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  • 1 # xiao丶小松果

    對於:去哪個培訓機構學習原畫比較好?

    我感覺你首先要考慮幾個問題!

    1.選擇線下教育機構還是選擇線上教育機構

    對於線下的教育機構不是我看不起它們,一個城市中又有幾家是規規矩矩的教你做原畫的機構!又有幾個是師資力量雄厚的!而且時間一般都是很侷限!對於學員在平時遇見的問題又有多少機構可以會給學員在生活工作中做指導的!除非你在日常生活中和你的老師關係很好,他們才會對你關愛有加!所以有時候在對於選擇培訓機構的時候,不能因為在現實生活中可以看的見而就選著線下機構!其實線上教育對於這一塊做的都很好啊!而且是遇見了那種負責任的機構!老師在日常生活中就像朋友一樣不定時關注你!與你聊天,談論生活工作中的問題!

    其實對於線上教育還有以下幾個好處!比如:首先是價格方面是比線下機構要便宜的多,然後就是在網際網路上有很多培訓機構可以供我們進行選著、比較!不僅如此,學習時間也變得碎片化,誰時隨地就可以學習只要你有網就可以,聽到自己喜歡的老師進行講課!

    對於去哪個培訓機構學習原畫比較好,這個我不是很清楚因為我一直認準了我的選著的機構!我一直在學習著感覺這裡老師對我們很好,我也很喜歡!

