳裡可以隨處看到打遊戲機的人,不同年齡段都有。只要有人在打這款遊戲,身後就會有一大波人來圍觀,如果能打出什麼炫酷的大招,絕對有人比你還激動,就是這樣一款遊戲,可以說是回憶殺了。
省吃儉用零花錢翹課或是放假就要去遊戲廳的學生不在少數,當時甚至有人因為這些遊戲而出名成為高收入人群。而且那時候的街機遊戲確實是當時的潮流,各種玩法也是吸引了大批人流量,甚至其遊戲周邊也是十分搶手。
如今《拳皇》手遊也是在國內遍地開花,主打的就是回憶殺,並且其本身的耐打性還是很強的,不過卻也沒有當年在遊戲廳的感覺了。而且你還可以在騰訊的一款moba手游上看到SNK正版授權的英雄不知火舞,也是證明了這款遊戲的魅力所在了。
或許,現在的小年輕根本看不懂,畫質這麼差的遊戲為什麼還這麼火爆。一款遊戲能夠在遊戲廳打拼多年,雖然沒落了,但是又能夠重新煥發生命力,對於遊戲玩家們來說玩的已經不再是遊戲,而是對青春的回顧。