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  • 1 # 壇主啊

    從開局觀察,如果對方苟,或者只a兵。如果對面開始挑釁你,估計是快到了,要麼等著了,看自家打野進度,比對面打野進度。從開局注意他的戰術。當然現在可能有人不會去公然挑釁你。但是如果隊友來幫他了,他可能會向前走幾步,或者不動,這是心裡作用,這種東西只可意會不可言傳吧

  • 2 # 愛遊戲的小聰

    在我們路人局玩遊戲的時候,需要判斷對面打野的方位嗎?我告訴你,很有必要,因為在有的時候 ,特別是你在對線的時候,就需要時刻的注意到對面打野的位置在哪裡,如果你不注意到這些,絲毫都不注意就有可能,本來是崩的局,打的更崩。本來是優勢局給各種抓到死。然後你還要去責怪你自己這邊的打野,打野,我TM都被抓爆了,你可不可以幫我抓一下?

    其實在更多的時候,你自己在對線的時候就可以控制好自己的節奏不被對面抓到。以及控制自己的節奏,配合己方打野抓人。如果你在線上不掌握好節奏,打野是很難抓的,我希望如果有玩線上的水友,這點一定要注意,打野來不來抓不是打野控制的,而是你控制的。節奏點永遠在你的手中,而不在打野的手上。

    那麼……啊!怎麼和己方打野配合這邊,今天不討論這個問題,我們今天主要說的是怎麼判斷對面的打野在哪裡,我現在和對面的線幹起了了, 為不危險?儘量的做到少被GANK。今天要說的是這個,如何做到這些呢?在你在LOL裡面對線的時候。細節,還是細節。或許你在以前玩LOL的時候還不怎麼足以細節,那麼從今天開始,不,從現在開始,從看了這篇文章開始,你足以一下細節,不只是你自己的細節,還有對面線上的細節。80%的LOL玩家玩家在有打野,和沒有打野在他身邊的時候,他的操作,走位是80%不一樣的。

    比如很剛的敵人,你會突然發現,他的走位有點柔了,有些比較懦弱的敵人,你發現,他竟然還敢出來A你了。你就應該要足以了。這個是怎麼判斷敵方打野位置的第一個方法,注意場上的細節,這是你在對線的時候,對面打野已經來到了你周圍的時候,你不用透過眼,你可以從對面和你對線的玩家操作中看見一些不同的東西。一般來說,往往一起對線超過三分鐘,你就能看出來對面那個召喚師的打法到底是激進的,還是那種柔柔的。記住這些,如果他在和你對線的時候,突然有了一絲絲的變化,80%對面打野來了,在這個時候你就要開始注意了,在這個時候千萬不要和對面幹起了,不然被抓的機會100%。很多人不注意這些細節,又遇到一些非常能演的奧斯卡,就被套路了,被抓的體無完膚。在我們平常玩LOL的時候,一定要注意很多的細節啊,不只是自己的,一定要注意和你對線那個人的,不然你這麼打爆他?中國的兩句古話嘛!知己知彼,還有事出常……哈哈哈,送給大家。

    第二個方法,也是每個人玩LOL必須掌握的節奏技巧。我問大家一句,你們一般幾秒鐘看一下小地圖?不要告訴我一直不看,那你的戰績能好嗎?我是一有時間,最多不超過三秒鐘,必看一次小地圖,多看小地圖,總能發現一些敵方打野的位置。比如上下路,中路,他去了下路,短時間內不會來上路。他在中路,可能不會瞬間趕到上路,你可以囂張一會,多看小地圖,然後在心裡推測對面的打野在哪裡,或許你現在推測不是很準,但是相信我,慢慢有了經驗後,你就可以做到完美的推測了。一定要在自己對線的時候,有一種比較準確的推測對面的打野在不在的技巧,在,我就不和對面打,他勾引我,我都猥瑣的不打。不然你就亂打一通,不管對面打野的位置,那虛的,囧啊!這個方法簡單,大家一定要掌握,多看小地圖,假設對面打野的位置。

