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1 # 旺仔騷褲頭
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2 # 一隻史萊姆吖
1.大局觀 因為除了指揮以外的人只要管好自己和隊友就好了 而你要去思考打法思路 判斷場上形勢要有一定的預見性 該攻還是該守 該進還是該退
2.自信 如果你自己都不自信 別人怎麼去相信你 你作為隊伍指揮的威信怎麼建立 就按照你的思路去打根據隊友提供的資訊去判斷要不要轉變思路 大不了思路不對背鍋就是了
3.果斷 要進就快進要退就快退 臨場沒有給你猶豫的時間 臨場反應速度很重要 作為指揮不能猶猶豫豫的
指揮是一個隊伍核心中的核心 如果你覺得自己做不到 可以把智慧的部分細分 由多人分別承擔細分後的指揮。
在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。
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3 # 廣西林某某
教你如何成為一個優秀的遊戲指揮員
1.能夠獨當一面的自身技術
這是一個先決條件,你自身沒有過硬的技術,沒有過carry隊友的表現,確實難以服眾,別人可能礙於面子嘴上不說,但心裡肯定會想:你那麼菜,老子憑什麼聽你bb?好一點的情況,團隊貌合神離,大家各管各的,沒人聽你,再糟糕點,可能就直接噴開了。所以,當一個指揮在沒有取得隊友的信任之時,是需要一些紙面資料例如kda 場均傷害 綜合評分等作為支援的。
2.無私
每個人在遊戲中都渴望能有一套三級裝備,四倍加八倍,但是高階資源都是可遇而不可求的,作為一個指揮應當學會把這些高階資源讓給更需要的隊友,自己去承擔一個保護後排和側翼的責任,這樣即使團隊中有一些毒瘤選手,多多少少也會受到你的影響,讓團隊變得更加和諧。
而在這裡我想作一個展開討論,作為一個指揮,究竟打什麼位置比較好?我首先來講下自己的一個心得體會,之前一直處在帶新人的過程中,他們如果撿到高倍和狙,都會主動讓出來給我玩,所以我就變成了一個狙擊位的指揮,但是時間長了我發現,在精神高度集中的遠距離對槍中,你很難再有多餘精力去顧及其他,有時甚至會錯過進圈的時機。所以現在我更多的是作為一個保護背後和側翼的突擊手進行指揮,讓狙擊手給我提供遠處敵人的資訊,從而更好的去選擇進圈路線,不得不說,效果拔群。
3.在時間允許的前提下,傾聽隊友的意見
即使是磨合得再好的團隊,在一些問題上,隊員的看法也會不盡相同,作為一個團隊指揮,你需要在最短的時間內,把這些意見彙總並作為參考,為下一步的行動做準備。
4.摸清隊員的性格特點,因人而異的溝通交流方式
這一點可能是大家特別容易忽視的,每個人的性格脾氣不一樣,有的厚臉皮,有的玻璃心,有的喜歡剛,有的喜歡苟,有時候厚臉皮的玩家出現失誤,可以開開玩笑,調節下團隊氣氛,而當玻璃心隊員受到指責時,你則要站出來維護。有的時候,當你受到多面夾擊時,要特別叮囑喜歡剛的隊友找好掩體,有的時候在多打少的情況下,你要鞭策喜歡苟的隊友勇敢的撲上去。這些東西若能掌握好,對你現實工作生活亦有極大幫助。
5.果斷
在激烈交火中,或者決賽圈裡,是最能體現一個指揮的水準的,一個好的決斷有時足夠讓團隊化險為夷,然而再出色的指揮也無法保證他的每一個決斷都是正確的,這個需要你長期的磨練,不斷提升自己對遊戲的理解。但是你要始終記住一點,猶豫不決的的人,往往是最容易犯錯的。當關鍵時刻,隊友需要你的指示時,不要姜在原地,一定要勇於下決斷。
6.強大的內心
