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  • 1 # 使用者5727995679005

    第一個特點,也就是陸壓的職業技能召喚守護。守護一共有4種,他們的出現是隨機的,但不會出現場上已經存在的守護,也就是說當你場上擁有4個守護後將不能繼續使用技能。

    金系守護:02(0攻2血下文同)技能為法術傷害加1,配合陸壓的法術牌非常好用。

    木系守護:02技能回合結束為所有己方幻獸恢復1點生命值,可以讓幻獸在解掉對方的幻獸後保持安全的血線。

    水系守護:02技能中流砥柱,可以拖延對手的攻勢,對幻獸和人物起到保護作用。

    火系守護:11無技能,可以用來補刀或者破敵方金剛圈等等。

    陸壓的技能非常的全面,4種守護各有各的能力,陸壓鋪場強也得益於他的技能,但是這個技能的缺點在於他的隨機性。

    陸壓的第二個特點:脫力。陸壓有很多脫力的卡牌,這也是陸壓獨一無二的。所謂的脫力就是提前預支下回合的法力值,以此來加快節奏,解場的同時還能站場。在使用脫力牌時要計劃接下來回合的安排,因為這是一把雙刃劍,所以能不能使用好脫力機制是你能不能玩好陸壓的關鍵。

    陸壓的第三個特點:連擊。陸壓是唯一可以主動給幻獸附加連擊屬性的職業,連擊所帶來的一回合攻擊兩次的屬性,某種意義上相當於用兩費的修羅術這張牌將幻獸的攻擊力翻倍,這個特點為陸壓帶來了非常高的斬殺線,是陸壓爆發力高的原因之一。

    首先來分析一下法術牌。PS:在介紹卡牌時我會盡量與其他卡牌進行比對,透過比對可以更直觀的提現卡牌的優劣.

    1費 反擊★★★:對一隻幻獸使用遺忘然後對其造成一點傷害。可以用來補刀也可以用來當遺忘牌(遺忘很重要基本上每個卡組都會帶一兩個除非你有像歸元露這樣的牌)使用,實用性廣,2個作用可以說是壓縮了卡組。而且別忘了這張卡是先遺忘在造成傷害,也就是說這張卡可以對神官幻象,鬥闕宮小師弟,黃龍等這些卡實現秒殺。

    1費 混元金斗★★★:本回閤中使一個友方幻獸或角色獲得加3攻擊力。對比多聞道人魂獸散,1費使一隻幻獸獲得加3攻 擊力。這兩張卡各有優劣,魂獸散的優點是攻擊力加成是永久的,除非被加持的物件死亡。缺點是在你場上沒有幻獸的時候這張牌無法使用。混元金斗加持的攻擊力 只能維持一個回合,但他可以對幻獸使用也可以對角色使用。使用性上更加靈活,也更加契合陸壓,因為陸壓有帶連擊屬性的武器。

    1費 怒蛟連斬★★:對2只隨機敵方幻獸造成2點傷害,脫力(2)。這是一張在前期不錯的小範圍清場技能,中後期也可以對敵方造成不錯的傷害。相比於管神工的雷霆千鈞,這張卡費用更低,而且更靈活在場上只有一隻敵方幻獸的情況下也可以打出。缺點在於隨機性,在場上有多個目標時需要進行隨機選擇,同時脫力2的副作用非常大,尤其是在前期,需要綜合考慮後使用。

    1費 天寒地凍★:對一個敵方幻獸或角色造成1點傷害,並使其冰凍。這張卡類似反擊,在應用上都比較靈活。區別在於這張卡還可以對敵方角色使用。目前的主要作用是用於補刀和減緩高攻擊幻獸的進攻。這張卡按理說不該只是1星的評價,主要是陸壓的好卡太多了而卡組位置又有限,這張卡又跟反擊太過相似,所以基本是不帶的,因為想比於冰凍遺忘更重要。被評為1星要怪就怪反擊吧。

    2費 煉魂丹★:消滅一隻守護為己方角色恢復4點氣血值。這張牌是陸壓職業卡里唯一可以給角色恢復氣血的牌,對於缺少加血能力的陸壓來說應該是非常有用,但是他佔用了你寶貴的卡組位置還有一隻守護,這4點血加的代價是不是太大了點?我個人絕對不會帶這卡,相信大多數人也不會。

    3費 歸元露★★★:使一隻幻獸變形成為一個01並具有中流砥柱的松鼠。陸壓之所以能被認為擁有全戰棋最強解場能力,這張卡的功不可沒。相比龍吉的物極必反,在費用在少了1點,價效比更加優異。唯一的缺點就是留下的這隻松鼠帶有中流砥柱,你需要一個單位去將其擊殺,有時候會拖慢你的節奏。

