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1 # IT人劉俊明
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2 # GPBL創新科技理念
1、極致增密 網路增密不是新技術,在3G網路剛一開始遇到擁堵問題時,移動運營商就意識到需要在系統或多個扇區引入新的蜂窩(cell),這帶動了small cell等多種類似產品的興起,這一技術本質上是把接入點移到離使用者更近的地方。簡單來說,基本上是沒有其他方式來大幅增加整個系統或整個網路的容量。 5G網路很可能是由多層連線組成,也就是說不同大小、型別小區構成的異構網路:對資料連線速率要求低的區域用宏站層覆蓋,對傳輸速率要求高的區域用顆粒層覆蓋,中間再穿插其他的網路層。網路部署和協調是主要的挑戰,因為運營商需要以指數級增長網路層。 2、多網協同 未來會有多張網路一起為使用者終端提供連線:移動蜂窩、WiFi、終端對終端連線等等。5G系統應該能緊密協調這些網路,為使用者提供不中斷的順暢體驗。目前,協同多張網路仍然是一個相當大的挑戰。Hotspot 2.0與下一代Hotspot的案例會是蜂窩與WiFi整合的一個參考。5G能否讓終端裝置在幾張網路間順利切換,還有待觀察,如何無縫地從一張網路切到另一張上的確是一個最大的挑戰。 3、全雙工 所有現有的行動通訊網路都依賴雙工模式來管理上傳和下載,有時分雙工,有頻分雙工,比如說LTE FDD,其上行和下行需要兩個單獨的通道,而TDD呢,無論上行還是下行都採用同一個通道,只是時隙不同。 要想協調好上下行,雙工模式肯定是必不可少的,但全雙工技術現在仍在討論中。如果採用這個技術方案,終端裝置可同時傳送和接收資訊,這就有可能使現有的FDD和TDD系統容量翻番。 當然這項技術也存在巨大的挑戰:需要從根本消除自干擾,網路和裝置都需要巨大變化。如果克服這些挑戰,整個網路容量將實現巨大增幅。 4、毫米波 現在,450MHz–2.6GHz的低頻段頻譜幾乎已全部用於行動通訊了,好在仍然有很多高頻段頻譜可用,這部分頻譜有的高達300GHz。自然,相比運營商熟悉的低頻段頻譜,如何應用好這些高頻段頻譜,所面臨的技術挑戰也複雜很多,比如說頻段越高,建築物穿透就越困難,只是一面簡單的牆就能成為毫米波訊號的穿透障礙。 不過,還有一些高頻段的GHz頻譜已有佔用:短距離、點對點、可視範圍連線等等,它們用來為無線連線提供了更高的速率。 毫米波可以用於室內small cell(這也符合以上提到的網路增密),為一些密集區域提供高速連線。毫米波的高頻段特性意味著天線會非常的小,它對裝置影響的範圍也相當小。然而,Ovum認為,毫米波是一項超前的技術,可能需要很多年的研發,才能使其具備成本效益能大規模投向市場。 需要注意的是,毫米波技術的發展也不是最新的,2009年成立的WiGig聯盟旨在建立全球千兆級高速無縫傳輸的產業鏈,關注重點是60GHz頻段,這個聯盟匯聚了無線領域幾乎所有的行業巨頭;2014年6月,谷歌收購了由兩位Clearwire前工程師創辦的企業Alpental,這家公司致力於發展自組織、超低功耗、毫米波千兆無線技術,主要是60GHz頻段。 5、大規模陣列天線 LTE-Advanced網路已經採用了MIMO技術,相比單一天線,MIMO能在不增加頻寬的情況下成倍地提高通訊系統的容量和頻譜利用率。大規模陣列天線MIMO技術是MIMO技術的擴充套件和延伸,其基本特徵就是在基站側配置大規模的天線陣列(從幾十至幾千),利用分空間多重進接(SDMA)原理,同時服務多個使用者。這一技術為網路容量提升帶來的益處是非常大的,當然也存在巨大挑戰。不過市場普遍對這一技術很感興趣,一家名為Artemis的初創公司,就在開發基於大規模陣列天線的pCells新型無線技術,非常適合用在高密度的使用者地區。 6、虛擬化、軟體控制以及雲架構 向5G演進的並行趨勢還有軟體和雲,屆時網路是由分散式資料中心驅動的,由後者提供敏捷性、集中控制以及軟體升級。像SDN、NFV、雲以及開放生態系統都有可能是5G的基礎技術,當然行業也在繼續討論如何利用這些技術和體系架構的優勢。儘管這些也不是新技術,但仍有可能在5G時代得到大規模應用,因為在為數十億上百億個裝置提供連線時,網路需要利用這些技術來提升效能。 考慮到現有的技術和需求,以上提到的所有技術都有很大的潛力應用在5G網路中。