  • 2 # 原畫遊戲培訓入門指南

    最近有學弟留言,聲稱自己曾經在某繪畫培訓機構學習了1年,期間卻一直經歷著被不負責任的老師忽悠,多次感覺自己活生生地把美術機構上成了駕校。好不容易畢業了卻面臨著高不成低不就的窘迫,現在溫飽都成了一個問題......然而近期關注到該機構竟然還開有區域分店,進行著更多的招生活動。眼看曾經坑過自己的划水“作坊”在用同樣的方式坑著更多跟自己一樣的學生,這位學弟不禁感到捉急。 可是為何小白都對這類繪畫機構趨之若鶩?真心想學習的小白又該如何甄別黑心機構?今天就來談談那些不靠譜的繪畫培訓機構的共性,為更多想要進入遊戲動漫行業的創作者們作個參考,避開天坑。 對大多數人來說,選擇去培訓機構學習就意味著要花費好幾萬大洋學費,騰出一年多的時間,有的甚至要到外地生活,日常住宿,都是不小的開銷。如何選擇培訓機構的問題變得更加的現實而迷茫。 我認為,在市面上活躍的繪畫培訓機構中,不論是美術高考,還是遊戲原畫,育人的培訓班各有各的牛逼,坑人的培訓班則大多相同。 舉幾個栗子,你有聽說過“王火匯名譚,行內都嫌煩”嗎? 某氏教育和某眾教育都是宣傳做得很好的培訓機構,以百度競價等廣告手段吸引招生且數量可觀,而事實上修完課程的學生大多達不到行業市場就業水平。只有一部分天資比較好的同學能畢業順利的找到工作,但是像這樣的同學,十不存一,所以只要他自己把學習時間安排好,自控力強一點,根本就不用這些所謂的“名師”輔導。換言之,機構所教學的課程沒有經過細緻的考量和設計,更沒有考慮到基礎差的學生,也沒有為他們將來的就業出路和規劃前景,培養出來的人才只能空得一手三腳貓技能,無過硬實力,無法勝任公司安排的實際專案。 某星時代和前面兩家線上公關投入極高的機構相似,不同的是某星時代在過去確實有過好口碑,近些年來卻開始以多年來積攢的口碑營銷,以商業化教育,目的不在於學生是否能夠學有所成,而是指望在長期的投入運營後(打廣告),快速地進行兌現(招到生)。 名某漫在業內也有多少名氣,特別是在二次元圈中露臉的頻率頗高,慣用以無數的“免費”教程吸引圈內有繪畫喜好的學生入坑,而真正進入學習後會發現,老師都是沒有工作經驗的年輕畢業生,更逐漸形成了老師教學生,學生畢業後當老師的“傳銷式”規模! 此外還有大神班,是眾坑中較為專業的培訓班,很多大神教出來的學生真的是很不錯,但是大部分的大神班的反響並不好,據反映多數是被商業夥伴拉下水,個人其實不願意開班授課,因為知道自己只會畫不會講。而假如你真的喜歡這個大神,想聽他講的課的話,最好當做個人喜好或者能力進階,零基礎的小白切記入坑。 也許你會說零基礎學習是註定了的碰壁,大神都是長時間的練習堆砌出來。可你還得清楚培訓機構的存在就是為不同階段的學生給出專業指導,少繞彎路,減少時間成本以達到成長!總而言之,許多培訓教育都是一錘子買賣。培訓機構在招人上面比教學方面更上心,錢都砸在了推廣宣傳上,羊毛出在羊身上,只能顧著先把學生騙進來再說,教育質量方面資源分配不上也是意料之中了。 說到學生,到底什麼樣的人會選擇去培訓機構學繪畫呢? 主要有三類: 一 是愛好ACG,零基礎希望掌握繪畫技能的學生; 二 是喜歡繪畫、有基礎希望進階的學生; 三 是有進入該行業就業目標的社會人士; 而不同階段和型別的學生,在擇校入學後會遇到困擾的基本都是以下兩種: 排在首位的自然是教師只顧招生,對已入學的學生不負責。在大班教學中,對想入門的同學來說,上課聽不清楚,下課想找老師講解一下,卻經常找不到老師人,每天和老師的交流時間少之又少,缺乏老師的指導和監督,培訓機構變成了一個單純自學的場所,畫畫一直摸不到門道,學習勁頭便會越發懈怠。而對想要學畫的人,老師不僅是給你技術的點撥,還是幫助你增加信心和動力的來源。許多學生在掌握到一定程度的繪畫技巧後就會開始三天打魚、兩天曬網,因為缺少監督,儘管憑藉著一定的素描和色彩基礎勉強完成作業,但是不懂設計,對美學、藝術史、工業設計的理解非常淺薄,從而在學習中的進步非常慢。 二 是零基礎的小白,努力了一年,終於勉強畢業。可一到社會上,就會發現:就業很難,掙錢更難!想要收回當初學習成本的路變得遙遙無期(時間+金錢)……而那些就業率100%的宣傳數字是怎樣來的。一種是像前面提到的名某漫一樣,形成自己的“生產鏈”,自給自足;一種是像某氏教育,打著入學即籤就業協議,包推薦就業的保證,實則是像開頭提問的同學所遭遇的一般——將畢業的學生輸送到勞動力低廉的設計、遊戲公司裡每個月拿著2-3K的工資,而且還要被前輩各種嫌棄,只能自求多福。所以,如果你自認天資平平,那就不要抱著投機速成的想法,否則只會被「速成、包過、就業率」等宣傳唬住。 寫這篇文章不是為了黑誰,而是看到太多學弟學妹被坑,而又沒有一個合理的解釋。難道泱泱大中華就找不到靠譜的培訓機構了嗎?

  • 3 # 檸檬茶茶楽

    以我的經驗來說吧,實體班很貴,網路班便宜。

    實體班好處就是有問題老師就在旁邊可以問,他也可以直接幫你改,所有操作你都可以看到。其實前面的並不是唯一好處,最主要是有學習氣氛吧,要是自己有自覺性和堅持那就並不需要在實體班浪費時間和金錢,網路班就可以了,既便宜也能學好。要說推薦的機構,我覺得基本都差不多,一個尿性。

    網路班不同的機構可能存在差異,所以我就說說我報的那個吧,有一個老師教課的老師和一個平常有問題幫你解決的輔導,上課時間是每週二四六晚八點直播。問問題改畫需要在官網上和輔導老師約時間,如果這個時間段有人約了那就得選其他時間,這個問題說好也不好,說壞也不壞,畢竟一對一輔導肯定比一對多輔導要詳細。對了重點就是網路班不推薦潭州。不推薦潭州。不推薦潭州。

    最後是推薦部分:

    馮偉的元素動力(遊戲美術宣傳),

    73的曼奇立德(角色概念設計),

    鍾風華的藝術繪(遊戲美術宣傳),

    黃光劍的光翼學園(遊戲美術宣傳,只有網路班),三名制的ART+(概念設計基礎),

    守夜人(場景概念設計),

    綠榴蓮(場景概念設計),

    H2學院 U靈老師(UI設計),

    DROCK(插畫和概念設計)

    .z.p.z(場景概念設計),

    螞蟻八手王(角色&場景概念)。

    以下來自某乎:

    怎麼樣辨別 CG 原畫學校是否具有實力?