一般賽後不論吃雞與否,都會對上一場的比賽做一個討論總結(fen guo da hui),在儘量保持客觀公正的前提下,能往自己身上攬的鍋,不要甩給隊友。若隊友確實有重大失誤,也許他自己已經後悔的要死了,不要一直抓著不放,還是儘量講講自己的不足。如果有幸吃雞,多聽聽隊友的吹比,不要刻意的強調自己的功勞,沒人是瞎子,你為團隊做了什麼大家心裡都會清楚。總之一點,把光榮留給隊友,把鍋留給自己,說句難聽點的話,作為一個指揮,如果連鍋都背不起,那還是趁早別做了。
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4 # 老布丁ing
1.能夠獨當一面的自身技術
這是一個先決條件,你自身沒有過硬的技術,沒有過carry隊友的表現,確實難以服眾,別人可能礙於面子嘴上不說,但心裡肯定會想:你那麼菜,老子憑什麼聽你bb?好一點的情況,團隊貌合神離,大家各管各的,沒人聽你,再糟糕點,可能就直接噴開了。所以,當一個指揮在沒有取得隊友的信任之時,是需要一些紙面資料例如kda 場均傷害 綜合評分等作為支援的。
2.無私
每個人在遊戲中都渴望能有一套三級裝備,四倍加八倍,但是高階資源都是可遇而不可求的,作為一個指揮應當學會把這些高階資源讓給更需要的隊友,自己去承擔一個保護後排和側翼的責任,這樣即使團隊中有一些毒瘤選手,多多少少也會受到你的影響,讓團隊變得更加和諧。
而在這裡我想作一個展開討論,作為一個指揮,究竟打什麼位置比較好?我首先來講下自己的一個心得體會,之前一直處在帶新人的過程中,他們如果撿到高倍和狙,都會主動讓出來給我玩,所以我就變成了一個狙擊位的指揮,但是時間長了我發現,在精神高度集中的遠距離對槍中,你很難再有多餘精力去顧及其他,有時甚至會錯過進圈的時機。所以現在我更多的是作為一個保護背後和側翼的突擊手進行指揮,讓狙擊手給我提供遠處敵人的資訊,從而更好的去選擇進圈路線,不得不說,效果拔群。
3.在時間允許的前提下,傾聽隊友的意見
即使是磨合得再好的團隊,在一些問題上,隊員的看法也會不盡相同,作為一個團隊指揮,你需要在最短的時間內,把這些意見彙總並作為參考,為下一步的行動做準備。
4.摸清隊員的性格特點,因人而異的溝通交流方式
這一點可能是大家特別容易忽視的,每個人的性格脾氣不一樣,有的厚臉皮,有的玻璃心,有的喜歡剛,有的喜歡苟,有時候厚臉皮的玩家出現失誤,可以開開玩笑,調節下團隊氣氛,而當玻璃心隊員受到指責時,你則要站出來維護。有的時候,當你受到多面夾擊時,要特別叮囑喜歡剛的隊友找好掩體,有的時候在多打少的情況下,你要鞭策喜歡苟的隊友勇敢的撲上去。這些東西若能掌握好,對你現實工作生活亦有極大幫助。
5.果斷
在激烈交火中,或者決賽圈裡,是最能體現一個指揮的水準的,一個好的決斷有時足夠讓團隊化險為夷,然而再出色的指揮也無法保證他的每一個決斷都是正確的,這個需要你長期的磨練,不斷提升自己對遊戲的理解。但是你要始終記住一點,猶豫不決的的人,往往是最容易犯錯的。當關鍵時刻,隊友需要你的指示時,不要姜在原地,一定要勇於下決斷。
6.強大的內心
一般賽後不論吃雞與否,都會對上一場的比賽做一個討論總結(fen guo da hui),在儘量保持客觀公正的前提下,能往自己身上攬的鍋,不要甩給隊友。若隊友確實有重大失誤,也許他自己已經後悔的要死了,不要一直抓著不放,還是儘量講講自己的不足。如果有幸吃雞,多聽聽隊友的吹比,不要刻意的強調自己的功勞,沒人是瞎子,你為團隊做了什麼大家心裡都會清楚。總之一點,把光榮留給隊友,把鍋留給自己,說句難聽點的話,作為一個指揮,如果連鍋都背不起,那還是趁早別做了。
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5 # Ma952014
教你如何成為一個優秀的遊戲指揮員
1.能夠獨當一面的自身技術
