首頁>Club>
5
回覆列表
  • 1 # 江西新華電腦月亮

    隨著科技的發展,使用者越來重視軟體的終端體驗,UI設計在人類的數字生活中已經無處不在,因此對具備綜合能力的UI設計人才需求也急劇上升,國內UI設計人才的缺口達數十萬人,UI設計師的職業前景和就業領域越來越寬廣。據有關資料顯示,目前,中國對軟體人才的需求已達80萬,並且以每年20%左右的速度增長。在未來5年內,合格軟體人才的需求將遠大於供給。

  • 2 # 楊輝講師

    在珠三角一帶各個城市中國,一般的UI設計師,最低基礎薪酬為六七千元,工作經驗豐富UI設計做得非常好的,月薪可以達到一萬元以上,甚至有的頂尖UI設計師年薪二十多萬。

    從目前來看,UI設計師的職業前景還是蠻不錯的,薪酬還可以,隨著電商的發展,需求量很大,翻開各種招聘網站,到處都招聘UI設計師,很多企業沒有配備一兩個UI設計師,都不敢宣稱自己是搞電商或網際網路的。

    應該說在未來幾年時間,這是一個還不錯的職業型別。

    但這樣的職業,在未來還是有一些隱憂的,主要來自於技術的進步,來看看UI的工具:

    一般UI設計人員需要學習4 款軟體,分別是 Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8,簡稱PS,AI,AE,ARP 。

    PS 可用於製作 UI 設計中介面和圖示設計,也可以對 UI 中的一些廣告頁進行設計。

    AI 可用於製作 UI 設計中的圖示設計,也可以對 UI 中的一些引導頁的插畫圖進行設計。

    AE 主要用於製作 UI 設計中的互動動效,在現今的 UI 產品中很多都是需要用動效的。

    ARP 主要用於製作 UI 設計中的原型圖,線框圖,流程圖的設計。

    只要你掌握了這四個軟體,並且在工作中熟練運用,拿一萬元的月薪是不難的。

    但是,人無遠慮必有近憂,作為一個職場老人,我覺得UI設計工作的未來還是有一些令人憂慮的問題。

    主要的問題是來自於他的工作內容和操作的軟體工具比較單一,如果沉迷在其中不學習其他新的職業知識,就會有一些麻煩。

    我記得三十年前,我還是孩童時代,有一個職業是非常火爆的,就是司機職業,被人尊敬地稱之師傅,司機的薪酬在當時處於中上水平,是很多人羨慕的職業,但不到十幾年的功夫,滿大街都是會開車的人,司機的薪酬就沒有怎麼上漲,到了今天,普通司機的薪酬與一般保安相差無幾。

    隨著軟體技術的發展,可能在十年之內,UI技術就會落後並且面臨淘汰的命運。作為一個UI設計師,隨著年齡增長,如果不能或沒有掌握新的技能,前景將會比較尷尬!

    如果你成為UI設計師,建議你努力工作之外,還要關注技術的發展,隨時準備學習新的知識和技能,自己才有新的職業發展空間。

    祝你職場一帆風順!

  • 3 # 招財獅

    UI設計師需求是非常大的,但關鍵還是要掌握技術和成長,這期間就要明白UI設計的一些要點。這樣你才是需求大軍中的一員。

    1、UI設計師是什麼?

    不說UI設計師,就連設計師,很多人都以為只是P圖的美工,如果接受過正規的教學知識體系,那麼首先第一要素就是明確這個知識是什麼,所以這裡有必要先明確一下UI設計師的概念。

    維基百科對於UI定義:

    UI,也即使用者介面(UserInterface,簡稱UI,亦稱使用者介面)是系統和使用者之行互動和資訊交換的媒介,它實現資訊的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。因此,UI設計師也就是設計使用者介面的人。

