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  • 1 # 老李老李11

    呵,有人教最好。如果沒人教,自己學的話最好有RTS遊戲的經驗,比如紅警或者星際,這樣上手會快一點。

    如果是在沒有人教,可以到網上找到一些職業選手的第一視角觀看操作方法,慢慢揣摩入門。

    一般建議新手先把魔獸的劇情打通關,不但熟悉了各個種族的兵種和道具以及操作方法,同時也熟悉了裡面的英雄以及他們的技能和整個大的故事背景。魔獸的劇情打下來絕對不亞於看完一部好萊塢大片,會讓你相當著迷的。

    不過話說回來,暴雪的遊戲一貫都是好上手難精通。這也是暴雪的遊戲被成為經典而且久盛不衰的秘訣。從會操作,到入門,最少一個月,這還是你每天都有時間練習的情況下。從入門到去網上打贏別人,三個月,慢一點,半年也有可能。

    打久了就會發現這不僅是個遊戲,更是個可以從中學到很多東西的經典之作。我從高中玩到現在大學畢業在外工作,一直還會看一些職業選手的錄影。

    有什麼問題可以到war3.replays.net 的論壇發帖詢問或者直接在百度給我訊息。很樂意多了一個魔獸的戰友^0^ 來造基本建築,上來建祭壇和人口,補農民(各族)不一樣,然後兵營,產兵,沒人口就補房子,造商店.......然後慢慢練吧!確定自己的打法1本戰或2本造兵(可去網上看組合兵種)然後3本出科技...........................................................慢慢練手就快了,然後就是微操,慢慢來吧!加油,什麼都有開始.(我是拿初學者的角度考慮的哦,可能緊張望了什麼,哈哈.) 剛學玩《冰封王座》,你先不用急著如何去和朋友聯機,因為你對這個遊戲還不太熟悉,你不妨嘗試玩一下單人遊戲,裡面有一些戰役可以讓你去闖,你也可以在這裡與電腦對戰上幾盤,還可以在這裡觀看精彩的錄影,下面就讓我心靈風來講解一下單人遊戲裡的內容吧。

    先進入戰役,在裡面我們可以玩到暴雪公司所設計的一系列帶有故事情節的遊戲,也就是我們平時說的任務版。在這裡你不僅可以感受到一個故事,還可以學習到遊戲裡相關的魔法和兵種的使用方法等!如下圖:你可以在每次進入遊戲的時候選擇你已經玩過的關卡。

    接著就是裝載存檔:當你在遊戲中進行戰役時,你想中途休息,去做點別的東西的時候,你可以選擇儲存遊戲,當你想繼續的時候就可以在這裡選擇你的存檔,繼續你的遊戲,如下圖:

    然後是自定義戰役,進這裡可以玩到一些其他的戰役,方法和上面的差不多。

    最後一個是自定義遊戲,在這裡可以與電腦進行對戰,進去後你可以選擇地圖和電腦的數量、難度等,如下圖:

    就說到這裡,大家開始摸索這個刺激的遊戲吧!

    軍隊裡沒有英雄或者浪費經驗

    war3中英雄是絕對的主角,不可以在隊伍裡沒有英雄,英雄需要透過戰鬥得到培養,如果隊伍裡沒有英雄,那隻可能是因為英雄受傷需要回基地修養,或者是英雄被殺。

    英雄有很多能力,這些能力往往可以決定戰鬥的勝負。

    不給英雄升級

    一般英雄在戰鬥時需要至少3-6級,如果低於這個級別那說明你是想進行rush,達到這樣的等級是透過獵殺野生怪物來實現的,千萬不要用一個等級一的英雄和敵人對抗,除非是在遊戲初期或者這只是你的第二英雄。

    英雄有多餘的技能點卻又不使用

    一旦獲得新的技能點就需要立即使用掉,觀察螢幕左上方的圖示,多餘的技能點會被羅列出來,不要讓他們一直累加,英雄的法術都非常有用,你需要立即學習新的技能來加強英雄的戰鬥力,不可以積攢技能點。

    不獵殺基地附近的野生怪物

    野生怪物同樣是資源,殺死他們可以獲得經驗,可以獲得黃金和物品,不要放任不管,讓其他玩家殺死它們。在某些時候你可能需要面對非常強大的野生怪物,這時你或許需要一個強大的盟軍來協助你殺死野生怪物。

    等級一的英雄獵殺高等級野生怪物

    帶上3-5個單位去協助英雄獵殺野生怪物,如果怪物等級在3級左右,那麼你的一級英雄完全可以獨自應付。不要試圖用一個單獨的一級英雄去獵殺一大堆5-6級的怪物.

