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  • 1 # 二十七夜

    現在網路世界的發達讓人們眼花繚亂,對於動漫愛好者們,新作品層出不窮更是讓人審美疲勞,好的作品就是經費充足,其實不是這樣,同樣的經費,關鍵得把錢用在正確的地方,不是說給了充足的錢製作者們就能拿出好的作品。動畫畢竟是商品,成本與收益肯定要考慮,所以合理分配資源才是硬道理。

  • 2 # 二次元文化

    動畫是一種藝術的表現形式,是故事的載體。

    要評價一個動畫,應該是從動畫的故事性、敘事手段入手,或者從動畫的表現力入手,但近些年來卻經常聽人以“經費”評價動畫,這樣的評價方式是否合理呢?

    經費真的可以準確地評價動畫麼?

    除了經費,還要什麼?

    在看到動畫中一些特別優秀的作畫和場面的時候,筆者的朋友常常以“經費爆炸”來形容,但這種畫面往往對技術的要求比對經費的要求更高。

    就動作場面來看,主要指的是畫師和攝影的技術。

    一個優秀的原畫師可以將鏡頭把控得很好,能夠畫出特別具有張力的爆炸場面或者是馬戲。這樣的畫師或許對工資的要求更高,但並不是有錢就能請得起的,這需要看監督、作畫監督等工作人員的人脈。

    有一個動畫製作人叫做梅原翔太,他的人脈極廣,由他擔任製片人的動畫《三者三葉》就請來了許多強勁的原畫師,這也使得這部普通輕百合向作品多次登上國內某知名作畫評賞團體的作畫剪輯系列中。

    換言之,經費充足的情況下,還需要有人脈,才能夠招攬到優秀人員創作動畫。

    經費和人脈是兩條分支,相交共同構成整部作品的質量,這也使得經費對作品的影響出現了以下兩種情況:

    經費少,不一定作品爛

    有許多作品都可以說明這一現象。比方說曾經火得不得了、甚至引發了不少動畫愛好者們對露營和旅遊的的熱情的輕百合、休閒向作品《搖曳露營》就是個最好的例子。

    如果單純按照畫面的“經費燃燒程度”,這部作品也只是僅僅能保證“妹子不崩”,更別說什麼優秀的人物動作、演技之類的,可照樣能憑藉著劇本和動畫所營造出的悠閒氣氛捕獲觀眾芳心。

    另外一個例子,是《獸娘動物園(第一季)》。

    這部作品是不少國內外動畫愛好者心中的神作,但它壓根不是2D作畫,而是模型有些生硬的3D動畫。

    第一集勸退無數觀眾,在播出後不久便被日本網友拿去P圖,就是這麼一部“低質量”作品,中後期如同脫韁黑馬,在同期動畫中衝出了自己一片天地,無數動畫愛好者競相“真香”,紛紛稱呼它為“人類讚歌”。

    這兩部都是佳作以上,但要真論缺錢的神作,甚至是缺錢缺出的神作,也還真就有這麼一部,而這一部,正是到現在都還具備著強大影響力、當之無愧的神作《新世紀福音戰士》。

    這部作品自TV版上映以來,已經過去近二十年,直到今日,國內外仍有無數愛好者在研究這部作品的深刻內涵,做著各種各樣的解讀,甚至對現今的許多動畫還有影響,而且直到今日,對於它是否為神作的爭議仍然存在, 這恰恰正是這部動畫是當之無愧的神作的理由——不是神作,哪會有討論近二十年它是否為神作的理由?

    與神作齊名的是這部TV作品的貧窮程度,窮到渚薰回中出現了64秒的靜止,窮到最後幾集直接把草稿頂了上來,但這仍然遭不住製作團體的才高八斗,憑藉著聲優的高潮配音技巧和獨特的剪輯方式,以省錢的意識流形式,在最後兩集將主人公真嗣的情感完全宣洩。

    EVA神作與否現在還有爭議,但它的優秀是無法被忽視的,這說明缺少經費的情況下同樣可以製作出現優秀作品。

    那麼,經費足夠的時候呢?

