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就是能夠讓戰鬥力翻番的裝備,比如輝耀之於幽鬼。
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  • 1 # 雲先曉

    質變裝,我不知道在其他遊戲是怎麼劃分的,但是在dota 裡面,質變裝一般指的是在百分之九十以上的局,不管這個英雄是處於優勢或者劣勢,這個英雄都會出這件裝備,從而使得優勢擴大,亦或者擁有翻盤的機會。

    是的,就像最普遍的例子,在劣勢局裡,有沒有輝耀的幽鬼在打團的時候完全是兩種概念,前者是勉強比沒大龍騎厲害點的高階兵,後一種就是對方後排的切割機了。

    輝耀=幽鬼

    不知道什麼時候起輝耀就被幽鬼給代言了,以前還有個猴子給他搶的,自從被改版之後,輝耀已經離猴子越來越遠了,我覺得出了輝耀的幽鬼比沒有出的幽鬼肉多了

    林肯=變體精靈

    在切換屬性還需要藍的時候,林肯一直水精靈第一件出的大件,怎麼說呢,就是你一雙草鞋直接憋林肯也沒人說你的

    跳刀=聖堂

    雖然現在聖堂很少看到了,但是可以完美配合二技能隱蔽的跳刀一直是聖堂的第一件大件,這不是簡單的1+1=2了(手殘黨除外,還是老實用黯滅吧)

    30=力丸,猴子

    30一般是敏捷英雄都出的道具,當然改版以後少多了,但是對於力丸這個追殺型的與猴子這個分裂系的,仍然是質變裝備

    A賬=宙斯

    A賬雷雲誰用誰知道,打團切割戰場必備,沒事的時候還能完美收一波小兵,比以前那個傻傻的增加大招傷害的效果好多了。

  • 2 # 小狗有話說

    DOTA的魅力不僅是每個英雄之間的互相剋制,也在於不同裝備的相互針對,所謂的位置、套路不過是人們更喜歡的一種打法而已。每個英雄都有自己的強勢期,他們或許是某一等級帶來的提升,或許是某一件裝備帶來的改變,今天我們就來一起討論下那些對英雄可以起到質變的裝備。

    跳刀

    跳刀作為遊戲中一把不提供屬性、不提供回覆、不提供攻擊力、不提供防禦力的裝備,卻是很多英雄必須要出到才可以改變自己的裝備。它的瞬間移動能力讓很多英雄的技能得以昇華,撼地神牛、潮汐獵人、小小、斧王等都因為跳刀而變得神鬼莫測,打團的時候你不知道什麼時候牛頭和潮汐就會出現在隊伍的中間一個大招控制全場,你也不知道殘血的小小和斧王什麼時候回又回頭給你一個VT二連和吼住再斬。跳刀,是大部分控制、缺乏切入技能的高爆發英雄所必備的,對手不會等待你的牛頭人走到戰場中央從容釋放大招,也因此團戰的勝負會因為一把跳刀而左右,所以對於撼地神牛、斧王、小小、潮汐、猛獁甚至火女、萊昂、大魚人來說跳刀就是他們的質變裝。

    黑皇杖

    常言道“功夫再高,也怕菜刀”,在遊戲裡再猛的輸出也懼怕對手的控制,你的PA聖劍蝴蝶撒旦,但是剛B上去萊昂一個變羊接隊友一通操,之後一道紅光將你帶走,空有一身輸出卻無力A出一下,會苦惱嗎?這個時候一把BKB就顯得尤為重要,他讓你在打架的時候有足夠強硬對我身板,讓你有至多10秒的時間去盡情輸出不受打擾。當然這裡講的不只是PA,像SF、小黑、甚至龍騎、骷髏王等一切輸出又懼怕控制的英雄,BKB真是居家旅行必備產品,當有了這件裝備才讓你一身的輸出裝都不會白費。

    輝耀

    在遊戲中,有一類英雄他們多久出到輝耀是判斷他們實力的一種象徵,從前的猴子幽鬼、現在的小娜迦、鍊金,很多英雄都非常契合輝耀這件裝備,這讓這些英雄無論從打架還是刷錢能力都有了質的提升,輝耀帶來的aoe效果讓很多幻想系英雄十分受益,作為一直以來輝耀的匹配者幽鬼在前期能夠早早出到一把輝耀,對於整個團隊的佔據都會是極大的幫助,輝耀龍心這樣的幽鬼試問有誰不怕。

