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1 # 浮生之語
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2 # 遊戲碎碎念《上古卷軸5》、《輻射4》
這兩款遊戲都是Bethesda公司出品的,全球知名的遊戲大作。由於沿襲了B社“開放性遊戲”一貫的“東西都可以拿,大部分NPC都能殺”的特點,再加上畫面大幅進步的,這兩款遊戲在整個世界都獲得了極高的好評度。《上古卷軸5》除了本身就是個高質量的RPG以外,海量的美化、功能及互動性MOD,讓這款遊戲擁有了“捏妹曬妹”這個獨到的玩法同時,也為這款遊戲的長期火熱提供了非常大的幫助。
而如果說《上古卷軸5》是因為MOD而火的話,《輻射4》就更是展現了Bethesda本身的製作實力了,不同於預設建模略顯粗糙,需要MOD美化的《上古卷軸5》,《輻射4》除了自帶了功能強大的捏人系統外,在人物刻畫上更是突破了“恐怖谷效應”的邊界,將各種NPC的面部表情表現的栩栩如生。而採用了先進的“沉浸式體驗”作為設計思路的《輻射4》,在細節上非常注重整個世界的真實度和感受,例如開啟收銀機的聲音,物品掉落的音效,以及各種電臺等等。配合上柔滑的經驗曲線,以及保持了長期可玩性(卻不怎麼《輻射》),幾百個小時後依然樂趣無窮的perk系統,《輻射4》成為了一款讓玩家不知不覺玩到天亮的遊戲。
《恐怖黎明》《恐怖黎明》的前身是著名的單機ARPG遊戲《泰坦之旅》。在Iron Lore公司倒閉,也為《泰坦之旅》留下遺憾的多年之後,《泰坦之旅》的製作班子透過眾籌的方式,在《恐怖黎明》上延續了他們的夢想,以及對遊戲的熱愛。作為《泰坦之旅》精神的續作,《恐怖黎明》沿襲了高度開放性的Build搭配,以及海量功能各異的裝備,而同時,本作更是改良了很多《泰坦之旅》原版的問題,例如,提供了更大的儲物箱和賬號倉庫,改掉了原版怪的很多“不合理”設定,做好了原版顯得“累贅”的製作系統,以及提高了對新手的友好程度等等。如果你喜歡一個單機上可以玩的“暗黑式遊戲”的話,這個並不怎麼恐怖的《恐怖黎明》就是不錯的選擇。
《太吾繪卷》近期中國產武俠類遊戲《太吾繪卷》在Steam熱銷上刷榜,也誠然讓國內玩家揚眉吐氣了一把。《太吾繪卷》可以說是曾經的文曲星遊戲《英雄壇說》精神的繼承者,或者說《英雄壇說》的進化版,不知道當年多少人偷偷在課堂上玩過呢?如同《英雄談說》一樣,《太吾繪卷》為玩家提供了一個開放性極高的世界,玩家作為太吾氏傳人,既可以選擇拜師學藝,行俠仗義,也能學幾門手藝,賺錢發財養村,為“後人”提供庇廕。同時,這款遊戲的NPC都是有著生命的,除了能和他們結拜,交仇,喜結良緣以外,玩家的所作所為更多影響整個世界,改變自己的名譽以及在別人眼中的看法。作為一款國內難得的精品indie game,《太吾繪卷》以其優秀的表現,贏得了玩家們的廣泛好評。
《龍之信條:黑暗覺者》《龍之信條:黑暗覺者》被業內稱為一款未完成的神級作品。本作的遊戲性是非常的出色的,在自由度方面,每個NPC都有著好感度,甚至會反映在後期的劇情中。同樣,本做的劇情可以說是非常具有深度的,對於覺者自身的象徵,以及各個NPC的來龍去脈,可以找到《出埃及記》的影子。而在遊戲性上,玩家除了在人物Build上有著不少自由度外,更可以和NPC,以及好友的“隊友”組隊,共同挑戰強大的敵人,甚至於作為一款ARPG,戰鬥系統都允許玩家爬到怪物背上,攻擊敵人的弱點。然而,這款遊戲美中不足的一點,就是劇情實在太短了,地圖也完全不夠看的,而型別過少的敵人,重複多了便無聊的周目系統,以及資料片“想把很多東西塞在一起”的黑咒島,也讓這款內容太少,完成度不足的《龍之信條》,錯過了真正大作的地位。