    攻擊太強大的野生怪物

    有時候野生怪物對於你的部隊來說過於強大,你需要帶上更多的部隊來獵殺它們,一些比如9級的石頭人,會非常強大,你在獵殺過程中很可能會損失很多單位有時甚至會搭上你的英雄,確定什麼樣的怪物你才能獵殺是需要靠長期的遊戲經驗的,在戰鬥沒有勝算的時候,需要你及時的撤退,你可以在稍後的一段時間再來獵殺這些怪物。

    一些致命的錯誤很可能會導致你輸掉整場比賽,比如說當敵人攻打你的城鎮的時候你的部隊正被野生怪物打擊。

    獵殺野生怪物的時候損失了英雄

    這是十分丟臉的事情,當野生怪物攻擊你的英雄的時候,撤後,不要讓你的英雄死在野生怪物手上,不然對方透過rep看到這一幕的話就糗大了。

    遊戲開始才3分鐘左右就讓你的英雄死在野生怪物手裡。

    戰鬥的時候不控制英雄

    戰鬥時不控制英雄是不行的,當英雄受到嚴重的打擊時,應該及時按下f1-f3熱鍵,指揮英雄撤離戰場。

    不拾起英雄物品, 或留給敵人

    你應該把你見到的物品都收集起來,除非相比之下有些物品對你來說不是那麼的重要,或者你的行囊已經全滿了,而且不要把經驗書和能力書扔在地上不管,即使你不需要某個物品,那麼也可以選擇摧毀它,不要留給敵人使用。

    使用5個以上的農民去採集一個金礦

    5個工人是war3裡採集黃金所需要工人的最大數目,如果你讓超過5個的工人去採集黃金,那麼只會造成多餘的工人在金礦門口閒置,這樣是不利於遊戲的,你可以讓多餘的工人去採集樹木,在某些情況下,比如基地離金礦比較遠,你才可能需要6-7個或者更多的農民採集黃金。

    攻擊強大的部隊

    攻擊比你更強大的玩家的部隊無疑是個不明智的選擇,敵人有多強大,一個部隊放在你面前是否可以去攻擊,這些都需要你去玩war3這個遊戲,在一段作戰時間裡積累感覺才可以的,你可以多玩玩單人任務遊戲和定製遊戲,這樣在與電腦的戰鬥中你會增強一定的對強大部隊的理解力。

