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1 # 特特特別騷氣
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2 # 諾言來之不易
這把UZI衝鋒槍最大的特點就是射速快,貼臉打人3秒真男人。刺激戰場槍械因人而異,大家班一般都是突擊步槍加狙擊槍,步槍中近打擊狙擊槍遠點爆頭的標配。但是像我這樣不太會用狙擊槍的伏地魔,就會隨身攜帶一把衝鋒槍,這把UZI會是我的第一選擇,下面說說我的選擇經驗(自己的看法,有出勿劇友指出。)
衝鋒槍大家都知道他的優點缺點,優點射速快後座低,缺點就是射程短彈夾小。缺點可不記因為衝鋒槍可不是打遠端的玩家,那我來說下它的優點在房區打巷戰,玩家之間貼臉戰只要是瞄的準一梭子子彈幾秒解決一個敵人,也不用瞄頭只要是瞄準身體就好。UZI在衝鋒槍裡射速快很好的體現出來,傷害可以忽略不計因為只需要這一梭子子彈。
還有到了決賽圈⭕圈越小和敵人越近,一般都會做伏地魔,這把UZI又體現出它的射速快價值。在發現敵對玩家UZI配上消焰器完美的伏地魔一梭子子彈打死對方還不會被別人發現吃雞率提高。
UZI加AKM突擊步槍是我最喜歡用的組合,AKM點射可以當狙擊槍用配合UZI的近距離射速快大大的提高吃雞率。
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3 # 遇見丶Angel
《刺激戰場》中UZI最適合什麼場合下使用?
不請自來,回答問題。
刺激戰場的天降奇兵版本中,對沖鋒槍的加強,步槍的削弱,致使衝鋒槍在所有武器中也有一席之地。以前的難登大雅,到現在有隱隱壓過步槍的勢頭來看,衝鋒槍還是有用武之地的存在。
題主又提出的uzi,在衝鋒槍中屬於尷尬的存在。uzi又稱烏茲,射速極快,傷害尚且。能在1.2秒內把25發子彈打光,低傷害被高射速所彌補,也是一把不錯的衝鋒槍。缺點就是不能裝倍鏡,這也是它為什麼處於尷尬的地位。
那烏茲到底在什麼場合下使用能發揮出最大的優勢呢?
巷戰:在巷戰中,優勢最大的武器就屬衝鋒槍了。哪個武器射速快,能在最短的時間內把子彈打進別人身體,誰就贏了。而烏茲這把槍基本就是為巷戰而生的。我曾有一次,兩個隊友被一個拿著烏茲的敵人全放倒了。隊友都是拿著步槍,這個時候步槍的優勢一點沒有,只有捱揍的份。
突擊手:一個會打配合的隊伍,必須要有突擊手,狙擊手,觀察手和自由人。而突擊手的標配就是突擊步槍和衝鋒槍。遭遇戰的時候打完一把槍子彈,瞬間切換另一把槍持續續航,增加對槍的勝率。滿配的烏茲也是一個恐怖的存在,只是很少人去使用罷了。以上就是我對對uzi這把槍的分析,希望對感興趣的小夥伴有用。
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4 # 園子丫
既然題主提到uzi這把槍了,那就先來介紹下這把槍。
uzi又稱烏茲,50年代初定型,由以色列軍事工業公司生產,並作為以色列軍隊的制式衝鋒槍,德國和比利時等國軍隊也裝備此槍,現已成為當前西方國家廣泛使用的一種衝鋒槍。
回到刺激戰場遊戲中,烏茲又有哪些優缺點呢?
優點是射速極快,傷害尚可,滿配後後座力小。缺點也比較明顯,沒有擴容載彈量低,不能裝倍鏡,射程近。
這樣的定位烏茲有和用武之地呢?這樣用途侷限性又小了。最適當就是剛落地的時候能撿到這把槍也是無敵的存在,一梭子子彈瞬間打完,敵人也瞬間倒地了。還有就是用在決賽圈的時候,地方小,伏地魔拿著烏茲碰面就送你上西天。
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5 # 265G遊戲網
在《刺激戰場》中,UZI是一把衝鋒槍,不過很多人都覺得這是一把垃圾槍,因為傷害低,射速太快,所以在1秒左右就能打光25發子彈,基本上只能打死一個人,所以如果第一發子彈沒有命中敵人的話,你就很容易被敵人反殺。
不過,雖然UZI存在這些致命的缺點,但是卻非常適合於近戰,特別是巷子戰的時候,有奇效,因為攻速特別快,所以在近戰的時候很吃香,很容易在敵人還沒反應過來就將其殺死。當然了,UZI也僅僅只適合於近戰罷了,如果敵人距離遠了,就很難擊中敵人。
而UZI最大的優勢在於近距離在移動射擊下依舊能夠保證有精確的打擊,並且後坐力特別小,基本上開槍的時候不會出現抖動的情況。所以,UZI非常適合在多房區以及障礙物多的地方使用,此時用UZI絕對是最好的。
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6 # 晚來風遲遲
在許多射擊遊戲中,UZI似乎總是像是醬油的存在,這已經極大地影響了剛剛進入坑的玩家們,但UZI,卻是曾經的王者。
UZI在老玩家眼中是力量的象徵,不像湯姆遜步槍突然大火,瞬間就頂替了UZI成為了新一代突擊步槍之王。
在遊戲中,UZI的攻擊速度是最高的。
UZI的中距離壓槍也一樣穩定,用射擊的速度可以發揮槍炮的感覺,除了一般的傷害之外,UZI可能是唯一可以媲美GROZA。其優點是後坐力小,射速高。