限於篇幅考慮,只介紹這幾款單機遊戲中的精品作品。
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3 # 獨自逍遙人
分享一下我現在正在玩的遊戲叫天際線,典型的城市模擬類遊戲,筆記本1060顯示卡足夠。就是比較費時間容易上癮,我週末愣是坐了一下午廁所都沒去,一直在研究怎麼修路修水管道,甚至做夢都在修路。警告大家不建議晚上玩,因為都凌晨了估計也不知道,切身體會啊
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4 # 儲大儲的擎天柱
個人最近一直在玩的就是很魂系列,前天還入手了switch版的黑魂1重製版
年貨使命召喚因為最近的15沒有單機所以推薦前14部
刺客信條系列也非常不錯從袖劍到無雙
騎馬與砍殺,海盜我能刷一萬年
全面戰爭系列,每一部都各有特色,期待明年的全面戰爭三國
遠哭系列只玩了一點,保留推薦
巫師2-3。 其實三部都買了,但是一是在玩不來。非常經典的IP,大愛葉奈法
其他遊戲因為沒怎麼接觸所以不推薦了,有好遊戲可以相互交流。
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5 # 遊戲菌兒
鬼泣3
筆者在多年前偶然間玩到這種遊戲,剛進入遊戲就被一頭白髮,面目俊郎的但丁吸粉了,並在接下來的一週中陪伴但丁歷經所有冒險。就筆者自己的體驗來看,鬼泣系列算得上硬核ACT,但還算不上完全硬核。不過這也成了新款遊戲的特色,不會因為太過硬核勸退玩家。也不會因為偏重娛樂而不討ACT玩家喜愛。而整個鬼泣系列,我個人覺得3代最經典,4代傳承了3代的特色,但未能實現超越。
中土世界在魔幻遊戲被雙子星佔領的今天,當我們談到此類遊戲,無數玩家第一時刻想起的就是《巫師3》或者《上古卷軸5》。雖然筆者也是這兩款遊戲的忠實粉絲,但今天我想推薦一款不同於這兩款遊戲的作品《中土世界》。因為霍位元人的完結,魔戒系列也有正式畫上了句號。但無數玩家對於中土世界的追索卻沒有停止,而這款遊戲就可以滿足玩家的幻想。遊戲改編於小說,並進行了深度改編,基本重現了小說中的的魔幻大陸,以及發生在這片大陸上的冒險故事。
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6 # 遊戲探索機
我相信大家一定玩過不少策略戰爭遊戲,這類遊戲會模擬一個戰爭世界,透過讓我們扮演裡面的勢力來切身體驗戰爭的緊張刺激,同時還考驗我們的腦力,需要我們絞盡腦汁的去調兵遣將,直至獲取戰爭的最後勝利。
不知大家體會到沒有,這一類的遊戲總是開局好玩,後面會隨著玩家不斷變強而越來越乏味。比如三國志系列遊戲就是這樣,開始玩個弱小勢力很有意思,可一旦破局就沒什麼難度了。而《阿提拉全面戰爭》則不是這樣,玩家從來不會覺得玩的很輕鬆,整個遊戲過程都充滿了緊張感。
開局玩家控制的羅馬勢力就顯得勢單力薄,被周邊眾多蠻族凱爾特人、維京人、東哥特人、汪達爾人等包圍。玩家需要一邊清剿蠻族勢力,一邊發展經濟以穩定羅馬內部局勢。剛開始的蠻族只是小角色,更可怕的對手,令人聞風喪膽的阿提拉匈人軍團將會在幾年後出現。
在行動迅速,戰力兇悍的匈人騎兵面前,羅馬軍團顯得不堪一擊。僅憑羅馬一己之力想打敗匈人是不可能的,必須要聯合周邊蠻族勢力,不過在此之前,玩家只能苦苦支撐。玩這遊戲不能在乎一城一地的得失,必要時我們甚至要狠心焚燬自己的城市,以免其增強敵軍實力。