    那麼這裡是官方的定義,對於零基礎小白可能我們還不是很理解,此時我們就應該用最通俗的話來去理解它認識它。

    百科定義說:系統和使用者之行互動和資訊交換的媒介,它實現資訊的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。這個是什麼意思呢?我舉個例子,例如我們使用的微信,假設微信這款軟體正在開發中,整個他的資訊框架都搭建好了,怎麼聊天啊,怎麼語音啊,怎麼發朋友圈,都規劃好了,只是還沒實現,好,那麼這些都規劃好了,接下來就是我們UI設計師來設計了,對沒錯,開始進行設計了,把這些規劃好的東西都給設計出來,以介面的形式給展示出來,例如,語音的圖示設計,傳送的圖示設計,還有朋友圈等等,你所看到微信所有的介面都是我們UI設計師所設計出來的,同時符合我們使用者行為的規範來設計,那麼設計出來了,後面就是程式猿給開發出來,後面就是敲程式碼了。

    所以大家能理解UI設計的定義了吧,在工作中就是擔任產品的設計一職,並且是視覺設計。

    毫不誇張地說,在顏值當道的年代,UI設計師的水平,直接決定了網際網路產品(網站、App、網上店鋪等)的顏值。

    無論產品的質量怎樣,使用者接觸產品的第一幕,就是UI設計師給產品設計的這張臉,所以你所設計的介面,圖示,搭配的版式,色彩等等如果滿足不了你的使用者眼球,那麼等待的只是關閉解除安裝。

    2、UI設計師的基礎修養

    設計總體認知

    在進入一個未知的領域前,我總傾向於先梳理這個領域的架構,待有了比較全面認知後再深挖。

    這其實也是大學專業課程設定的思路,先學習一門導論課,瞭解基本概念,再進入細分領域。

    學習UI設計也是一樣,先對整個設計專業有總體認知,再去學技法層面的內容、規則,慢慢把知識庫填充完整。

    如果有條件,可以嘗試瞭解一個新的網際網路產品出爐的工作流程。這樣,在區域性學習前,就能對重難點、課程框架都心中有數。

    就例如我們的UI設計師培訓班,90%都是以企業實戰案例為主,講解的都是已經上線的產品APP,學員學習之後就等於直接有工作經驗,符合企業用人標準,擁有專案經驗,能快速上崗工作。

    這裡我也給大家總結了學習UI設計的知識體系,分享給大家。

    要想成為一個合格的UI設計師,需要學習2塊知識。

    分別是軟體知識和理論知識

    UI設計學習軟體知識

    主流的軟體:PS AI AE ARP

    UI設計學習理論知識

    理論知識:

    素描、色彩、管理、運營、文案、演講、作品集、創意、審美、 動效、版式設計、規範、切圖、心理學、溝通學、瞭解程式、適配、競品分析、 UE 互動邏輯、思維導圖、原型圖、標準化佈局、電商設計、平面構成、立體構成、色彩構成、互動邏輯、思維構圖、 擬物化與扁平化設計、產品思維 、程式碼基礎、小程式設計、H5頁面製作、專題頁設計、IOS設計、規範、Android設計規範 、GUI設計 、WUI設計、 APP設計、 UE使用者體驗 、審美能力、 UI設計專案設計流

    技術基礎

    如果說程式設計師一天中大部分時間都在碼程式碼,那麼設計師的時間都留給了Photoshop、Axure、 Illustrator,After Effects塗塗修修確實是常態,而這裡,也是“美工”稱呼的發源地。

    嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,作為UI設計師,也應當熟練掌握這些常用軟體。

    稍低一點的要求,是至少能精通其中一款軟體,各種操作都已經形成自然反應,其他軟體也能通個七八分。

    不過,學完這些軟體之後,切忌炫技,學到這步,你只是學會了修圖,還只在美工的地步,並談不上設計。

    因為往往就有一部分人會有錯誤的認知,一提到學習設計,就想到學習軟體,同時埋頭在軟體一學就是一年兩年,有的人甚至更久,可以說是盲目學習,所以這裡給大家重新認知一下,設計並不等於軟體。