    狂戰斧

    喜歡出狂戰斧的玩家有很多,喜歡出狂戰斧的英雄也有很多,但這裡只提一個那就是敵法師。敵法師在前期埋頭刷狂戰和幽鬼前期埋頭刷輝耀是一個道理,甚至敵法對於狂戰的痴迷比幽鬼之於輝耀更甚,說到底作為一個攻速極其高移動極其出色的英雄,敵法需要一把狂戰來加快他的打錢效率,狂戰就是敵法為後期六格神裝所預備的打錢工具,當敵法師出到狂戰之後,每隔幾分鐘他就會給你意想不到的驚喜。

    阿哈利姆神杖

    藍杖作為遊戲中對英雄技能提升的終極奧秘,許多英雄都指著它而活。術士的大招地獄火,落下來就是加大加強的石頭人,不進攻擊高自身燃燒的火焰帶來的aoe傷害也十分恐怖,現在出一個藍杖就會直接砸兩個石頭人,就問你怕不怕。路西法的大招,給到你之後你就會禁止一切技能和物品,搖身一變成為小兵,現在出到藍杖後,只要路西法站在你身邊這個技能就不會減去施法時間,也就意味著除非你死了,否則在路西法身邊你就是個小兵,就問你恐怖不恐怖。還有撼地神牛、還有NEC、還有火女萊昂、還有很多適合藍杖的英雄,當他們出到這個裝備之後,是對他們技能的更進一步提升。

  • 3 # 每曰一笑精選

    DOTA中質變的裝備太多了。往往一件裝備可以整改局勢,比如說:

    1.聖劍一個可以讓你隊友和敵人都眼紅的裝備(沒有之一),曾經在順風的情況下用SF出了這個,被對面火貓拿了,結果- -。當然COCO,PA,美杜莎在逆風的情況下基本都會選擇出這個裝備,翻盤的機率是大大的有。

    2.跳刀沒有任何屬性加成,不過對很多腿短的控制英雄卻是必需品:比如小牛,有跳刀的小牛和沒跳刀的小牛完全是2個英雄,有跳刀的牛有3個暈,沒跳的牛隻有1個暈。還有開團的半人馬, 猛獁,PUCK(主要是秀),斧頭,都是需要跳刀的。

    3.阿哈利姆神杖DOTA2當前版本出這個的英雄其實還是有很多的,比如火女出了以後大招變成純粹傷害並且無視魔法免疫,萊恩哥的死亡一指,變成了死亡N指了,AA的大招傷害增加並且時間延長,還有一個就是鋼琴手卡爾,如果沒有這個裝備,很多連招都無法使出來,更別說輸出了,基本第3件裝備都是刷這個出來,可見重要性。

    4.阿託斯之棍天怒的大招,屠夫的肉鉤,如果無法準備的預判,出這個對付藍貓,還有敵法師是最好的武器之一。

    5.還有醬油出裝備,十分噁心,當然都建議各位出的,綠杖,吹風,推推,微光,還有蓮花,梅肯這類的, 雖然沒有什麼飛躍的突變,不過確實一個醬油的職責,出好裝備,才能救自己和隊友于水火之中,打好自己的位置,輔助也可以CARRY全場的。

  • 4 # 菌塵

    Dota或者說Dota2,這兩者是一脈相承的,可以一起說。

    Dota裡每一個英雄都很獨特,就像現實世界裡,我們每一個人都是獨特的。

    一百多位英雄,在現實世界裡數量太少,但是在遊戲世界裡,已經算很多了。

    俗話說,好馬配好鞍,英雄配寶劍。佛要金裝,人要衣裝。

    所以,你知道裝備的重要性了。

    而要說能給英雄帶來質變的裝備,或者某個英雄出到某個裝備就會發生質變,在Dota裡可以說有很多。

    比如說,撼地神牛,出到跳刀。

    幽鬼,出到輝耀。

    修補匠,出到飛鞋,你的兵線就可能過不了河道了。

    小魚人,出到隱刀,你走在路上就要膽戰心驚。

    宙斯出到藍帳,雷擊劈到你懷疑人生。

    。。。

    Dota這個遊戲,有很多的變數,也有很多的定數,很多裝備,遇上對的英雄,就能發揮出十分強大的作用。

    而同樣的,很多英雄,出到關鍵裝備,就會發生飛躍般的變化。

    以前的Phantom長矛手,第一件大件是輝耀,跟幽鬼一樣,出到輝耀就可以拯救世界了,比如著名的zsmj7分鐘3800,逆天翻盤。

    很多幻象系都適合輝耀,像小娜迦,帶線不要太噁心。不過,像TB、混沌這樣的,卻不出輝耀,像TB,Phantom斧、冰眼是質變裝。而混沌,臂章、龍心是質變。

    如今的Phantom長矛手,輝耀依然重要,但優先順序沒有那麼高,散失之刃是第一件。

    再比如敵法師,出到狂戰,就是第一次質變。

    一些輔助,例如lion、暗影薩滿,跳刀是關鍵,跳羊真的很厲害,很難防備。

    比如,lina:

    這套裝備很關鍵,這張載入我一直珍藏的。

    開個玩笑,話說,lina的質變裝是什麼呀?

