-
1 # 經典老片放映
-
2 # 說一說社會那點事兒
《環太平洋2》那是為了電影的邏輯需求,如果一顆導彈就能解決的事,那豈不是沒了故事過程?
看電影就要遵守電影裡面設定的世界觀邏輯,如果在它的世界觀邏輯裡還存在不通,那麼就是電影本身劇本設定不周了。
電影的世界觀設定例如,在現代愛情劇裡,突然出來一個人會飛簷走壁,你就感覺很突兀。
在古裝武俠電影裡,大家飛簷走壁你就覺得很正常,但是突然有個傢伙掏出了一把沙漠之鷹,相信肯定能把你給雷死。
在現代諜戰片裡,大家用各種高精尖武器對抗,什麼沙漠之鷹都弱菜了,但是突然一個傢伙變成了綠巨人,你心臟病要復發了!
在科幻電影裡,什麼綠巨人鋼鐵俠蜘蛛俠雷神的超能力,你都能正常接受了,感覺自從得了精神病整個人精神多了。
人為設定難免有漏洞電影畢竟是人為設定的,有時邏輯再嚴密,也有漏洞不通的地方。比如小時候,我看《西遊記》,我就奇怪,孫悟空為什麼不把妖怪們都先定住,再一棒子打死?
你可能會說,大妖怪法力強,是定不住的,必須要手動才能打死!
這麼解釋勉強圓得過去,但是劇中還是有一些大妖怪的手下小妖是被打死的,他們的法力基本很弱甚至沒有,但為什麼不用定身法呢?
電影的常見狗血橋段(1)眼看反派制住了主角,就是遲遲不開槍,卻饒有情致地聊起家常菜和青春年華和小三情史來,最後主角等來機會華麗轉身,反派含恨而死。做反對千萬不能太墨跡啊!
(2)主角的子彈永遠打不完。往往兩把手槍打了上百發子彈也不見停下來。
(3)主角一槍兩槍打不死,小兵一槍就死翹翹領盒飯去了。
(4)躲得了子彈,卻躲不過刀!
(5)主角跳懸崖根本不死,說不定還會學到絕世武功。
(6)不是主角不要裝牛逼,活不過三分鐘!
編劇和導演們也不容易,畢竟他們拍的是電影不是記錄片。他們也有反駁的手段:
你行,你來導!
-
3 # 黑衣白芷
看過電影的朋友應該都清楚,在電影中由於第一部的“戰鬥英雄”紐特,以外被先驅控制。
導致邵氏期望保護世界的無人機甲,成為了先驅開啟蟲洞的工具。
以至於在主角等人千方百計的阻撓下,依然跑出了三頭怪獸,企圖前往引爆富士山,改造地球環境。
所以,大結局自然而然的被設定在了日本富士山。
本來,這種設定也無可厚非,但是電影在這裡卻是引發了不少影迷的吐槽,這其中以“復仇流浪者”號為首的機甲,阻擊三頭怪獸,乃至最後懟上超級合體怪獸的設定,吐槽的最多。
典型的,前期男主等人駕駛的幾臺機甲,面對三頭怪獸時,儘管pose擺的相當有範兒。
但是,懟上怪獸時,卻是被各種甩!甩!甩!
以至於相比較第一部中機甲抄起輪船當棒子的設定,到了第二部中,全程拉到樓房想要“壓死”怪獸?!
設定雖然很奧特曼,但是也起到了一定的效果——
三頭怪獸合體,成為了超級怪獸,造型堪比“三尾版哥斯拉”。
眾人懟上三頭小怪獸,都已經很吃力了,甚至有幾臺機甲已然報廢,如今懟上超級合體怪獸,按理說基本上沒有壞還手之力了。
不過,電影編劇在這裡,“強行洗腦”怪獸,以至於怪獸在擁有碾壓實力後,沒有趁機解決男主等人。
反而一股勁兒朝著富士山爬去!!!