    3費 妙手回春★:抽一張牌,該牌的法力值消耗減少(3)點。這是一張可以壓縮牌組又提供加速效果的卡牌,3點法力費用等於提前為所抽到的卡牌進行了提前支付。可以為所抽到的幻獸登場技能使用以及傷害爆發提供加速效果,而且所抽到的卡牌如果具有脫力效果也不會觸發。優點多缺點也不少,隨機性大,如果你抽到的牌是1費的?那是不是虧了費用還虧了一張卡?一個卡組要想穩定像這種隨機性大的牌還是少帶為妙。

    3費 永珍宇化★★★:召喚2個23並具有中流砥柱的猴子,脫力(2)。這張卡是陸壓前期不錯的防守型卡牌,2只23價效比高,既可以提供傷害輸出又可以進行有效的防禦。不過在打出這張牌的時候要謹慎,如果對手場上的幻獸能夠消滅你的猴子,那你最好不要打出他,因為打出的當回合雖然他減緩了對手的攻勢,但是下個回合你受到脫力影響同樣放緩了你的節奏。

    3費 珠聯璧合★★:造成5點傷害,脫力(2)。珠聯璧合是陸壓單體傷害最大的技能,5點傷害基本可以秒殺大部分的目標,無論是用於場面控制還是對敵方角色使用都很不錯。為什麼不給3星呢?因為陸壓解小怪有混元金斗以牙還牙反擊更好用,解大怪歸元露更好用。畢竟珠聯璧合還是要脫力2的。當然如果你的卡組位置充裕也是可以放2張的。

    5費 打入妖石★★:在本回閤中,使你的幻獸獲得加3攻擊力。十個陸壓九個妖還有 一個在路上。陸壓目前被玩的最多的流派就是鋪場流。這張卡是鋪場流(實際上應該叫打入妖石流,就是太難聽了點)的核心卡牌。爆發力十足。在講到流派的時候 會對這張卡進行詳細的分析。不足的地方在於太依賴場面,只能錦上添花不能雪中送炭,如果你跟一個陸壓對戰,對手手裡有一張牌從頭到尾至死都沒用出來,那這 張卡肯定是妖石了。

    到這裡陸壓所有的職業法術牌都分析完了,接下來來看一下武器牌。

    2費 九天玄冥劍★★:2攻3耐久,脫力(1)。對比管神工的冰雪殘月刀,少一點攻擊多了一點耐久,可以說各有所長不分上下,但是冰雪殘月刀沒有脫力的副作用。這張牌一般來說就是用來解怪用的而不是打臉用的,3耐久意味著要解3次怪,對於缺少恢復手段的陸壓來說帶1把就夠了。

    5費 降魔誅宇扇★★:2攻8耐久連擊,脫力(2)。 這把武器是全戰棋耐久度最高的武器。它還有一個外號叫自殺扇,為什麼呢?因為解怪就需要賣臉,而且因為連擊的的原因一不留神就賣臉賣多了,賣多了就會血線 低,血線低就會被斬殺,被斬殺就會輸,輸了就會心情不好,心情不好就會影響到周圍的人,影響到周圍的人就會影響生活,影響生活就會諸多不順,諸多不順就會 想自殺,所以叫自殺扇。。。。。(這麼解釋合理嗎?)

    最後幻獸牌。

    1費 煉獄狂魔31★:連擊,脫力(2)。如果這張卡只有1費沒有脫力2那麼我會毫不猶豫的帶上它,1費上它對手解不掉,啪啪啪就往對手臉上揍,啊啊啊對手血線就往下掉,爽啊。可惜現實很骨感它就是脫力2,所以我同樣毫不猶豫的拋棄它,不要問我為什麼,你帶上試試就知道了。

    2費 土系守護03★★★:相鄰的幻獸獲得加2攻擊力。陸壓召喚的守護有很多0攻 的,這張牌可以讓他們獲得攻擊力,或者使低攻的幻獸獲得攻擊加成,實現以小換大。這張牌可以說自帶中流砥柱技能,對手肯定會千方百計優先解掉它,而且它沒 有攻擊力,攻擊它的幻獸不會受到反傷害。所以這張牌一般是在用於輔助己方幻獸解場,或者在用於斬殺的時候才派上它,如果你讓它出場只是為了多打掉敵方角色 幾點血那是不明智的,只要你能控制場面多少血都是浮雲。所以不要輕易使用它。