    記得在戰場上沒勝算的時候使用回城卷軸或者直接逃跑。

    在有利的位置上與敵人作戰

    不要在敵人有防禦塔掩護,有生命之泉掩護,有高地地形掩護的時候與他們交戰,也不要讓自己的部隊在狹窄的地方與敵人交戰。

    不使用自然建築物

    自然建築物可以在遊戲中為玩家提供非常多的幫助,不要試圖拒絕使用他們。

    明明有方法回城拯救自己的或者盟友的基地卻沒有那麼做

    使用回城卷軸去拯救你的盟友。

    黃金都快採集完畢了還不去尋找一個新的擴張點

    擴張是非常重要的,清除了金礦前面的野生怪物以後就應該及時開始擴張了。

    忘記採集擴張點

    一個常見的錯誤就是你已經完成了一個擴張點基地的建設,但是你忘記了生產農民去採集黃金,記得不要讓這個錯誤經常發生。

    採集黃金的工人不是太少就是太多

    確定採集黃金工人的極限,合理安排人手。

    沒有令人信服的理由去撇下受到攻擊的盟友不管

    你必須幫助你的盟友。

    很早就放棄盟友

    不要因為盟友早期退出遊戲就放棄整場遊戲,你還可以繼續進行遊戲,一直到勝利。

    很早就退出遊戲

    基地被摧毀不代表一場遊戲就結束了,除非你的盟友全部被消滅,不然不要輕易退出遊戲,盟友可以和你交換資源,你可以選擇重新建立基地或者幫助盟友控制作戰單位。

    不要輕言放棄,如果你的盟友開啟了單位控制共享,那麼你就可以幫助你的盟友更好的指揮一場戰鬥。

    建造太多的兵營

    初期只需要1到2個兵營就足夠了,不要在早期花費多的錢在兵營上,這樣會非常制約你的科技發展,在後期資源充足的時候你可以選擇多造一些兵營,以滿足迅速的補充戰鬥造成的兵力損失。

    擴張不夠快

    在1v1和2v2的遊戲中你可以很早的就開始擴張,沒必要等你的主基地的黃金已經採集完畢再去尋找新的擴張點。

    在退出遊戲之前不把自己的資源留給盟友

    在退出之前應該把自己的資源留給盟友,雖然你的盟友在你退出後還是可以繼續控制你的單位和生產,但還是不如把這些資金投放到他自己的科技和部隊的發展上。

    不對退出遊戲的或者掉線玩家的部隊和生產進行控制

    一個玩家掉線以後他的部隊可以由其他盟友來控制。

    使用移動而不是移動攻擊

    詳細的看看上面導航裡如何介紹單位控制和單位命令的吧。

    建造成堆的防禦塔

    攻城武器和有攻城能力的單位可以輕鬆除掉大堆的防禦塔,不要指望防禦塔可以為你的勝利增加任何籌碼,何況防禦塔還會給對方的英雄提供經驗。

    沒有任何原因在地圖中間建造防禦塔

    防禦塔只有在基地裡才能發揮他的作用,原因是與有生力量的相互配合,不要在地圖上不知所謂的地方建造一個防禦塔,這會給敵對英雄額外的經驗。

    不要經過防禦塔

    如果因為戰略需要你必須經過一個防禦塔,那麼這麼做吧。

    不要受到防禦塔的攻擊

    任何時候都不要去接受防禦塔的攻擊,只有在你確信你有大量的部隊可以獲得一場戰鬥的勝利的時候才可以走進防禦塔的範圍。

    在野生怪物的旁邊建造建築物

    怪物會主動攻擊建築物,立刻取消建築的建造,殺死怪物或者另外選擇新的地方去建造建築物。

    不升級單位

    你計程車兵會因為升級攻擊和防禦而獲得很大的好處。

    忽略打擊那些有對空能力的兵種。

    不瞭解地圖

    作戰的時候瞭解作戰的地圖是最基本的要求,如果你不熟悉的話就會在戰鬥中佔據劣勢,試著玩玩官方提供的所有地圖,如果你還是不清楚怎樣處理的話,可以觀察電腦是如何處理的。

    不偵察

    偵察幾乎是貫穿整個遊戲的,越是高手越重視偵察。

    忽略維護費

    除非你有很多黃金,否則不要讓自己處於高維護費。

    把建築物胡亂擺放

    這很可能會造成一個惡果,就是你的單位被訓練出來後無法走到其他地方被困死在原地。除非你的工人將附近的樹木砍伐完畢或者是強行攻擊一個建築,不然你的單位會一直困死在原地。

    夜精靈: 不建造遠古守護者或者是在受到攻擊的時候遠古系列的樹不站起來還擊。

    不死族: 想用僧侶去砍樹。

    不死族: 在建築物建造的時候讓一個僧侶一直呆在建築物旁邊,不死的建築是會自己自動建造的,不需要僧侶一直呆在旁邊。

    不死族:認為擴張的時候需要建造一個新的基地。這是不必要的,只需要建造一個鬧鬼金礦就可以了。但是如果你想在副基地放上一個生命很多的大型炮塔,以及讓主力部隊及時傳送回擴張點的話你就需要建造一個基地了。

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