但缺點是UZI的手感不是很好。由於個頭小小的,很容易給別人一種柔柔的感覺。
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7 # 風飄零37
適合近距離殺敵,不過刺激戰場最近外掛好多啊,你是沒見過我用M4單點打中一個人五槍都不倒直接跑進圈的大佬,還有個一個用SKS正中頭部三槍不倒的神人,這人還是在毒圈裡的,我在山上的高點,他就漏了個頭,連中三槍毫無反應,然後他回頭看到我了一槍98K爆我頭了。
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8 # 南黎233
UZI衝鋒槍
使用9mm子彈,可以裝配3個配件。後坐力小,射速是遊戲中最快的,但同時傷害也比較低。彈匣容量25發,擴容後打到35發,而且不能安裝倍鏡。
這把槍在遊戲中最大的優勢就是巷戰了因為它的射速超快,後座力又小,所以說巷戰時不二之選。它比一般的步槍強大,20米開外噴子也奈何不了他,而且和噴子也是可以剛上一剛的。雖然不能裝倍鏡,但是機瞄是一個圓環,可以說是自帶一個全息瞄準鏡。巷戰經常出現的就是兩名玩家隔著房子,在視窗對射。這時候烏茲幾乎為零的後坐力和能快速傾斜彈藥的特點在這種模式的作戰就彰顯了極大的優勢。小編就有過落地快擴烏茲滅雙人隊的經歷。
作為突然進攻敵人的武器除了巷戰中的優勢還有就是突襲敵人的優勢。滿配後後坐力基本為零,35發的彈匣不到2秒就能打完,繞後突襲敵人,可能他還沒反應過來就已經成盒了。偷襲能力不亞於VECTOR
總結一下,UZI的兩大優勢:
後坐力幾乎為零射速極快 -
9 # 隨緣說遊戲
在刺激戰場中uzi適合幹什麼?
就由我這個小小的草雞王牌來和大家說說吧!
在刺激戰場中uzi開始算得上是一把隨處可見但是又不被大家看好的一把槍,但在某些情況下uzi可算得上時候一把不可多得得神器。
——尤其是在滿配下的uzi。
大家都知道,uzi是不可以裝倍鏡的,所以就註定了uzi是一把只適合近距離作戰的武器。下面就說說uzi適合在什麼情況下使用。
1:巷戰在狹小的巷子裡是最能表現uzi威力的地方。滿配的uzi有35發子彈,而且能在極短的時間內將這35發子彈打完,而且在有快速彈夾的加持下換彈速度也極快的最主要的他的後坐力還很小基本可以不用壓槍。所謂天下武功唯快不破。在巷戰近距離的剛槍中,與uzi相遇,可能還沒搞清狀況就已經成了uzi的槍下亡魂了。
2:房戰在刺激戰場的房戰中最關鍵的是什麼?最關鍵的就是看誰能在最短的時間內將對方擊倒,而想要在最短的時間內將敵人擊倒,要的就是能在短的時間內儘可能的命中對方,這就要求槍法夠好,同時還要求這槍的射速要夠快,而對於uzi這種不需要開鏡,不需要壓槍的武器來說,在房戰中來說無疑是一個很好的選擇。
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10 # 大電競
刺激戰場裡面UZI是一把衝鋒槍,使用的是9毫米子彈,能夠裝槍口,彈夾和槍托。擁有全自動和單發模式。這把槍的後坐力很穩定,所以基本不需要壓槍,UZI最佳的對戰距離是10米到15米之間,這是UZI的最佳射擊距離。
UZI這把槍射速是很快的,但由於它是使用9毫米的子彈,所以在殺傷力這方面就沒有5.56毫米和7.62毫米的子彈那麼強。這把槍只適合近戰用,貼臉打能發揮它最大的作用。這把槍25發的子彈能在1.2秒裡打完,基本上只能夠打死一個人,如果是在雙排或者在四排的模式下,那就只能把敵人打倒,並不能將其打死,殺傷低是它最大弱點。
UZI這把槍,是不能裝任何的瞄具的,只能靠著準心去打敵人,所以有些喜歡用全息或者紅點的玩家如果對這把槍不熟悉就不要輕易去嘗試。在持續傷害上這把槍還是比步槍弱,但是秒傷害比步槍強,而且UZI容錯率高,不怕空槍,也可以移動射擊。步槍在移動射擊時,很難打中目標,但是衝鋒槍就不一樣了,衝鋒槍由於射速快所以準確率也高,瞄準哪個點就打中哪個點,即使是在移動的情況下,子彈也不會很飄。
UZI不能打遠端,這把槍的射程很短,只適合近距離對戰。在前期沒有找到步槍的時候,可以讓這把槍打近處的人,遠處的人就打不了,有把握的話可以繞後到近處打,沒把握就當做沒看見吧或者等找到了步槍或者狙擊槍再打。
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hello,我是阿狼。
我給大家回答一下這個問題吧。
刺激戰場的UZI適合幹什麼呢,最主要的用途還是殺人...哈哈。
uzi我們都知道是一把衝鋒槍,在刺激戰場了裡面不能安裝瞄準鏡,只能機瞄。
而且uzi射速快,刷刷刷幾秒就沒了一梭子彈.....但是很多玩家並不是喜歡用uzi,除非沒槍的時候才拿來湊湊數。因為它既不能安裝倍鏡,威力呢 也不是很大,所以這也是冷門武器之一。
衝鋒槍比較適合近距離作戰的,uzi更是如此。近距離的傷害一般人很難擋得住,如果是房區或者臉貼臉的對打的話,uzi的勝算還是蠻高的。
那麼,朋友們,如果你們看到了uzi這把槍會不會撿呢?
@阿狼遊戲解說