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  • 1 # 遊戲百般姿態

    你好,史上最大的遊戲是:GTA5 R星公司出品的俠盜飛車系列,其真實度和劇情任務吸引了一大波忠實的粉絲,在遊戲裡可以為所欲為,想幹什麼就幹什麼,GTA5記憶體為:78GB,1MB下載的話怎麼也要下載一天一夜才可以完成,史上最小:掃雷,每個電腦自帶的掃雷,是很多玩家沒有發現的,其記憶體:2MB,相當於2秒就下好的遊戲,我說的就是這樣,謝謝大家閱讀。

  • 2 # 18183遊戲網

    先說一下世界上最小的FPS遊戲,只有40k,那就是戰錘,哈哈開個玩笑,只是遊戲的名字恰好叫戰錘40K罷了,真正世界上最小的遊戲叫?kkrieger,這個遊戲是一個德國的工作室完成的,雖然這個遊戲只有95K但是對電腦的要求是非常高的,其實這個遊戲運用了一種新的技術,那就是所謂的“過程生成”,簡單的來說我們遊戲安裝的95K都只是一個目錄,就好比遊戲的錄影檔案一樣,雖然很小,但是實際卻可以還原遊戲的全部內容,因為遊戲會在執行的時候自己生成臨時檔案,無論是對CPU還是硬碟的要求都很高,因為系統需要快速的編寫和儲存資料來滿足遊戲的需要,所以這款遊戲同時還可以拿來作為測試工具使用。

    而最大的遊戲則是《微軟飛行模擬》,說他是遊戲有點埋汰他了,因為他是一個模擬軟體而不是遊戲,裡面的圖包如果全部下載可能需要300G以上的空間。

  • 3 # 張國how

    最小又最流行的遊戲莫過於我們小時候玩的霸王機上的插卡的遊戲了,比如魂鬥羅、超級瑪麗,最大的也不過500k,事實上游戲越小就說明資料越少,一般越影響體驗,如何才能做到資料的充分利用而不是無味的臃腫,這充分體現了遊戲廠商的製作水平。

    至於大的遊戲,一般就是還原現實的端遊,比如戰地,真實賽車,呃,瞭解有限。

  • 4 # 遊了看

    每款遊戲軟體都有自己的記憶體,那麼世界上最大和最小的遊戲軟體是什麼呢?

    據我推測,世界上最大的遊戲應該是《我的世界》你玩一年都不會到盡頭的,如果按照比例來算,《我的世界》應該是最大的遊戲,開個玩笑,世界上記憶體最大的遊戲是↓

    《Flight SimulatorX》(微軟模擬飛行)

    給你張圖片感受一下世界上最大的遊戲

    說完大的我們說小的,說小遊戲記憶體最小的應該都能想到魂鬥羅和超級瑪麗吧!其實還有比它還小的,這個遊戲名稱為《毀滅殺手》,下載記憶體只有96K。

  • 5 # 最後的阿爾法

    隱約理解下是佔用記憶體還是硬碟記憶體,這兩點僅僅只有一丟丟相關性,不過拋開其中定義。玩過那麼多遊戲還是能夠喚出幾部佔用記憶體或硬碟很高和很低的遊戲出來,下面來說說分別有哪些遊戲吧。

    《天國:拯救》

    這部遊戲似乎天生自帶bug一樣,非常“吃”硬體要求,不帶任何mod及畫質補丁一樣能夠使硬體無力發揮起來,在最低記憶體也要求6G以上,許多玩家也是比較抱怨這部遊戲最佳化差,在高畫質狀態下需求大量記憶體空間以及大量顯示卡記憶體。可謂是一款“通吃”型別的遊戲,推薦配置也需要高達GTX1060 6G以上。該遊戲也只是30來G的硬碟需求,但卻是讓眾多高階配置望而生畏。

    《極限競速7》

    一款硬碟需求破100G的競速類賽車遊戲,源於遊戲光效和顆粒細節做的非常細膩,高速狀態下場景物不斷全新,遊戲要求記憶體極高,最低也要8G記憶體空間以上,沒有達到基本要求也許賽車想開都開不起來。顧名思義,賽車內容也只是賽車,另一方面則是追求真實的物理撞擊,引人入勝的地方當然就是開車看風景啦!

