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  • 1 # 東榮962

    無非就是擰拉,削球,等等。最終達到快速變相走位,方向,慢速變位,變方向。慢就慢的象演小品的李靜一樣慢的可以。謝了。

  • 2 # 乒乓球804

    您是問改變來球的弧線嗎?那很簡單,只要條件允許,您可以根據自己的想法,用各種乒乓技術,隨意地改變回球的弧線哪!

  • 3 # 海天漁夫

    乒乓球的弧線分為高弧線、低弧線,也有左側旋弧線、右側旋弧線,並且有旋轉強弱之分。改變弧線意味著透過合理的動作、板形及合理的擊球時間,實現對乒乓球執行軌跡的有效控制。如高弧線來球,要用到扣殺、快帶、快摁把來球弧線降下來並回擊過網。低弧線來球要用到正、反手拉、吊等摩擦技術,製造弧線擊球過網上臺。若要接好左、右側旋弧線來球,必須要判斷準確來球落點和旋轉強度,以確定拐彎距離。越強的側拐,越不能用球拍找球。120度左右的跳拐來球,用小臂中段找來球落點比較合適,正、反手同理。至於改變側弧線,多采用逆向處理法。即接左側旋來球時,要擊打球的中部偏右部位即可改變弧線甚至旋轉。歡迎球友探討。謝邀。

  • 4 # 國球第六人

    眾所周知,乒乓球有五大要素:速度、力量、旋轉、落點和弧線。擊球的弧線主要由弧線的曲度和線路組成,這裡指的曲度是指弧線的最高點和球檯平面形成的高度。線路則指一般意義上的直線、斜線和中線。

    為何要製造弧線?

    說的直白一點就是為了提高擊球的命中率,使得回球過網,必須要製造一條合適的弧線。過低的弧線容易下網失誤,過高的弧線則容易回球冒高,給對方搶攻機會。

    如何改變弧線?

    根據力學原理,運動速度和旋轉程度這兩個因素跟弧線關係非常密切。而這兩個因素又跟發力大小,拍面角度,用力方向息息相關。其中發力大小決定弧線的長短,力量越大,弧線一般越長,拍面角度決定旋轉性質,用力方向也左右著弧線的高低,用力方向向上多一點,弧線曲度相應越高,用力方向向前多一點,弧線相應低平一些。

    舉個例子,發左側上旋球時,弧線曲度比較大,且弧線往右偏移,過去的球比較拱;發右側下旋球,弧線曲度比較小和低平,弧線方向往左偏移,過去的球比較飄。

  • 5 # 競技體育互動圈

    乒乓球是世界流行的球類之一,乒乓球的打法技巧非常多,以快速、旋轉、難防出名的弧旋球,可謂乒乓球中的“萬王之王”。

    業餘愛好者對弧旋球往往只能望球欣慰——自己拉不出、別人拉來的又防不住。其實防弧旋球要掌握一定方法和技巧,如果只用手臂打球,那就會丈二和尚模不著頭腦——懵掉。

    弧旋球大致可分三種:1、前衝;2、加轉;3、側拐。不好說哪一種最強,最難防。一個弧旋球選手通常會拉不同的組合來迷惑對手,而在業餘中,很少有人能將這幾種都拉好的,像我雖然能拉,但是已是貌合神離。同樣業餘選手對幾種弧旋球的防守也各有強弱好壞,一場球要經常試探試圖找到對方弱點。

    乒乓球弧旋球防守解析

    按道理來說前衝速度快、弧線低,多以拉它為主要得分手段,然而技術難度、失誤率相對較大,如果碰到對方還根本不懼(我經常碰到前衝弧旋球被人擋回來,或是加力推掉),那就更糟了。

    此時如果你換一種改拉加轉,由於對方不可能極全面,也許看你的球速慢弧線低,掉以輕心,殊不知此球是暗藏殺機,加之自身拍型控制不當(很難一下改過來),一擋就飛掉或是出高球被扣死。而對側拐,往往對於球落桌時的一個水平側移沒有考慮再先,容易失誤。當然如果你碰到高手,那你就認了吧!

    既然弧旋球有這麼多種,防守的方法也多得很,下面列舉幾種常用方法。

    1、反拉——高手的選擇,看世界級選手對拉弧旋是最爽的,前面兩種都屬防守,此種以攻為守,在戰術上已經勝出。站位在中、遠臺,待球落桌起第二弧線時,看準了以強勁的力量反衝,對於前衝、側拐都有良好的效果。對於高手,訓練有素,力量充沛,步伐到位,臨場上這種方法是失誤最少的。對大部分業餘選手來說有點勉為其難。

    2、快帶——弧旋球一落桌,就以拍子蓋住快速帶過,站位近臺,。關鍵是速度一定要快,拍子一定要蓋住。

    3、擋——最簡單的方法,擋弧旋球主要在近、中臺,要根據來球的旋轉選擇加力、減力和拍型的控制要恰到好處,否則容易出界、下網,此法適合防守前衝。

  • 6 # 花妹迷體育

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    眾所周知,乒乓球有五大要素:速度、力量、旋轉、落點和弧線。擊球的弧線主要由弧線的曲度和線路組成,這裡指的曲度是指弧線的最高點和球檯平面形成的高度。線路則指一般意義上的直線、斜線和中線。

    為何要製造弧線?