    最後一個方法,也是非常關鍵性的方法。同樣需要用到小地圖,但是這次卻不是透過你在小地圖上看見敵方打野做什麼做什麼,你來判斷他在哪裡。這個方法是需要你透過自己人的動向來判斷敵方打野的位置。比如,你們下路突然開團了,打贏了,但是對面打野沒有出現?這說明什麼?說明對面打野不在那附近,短時間內跟不上,那麼他在哪裡?比如,下路優勢,拆塔了,對面的下路回家了,但是沒有人守塔,那麼他們的打野在哪裡?透過自己隊友在某一個地方打架,或者優勢,劣勢,你也可以判斷出,大概的判斷出對面打野的方位的。當然,這個不是100%準確啊,但是基本上可以做到80%,然後透過那80%的機率,對面打野不在,我就剛!我就想辦法做點事情,當然,這個是建立在你優勢的情況下,劣勢也可以剛一點補兵嘛!如果你知道對面打野80%在,你就需要猥瑣一點了,如果你現在是逆風,記住我現在說的這句話,當前版本裝備不是那麼重要,最重要的經驗,是等級。如果你補不到兵,沒有關係,吃經驗,就是吃經驗,後期一樣可以發育起來的,如果你一直在塔下吃經驗,沒有讓敵人推到塔,我保證你不會一個兵都補不到。在很多時候,你那種愣頭青一般的打法很容易出事的。

    在很多時候,我們在線上與敵方對線的時候,對於對面打野位的判斷,真的很重要,在很多時候對於我們自己掌握節奏的時候,至關重要啊!

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  • 3 # 含任懷義

    放對方在故意控制兵線,殘血還有位比較靠前,甚至賣一些小破綻給你的時候你就要注意!這時候看演技了,有時候明知道有打野還是會忍不住搞一波肥!

  • 4 # 英雄食嗨

    這是個好問題,嘿嘿

    英雄聯盟,是個團隊競技遊戲,有時候拼的往往不是技術,而是心態,所以當技術差不多的時候,尤其是心態,最先崩的一方肯定輸,隨著新版本的改動,打野的位置越來越重要,因為一個好的打野,不僅能帶動節奏,髒對面野怪,還能搞壞對方心態首先分析下打野,就是這個神出鬼沒的鐵憨憨,什麼時候會突然出現在自家門後,這是最噁心的,所謂知己知彼,百戰……弄死他!!!

    鄙人打野時,尤愛對方壓線,每每看到花裡胡哨浪的能呲花的對方秀圖示時,我心裡就樂開了花然後瘋狂給隊友打訊號,讓隊友先上去纏鬥,然後,嘿嘿嘿

    摸到身後,問一聲小可愛,你驚不驚喜,所以看看地圖,三路線,當打野沒在線上,視野不足,就你這路最浪,壓在對方頭上叫囂罵陣的時候,嘿嘿,快樂就快來了

    對方一直畏首畏尾,被壓得抬不起頭,突然一抹袖子,這個臭弟弟敢上來跟你掰掰腕子的時候,注意了,此刻這個臭弟弟感覺打不過你,開始讀上兵法了。對方突然神勇,鐵定打野在附近,不要猶豫,先撤。

    第二個

    就是對方陣容裡,總有個浪裡滾刀肉,水中小白龍,秀的你頭皮發麻,被揍的那是個鼻青臉腫,躲在塔下瑟瑟發抖,此刻如果對方還是激進別猶豫,請求中野聯動,來總有油水的,你此刻已經被壓在塔下,地圖全黑,看不對方打野時,一定要請求支援,因為這個崽種已經想聯合打野,強殺於塔下,再拔個塔,此時中野來,一個人頭是妥妥的,對方打野如果有想法,那也可以一起留下,嘿嘿,反間計

    第三個,就是做好眼位,時刻關注下小地圖,對方如果一直跟眼過不去,帶著真眼,又控兵線,那對方,心就有點髒了,鐵定想搞事情,罵他一句憨皮,我知道你跟打野想搞我,然後秀個圖示,挑釁一下往後退退,噁心下對方

    基本上1000場左右會出現意識,被抓多了,會有一種細微的心裡覺察,對方會在你技能空隙,尤其是控制技能交完之後,打一個先手,所以如果有控制,最好捏在手裡,就如同閃現一般,先交閃的一方,容易喜獲對方野爹,對方如果走位上,有激進的方式,或者等你捏著的控制一交完就往上貼,趕緊走,對方野爹可能拿著四十米的大刀,在草裡刮鬍子。

    走位的細微只是在眼位不足的時候亡羊補牢,起關鍵作用的,最重要的還是眼位,提前做好的眼位,才是可以確保安全的根本,可謂留得青山在,不然沒人頭對方故意的示弱後退,也是對方打野進入位置伺機而動得時刻,打野到場之前,會提前發出訊號,強勢的對方如果反常之舉,比如不補兵,不激進,反而後退,不消耗你的時候,就是危險的時候。