    《微軟模擬飛行10》

    說起來這部遊戲是比較犯規啦!各種資料片疊加起來高達300G以上,而且還能更好,一個一個疊加包疊起來真的要了一整個硬碟分割槽空間了,這遊戲可以說空有硬碟容量佔比,一架飛機翱翔整個世界地圖,是一款非常有觀賞性的上帝視覺觀看風景的型別遊戲。

    《上古卷軸5》

    在犯規系列這款幾乎更加出格啦!原版遊戲也只是10來G,卻被龐大的mod量硬把遊戲撐上上百G,在高硬碟佔比一樣需求更大的記憶體空間,怎麼整合mod也全靠玩家自助打理,回想自己之前在各種網站下載各種各樣mod,還為此學會翻牆去國網路站翻找mod資源,陸陸續續不斷養活了一大堆mod,不斷重複測試不斷擴容,最後將遊戲總容量推向500G,整合了各種“不三不四”以及各種材質mod,遊戲完全變成diy創作類遊戲,經歷數月反覆操作,mod量確實大得嚇人啦!萬變不離其中!mod的增多也會導致遊戲失衡,經常不定時跳出,平時每個15分鐘還要儲存一下。玩出了屬於自己半創造的遊戲來。

    《毀滅殺手》

    一款3D槍戰遊戲,容量僅僅96KB,遊戲也就只有一個EXE檔案便可以開啟,一款最簡單開啟方式的遊戲。即使是一個單核CPU、1G記憶體,只要遊戲允許,視窗多開幾個都不成問題。

    NDS系列遊戲

    NDS型別遊戲屬於以往的卡插遊戲,在PC端要執行則需要靠模擬器配合運行遊戲,NDS遊戲中有許多10多KB的遊戲,也僅僅只是一個遊戲檔案就能開啟,佔據眾多遊戲最小佔用空間。(比起PC端遊戲,還是NDS遊戲小的多~)

  • 6 # 遊戲菌兒

    題主記憶體的意思應該是遊戲包體大小,下面我就以這個角度談一下我所知的“記憶體”最大與最小的遊戲。

    目前記憶體最大的遊戲並不是包體大,而是透過Mod等後續內容的追加,才撐起了遊戲龐大的資料包體。

    下面就說幾個Mod開發者依舊在夜以繼日開發,增擴資料的遊戲。下面這幾個遊戲都還未分出高下,但他們是這世界上已知的最大遊戲。

    1、《微軟模擬飛行》

    「下圖為模擬飛行」

    顧名思義這是一款主打飛行模擬的遊戲,在萬物皆可模擬器的時代,飛行模擬絕對是最硬核的一個。遊戲設計採用了現實飛機設定,且為了遊戲更加真實有趣,追加了很多外掛。關於《模擬飛行》有一個更最能說明他的大小:如果你想安裝所有外掛,就你的硬碟可以需要定製。

    2、《上古卷軸5》

    「下圖為《上古卷軸5》」

    一款經典的RPG遊戲,被國內玩家親切稱為“老滾5”。上古卷軸5遊戲原始包體不過10G,但卻因遊戲對MOD的高度相容,成為了一款經久不衰的佳作。如果不考慮相容性,安裝所有MOD的話,可能需要一個1T的硬碟。這還不包括未來的MOD。

    上述兩個遊戲都是透過MOD增擴體積的遊戲,下面補充幾個原始包體龐大的遊戲。星際公民——100GFF15——120G彩六圍攻——100G大記憶體遊戲可以透過MOD和更新持續增加,但最小遊戲只能有一個。

    「下圖為《坦克大戰》」

    筆者目前玩到的最小遊戲是《坦克大戰》,該作發行於1985年,是FC遊戲機,更是國內小霸王學習機上的經典遊戲。目前遊戲包體僅為20.5K,是我玩過的最小遊戲。

  • 7 # 姬鈮酞糜

    先說一下世界上最小的FPS遊戲,只有40k,那就是戰錘,哈哈開個玩笑,只是遊戲的名字恰好叫戰錘40K罷了,真正世界上最小的遊戲叫?kkrieger,這個遊戲是一個德國的工作室完成的,雖然這個遊戲只有95K但是對電腦的要求是非常高的,其實這個遊戲運用了一種新的技術,那就是所謂的“過程生成”,簡單的來說我們遊戲安裝的95K都只是一個目錄,就好比遊戲的錄影檔案一樣,雖然很小,但是實際卻可以還原遊戲的全部內容,因為遊戲會在執行的時候自己生成臨時檔案,無論是對CPU還是硬碟的要求都很高,因為系統需要快速的編寫和儲存資料來滿足遊戲的需要,所以這款遊戲同時還可以拿來作為測試工具使用。