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3 # 風中乂追風
先就眼前能夠實現的就是無人駕駛,智慧汽車,無人駕駛公共交通,比如說5g時代非常快,大霧天下雨天雨雪天氣的情況下,哪一段高速公路出現了交通事故,可以第一時間反饋給國家交通路網中心,就可以播報給每位駛員,這樣就能躲避交通事故路段,從而減少更大的交通事故的發生,還有一個領域就是目前可以直接切入的就是物流行業,比如說快遞行業進出口業務,保稅物流等等,現在國內已經有人開始做智慧化無人管理物流了,民生領域也可以切入的也很多,比方說智慧家居,夏天在公司上班,可以提前開啟家裡的空調,冬天的話可以提前開啟熱水器器,放好適合自己的溫度的水,回家就可以洗澡,就是喜歡說可以開啟電飯煲,到家就可以吃香噴噴的飯,手機電視,VR行業,就不用說了,肯定會提前應用5G的
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4 # 演算法
作為IT行業的技術開發人員,斗膽回答下這個問題。
5G具有高頻寬、低延時的特性。這些特性可以說為軟體解開了很大的掣肘。未來會迎來一個軟體高速提升的時期。
雲服務現在只是開放了Iaas服務與SaaS服務。這些服務幫助企業免去購買計算機硬體的成本,同時SaaS服務提供的資料、安全模組可以免去軟體開發人員長時間的單獨相關板塊開發。
未來,可以預見的是雲端服務的高速拓展。4G帶來了軟體終端的高速飛躍,但是5G的特點支援了眾多軟體實時的依託雲端計算資源。依託雲端,可以讓軟體開發有傳統的組建多人團隊變為提供需求文件,有云端根據顧客需求定製化相關軟體服務。這樣可以省去一大筆軟體開發的費用。’
未來,雲服務會綜合大資料、人工智慧等技術,同邊緣計算相結合,提供更加強大的綜合資料價值化應用。以及依託人工智慧產業,實時傳輸給智慧化裝置一些相關智慧化決策命令資料。因5G低延時的特性,相關的雲服務會更加及時、準時,不存在滯後性的問題。
未來,雲服務會改變現今線上線下服務之分。高速拓展的雲服務更加容易進行資源的整合與利用。精準、龐大的計算服務,可以讓鄉村與城市間的發展急速拉近,一些連鎖點或者網上售賣會與線下相結合,真正的實現網上購買,附近門店取貨。
我本人從事多年網際網路Java開發,感興趣的朋友可以關注私聊,共同努力,共同進步。
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5 # 正和正能量
從華為造車,到阿里巴巴,騰訊等大佬雲集的南京投就可看出未來5G的第一個雲端是無人汽車領域,而且首先是公共無人交通領域。其次從百度格力,阿古裡巴巴等的產品來看未來第二個5G雲端是智慧家居領域。第三步會在社會多方面展開,這是民用方面,到軍事方面也是全方位應用的
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6 # 廣州畢業季科技
小畢覺得未來雲服務可以應用到多個領域,只要可以連線上網路就都可以應用。雲物聯將雲計算與物聯網結合起來,也就是利用雲網絡將物體與物體連線起來,多了網路擴充套件與延伸。雲計算定義:把資料都放到網路上,隨時隨地可以使用不同的互存共享運算的目的。能達到每秒十萬億次的計算速度。雲安全簡單地說就是利用雲網絡查殺木馬,只要某個新病毒出現,就會立馬被抓捕。使用的人越多,覆蓋的地方越廣,網路環境越安全。雲遊戲隨時隨地利用雲計算進行遊戲體驗,可以大大減少記憶體,提升遊戲體驗感。雲教育在教育領域,使用到的是線上影片直播。學生可以在資源共建系統學習,在網上瀏覽新型的圖書館。以上就是小畢的理解,歡迎補充吐槽。