    經費多,作品也不絕對好

    隨著動畫產業的發展和自我完善,更多希望創造出優秀動畫的公司開始把注意力放到動畫的表現力上,比方說重金、大特效和僱傭優秀原畫師,但並不是燒錢多了作品就優秀,舉一個近期的例子:《碧藍航線》。

    《碧藍航線》是一部手機遊戲改的動畫,對於這個故事的世界觀,相比各位玩過遊戲的指揮官們比筆者還清楚,筆者就不雲了,大概就是一部類似艦孃的故事,而這個故事在播出之後就遇到了許多玩家的吐槽。

    這實際上是很正常的事情,改編的東西,肯定是要吃書的,哪能不會被觀眾吐槽內容的呢?但筆者詢問過朋友後才發現,吐槽表現力的朋友比吐槽內容的朋友要多,在四集播出後這種吐槽更是增加了不少。

    畫面崩,難道是錢不夠?

    在查詢過資料後發現,《碧藍航線》的動畫經費是充足的,甚至是多到爆炸的,製作公司給出了兩倍於其他作品的價格來訂購原畫,但即使是這樣的價格也救不了《碧藍》,因為問題在於另一個因素上:工期。

    根據貼吧老友發出來的資料,碧藍航線從宣佈動畫化開始到正式上映,僅僅只有13個月的準備時間,而且這期間製作公司還在製作另一部動畫《Phantom扳機》,這部動畫上映的時間是2019年1月,也就是說,天衝監督所成立不久的這個新公司,全力以赴放在《碧藍航線》這部TV動畫上的時間,最多不會超過9個月,很顯然,出現在這部動畫上的問題是工期太短。

    當然還未完結的動畫不好說,第八集也有很強勁的作畫,最後說不定也可能傳奇反轉,但前面的劇集不夠優秀的缺點,恐怕是挽救不回來了。

    由碧藍航線的例子也可看出,一部作品的經費和它的優秀與否關係不大。

    總結

    許多人以“經費”判斷動畫的時候,其實是在對畫面、動作的優秀程度,即動畫的表現力做判斷。

    但實際上,動畫表現力優秀與否與經費雖然存在關係,但並非是必然的關係,它還受到許多方面的制約,如製作工期、製作人員等,而且動畫並非只有表現力就可,一些無法從畫面中看出的(如臺詞、劇本)東西同樣是評價一部動畫優秀與否的重要因素。

    以資金、經費來作評價一部動畫,就和用一本書的價格來判斷這本書的價值一樣,後者侮辱小說的作者,前者侮辱動畫的製作者。

  • 3 # 淘二浪

    這樣的評價顯然是不公平的,經費高說明動漫的畫面好!現在人們看重的是故事的情節是否完整,是否跌宕起伏,條理清晰!

  • 4 # 拾部TV

    不知道各位網友對一部優秀的動畫是如何評價的?是作畫質量好?打鬥分鏡棒?製作水平高?

    除了這幾個詞之外,相信不少網友都會用一個詞來代替,那就——經費。

    所謂經費就是為完成工作任務和事業計劃所需經常費用。而製作動畫方面同樣要用到經費,雖然我們不能夠透過對比其他動畫知道動畫的質量到底有多好,好在哪裡(畫風不一樣),但是我們會知道質量優秀的作品必定會耗費大量的經費,所以常常能夠在某些動畫壯觀、好看的CG上面看到一些類似於“經費燃燒”、“這是經費”之類的詞,經費成為了大部分漫迷們評價一部動畫質量好壞的基本用詞。

    最近在日本秋葉原網站上看到了一篇關於講述中國秋季番動畫調查報告的文章,其中除了有說部分人氣十月新番在國內的評價之外,還吐槽了國內漫迷用“經費”作為動畫作品質量的主要評價。

    因為有一部分動畫製作並沒有相當充足的經費但是製作質量非常好,不考慮利潤而努力作畫的工作人員也是存在的,結果被網友們評價為“經費多而製作出來的畫”,這讓人十分困擾。

    實際上不只是這樣,現在的大部分網友都喜歡都非常片面的看法來評價一部動畫作品。

    比如說上個季度(7月)“B霸”《平凡職業成就世界最強》。

    不少網友對於這部作品的評價就是爛,它爛在哪裡?是作畫質量?是BGM?還是劇情?前期評分直掉5.6分,而《平職》就按著這樣的作畫、這樣的BGM、這樣的劇情來到了第9集,抖M龍的登場,隨便來一個“鐵柱插屁股”就把評分上調到了7.8分甚至以上,那麼他的作畫、BGM、劇情就好了嗎?並沒有。那麼評分上漲的理由是什麼?顯而易見只因觀眾們高興。

