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1 # 小盛遊戲資訊
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2 # 俄式人質救援專家FUZE
自由度高,玩法多遠。但是如果你沒有基友。想發展成大佬是特別困難的。尤其是前期。但是裡面的模式都很有創意。r星從來沒有跟風過其它熱度不是很長的遊戲(某洞的遊戲,等等)出其相關的模式。
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3 # 恆逸說遊戲
謝謝邀請,gta5自13年ps平臺發售以來一直都是熱評直到15年pc平臺發售更是一發不可收拾,用洛杉磯和南加州的實際照片來建造如何開放度極高的遊戲,遊戲的美國風景還原度特別高,所以在gta5的世界裡你可以體驗爬山 搶劫 開飛機 越野賽等等豐富的情節,而且最重要的是gta5最佳化特別好,gtx800m系列和900m系列基本跑50fps以上,它也是歷代gta系列裡畫質最接近真實的一款,所以買的人特別多,遊民星空評分10分,典型的神作,現在steam商城59元就可以買到,要入正的小夥伴們要快點咯。
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4 # 遊戲鹹魚的日常推薦
gta5是一款自由度賊高的沙盒遊戲,可以在裡面實現任何你在現實世界想象的事情,突破思想的禁錮,見到自己只在想象中出現的畫面,就這一點,完爆大多數沙盒遊戲,同時又是有當下流行的組隊開黑,讓更多人能找到樂趣找到快樂,強烈的代入感,讓人體驗虛假而又真實的世界
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5 # 魔鬼的i屋
GTA5被玩家們稱為好遊戲的原因大都是其相對於GTA3及之前的GTA系列畫質有了質的提高,對於GTA4做得畫風做得更加細膩,自由度高,可玩性更高,並且更注重細節
圖為GTA3圖為GTA4圖為GTA5且GTA5經過最佳化對電腦配置要求不高,所以就被稱為好遊戲。
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6 # 郊區趙氏
這個問題簡直是專門為我提的!
通關後很多人說那就ol啊!但我想說,ol或許和原遊戲不一樣,感覺完全不同,且不說當時我玩的時候每局都有掛,就算沒人,一開始每個人也是在那悶頭刷,拼命肝,為的就是在戰局裡稱霸一方。所以單機遊戲的自由感消失的太多,所以通關後我還是繼續玩我的單機。
你問我劇情都通關了還有什麼好玩的?
當然是!
賺錢啊!直到買下整個洛城!
在城裡稱霸!開心的時候,可以在迪廳瘋狂空格鍵下錢雨,生氣起來可以隨時重現911 LSPD在裡面就跟紙糊的一樣,監獄跟菜市場似的隨便進!
想做到這些你只需要些錢!
2.MOD
GTA豐富的MOD極大的擴充套件了這款遊戲的上線
可以放煙花的汽車
我在市區是條魚
智障山羊模擬器
原原力與你同在!
我們玩遊戲不要匆匆玩完主線拉到,有時候我們能從一些彩蛋裡獲得不下於獲得一件裝備 擊殺一個BOOS的快感!
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7 # 楓評遊戲
謝邀。楓叔覺得GTA5被玩家稱為好遊戲的原因,在於第一次為玩家完整的展示了一個城市。在這個城市裡,你可以如同生活一樣遊走其中,體驗各種奇遇,然後圍繞主線任務,走遍城市的每一個角落。儘管,那時候的GTA5還不能隨便進入城市裡的大樓、房間,但僅僅是有選擇,有針對性的開放,遊戲規模對於很多第一次接觸其模式的人,還是有很大沖擊力的。
GTA5在中國的走紅,實際多來源於盜版。盜版玩家因為無法體驗線上內容,所以往往透過MOD玩法,自己為自己增加遊戲樂趣。支援MOD的GTA5,也讓很多觀望的玩家,看到了它千變萬化後的樣子,實際不少人是衝著MOD裡的內容去入坑這款遊戲的,只有真正熟悉這個系列的人,在最初接觸GTA5時,才討論的是人家的劇情和線上內容。
凡事都有因果,而玩家們也會追求潮流。GTA5在第一波次的體驗中,為主機玩家們留下了深刻印象。而隨後在MOD領域的大展拳腳,開始讓越來越多的人好奇其開放程度和自由性。不難看出,在後期GTA5變為白菜價的時候,依然有很多人陸續入手,這些多數來自於之前口碑的積累,以及輿論的積累。一些從來沒玩過GTA系列的朋友,當看到這麼一款遊戲可以賣出近一億份,銷售額超過《阿凡達》票房等描述後,自然也會對它充滿好奇。
實際上,單純從遊戲本身來說,這個可以在劇情中切換三個主角進行任務,並且相互關聯,相互影響的劇情推進方式,本身就有很大的創新。有人說它題材獨特,但我覺得多數人不是因為可以“犯罪”才去選擇它。在開放世界的遊戲打造理念上,GTA5開啟了一個全新的時代,這之後幾乎多數大作都採用這一模式,而GTA5就是他們的里程碑。