    繪圖基礎

    有人以為,設計師只要去相簿網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這隻能鍛鍊你的借鑑能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。

    透過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖示。

    比如Mac OX、Windows,或者移動端iOS、Android的原生圖示,都是精心打磨過,既能幫助初學者瞭解平臺設計規則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟體的技術。

    另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識。

    各平臺設計規則

    iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各個平臺都有自己的設計規則和偏好。

    在移動端,連每款機型的解析度、狀態列高度、導航欄高度、圖示尺寸、字型、顏色值都有嚴格的規定。這些平臺的設計規則,在搜尋引擎上都能被檢索到。

    作為UI設計師,這些也是必備的知識,也是要必學的一點。

    理解能力

    作為設計的上游,產品經理常常會直接發需求文件給設計,能讀懂產品文件、快速分析需求,定位出風格、色調、元素,最後迅速把產品需求視覺化,就是產品經理們最愛合作的設計師了。

    對於新手來說可能有點慌,不知如何下手,同時如果是自學的人也會比較困難,自學的人一般都是沒有實戰專案經驗,當你真正去工作的時候,肯定會表現出一些慌張無法下手,這也是我接觸很多自學的人所傾訴的內容,他在公司不可能問領導,問同事也不好意思,有時只能到網上找幫助,或者問老師來解決。

    所以對於新手來說,前期的學習是至關重要,你所接受的知識體系會決定你以後的工作發展,系統的學習UI知識是非常關鍵的。

    3、UI設計師的進階修養

    審美意識

    很多人遇到這個問題,都會說我沒審美,還能不能學習UI設計啊,或者還有同學會說審美差怎麼辦啊?

    至於審美意識要如何培養、提高?唯有日積月累地瀏覽、學習、思考、聯絡,大概就是逐漸提升的可能途徑吧。

    使用者體驗

    從前,除了設計介面的UI設計師之外,網際網路公司會專門設定專門的使用者研究中心來處理使用者體驗的種種問題。

    但如今多元的趨勢下,一個網際網路產品的視覺設計,需要懂一點產品、懂一點使用者體驗,才能更有效的推進合作流程。

    同時也會培養自己多元化的思維方式(使用者研究以縝密的邏輯發展,而UI設計則更加追求審美)。

    互動設計

    分不清互動和UI的人,可能一抓一大把,事實上,這還是有區別的。從一般意義上說,UI主要做的是圖形使用者介面,也可以稱為GUI設計師。

    互動設計主要做處理點事人機互動的介面,任何與機器打交道的過程,都需要互動設計師來參與。

    但坦白說,現在的App中,有多少操作能把UI和互動完全清楚地剝離開來呢?

    一個好的產品,需要美觀的介面和順滑的互動,也就離不開設計師兩種能力的相輔相成了。

    尤其現在,設計趨向扁平化的時期,只要遵循設計規範,互動設計甚至能出了設計稿後直接給開發去實現,單純UI設計的存在感日益弱化。

    所以我們縱觀以前和現在,行業的發展,時代的變遷,導致我們各行各業都是多元化,真的是,你不多學點東西,根本沒人要你啊,最後真的只是淘汰的名額,每日提升,保持終生學習的態度是每個人必須要有的。

  • 4 # 縱觀影視集

    UI設計需求有多大可以看薪資對比,例如和同是設計工作的中公優就業平面設計、電商美工、三維設計這些崗位來分析下。UI設計中公優就業是在近幾年開始逐步流行的行抄業,國內外眾多大型IT企業(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯想、網易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業)均已成立專業的UI設計部門,但中公優就業專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈。在權威職業統計網站中的統中公優就業計資料顯示:2017年北京普通美zhidao工平均薪資是5570。2017年北中公優就業京電商設計師平均薪資是8950。2017年北京UI設計師平均薪資是12620。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 黃瓜什麼時候修剪枝條?