這種設定本身就很不符合邏輯了,但更不符合在就是被吐槽最多的“如來神頭一擊”。
有人會問,怪獸被撞擊頭部就能搞死,為啥不直接用核武器?
原因有兩點——
第一,故事背景設定,怪獸機體溶液具有汙染性。
這一點在第一部《環太平洋》中的設定就能看出來,雖然也衍生出了不少不怕死的,在倒賣怪獸器官。
所以,如果利用核彈攻擊,先不說怪獸登陸後屬於人群密集地區,一顆核彈能殺死怪獸,但也會造成數以萬計的人類死亡。
價值觀不符合。
第二,編劇表示核彈要能搞定,我還寫個屁劇本?
本身《環太平洋2》的劇情,是建立在第一部的基礎上的,主打的就是機甲大戰怪獸的看點。
如果人類不怕兩敗俱傷的結局,執意要用核彈攻擊,那在局長看來,基本上救沒有男主等人什麼事情了。
-
4 # 炎黃軍武
一直搞不懂《環太平洋》這種爛片有什麼可看的,看過的朋友也別鬱悶,反正都看了,不看怎麼知道有多爛呢,是吧?
電影世界裡,爛片,只有更爛沒有最爛,筆者也知道。
但《環太平洋》和《環太平洋2》還是讓筆者忍不住要吐槽,爛片也是分級別的,這種漏洞大到掉褲襠的片子,完全是浪費時間和金錢,裡面的怪獸居然是被毆打致死,還“血液汙染環境”,這種能被拳腳打死的貨色一枚核彈就解決乾淨,汙染,氫彈連核汙染都能消除無蹤,任何化學物質都會湮滅,怪獸直接就變等離子體了好不!
編劇這麼寫,導演這麼拍,無非是為了小錢錢,為掙錢也無可厚非。
好比精神病院裡的精神病,隨便嘟噥幾句,咱們隨便一聽也就得了,非要分析裡面是不是有什麼末日預言啦、不傳之祕啦,這個精神病為什麼要這樣講話,話裡有什麼道理在,為什麼又不那樣講,他隨便嘟噥的這一段亂七八糟的廢話裡面,這裡面,到底有什麼玄機?
告訴你吧,玄機就是,認真你就輸了,你乾耗腦細胞,錢早就被人賺走了!
年輕人,有時間多看書,提高能力、充實自己,別在《環太平洋》這種爛片上浪費時間了,這種爛片非但不值得分析,甚至不值得觀看。
人類文明,燦爛的歷史長河裡有多少璀璨的明珠,《幾何原本》、《論自然科學的基本原理》、《戰爭與和平》、《Enigma之謎》、《National Geographic》、《小展弦比高升力氣動佈局的研究》你不去看,卻看鋼鐵俠打汙血怪、奧特曼打小怪獸;等年華老去,白髮蒼蒼,坐在輪椅上回首白駒過隙的一生,會不會遺憾,會不會後悔?
多少燦爛輝煌的文明成就,很多人終其一生,甚至都從未知道過,更不用說去了解、欣賞、感慨、讚歎!
唉,這是多麼可惜的一件事啊。
——
-
5 # 超清燃混剪MONKEYKING
怪獸是聚集合成的,洲際導彈的話,沒有把握,而且之前肯定試過,大概率可能打不死。反而會對周圍環境造成大面積汙染。畢竟能用槍誰還用刀子呢?
在環太平洋一中,片頭部分已經交代了,一般的的武器都無法造成傷害。而大面積殺傷性武器,雖然一定程度上能殺死怪獸。但同樣會對地球上週圍的環境造成汙染。而且當時設定的怪獸不止一隻,隨時會出現在各個地方,如果一出現就打掉,沒多久地球就被人類炸沒了。
再就是導彈的攻擊方式是爆炸高溫傷害,傷害面積大,但攻擊點不夠集中,而且高溫傷害不一定對怪獸有效。之前的機甲自身也裝備過導彈等武器,打中後事實證明效果不是也很好。而很多機甲身上裝備的冷兵器反而給怪獸造成了巨大傷害。
因此綜合以上條件來看,遠端火力打擊並沒有物理實體攻擊更有效!