    而最大的遊戲則是《微軟飛行模擬》,說他是遊戲有點埋汰他了,因為他是一個模擬軟體而不是遊戲,裡面的圖包如果全部下載可能需要300G以上的空間。

  • 8 # 再製造中

    在我玩過的遊戲裡、佔記憶體最大的非gta5莫屬了!

    當時steam打五折、15美元、摺合人民幣94人民幣、支付寶付款、付完就開始下。整整64G的遊戲、我用校園網下了整整三天三夜吶感覺我電腦都要爆了!

    之後gta5又有幾次更新、目前我的gta5佔用記憶體總共67.1G!

    如此大的遊戲、對於不瞭解gta5的人來說、第一次聽到都是驚訝的不得了。在他們的認知裡、超過1G的遊戲就算大型了哈哈。

    而如此之大的記憶體佔用帶來的就是完美的遊戲體驗!如此逼真的畫面、如此大的地圖和豐富的細節!絕對能讓你沉浸其中無法自拔!以至於我現在開車上路都特別怕自己忍不住飆一把、時不時提醒自己這不是遊戲!後怕!

    玩過的最小的遊戲是《毀滅殺手》一款只有96KB記憶體大小的遊戲,竟然有這麼霸氣的名字,而且還是3D射擊遊戲,96KB什麼概念,下載看不到進度條,佔電腦的記憶體還不如一張圖大~

    雖然概念上是96KB,其實這只是公司對該遊戲的精細密度壓縮,解壓出來300MB,會有一段時間,我們玩的很多遊戲下載動不動就2個G左右

    解壓出來10個g其實壓縮包內部有很多無用空間,只是技術有限無法再壓縮到最小,從96KB到300MB,技術有多強悍,可以想象得到。

    再說一下這款遊戲,玩起來可能比不上一般3D遊戲,但是96KB的重量還是很感人的。

  • 9 # 鑫水大師

    【問題解析】

    世界上記憶體最大的遊戲和世界上最小的遊戲?我猜題主應該想問的是遊戲體積最大和最小的遊戲,本人去各處翻了翻,結果讓人吃驚,現在給大家總結如下。

    首先,容量最小的遊戲:478位元組的國際象棋遊戲!

    (簡單換算一下 487 bytes約等於60B約等於0.06KB)。就是下面這傢伙!

    附上單位換算1 Byte(B) = 8 bit1 Kilo Byte(KB) = 1024B1 Mega Byte(MB) = 1024 KB

    這個遊戲是2015年由一個法國的程式設計師寫的,並且程式碼可以在Windows,Mac OS X和Linux計算機上執行。這個比之前1K ZX Chess(一款Sinclair ZX81電腦遊戲)更小,後者包含672個位元組的程式碼,並保持了33年的記錄。這段程式碼貌似是用匯編語言寫的。(大神,彙編的大神,膜拜中!!!)

    其次,容量最大的遊戲:Garry"s Mod

    全部MOD裝載完畢,大於10T(1T=1024GB)!!!當然這樣算遊戲體積有點取巧,但是確實是大,因為他無限可能。

    先來看看遊戲介紹:

    Garry"s Mod,一般簡稱為GMod,中譯為"蓋瑞模組",是一個利用Source引擎製作的半條命2的遊戲模組,由Team Garry開發,原為免費模組,後於第十版時正式加入Steam,並且需要花費10美金(不包含相關活動及特價)來購買其遊玩權。2016年1月,《Garry"s Mod》銷量超過1000萬套!

    簡單來說,沒有MOD遊戲就沒法玩,你可以在裡面玩各種各樣的MOD

    比如:蓋瑞模組版的GTA

    比如:蓋瑞模組版的馬里奧

    比如:蓋瑞模組版的MC

    其他還有很多很多,SANDBOX,躲貓貓,你還可以看電影,搞基,控制二次元的小姐姐等等,但是對新玩家不友好,建議加群或者多搜尋相關資源!

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