這是一個先決條件,你自身沒有過硬的技術,沒有過carry隊友的表現,確實難以服眾,別人可能礙於面子嘴上不說,但心裡肯定會想:你那麼菜,老子憑什麼聽你bb?好一點的情況,團隊貌合神離,大家各管各的,沒人聽你,再糟糕點,可能就直接噴開了。所以,當一個指揮在沒有取得隊友的信任之時,是需要一些紙面資料例如kda 場均傷害 綜合評分等作為支援的。
2.無私
每個人在遊戲中都渴望能有一套三級裝備,四倍加八倍,但是高階資源都是可遇而不可求的,作為一個指揮應當學會把這些高階資源讓給更需要的隊友,自己去承擔一個保護後排和側翼的責任,這樣即使團隊中有一些毒瘤選手,多多少少也會受到你的影響,讓團隊變得更加和諧。
而在這裡我想作一個展開討論,作為一個指揮,究竟打什麼位置比較好?我首先來講下自己的一個心得體會,之前一直處在帶新人的過程中,他們如果撿到高倍和狙,都會主動讓出來給我玩,所以我就變成了一個狙擊位的指揮,但是時間長了我發現,在精神高度集中的遠距離對槍中,你很難再有多餘精力去顧及其他,有時甚至會錯過進圈的時機。所以現在我更多的是作為一個保護背後和側翼的突擊手進行指揮,讓狙擊手給我提供遠處敵人的資訊,從而更好的去選擇進圈路線,不得不說,效果拔群。
3.在時間允許的前提下,傾聽隊友的意見
即使是磨合得再好的團隊,在一些問題上,隊員的看法也會不盡相同,作為一個團隊指揮,你需要在最短的時間內,把這些意見彙總並作為參考,為下一步的行動做準備。
4.摸清隊員的性格特點,因人而異的溝通交流方式
這一點可能是大家特別容易忽視的,每個人的性格脾氣不一樣,有的厚臉皮,有的玻璃心,有的喜歡剛,有的喜歡苟,有時候厚臉皮的玩家出現失誤,可以開開玩笑,調節下團隊氣氛,而當玻璃心隊員受到指責時,你則要站出來維護。有的時候,當你受到多面夾擊時,要特別叮囑喜歡剛的隊友找好掩體,有的時候在多打少的情況下,你要鞭策喜歡苟的隊友勇敢的撲上去。這些東西若能掌握好,對你現實工作生活亦有極大幫助。
5.果斷
在激烈交火中,或者決賽圈裡,是最能體現一個指揮的水準的,一個好的決斷有時足夠讓團隊化險為夷,然而再出色的指揮也無法保證他的每一個決斷都是正確的,這個需要你長期的磨練,不斷提升自己對遊戲的理解。但是你要始終記住一點,猶豫不決的的人,往往是最容易犯錯的。當關鍵時刻,隊友需要你的指示時,不要姜在原地,一定要勇於下決斷。
6.強大的內心
一般賽後不論吃雞與否,都會對上一場的比賽做一個討論總結(fen guo da hui),在儘量保持客觀公正的前提下,能往自己身上攬的鍋,不要甩給隊友。若隊友確實有重大失誤,也許他自己已經後悔的要死了,不要一直抓著不放,還是儘量講講自己的不足。如果有幸吃雞,多聽聽隊友的吹比,不要刻意的強調自己的功勞,沒人是瞎子,你為團隊做了什麼大家心裡都會清楚。總之一點,把光榮留給隊友,把鍋留給自己,說句難聽點的話,作為一個指揮,如果連鍋都背不起,那還是趁早別做了。
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6 # 遊戲天然呆
不知道答主是玩的哪種型別的遊戲呢?
就王者榮耀這款遊戲來說,我個人認為要想在這款遊戲裡成為好的遊戲指揮,首先,從玩輔助開始。
為什麼?因為這能培養你的意識啊!
很多時候,不是你技術的問題,而是你跟不上隊友節奏啊!該推塔的時候,你抓人,團了你又跑去單帶,,挨噴的應該就是這類人吧!當然除非你是真的牛,能carry全場的那種,那樣你也不用成為遊戲指揮了,直接自己衝就完事了。
最後再說一遍意識意識意識啊!
回覆列表
如果想要當好一個指揮,一定要有這幾點:
1 要有一定的判斷能力,比如在遊戲開始前要做好攻略,想好了方案,比如順風局的方案,逆風局的方案等等
2 不要手忙腳亂,如果在遇到困難的時候自己都自亂陣腳,那你就不會當上一個好的團隊指揮
3 自己要有一定的實力,不要光依靠隊友,要有獨立戰鬥的能力,因為你總會有自己單獨戰鬥的時候
4 最後一點也是最關鍵的一點,得有幾個聽你指揮的隊友啊,如果沒有,一切都白搭