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  • 1 # 小智教育

    1、物理上專業術語成千上萬,只要翻開你以前學的物理書,上面的每一個概念都是“專業術語”。

        2、那位面試你的老師的意思,估計應該是覺得你講的話不夠準確,不夠專業,或者說你講的話不像內行人在說話。例如:F = ma 這個誰都學過,誰都解過很多題,可能你不會渲染。假如你這樣解釋,我面試你,也一定不會要你:

        F = ma

      F 是力,它的單位是牛頓;

      m 是質量,它的單位是千克;

      a 是加速度,它的單位是米/秒²。

      我們將力和質量代進去,就可以算出加速度;

      如果將加速度和質量代進去,就可以算出力。

        如果你這樣講解,我一定不錄用你。我不錄用你的理由可以有很多,就上面的話來說,你沒有講錯,但是我口頭可以告訴你:“你講的概念很含糊,缺少專業術語”(我心裡的結論是:“概念一塌糊塗,怎麼教學生?”)

        樓主不要被誤導了,這位主試教師絕對不是要你講一川串“專業術語”,也不需要你知道前沿學科。他要的是用“專業的語言”講解,既要有專業的準確性,又要考慮到學生的心理承受、知識的承前啟後等因素。

        你可能不是師範院校的學生,沒有教學實習過,沒有學過“教學心理學”。不用擔心,你先選一個內容,有問題Hi我,我幫你用主試教師喜歡的語氣、方法講解。

    有沒有物理專業名詞解釋的英漢詞典

      百度啊

    化學和物理學裡面的一個專有名詞Peierls gap,急急急!!!

      一維金屬是不穩定的,在低溫下會發生晶格畸變,並伴隨產生電子電荷密度的空間性調製,形成所謂的電荷密度波

    求詳細的初中物理專用名詞的英語翻譯

      [wenku.baidu.com]

    有關粒子物理和量子力學的所有專業名詞!!!!

      王大錘

    LOL各種專業名詞介紹

      AD:物理攻擊

      AP:魔法攻擊

      AOE:帶範圍傷害的技能。

      ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.

      ADC:團隊主要物理後期核心輸出英雄 .

      攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。

      這個距離通常可以透過將滑鼠移至技能圖示上檢視;當你使用技能時螢幕上會出現一個施法距離的指示。

      範圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個範圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。

      圓圈是範圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以透過一定距離施放。

      另一種範圍效果是錐形範圍,通常以英雄位置為範圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。

      消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。

      要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。

      冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。

      有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鐘才能使用一次。

      技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。

      特效:特效透過遊戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。

      遊戲中有很多不同種類的特效,瞭解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。

      護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。

      攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。

      傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。

      部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.

      恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.

      金錢:英雄在遊戲過程中透過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。

      抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.

      治療:治療效果使一個單位回覆生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回覆生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。

      無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響

      擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.

      生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回覆生命。

      恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.

      復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。

      沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。

      減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。

      潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。

      昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.

      河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。

      外塔:從河道開始數第一個塔。

      中塔:從河道開始數第二個塔。

      內塔:從河道開始數第三個塔。

      超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。

      兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。

      基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。

      主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。

      守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。

      野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。

      ......

    “物質的量”是一專有名詞,不可分割,是一基本物理量.對嗎

      對

      物質的量是國際單位制中7個基本物理量之一(7個基本的物理量分別為:長度、質量、時間、電流強度、發光強度、溫度、物質的量),它和“長度”,“質量”,“時間”等概念一樣,是一個物理量的整體名詞。其符號為n,單位為摩爾(mol),簡稱摩。物質的量是表示物質所含微粒數(N)(如:分子,原子等)與阿伏加德羅常數(NA)之比,即n=N/NA。阿伏伽德羅常數的數值為0.012kgC^12所含C原子的個數,約為6.02×10^23。它是把微觀粒子與宏觀可稱量物質聯絡起來的一種物理量。其表示物質所含粒子數目的多少。物質的量是一個物理量,它表示含有一定數目粒子的集合體,符號為n。物質的量的單位為摩爾,簡稱摩,符號為mol。國際上規定,1mol粒子集體所含的粒子數與0.012kg碳12中含有的碳原子數相同。