-
6 # 河畔的風56078095
也不算漏洞吧!怪獸就是要去富士山造成火山爆發,利用火山爆發的能量開啟傳送蟲洞。如果發射洲際導彈一但擊中怪獸帶有強大的爆炸力和震動力引起火山爆發弄不好就會開啟蟲洞了,所以利用機甲的重量物理慣性衝擊將怪獸砸死,就不會引起火山爆發,完全正確啊!
-
7 # 使用者5360788393473
那麼認真幹什麼!電影裡面凡事需要用到機甲的,現實裡面都是一發導彈搞定。機甲作戰也只能是高階步兵。好的武器永遠是直接的。
-
8 # 飛姐說電影
這算是《環2》的最大漏洞吧,不過為了整個電影產業還是讓這種漏洞繼續存在吧,不然任何一個怪獸入侵的電影時間長度都不會超過5分鐘——太沒看頭了。
因為這部電影有個設定:怪獸的血液會汙染地球。曾經有個怪獸就是被導彈打死的,血液流了一地,導致在它被導彈打死的那個城市,像切爾諾貝利一樣,永遠不能居住。在這個情況下,龐大的人形機甲應運而生!
但是為了真相,我不得不給影迷朋友們潑冷水。
就像電影界現在空戰越來越不好拍的好看了,因為真正的戰機之間的搏鬥,基本上都是一瞬之間,超視距格鬥,離你還有幾十公里,一顆飛彈就能結婚。對於操作武器的人來說是爽了,但是對於觀眾來說,我花了幾十塊錢,只看到了你按下戰機按鈕就乾死了對方,我還看個毛啊,毫無快感!
-
9 # 五常大米專賣q
這只是電影根本不現實一個是能源還有就是這樣的機甲要做到和人一樣靈活恐怕只有超蛙戰士裡的機甲能做到,還有就是人類要是有這樣的技術早就去外太空打架了。
-
10 # 8歲開始發呆
嗯,問得好!能打移動船隻的東風21D都出現了,打個幾十發給怪獸的話,應該威力不比拿機甲從天而降砸小!這估計是個BUG!編劇編到最後實在編不下去了,因為大BOSS總得死吧!又不能扔核彈了事,實在沒辦法了,劇情需要!
回覆列表
發現怪獸時人們的慌亂,怪獸破壞城市的鏡頭,軍隊用導彈沒炸死。準備用核彈,但是遭到各部門的反對,最後核彈炸死了。
第一隻怪獸入侵,經受了英美聯軍七天六夜的輪番攻擊,行進35英里,摧毀三座城市,最後動用三顆核彈(第一顆偏出)到第三個核彈命中才死,死後怪獸藍大量溢位,奧克蘭上千年都不適合人類居住。
故事前提設定怪獸血液汙染,不能流血,只能用拳頭砸死。所以才有後面的機甲。不過電影為了視覺效果弱化了原本這個設定。算是不尊重原著的一個點了。
被外星人控制的怪獸,外星人主要目的是破壞地球環境,所以控制怪手自殺,把自己撕碎就完了,美國體現個人英雄主義!要是洲際導彈能打敗,該怎麼體現個人英雄主義?
再者,在第一部開頭就已經交代了機甲的由來就是因為現代武器打不敗怪獸,所以才製造了自己的“怪獸”!況且造機甲時怪獸才第2代就已經打不敗了,更不用說是由三個五級怪獸合體的BOOS了!
首先不談爆炸效果,你得找一個將近兩千噸的物體從大氣層極速降落;論爆炸效果,別說洲際導彈了,幾發RPG炮彈炸裂在富士山,都會造成火山爆發等嚴重後果。
洲際導彈威力太大,怪獸大多出現在城市中,你敢用核武器,調小當量的話,精度太低特別還是移動目標,不過在日本的話我覺得氫彈更合適。