    當然這段話也並不拾部君第一個說的,不過相信有不少人都認可了這句話,同時也確實證明了現在大部分網友看番評分基本上只會遵循自己的慾望。追番倒是沒什麼,如果看番都要被逼的話就太恐怖了,不過評分方面如果做不到相對(並不是絕對)全面評價建議還是不要評分了。

    畢竟自己評價一部番確實無所謂,但公佈出來的長評必定會引導部分觀眾對這部番產生偏見,如果番是真爛倒還好,最怕的還是惹上一身騷,比如某知名UP主,雖然現在評價全面了,但黑歷史可不是說沒就沒的。

    不知道小夥伴們對此有何看法。

    關注【拾部次元】,一個由漫畫家撰寫,有態度的動漫頻道

  • 5 # 渲雲渲染

    動畫做得差,可能是因為窮,預算低減作畫張數,畫面越來越省事。

    不是現在的觀眾能輕易識別出動畫在製作上面的好壞,而是觀眾指出了能輕易辨別製作好壞的位置。說經費爆炸,那多半是這段動畫,光影處理得當,色彩明顯,特效炸裂。說經費不足,那簡單一句話形容就是畫崩了。

    而動畫崩壞就不光是窮的問題,而是進度失控。臨時找一大堆外包幫忙,沒時間且沒組織,所以崩壞。進度失控這個問題,可以歸結為經驗也可以歸結為人手。但如果給的工期夠長有緩衝餘地,這些都好解決。工期緊張的原因:資金也是有成本的。同樣一筆錢,迴圈兩次產生的利潤當然比迴圈一次要大,所以不可能給你充足的工期。

    推薦一款適合動畫工作者的雲渲染平臺:渲雲。渲雲是目前唯一全面擁抱公有云的雲渲染平臺,不論是影視渲染、動畫渲染,都能hold住。渲雲協助《我和我的祖國》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西遊記之大聖歸來》等很多影視作品按時完成專案製作。

  • 6 # 森羅君

    質量與經費有關係,但不是必然的關係!對製作組不是特別公平!這裡提一部很早的3D動漫 《雷鋒的故事》據說花了2100萬 圖就不上了!懂的自然懂

  • 7 # 畫中惠

    所謂經費就是為完成工作任務和事業計劃所需經常費用。而製作動畫方面同樣要用到經費,雖然我們不能夠透過對比其他動畫知道動畫的質量到底有多好,好在哪裡(畫風不一樣),但是我們會知道質量優秀的作品必定會耗費大量的經費,所以常常能夠在某些動畫壯觀、好看的CG上面看到一些類似於“經費燃燒”、“這是經費”之類的詞,經費成為了大部分漫迷們評價一部動畫質量好壞的基本用詞。

    實際上不只是這樣,現在的大部分網友都喜歡都非常片面的看法來評價一部動畫作品。

    比如說上個季度(7月)“B霸”《平凡職業成就世界最強》。

    不少網友對於這部作品的評價就是爛,它爛在哪裡?是作畫質量?是BGM?還是劇情?前期評分直掉5.6分,而《平職》就按著這樣的作畫、這樣的BGM、這樣的劇情來到了第9集,抖M龍的登場,隨便來一個“鐵柱插屁股”就把評分上調到了7.8分甚至以上,那麼他的作畫、BGM、劇情就好了嗎?並沒有。那麼評分上漲的理由是什麼?顯而易見只因觀眾們高興。

    當然這段話也並不拾部君第一個說的,不過相信有不少人都認可了這句話,同時也確實證明了現在大部分網友看番評分基本上只會遵循自己的慾望。追番倒是沒什麼,如果看番都要被逼的話就太恐怖了,不過評分方面如果做不到相對(並不是絕對)全面評價建議還是不要評分了。

    畢竟自己評價一部番確實無所謂,但公佈出來的長評必定會引導部分觀眾對這部番產生偏見,如果番是真爛倒還好,最怕的還是惹上一身騷,比如某知名UP主,雖然現在評價全面了,但黑歷史可不是說沒就沒的。

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