    求 resultant pin reaction中文解釋。應該是一個關於物理的專業名詞。求大佬 5分

      結果針反應

        重點詞彙釋義

        resultant

        因而發生的,結果必然產生的; 組合的,合成的; 結果,後果; 合力,合成力,合成[運動],[數]結式,消元式,[物]合量,組合,[化]生成物,產物; 合向量:等價於一組向量的一個單個向量

        pin

        釘; 別針,釦針,飾針; 大頭針; 沒價值的東西; 壓住; 釘住,釘住,別住,扣住; 用障壁等)圍住,關住抓住; 牽制; 銷的; 針的; 釘的; 大頭針的

        reaction

        反應; 反作用力; 反動; 保守

    日本物理材料學中的專業名詞“組織制御”是什麼意思

      組織控制,結合語境吧,是不是要控制材料的金相組織

    物流專業個名詞標準包括統一的物流用語,統一的物理定義和()

      國內物流的標準大概有這麼幾類:1、大系統配合性、統一性標準。

      1)基礎編碼標準。是對物流物件物編碼,並且按物流過程的要求,轉化成條形碼,這是物流大系統能夠實現銜接、配和的最基本的標準,也是採用資訊科技對物流進行管理和組織、控制的技術標準。在這個標準之上,才可能實現電子資訊傳遞、遠端資料交換、統計、核算等物流活動。

      2)物流基礎模數尺寸標準。基礎模數尺寸指標標準化的共同單位尺寸,或系統各標準尺寸的最小公約尺寸。在基礎模數尺寸確定之後,各個具體的尺寸標準,都要以基礎模數尺寸為依據,選取其整數倍數為規定的尺寸標準。由於基礎模數尺寸的確定,只需在倍數系列進行標準尺寸選擇其他的尺寸標準,這就大大減少了尺寸的複雜性。物流基礎模數尺寸的確定不但要考慮國內物流系統,而且要考慮到與國際物流系統的銜接,具有一定難度和複雜性。

      3)物流建築基礎模數尺寸。主要是物流系統中各種建築物所使用的基礎模數,它是以物流基礎模數尺寸為依據確定的,也可選擇共同的模數尺寸。該尺寸是設計建築物長、寬、高尺寸,門窗尺寸,建築物柱間距,跨度及進深等尺寸的依據。

      4)集裝模數尺寸。是在物流基礎模數尺寸基礎上,推匯出的各種集裝裝置的基礎尺寸,以此尺寸做為設計集裝裝置三向尺寸的依據。在物流系統中,由於集裝是起貫穿作用的,集裝尺寸必須與各環節物流設施、裝置、機具相配合,因此,整個物流系統設計時往往以集裝尺寸為核心,然後,在滿足其他要求前提下決定各設計尺寸。因此,集裝模數尺寸影響和決定著與其有關各環節標準化。

      5)物流專業名詞標準。為了使大系統有效配合和統一,尤其在建立系統的情報資訊網路之後,要求資訊傳遞異常準確,這首先便要求專用語言及所代表的涵義實現標準化,如果同一個指令,不同環節有不同的理解,這不僅會造成工作的混亂,而且容易出現大的損失。物流專業名詞標準包括物流用語的統一化及定義的統一解釋,還包括專業名詞的統一編碼。

      6)物流單據、票證的標準化。物流單據、票證的標準化,可以實現資訊的錄入和採集,將管理工作規範化和標準化,也是應用計算機和通訊網路進行資料交換和傳遞的基礎標準。它可用於物流核算、統計的規範化是建立系統情報網、對系統進行統一管理的重要前提條件,也是對系統進行宏觀控制與微觀監測的必備前提。

      7)標誌、圖示和識別標準。物流中的物品、工具、機具都是在不斷運動中,因此,識別和區分便十分重要,對於物流中的物流物件,需要有易於識別的又易於區分的標識,有時需要自動識別,這就可以用複雜的條形碼來代替用肉眼識別的標識。

      8)專業計量單位標準。除國家公佈的統一計量標準外,物流系統還有許多專業的計量問題,必須在國家及國際標準基礎上,確定本身專門的標準,同時,由於物流的國際性很突出,專業計量標準還需考慮國際計量方式的不一致性,還要考慮國際習慣用法,不能完全以國家統一計量標準為唯一依據。

      2、分系統技術標準。主要有:運輸車船標準、作業車輛標準傳輸機具標準、倉庫技術標準、包裝、托盤、集裝箱標準。包括包裝、托盤、集裝系列尺寸標準,包裝物標準、貨架儲罐標準等。

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