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  • 1 # 李英俊吧

    要說LOL後期最強的陣容,老搬長心中也有一個最佳組合,不知道上不上的了檯面。

    上單狗頭

    其實狗頭不僅僅是到了幾千的Q才叫最前,其實後期的狗哥Q只要能疊到700以上就基本可以一V三了,開了R技能減傷掛上,面對這樣的狗頭後期絕對誰也扛不住。

    中路小法

    小法之所以後期強完全是因為被動可以無上限增加法強,打到打後期的小法擁有上千法強是很平常的事,再加上技能的AP加成極高,後期的小法完全可以秒天秒地,W的控制配合上狗頭,完美了。

    打野大天使

    其實在這個位置上俺還猶豫要不要選武器,但想來想去配合陣容來看的話,還是天使更合理,後期的天使的AOE傷害可以補足陣容的AOE缺陷,R技能配合ADC更是極佳。

    輔助奶媽

    出肉的奶媽大家都知道,根本打不死,狂徒一出,奶媽就可以在後面安心的給加奶了。

    ADC老鼠

    這個位子也比較猶豫,畢竟後期強的ADC很多,VN、大嘴都可以。但為了配合陣容老搬長覺得還是老鼠更加合理,總所周知老鼠開R之後會增加額外的攻擊距離,配合上天使的R技能,短時間的輸出覺對爆炸,唯一的缺點就是輸出時間只有那麼幾秒,沒了R技能傷害會減很多,所以配上中單小法的群控制技能以及狗頭和天使減速,這樣就大大降低了老鼠開R打不出輸出的尷尬。

    這套陣容還可以這樣搭配,上單狗頭和中單小法不變,打野換成武器,輔助換成風女,ADC換成VN,這樣就完全捨棄了AOE能力,但增加了切後排的武器和分割戰場的風女的好處就是,武器可以配合狗頭切後排,風女有更強的保護能力。

  • 2 # 萌寵愛牛奶

    LOL到大後期全員六神裝,這個時候打團定勝負,但是也不能說哪個陣容一定是最強的,因為英雄都有相互剋制,如果有最強的,那就不平衡了。只能說到大後期,哪一方的陣容更佔優勢,發揮容錯率更高,哪一方陣容更全面,有先手開團也有反手控制,一般這樣的陣容比較強勢,還有成員個人的水平發揮。

    後期很強的英雄,上單石頭人,大叔,大蟲子這類英雄,到後期又肉又有控制又有傷害,很強。

    中單,小法後期法強能夠疊起來再配合肉裝,還有e技能的控制,想秒對方一個後排是分分鐘的事情;天使卡薩丁死歌后期傷害非常高,配合上單或打野的控制,能瞬間打出很爆發的傷害。

    打野,開團型又偏肉一點的打野後期很厲害,比如扎克能找到開團機會配合團隊控制以及中單,ad,的爆炸傷害,是很恐怖的。

    ADC後期老鼠,大嘴,薇恩,女警等等都是後期非常恐怖的ADC,神裝a一下那肯定是受不了。如果上單石頭大招中很多,打野再是阿木木大團控,那大嘴秒殺五個人是分分鐘的事情。

    輔助就要分肉坦還是軟輔了,軟輔神裝了比如卡爾瑪,一個大招強化e,護盾非常高,群體加速,而且大招cd很快,往往一波團戰能打出兩個群盾。

    當然陣容還要跟版本有關係,拿到第一梯隊的英雄獲勝的可能肯定更高一點。如果非拿版本弱勢去打版本強勢,可能連拖到後期的機會都沒有。所以陣容的選擇一定要考慮很多,不能說哪個一定最無敵,也不能說哪一個很弱。

  • 3 # 輕肥食譜

    可以很負責任的說,LOL並沒有所謂的後期最強陣容。

    當下LOL的陣容體系可以分為poke流,強開流,反手流和支援流。

    當然這也不是絕對,畢竟LOL是一個競技性很高,玩法多樣化的遊戲,但是大致也就這麼幾點。

    陣容配搭方面都是相互剋制的,列如poke流懼怕強開團,而有著強開能力的陣容又被反手流剋制。

    所以說,如果英雄聯盟裡真的有後期無敵的陣容,那這個遊戲的競技性,公平性何在?