    說的直白一點就是為了提高擊球的命中率,使得回球過網,必須要製造一條合適的弧線。過低的弧線容易下網失誤,過高的弧線則容易回球冒高,給對方搶攻機會。

    如何改變弧線?

    根據力學原理,運動速度和旋轉程度這兩個因素跟弧線關係非常密切。而這兩個因素又跟發力大小,拍面角度,用力方向息息相關。其中發力大小決定弧線的長短,力量越大,弧線一般越長,拍面角度決定旋轉性質,用力方向也左右著弧線的高低,用力方向向上多一點,弧線曲度相應越高,用力方向向前多一點,弧線相應低平一些。

    舉個例子,發左側上旋球時,弧線曲度比較大,且弧線往右偏移,過去的球比較拱;發右側下旋球,弧線曲度比較小和低平,弧線方向往左偏移,過去的球比較飄

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 7 # 永紅王

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    眾所周知,乒乓球有五大要素:速度、力量、旋轉、落點和弧線。擊球的弧線主要由弧線的曲度和線路組成,這裡指的曲度是指弧線的最高點和球檯平面形成的高度。線路則指一般意義上的直線、斜線和中線。

    為何要製造弧線?

    說的直白一點就是為了提高擊球的命中率,使得回球過網,必須要製造一條合適的弧線。過低的弧線容易下網失誤,過高的弧線則容易回球冒高,給對方搶攻機會。

    如何改變弧線?

    根據力學原理,運動速度和旋轉程度這兩個因素跟弧線關係非常密切。而這兩個因素又跟發力大小,拍面角度,用力方向息息相關。其中發力大小決定弧線的長短,力量越大,弧線一般越長,拍面角度決定旋轉性質,用力方向也左右著弧線的高低,用力方向向上多一點,弧線曲度相應越高,用力方向向前多一點,弧線相應低平一些。

    舉個例子,發左側上旋球時,弧線曲度比較大,且弧線往右偏移,過去的球比較拱;發右側下旋球,弧線曲度比較小和低平,弧線方向往左偏移,過去的球比較飄。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 8 # 鋒哥說球

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

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    為何要製造弧線?

    說的直白一點就是為了提高擊球的命中率,使得回球過網,必須要製造一條合適的弧線。過低的弧線容易下網失誤,過高的弧線則容易回球冒高,給對方搶攻機會。

    如何改變弧線?

    根據力學原理,運動速度和旋轉程度這兩個因素跟弧線關係非常密切。而這兩個因素又跟發力大小,拍面角度,用力方向息息相關。其中發力大小決定弧線的長短,力量越大,弧線一般越長,拍面角度決定旋轉性質,用力方向也左右著弧線的高低,用力方向向上多一點,弧線曲度相應越高,用力方向向前多一點,弧線相應低平一些。

    舉個例子,發左側上旋球時,弧線曲度比較大,且弧線往右偏移,過去的球比較拱;發右側下旋球,弧線曲度比較小和低平,弧線方向往左偏移,過去的球比較飄

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  • 9 # 哈登新聞社

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    眾所周知,乒乓球有五大要素:速度、力量、旋轉、落點和弧線。擊球的弧線主要由弧線的曲度和線路組成,這裡指的曲度是指弧線的最高點和球檯平面形成的高度。線路則指一般意義上的直線、斜線和中線。

    為何要製造弧線?

    說的直白一點就是為了提高擊球的命中率,使得回球過網,必須要製造一條合適的弧線。過低的弧線容易下網失誤,過高的弧線則容易回球冒高,給對方搶攻機會。

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    根據力學原理,運動速度和旋轉程度這兩個因素跟弧線關係非常密切。而這兩個因素又跟發力大小,拍面角度,用力方向息息相關。其中發力大小決定弧線的長短,力量越大,弧線一般越長,拍面角度決定旋轉性質,用力方向也左右著弧線的高低,用力方向向上多一點,弧線曲度相應越高,用力方向向前多一點,弧線相應低平一些。

    舉個例子,發左側上旋球時,弧線曲度比較大,且弧線往右偏移,過去的球比較拱;發右側下旋球,弧線曲度比較小和低平,弧線方向往左偏移,過去的球比較飄

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  • 10 # 密山付強

    在這個豐收的季節,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。

    眾所周知,乒乓球有五大要素:速度、力量、旋轉、落點和弧線。擊球的弧線主要由弧線的曲度和線路組成,這裡指的曲度是指弧線的最高點和球檯平面形成的高度。線路則指一般意義上的直線、斜線和中線。

    為何要製造弧線?

    說的直白一點就是為了提高擊球的命中率,使得回球過網,必須要製造一條合適的弧線。過低的弧線容易下網失誤,過高的弧線則容易回球冒高,給對方搶攻機會。

    如何改變弧線?

    根據力學原理,運動速度和旋轉程度這兩個因素跟弧線關係非常密切。而這兩個因素又跟發力大小,拍面角度,用力方向息息相關。其中發力大小決定弧線的長短,力量越大,弧線一般越長,拍面角度決定旋轉性質,用力方向也左右著弧線的高低,用力方向向上多一點,弧線曲度相應越高,用力方向向前多一點,弧線相應低平一些。

    舉個例子,發左側上旋球時,弧線曲度比較大,且弧線往右偏移,過去的球比較拱;發右側下旋球,弧線曲度比較小和低平,弧線方向往左偏移,過去的球比較飄。

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