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7 # 道法自然天地合
1.物聯網的出現和發展,是即將在5G土壤上成熟的第一顆雲服務果實。
近些年已經成為了引領下一個時代發展的潮流,也被稱為是網際網路的“下半場”居家、養老、醫療、城市管理、防災應急,“萬物互聯”使得網路接入、計算資源和應用服務變得隨處可得,也讓城市變得更聰明。智慧家居等等已經開始滲透進了我們的生活,方方面面。
2.另一項在今天已經大放異彩的未來技術方向就是人工智慧。自從2016年那一場人機大戰後,人工智慧這個概念被又一次引爆,從經濟社會跨入技術社會,這是擺在我們當前的一個重要歷史機遇。未來5G的發展,必然帶動人工智慧的發展和出現,首先就是會加速人工智慧的學習腳步和對事物的處理流程,以及包括人工智慧和其他領域的結合。
5G雲服務必然要帶給我們全新的體驗,包含智慧家居,智慧汽車等新鮮的理念,在雲服務的分析下,智慧家居,人工智慧等功能將變得更為強大,透過這種不斷“進化”的智慧,各種型別的5G雲服務產品的功能和體驗將會帶來更多驚喜,開啟雲服務產業發展的新通路。
3.文娛遊戲產業。
被稱為第四次資訊革命的雲計算,在未來會成為無所不能的超級服務。有望第一波吃到5G雲服務紅利的文娛遊戲產業,將會在未來幾年內改變部分大眾的日常娛樂習慣。一直以來,電子遊戲都在不斷打破虛擬與現實的邊界,自2016年任天堂Pokémon Go在全球掀起AR風潮後,虛擬現實技術的運用一直是遊戲玩家心中認定的下一代發展方向,受限於目前硬體水平的限制,多數遊戲的圖形渲染和虛擬建模尚需要在本地進行,在雲計算和5G網路更加成熟之後,虛擬現實開發者將會迎來一輪大爆發。在巨頭們已經搭建好的基礎設施之上,更多的中小企業或許應該儘快插上想象力的翅膀,迎接VR和AI產業的爆發。
4.體育產業。
傳統體育產業也將伴隨著5G和雲服務迎來新一輪的變革,比如2018年的超級碗,愛立信和Verizon就為運動員們打造了一款特殊的橄欖球頭盔,透過加裝在上面的攝像頭和VR眼鏡,觀眾可以實時觀看到隊員用第一視角直播的傳球或跑動鏡頭,這些都建立在5G網路高速率、低延遲的基礎上。國內4K/8K超高畫質影片業務有望成為5G前期的重要應用場景之一,2022年開展北京冬奧會上將會啟動賽事節目的8K製播試驗,超高畫質影片使用者數屆時將會達到2億。我們以後觀看的影片,不僅解析度更高,而且將具有VR/AR、360全景影片等多種樣式。
回覆列表
作為一名IT行業的從業者,同時也在指導大資料、機器學習方向的研究生,所以我來回答一下這個問題。
5G的落地應用對於雲計算的普及會起到全面的促進作用,由於5G明顯提升了網路響應效率、可靠性和單位容量,所以大量的本地計算業務完全可以遷移到雲端,從而使雲計算可以充分發揮自身的優勢。
在5G時代,雲計算的發展趨勢將有以下幾個特點:
第一:在消費網際網路領域終端計算將向雲端遷移。在消費網際網路領域,包括娛樂資訊領域,終端的計算任務將向雲端遷移,這樣可以大幅度降低終端硬體的成本,從而為終端產品的普及奠定基礎。在車聯網、可穿戴裝置領域,由於5G會大幅度提升響應效率,所以這兩個領域將在5G時代大面積採用雲計算技術。
第二:在產業網際網路領域雲計算將與邊緣計算結合應用。產業網際網路領域與消費網際網路領域最大的區別在於資料的邊界要求,產業領域對於資料的邊界通常有嚴格的要求,同時物聯網自身的資料量非常大,如果所有的資料處理任務都發送到雲計算平臺也並不現實,所以邊緣計算完成終端資料處理,雲計算完成最終資料處理的合作方式將得到廣泛的應用。
第三:雲計算將從行業的角度激發創新。在5G階段,由於基礎的通訊能力得到了較為明顯的提升,所以眾多的行業應用將把雲計算作為重要的資源獲取方式,這會從根本上影響到產品的設計思路,可以說雲計算在5G時代會全面賦能企業的創新。行業應用將在很大程度上會推動雲計算的完善和發展,而云計算也會逐漸從計算資源服務向產品研發服務轉換。