  • 4 # 遊戲張三瘋

    梅花姐姐來給大家解答一下這個問題

    在英雄聯盟中後期最強大的陣容,梅花姐姐瞬間就浮現出五個位置的英雄人物,堪稱後期之霸主!

    上單狗頭!

    這個英雄我相信大家應該都會同意的吧,後期真正的爸爸,一Q一人頭可不是開玩笑的,攻擊裝的話,只需要出一件三項,其他全部出肉,在大後期,可謂是有控制,又肉又有輸出能力。

    打野武器大師!

    打野的話,這個位置非武器大師不能莫屬,本來的梅花姐姐想把武器大師排在上單這個位置的,但是想了想,真正的到大後期的話,梅花姐姐,感覺狗頭比武器發揮的能力要出色一些,會沒話,姐姐把武器大師安排在這個打野的位置上,至於說劍聖,盲僧啊,這種打野在大後期根本就沒有用了。

    中單小法師!

    中單小法師應該也沒有人不同意吧!

    小法師在大後期基本上就是2000多的法強,正所謂是瞪誰誰懷孕,而且現在w技能的機制就是法強越高w技能cd越短,在大後期的話,小法師就是一個移動的法術炮臺。

    射手薇恩!

    在這個位置是有兩個人選的,一個是薇恩,另一個就是大嘴,但是梅花姐姐卻選擇了薇恩,有人問為什麼?

    說實話,這兩個adc在大後期實力相當,但是梅花姐姐,就是感覺大嘴長得不好看而已

    輔助錘石!

    梅花姐姐,思來想去也只有錘石適合這個位置,因為錘石本來就是輔助英雄裡面的王者,不管是保護能力還是控制,都是一流的,而且因為錘石的,被動的話,一直收集靈魂在後期會變得非常的肉!

    說實話,這個陣容是梅花姐姐經過反覆斟酌,選出來的,真的是想不出後期陣容,還有比這個更強悍的了,小法的e技能和錘石的q技能都可以開團,武器大師可以打四一分推戰術,而且在大後期在薇恩的面前是沒有肉,這一個概念的!

    正所謂是有肉有輸出,有傷害有開團能力還可以打戰術還有秒人能力!

    你知道後期有什麼陣容比這個更強悍的嗎?

  • 5 # 喜加一

    題主說的應該是打團陣容吧。

    其實我一直在想為什麼沒有純六神裝團戰的比賽。

    後期我設定為預設滿級滿裝備,活動範圍限制在中路兩個塔與草叢組成的長方形之間。然後兵線防禦塔強度直接調整為60分鐘強度,無限成長英雄的數值也設定為60分鐘的成長值。然後在中路進行團戰。

    但現實沒有這麼美好,且不說這樣的機制讓那些前期滾雪球英雄毫無用武之地(鱷魚之類的),最關鍵的是團戰陣容都是相對剋制的。Poke剋制爆發,爆發剋制控制,控制剋制坦克,坦克剋制poke等等。這個剋制不是絕度的都是相對而言的。

    而且如果設定為大後期,是否可以不考慮各個職業的劃分?比如輔助的位置如果替換成雙ADC是否會更厲害。這些都非常值得推敲。

    假如前面的ban\pick機制讓陣容克制有機可乘,那是否可以來一個擂臺賽模式,你這個陣容固定,等待後續挑戰者打敗你這個陣容,所以到時候某個陣容穩坐冠軍案還是冠軍輪流做誰都說不準。

    然後,我把我心目中最強陣容說一下。

    龍女,發條,老鼠,錘石,賈克斯。(老人了思想還停留在S3,新英雄不太瞭解)

  • 6 # 簡單

    天使中單後期你們自己說,ad大嘴後期手長真實傷害,在給個墜落天使輔助一個黑盾就跟你站擼,上單選擇有點多了就,劍姬武器別說狗頭,但最好是帶控制的選個武器吧!打野現在這陣容缺開團的最好肉的。想想木木是個選擇。這陣容你看怎樣?不說無敵很少有對手。木木開團先手大招莫甘娜跟上大招武器切後排,天使大嘴見誰打誰就行了。天使大招看給自己還是ad。是很不錯的選擇

  • 7 # 魅影山貓777

    一般玩家會這樣理解:既然是後期最強陣容,那選五個後期英雄就可以了。這樣的想法是錯誤的,如果這五個英雄沒有良好的容錯率,那到後期也容易被敵人碾壓。所以有些英雄就算不強,但是它能符合陣容搭配,我們也要選擇他。那我就和各位玩家分享一下,我認為後期最強的五人組。