    40680980/answer/87789375

    1. 在國內原畫圈名氣非常響,一聽名字就如雷貫耳,耳熟能詳的大師開的培訓班,+50分

    2. 這些大師參加過知名國際比賽,獲得過名次和獎項的,+30分

    3. 這些大師是專門畫美術宣傳的,+20分

    4. 大師除了畫美術宣傳,又非常懂概念設計,+30分

    5. 老師在外企工作過,或者跟過國外遊戲專案的,+30分

    6.國內一線公司工作經驗,諸如網易,騰訊,完美,盛大,巨人,網龍等等,+10分

    7. 開發過3A遊戲專案的,+50分(外包不算)

    8.3年以上美術總監資歷的,+30分 沒有的話 -30分

    9. 美術專業科班畢業,會畫油畫的,+20分

    10.持續在微博、artstation 、PIXIV等等地方發作品,每年發出作品數超過10張的,+30分

    11.大師們推薦的徒弟開的班,+10分

    12.報班需要參加入學考試設立了門檻的,+30分

    13.老師是美女,+30分

    14.喜歡在網上和其他培訓班撕的,-100分

    15.承諾零基礎學完之後包就業的,-100分

    16.廣告上掛了某個大師的名,其實並沒有大師長期在班裡授課的,-100分

    17.一個老師精力是有限的,一個老師帶的學生超過30人的,-100分

    18.說自己是教基礎的,可是連美術史知識都不懂的,-100分

    好了,可以按照以上的標準給市面上這些遊戲美術培訓機構評一評分,以此來衡量他們到底靠不靠譜。100分以下的就別考慮了。估計很多地方都是負分。

  • 4 # 風起錢塘

    個人覺得去實體班學習會更靠譜些,雖然網路班會比較便宜,但是遇到問題了也不知道問誰,我們報班不就是為了學到一點真正的東西,有不懂的可以隨時請教嗎?但是網路班好像基本實現不了,而且網路班真的很需要自覺性

    要報名就去網路班就去報大神班吧!cg長老,徐拯,綠榴蓮,阿努比斯,阮佳,張亞平&黃帆實體,廈門星雨,藝數繪。

  • 5 # 思維風暴大看臺

    沒有最好,只有最適合,畢竟每個人的情況不一樣。不過你實地去看的時候可以比較一下他們學生的作品、學生的就業情況、老師是否有專案經驗、教學經驗?有試聽課的話最好聽一下,然後價格也不能選太便宜的,畢竟太便宜的在某些方面肯定是打了折扣的,不過最重要的是能真正學到東西,其他的都是其次,個人意見,僅供參考。我有一個朋友從武漢預言軟體培訓後,最後被選擇在那裡上班,所以對原畫設計略有耳聞,本人對這個行業也不是很瞭解,最重要的是自己要學會思考,那些滿天飛的廣告機構,成本都要從你們手裡賺回來的,最後靠壓縮教學成本來運營。

  • 6 # Mr凱

    目前市面上的遊戲原畫設計培訓機構不少,價格也高高低低讓人迷惑,但是當你真的排除了那些低廉、沒有教學質量和資質保證的學校後,會發現剩下的機構學費相差無幾,這時候就要學會選擇價效比高的機構啦。瞭解課程體系,就是最直接的一個比較方式。

      很多機構看著學費高,但其實收費都沒有用到提升教學質量上,但是AAA教育就不一樣啦。AAA的大部分學費都投入到了教師聘請和改善教室硬體裝置上,專注教學品質的提升。所以,AAA教育的老師大都來自於行業的多年從業人員,教室硬體裝置也是據崗位的需求來進行配置。專業的老師教導、高效能的操作裝置,學習效率和質量還不會大大提升。

       AAA教育的遊戲原畫設計學費包含了8個多月的課程,具體可以諮詢官網報名老師,但是這些內容加起來,絕對是超值體驗。

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