如今,GTA5已經過去快4個年頭,實際你看R星現在的研發思路,比之前可以說有過之而無不及。《荒野大鏢客2》的細緻程度有目共睹,但加入NPC的AI還只是一個起步,畢竟從遊戲誕生到上市,它也不算太新。而隨後由波蘭開發的《賽博朋克2077》,力求將虛擬世界打造的更加真實,甚至許諾給每一位NPC以工作,那當這款遊戲出現的時候,開放世界的發展又會進入一個新的層次。我覺得,好遊戲就是推動遊戲模式不斷進步的動力,而GTA5正是這麼一款作品。
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8 # 老鴿子毛毛了
GTA5之所以被玩家認為是一款優秀的遊戲,是因為它第一次展示了整個城市。在這個城市裡,你可以像生活一樣走過它,經歷各種各樣的冒險,然後圍繞著主要的任務,城市的每一個角落。雖然當時GTA5無法隨意進入城市的建築或房間,但它只是一個有選擇性、有針對性的開放。遊戲的規模對許多第一次接觸到它模式的人產生了很大的影響。
GTA5在中國的流行實際上是由於盜版。由於盜版玩家無法體驗線上內容,所以經常透過MOD來玩方法,自己為自己增加遊戲樂趣。支援MOD的GTA5也讓許多玩家可以看到它不斷變化的外觀。事實上,很多人去這個遊戲的MOD的內容。只有真正熟悉這個系列的人才會在第一次接觸GTA5時討論其他人的情節和線上內容。
每件事的發生都是有原因的,玩家會跟隨潮流。GTA5在第一波體驗中給遊戲機玩家留下了深刻的印象。然後在MOD領域,開始讓越來越多的人對它的開放性和自由度感到好奇。不難看出,在GTA5成為白菜價格的後期,仍然有很多人開始購買,其中大部分是由於之前口碑和輿論的積累。一些從未玩過《俠盜獵車手》系列的朋友看到《俠盜獵車手》能夠賣出近1億份並且銷量超過《阿凡達》等描述的票房,自然會對這款遊戲產生好奇。
事實上,從遊戲本身的角度來看,三個主角在劇情中切換執行任務並相互互動的方式是一個很大的創新。有些人說這是一個獨特的學科,但我不認為大多數人選擇它是因為他們可以犯罪。GTA5是開放世界遊戲理念發展的里程碑,自那以後大多數主流遊戲都採用了開放世界遊戲理念。
在我看來,好的遊戲是不斷完善遊戲模式的驅動力,GTA5就是這樣一個產品。
上述對這個問題的回答都是個人理解和建議。我希望我分享的這個問題的答案能幫助到每個人,同時我也希望每個人都能喜歡我的分享。
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9 # 鴿子會飛會跳
就拿我來說吧,我在steam上GTA5也有了500小時,這款遊戲不管是線下和線上的內容也都是非常豐富的,R星最好的遊戲之一,從199幾年的2D版俠盜獵車手,到現在的GTA5已經有了許多年了,這款遊戲是R星史上最成功的遊戲《GTA5》的全球銷量已經接近1億份,達到了9500萬份。它如今在美國、英國和澳洲等地常年霸榜,在每週及每月的遊戲前十銷量榜上一直有它的身影。而且按照通常的眼光來看,《GTA5》還是一款2013年的“老遊戲”,所以這個遊戲不得不令人佩服。
gta5不管是畫質,遊戲手感來說也是很好的不管是線上下還是線上,自我感覺線上比線下的玩法很多因為線下只有12個小時的劇情,但是線上就豐富了。
線上可以和很多玩家一起做任務,比如地堡軍火任務。
還有GTA5線上的末日浩劫任務:玩法還是很好的
和末日浩劫相同的還有GTA5搶劫任務是同一個型別的只不過要在高階公寓裡面才能開始而且要4個人推薦4個開黑的玩家一起公寓裡面的搶劫任務分為:
一、全福銀行
二、越獄
三、人道實驗室
四、首輪募資
五、太平洋標準銀行
最簡單是搶劫全富銀行但是錢很少,最多的是太平洋銀行有100萬分紅
如果是線下
主人公和GTA以往的版本只有1個主人公不同,而GTA5有3個主人公,
一,麥克。背景:一位前銀行強盜,40歲之後與FBI妥協就金盆洗手了,他有兩個孩子,不過他討厭其妻子阿曼達,因為拿走了他的錢,他也是第一支預告片的旁白解說者。
二:富蘭克林:汽車銷售回收人,20多歲,在美國豪華車專賣店工作,當那些買車的人無法全部還清時,他就和麥克一起追債。
三:崔佛:退伍軍人,還是一個嗑藥的精神患者,也是一個訓練有素的飛行員
回覆列表
GTA5這款沙盒遊戲至今銷量已經過億,它的可玩性以及娛樂性可謂是家喻戶曉,深受玩家們的喜愛,GTA5的前代作品GTA系列也是極其經典的作品。
GTA5相比前代作品,它本身多了一個線上模式,而線上模式是可以多人聯機一起玩的,購買GTA5你花錢買的不僅僅是一款單機遊戲,還是一款網路遊戲。
一個人玩的時候可以玩玩單機,探索洛聖都。因為洛聖都是根據美國洛杉磯而還原設計的,遊戲裡的很多場景和現實真的一模一樣。在GTA5裡開車遊玩相當於去美國洛杉磯玩了一遍。
另外,GTA5的畫質做得也是特別好的,對電腦配置要求也低,總之就是最佳化好。單單是遊戲最佳化這一點就可以秒殺很多大型遊戲了,GTA5如果算不得是一款好遊戲,那麼還有什麼遊戲算是好遊戲呢?