    青鋼影

    青鋼影在這套陣容中扮演著,吸收傷害、控制C位、偷塔的作用。如果青鋼影沒有一定的坦度,那大招也不能穩定的控制住敵方C位。我們不能奢望青鋼影可以單人斬殺敵方C位,只要能配合上隊友到達斬殺效果就可以了。遊戲後期的青鋼影拆塔是十分迅速的。如果遊戲進入劣勢,可以讓隊友在正面進行牽扯,給青鋼影製造單帶拆塔的機會。

    酒桶

    僅僅有一個半坦克的青鋼影是不夠的,我們還需要一個坦度足夠硬的英雄,酒桶就是最好的選擇。酒桶在剛開始的時候不要做盧登,直接出熔渣打野刀。酒桶還有一定的功能性,比如可以開團、可以大招勸退、可以破壞敵人陣型等等。

    死歌

    青鋼影突進去之後,死歌就是那個負責補充傷害的人。這樣就能非常穩定的擊殺掉敵方一個C位,敵人在場面上就會顯露出頹勢。死歌可以採取自爆的玩法,儘可能的打出傷害。因為就算死歌陣亡了,死後他也可以把大招施放出來。

    卡莎

    卡莎要在團戰的第三時間進場,這時候完全就是收割狀態。憑藉卡莎Q技能的AOE和高傷害的特點,敵人很難在殘血的狀態下逃走。

    璐璐

    璐璐要發揮的作用就比較簡單了。在卡莎要進場的時候,提前給卡莎套一個盾和加速。有必要的情況下,完全可以把大招提前給卡莎,這樣就能確保卡莎的進場安全。

  • 8 # 若白塵

    大家好我是若曦

    按照題意我就不說前期了就按前期接近均勢的情況來說吧!不然有些人說這個陣容沒有前期什麼的,題意就是後期我管你前期怎麼玩,我嚴肅的告訴你管我毛事。

    大招流.上單·石頭.打野·皇子.中單·亞索.ad·女槍.輔助·日女這個陣容前期後期都是非常逆天的,前期石頭抗壓,配合皇子壓縮都是可以非常簡單的殺掉對面。皇子這個強勢打野就不用說了吧!至於壓縮就是你想聽我也不給你介紹。下路雙人組很好打配合,女槍高傷害配合日女連控特別是6級雙大先手非常穩。至於團戰可以說只要別給我碰到特別菜的就可以了,(五黑黑朋友石頭輔助ad滑板鞋,你們敢相信他兩個大招就擊飛一個大蟲子?)石頭,日女,皇子三個人都可以先手開團,打架五個大扔出去對面差不多就涼了,打反手更不在話下。死亡收割,上單·諾手,打野·劍聖,中單·卡特,ad·小跑,輔助·石頭前面呢個是可以一波團起死回生,而這個就屬於你們死人就gg。缺點在下路,下路小炮配石頭控制不足,但是上中野全是BT。但是這個陣容石頭只要開隊友覺得跟得上。團戰石頭先手剩下四個就是瘋狂輸出,劍聖卡特兩個人頭收割機,諾手就算都不出輸出也是一個非常強大的肉盾,如果血怒將會是一個非常大的恐懼。小炮由於沒有保護但是w的遠距離位移+死亡重新整理,在劍聖卡特的傷害下很快就可以重新整理。不過硬控太少有不穩定因素,但是對面脆皮多的話這個陣容非常開心。大家還有什麼很強的陣容呢?分享一下吧!

  • 9 # 坦桑採礦

    個人愚見,上單或中路一個小法,另一個凱爾或者時光老頭,下路寶石或莫甘娜和vn,打野大蟲子。小法和大蟲子屬性越往後越變態。大蟲子打野的話,小龍和先鋒還有大龍如果最後是用大招吃了,加的層數不算在小兵或野怪的6層限制裡,而且懲戒然後立刻接大招,對野怪的斬殺線比別的打野高,更容易搶到,加最大生命值的打野刀還可以讓大招層數帶來更大的收益。莫甘娜的免控盾和大招,寶石的群體延遲無敵和單體護甲增益,凱爾的瞬發單體無敵和出羊刀颶風后的爆炸團體混合傷害,時光的單體復活和群暈,這些技能越到後期團戰越是讓人崩潰

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