    3費 守護天神03★★:在你的回合結束時抽一張牌。每個卡組過牌都是很重要,沒有過牌的卡組是不穩定的。所以這張卡雖然只有2星但你還是應該帶上1張。這張卡如果出場後只抽到了一張卡然後被敵方幻獸免費吃掉,那你是虧的。3費過2張才不虧。如果它抽了一張牌然後被對手用單體法術解掉,那你就不虧。因為你抽了一卡的同時對手為了消滅它也消耗了一張法術牌。為什麼不帶2張?因為它的生存能力真的很差同時本身也沒有攻擊力,你可以帶1張然後在配合其他的中立幻獸過牌。

    3費 靈獒★★★24:每當你使用一張具有脫力的牌,便獲得1 1。這是一張成長型幻獸,如果你在3費的時候讓它上場,4點的生命在3費的時候對手很難解掉它,有很好的生存能力。雖然它只有2點攻擊,但陸壓脫力的牌很多,這也就使得這張卡成長變的容易。不足在於靈獒的成長來源於脫力卡牌的使用,具有一定的依賴性,同時這種成長會被遺忘技能消除效果。

    5費的金腰燕6費懼魔,這2張每個職業都有,這裡就不介紹了。

    以上就是陸壓真人全部的職業卡了,接下來我們來了解一下陸壓的打法,流派。

    連擊流:核心卡牌修羅術。這種流派的陸壓一般會帶上一些高攻,銷聲匿跡或者十萬火急之類的幻獸,用於配合修羅術。爆發力強大,那強大是多強大呢?咱們來舉幾個例子。

    如果你場上站住了一個血嬰,那麼在10費的時候你可以打出的傷害是多少?咱們來算一下。

    血嬰本身6攻,2個混元金斗2費6攻,2個土系守護4費4攻,2個以牙還牙2費6傷害,在加上2費的修羅術,一共就是10費了,一共能打出多少傷害?38點傷害。

    在來舉個配合銷聲匿跡的怪,以夜行人為例

    夜行人本身7攻,因為它有銷聲匿跡的技能,無法給予法術加持,所以只能先放土系守護,打一下破掉銷聲匿跡然後在加持法術。2個土系守護4費4攻,打一下就是11點傷害。在加上2個混元金斗2費6攻,2個以牙還牙2費6傷害,最後2費修羅術。一共34點傷害。

    配合十萬火急的幻獸,以呂洞賓為例。

    呂洞賓本身4費6攻,2個斗子2費6攻,2個以牙還牙6傷害,修羅術2費。30點傷害。

    以上舉的例子,一是說明修羅術的配合方式,二是要說明連擊流的爆發力。當然例子只是例子,實戰中你很難很難湊齊這些牌。也正因為如此連擊流的陸壓目前並不流行。

    鋪場流(妖石流):核心牌打入妖石。這是目前陸壓最流行的流派。這種流派的打法思路就是千方百計的鋪場。那一般怎麼來達到鋪場的目的呢?一種是卡組裡帶了很多低費的幻獸,還有很多1帶1的幻獸牌(比如青衣仙子蝦兵),開局就拼命的鋪場。另外一種是帶了比較多的法術透過控場慢慢鋪起來。不管哪一種鋪場流都很依賴場面,如果你的場上處於劣勢那你會很無力。上面已經說過了妖石可以錦上添花,雪中送炭真的不行。那麼鋪場流的爆發力如何呢?咱們同樣舉個例子。

    場上7個0攻幻獸,10費的時候使用2個妖石,每個幻獸就是6點攻擊力,7乘6,一共42點傷害。爆發力高嗎?這還只是7個0攻的幻獸,如果是1攻2攻呢?

    最後一種流派:控場流。這種流派的打法跟上面提到的第二種鋪場流打法差不多,區別就在於一個帶了妖石一個沒有。沒有帶妖石的陸壓你見過嗎?我認為純正的控場流是不帶妖石的,騰出了妖石的位置放入了更多的解場牌,它的爆發力不及其他2種流派,但是尺有所短寸有所長,它的解場能力也是其他2種流派不可及的。

    個人目前在玩的就是控場流,在妖石的取捨上我也曾經很糾結,剛開始是帶了2個,後來覺得卡手,就去掉了一個,在後來連最後一個也去掉了。在實戰中我感覺,如果我佔據了場面優勢,那麼沒有妖石我照樣也能贏,只不過爆發力沒那麼強而已。相反如果我場面上處於劣勢,那我希望的是下個回合能抽到解場牌而不是妖石這張牌。

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