    說實話,跳刀真的是很多英雄的關鍵裝備,特別是一些有控制帶節奏的英雄,比如大魚人、斧王、半人馬、猛獁、蝙蝠等等,這些英雄出到跳刀,帶來的變化,是驚人的。

    總結下來,輝耀、跳刀、BKB,大概算是最通用而又常見的關鍵裝備了,一旦關鍵英雄出到這其中一樣,就能為團戰帶來極大的優勢,或者可以扭轉戰局,甚至奠定勝勢。

    一姐鎮高地,話說,誰來高地一戰?

  • 5 # 期待你的笑丶

    每個英雄都有最契合的裝備,一般出到這些裝備,英雄的打架能力就會有質的提升。

    這邊舉幾個我常玩的英雄。

    1.撼地神牛。對於小牛來說,質變裝肯定是跳刀,在沒跳刀之前,牛頭的先手只能靠F,而出到跳刀之後,牛頭的控制就會變得很靈活,無論是先手大或者追擊留人,都會有質的提升。

    2.斧王。跳刀同樣是斧王的核心裝備,有了跳刀,斧王就有了先手能力。但是,刃甲在很多時候對斧王的提升不比跳刀小,可以這麼說,跳刀讓斧王有了先手能力,而刃甲,讓斧王有了殺人能力。(跳刀刃甲的組合套裝,對軍團也同樣適用)

    3.石鱗劍士。對於滾滾來說,標槍是一個能大幅提升輸出的裝備(1100你買不了吃虧,買不了上當,買了就可以單殺醬油喲),3號位滾滾經常會出個標槍放在身上,再去出別的團隊裝。

    4.Phantom長矛手。散失之刃,削藍特效和猴子的分身完美契合,有了散失的猴子就有了基本的打架能力。

    5.司夜刺客。A帳,有了A帳的小強,控制和騷擾能力極強,而且在團戰中不容易死。現在很多小強的第一個大件都會直接選擇阿哈利姆神杖。

    還有一些根據對面所選擇的英雄而針對的裝備。例如針對水人的轉血,nec的回血,就可以出到大骨灰來剋制回血。在敵方有doom時,防止被大招先手,可以出林肯法球。

  • 6 # 風中的黑衣

    DOTA中質變裝備可以理解為:出了該件裝備後英雄的生存能力大大增強,或擊殺能力上一大檔次,或刷錢速度大幅度增加。圍繞這定義就可以找出真正的質變裝備。

    1.火貓-神杖

    火貓裝備神杖後,逃生、追擊、支援能力強得不是一星半點,分分鐘跑遍全圖,臉都秀歪了有木有。

    2.小鹿-神杖

    小鹿的大招無視魔免且為純粹傷害,但是自身攻擊距離較短,但有了一個魔龍槍和神杖就能打出爆炸輸出。尤其神杖出了後,攻擊距離接近900,輸出環境大增,傷害大增。

    3.宙斯-神杖

    有了神杖的宙斯直接多了一個技能,全圖支援

    4.屍王-神杖

    抽一下10點力量,不先秒了帶神杖的屍王,團隊將變得異常脆弱

    5.撼地者-神杖

    有了神杖的牛頭化身趙雲,千軍萬馬中想來就來想走就走。

    6.屠夫-阿託斯

    屠夫沒有阿託斯之前大多靠預判,比較被動。出了阿託斯後就靈活得多,鉤子準確率大幅提高不說,還能有選擇性的鉤敵人。

    7.天怒-阿託斯

    天怒有了阿託斯後,秒脆皮乾脆利落。

    8.水人-虛靈刀

    一般英雄,就是一套帶走

    9.敵法師-狂戰斧

    敵法師出狂戰斧的前後刷錢速度差異就好比單車跟摩托

    還有很多的英雄在出了某件裝備後發生質變,鑑於篇幅原因就不一一例舉了,各位朋友可以腦補一下。

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