    所謂,居家旅行,刷兵打架,做好眼位,必備良藥。

    有控制,多捏些日子,也還是好的

  • 5 # 呆呆也愛帥

    對線三種情況肯定要打野準備抓你。

    第一對線時,如果對手被你打著不敢出塔,突然出來放技能和你消耗。對方打野必然在草叢埋伏抓你。

    第二對線時,如果你被對手打的不敢出塔,對手故意遭受我方防禦塔的傷害,故意勾引你出塔。

    第三對線時,要留意小地圖他方打野紅開還是藍開。每當打野收完所以野怪都會去上下路去抓人。

  • 6 # 頭號幻想家

    樓主您好,如何分析對面走位從而判斷是否有打野呢,這個可以從你在線上是否優劣勢進行分析。首先,如果你在線上是優勢又處於推線期,對面走位靠前有想上來和你打,並且越過你的兵線,那一定是打野來了,而且已經離你非常近了,這個比較好判斷。你如果是劣勢或均勢,如果對面故意示弱,比如開始打的很強勢,可殺不了你,這時有經驗的話他會放出兵線讓你出來,降低你的警惕性,這樣的話多半是打野已經在蹲了。還有一種情況是塔下2個或3個包你,這時要注意,你的狀態可能不好,對面是否著急的快速推線,此時其他敵人可能已經馬上要到了,這時要注意往回跑,不要貪塔下的兵線。以上是我的看法,請樓主參考。

  • 7 # 星空之蟲

    這個問題有深度!

    如何透過對方的行動判斷是否有人來抓?識破對方的演技?

    我是星塵,4年王者,一個小陪玩,下面說說我的個人見解。

    其實要說我現在玩遊戲玩得場次比較多,已經不太需要判斷了,更多時候像是一種“直覺”:對手稍微有點異常,就會感覺出來,結合地圖資訊和對方打野的路線很容易就可以判斷出是否有人在。

    這個判斷的標準並不是固定的,不同對局的對手你都要重新判斷他的“習慣”,看上去很麻煩,其實一點也不麻煩。

    比如

    對手是一個比較激進派,喜歡換血對拼,但突然他的走位有點飄忽,換血也不再那麼激進,反而後撤或是出現一些小破綻。那麼這時候你要注意了,打野已經在附近等你了。

    對手對線比較穩,雙方兵線均勢,但忽然發犧牲掉幾個小兵沒補,有點控線的味道。這時候,你也應該注意了。

    這裡我要說一點,其實對線時候單純根據對手動態判斷對方打野是否在是一個很被動的選擇。

    英雄聯盟的野區就這麼大

    如果你是中單,你要去上半河道的草叢或者f6插眼(藍色方去對手f6插眼,紅色方去河道草插眼)

    如果你是上單,看對手上線時間和狀態/藍量之類就可以判斷對方上單是否去幫助打野,也就是上半區開。

    如果你是下路,跟上單同理,觀察對位狀態,就可以判斷對方打野在哪個半區開。

    之後根據對方打野出現位置和刷野組數,很容易就能判斷出對方打野位置和未來動向,再根據隊友三條路的狀態綜合分析打野要抓哪路的可能性比較大。

    這時候,你還用看對線對手動態判斷打野是否在嗎?

  • 8 # 德雲玩具

    80%的LOL玩家玩家在有打野,和沒有打野在他身邊的時候,他的操作,走位是80%不一樣的。比如很剛的敵人,你會突然發現,他的走位有點柔了,有些比較懦弱的敵人,你發現,他竟然還敢出來A你了。你就應該要足以了。這個是怎麼判斷敵方打野位置的第一個方法,注意場上的細節,這是你在對線的時候,對面打野已經來到了你周圍的時候,你不用透過眼,你可以從對面和你對線的玩家操作中看見一些不同的東西。一般來說,往往一起對線超過三分鐘,你就總能喜歡,還有就是知道對面那個召喚師的打法到底是激進的,還是那種柔柔的。記住這些,如果他在和你對線的時候,突然有了一絲絲的變化,80%對面打野來了,在這個時候你就要開始注意了,在這個時候千萬不要和對面幹起了,不然被抓的機會100%。很多人不注意這些細節,又遇到一些非常能演的奧斯卡,就被套路了,被抓的體無完膚。在我們平常玩LOL的時候,一定要注意很多的細節啊,不只是自己的,一定要注意和你對線那個人的,不然你這麼打爆他!

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