《阿提拉全面戰爭》玩起來非常不容易,不過探索機覺得它更加貼合曆史。當時的羅馬帝國就是不斷處於周圍蠻族和匈人軍團的輪番衝擊下,該遊戲很好的把羅馬的困境給還原了出來,讓玩家切身體會到了戰爭的殘酷和羅馬軍隊的不易。
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7 # 千銘絕媚
不請自來,對於向和我有著同樣興趣的人推薦單機遊戲是件十分快樂的事,下面就為你推薦幾個十分耐玩的單機遊戲吧。
策略類
全面戰爭系列
經典之作,初次接觸這個系列的遊戲就被驚豔到了,完全填補了我在玩膩了已知的策略遊戲之後的空虛感,相比較於同樣是回合制的文明系列,它加入了更加讓玩家痴迷的即時戰略元素,玩家在回合制之餘也可以像享受親自帶領著千軍萬馬馳騁疆場的戰鬥快感。
再加上全戰開發人員的不懈努力該遊戲已經發行了多部作品,每一部作品都堪稱經典之作。
羅馬:全面戰爭(續作:全面戰爭:羅馬2)
全面戰爭:戰錘(續作:全面戰爭:戰錘2)
幕府將軍:全面戰爭(續作:全面戰爭:幕府將軍2)
該系列作品已發行12部,太多就無法為大家意義介紹了分別是:《中世紀:全面戰爭》《中世紀2:全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》、《拿破崙:全面戰爭》、《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》、《全面戰爭:阿提拉》,還有一部即將發行就是大家期待已久的《全面戰爭:三國》,大家都快去敞開錢包預購吧,steam上目前給出的發行日期是:3月7日。
生存類
深海擱淺(還有叫荒島求生的,英文名:Stranded deep)
天天看德哥、貝爺的影片是不是很爽,很羨慕,雖然我們無法向他們那樣天天周遊世界,四處冒險,但是夢想還是要有的,雖然做不到完美擬真,但是也可以讓你爽到欲罷不能。
該遊戲同森林的設定很像,也是飛機失事,不過玩家掉落的地方有些不同,不再是充滿邪惡勢力的野人森林,而是一片汪洋中的小島,快去撰寫一部屬於自己的漂流記吧!
目前該遊戲還處於搶先體驗中,不斷地更新會為遊戲加入更多的東西,相信這個遊戲會越做越好。
角色扮演
騎馬與砍殺系列
你可曾想過自己有朝一日也能成為一名手握長槍馳騁沙場的騎士,當來到卡拉迪亞大陸的時候我實現了自己的夢想,每天周遊在綠林中埋伏強盜,打打海盜,並用積攢下來的錢到各地酒館或村莊僱傭士兵。
最後,在不懈的努力下,現在的我終於成為坐擁大軍,手握重權的領主,那些曾經欺凌我的村莊也只能乖乖交出他們牛和給養,其他的騎士和領主們在我面前也只有悲躬屈膝,然而他們不知道的是,得到這些的我只是失去了肝而已。
想想都賺,血TM賺!
這個遊戲還有其他倆部,火與劍和戰團,而且還有各種非常好玩的MOD像什麼潘德的預言、光明與黑暗、訂婚舞會之類的。
另外還有個叫什麼騎馬與砍殺2的(什麼時候發行大家心裡應該都有點數吧)
感謝閱讀,喜歡的話點一下關注,會有更多好玩的單機遊戲推薦給大家!
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8 # 右滿舵
王國保衛戰4部曲,可以說是在塔防遊戲中有著絕對地位的神作,無論是精緻的畫風還是緊張刺激的遊戲過程以及優秀的兵種/英雄/建築設計,都能帶給人無與倫比的塔防遊戲體驗。
回覆列表
RPG類的推薦巫師3,上古卷軸5,輻射4;
ARPG類推薦古墓9和10,刺客信條,神秘海域等;
FPS類就推薦使命召喚類(15沒有單機),戰地5;
中國產遊戲有太吾繪卷,中國式家長等;
模擬經營類推薦都市天際線,星露穀物語;
暫時就想到這麼多,熱門單機遊戲其實看看Steam銷量榜就大概清楚了,除了那個絕地求生以外的