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1 # 六絃琴魔
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2 # 夜郎蠻夷
不要這麼沒素質好麼,也不要學F91和time殺人誅心好麼……
當然我還是很願意介紹幾個方法的……星際1不多,因為星際1其實很平衡,而且也不容易羞辱對面……我知道的也就神族紅球變農民,400人口打200人口,蟲族爆女皇用爆殺了。
星際2到是很多,什麼城市化,砸礦騾,拍基地,打問號,zjt(這招對南韓人也有用,因為呂布某場比賽和誰結了樑子,只要打贏了他就會發zjt)什麼的都是小兒科。
1:蟲族感染變農民拍基地:第一次也是唯一一次出現是F91和色總的某次智商杯,色總隨機到了Z,91是P,91閃追一波失敗,被色總強大的運營按到了臉上,在敗局出現的時候色總用感染蟲感染了一個神族農民在91臉上拍了兩個神族基地,還在自己的四礦拍了一個基地,儼然一副要打ZPVP的氣勢,91發現後說出了三字真言,隨後打了GG。
2:太陽拳:此招經常見於智商杯,time溫飯斬雙狗(有時候會失敗),雙狗北伐大戰艾萌,甚至是91玩單人戰役……很簡單,就是用人族或者人族指揮官造一大堆雷達,存著能量不要用,不要偵查,不要反隱,甚至不要砸礦騾,在遊戲快要結束時用在SCBOY.TAOBAO.COM購買的jakki加速鍵盤一口氣按出去20-30把雷達,用雷達的特效覆蓋住敵人的視野,使敵人或自己人致盲……缺點也是很顯而易見的,很容易被隱刀,鬼兵,等隱形單位一波打死,或者因為缺乏偵查被對面針對。
3:200人口地雷封出兵點:此招只出現過兩次,分別是兩次四國大戰,第一次出現是閒本,91,色總,jbr的一次四國大戰,閒本(鳳凰抬不起來的大哥二礦)因為是妹子所以沒人打。JBR是資深二五仔,在賽前先和91預謀好說四國大戰先打死色總,然後轉頭對色總告密說聯手幹掉91,結果色總信了JBR,在四國爭霸賽中被陰,被JBR200人口地雷騎臉封出兵點羞辱……第二次也是同樣的人,同樣的劇本,只是時間點變成了遊戲快要結束的時候就剩色總和JBR,JBR反被色總200人口地雷騎臉。
4:藏大牛/地刺/農民:主要見於2015年前的智商杯,91因為那時候剛剛退役(雖然他從來沒有承認過),還有職業選手的底子,韓服能到6200分,而色總那時候只有5600分,91經常透過自己強大的運營能力和智力在色總以為要贏的時候從無數房子裡面降下無數大牛/地刺,從而達到爆智商的目的。這種方法需要領先對手一個檔次以上的運營能力才能做到,隨著91越來越菜,現在已經見不到了……
5.副族乾死主族:智商杯不提,因為菜雞互啄沒意義,要提的是2014年還是2015年某次線下賽,人稱東方姑娘的加拿大蟲族女選手Scarlett迎戰當時南韓第一蟲族東拉菇DRG,因為準備的時候手抽選了P(噶姐主族是Z),裁判發現她選的P以後問需不需要重開,噶姐拒絕了,並且用了一套出神入化的燒餅閃追把DRG打死了,由此揭開了PIMBA的序幕(星靈好,星靈好,輕輕一A都放倒,噶姐用了都說好!)
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3 # popdog2005
在對方基地門口拍幾個基地;神族紅球變對方農民;人族出一堆特工放一堆原子彈;神族出一堆偵察機;蟲族出母后感染人族基地;暫時想到這麼多
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4 # 同郡人馬
打人族:只留補給站和瓦斯採集站。
打神族:屠了農民,炸了基地和水晶塔。剩下的建築不管。
打蟲族:孤獨的王蟲
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5 # 上官駿1
神族可以偷人族和蟲族繼而發展“第三產業”;人族可以悄悄地跑到對方基地放原子彈;蟲族可以用閃電戰大量空投地刺到對方基地,等等太多了!
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6 # 迪迦奧特曼2010
宿舍裡3v3,對手剩一家了,我們還3家,對手技術高超,絕地大還反擊的時候,要去另一家的時候路過我們家,我聽對門歇斯底里地嚷嚷,別理那SB,先把路京生幹掉,再幹張揚,最後弄他!最後對手被路京生一個人打殘了,撤退的時候又遭遇了張揚的伏擊,最後帶著殘兵和前來增援的部隊在被剿滅之前的間隙把我給滅了。
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7 # 麥大麥
哈哈哈一個有趣的問題,想必大家在玩遊戲時如果遇上比較菜的對手會有炫技的想法吧,尤其是在星際爭霸這種完全依靠操作的遊戲中,想要炫技的想法尤其強烈,即使菜逼也有一顆想充大佬的心。不過隨著遊戲的發展,逐漸變成了一種羞辱對手的方式。
一般來說,在星際2中有這麼幾種比較普遍的羞辱對手的方式。
太陽拳
其實太陽拳在原本開發出來的時候的確是有那麼一丟丟的實用性,畢竟滿螢幕的雷達的確是能夠嚴重干擾對方的視線。但是實際上這是一個非常沙雕的策略,因為你不僅遮擋的是對手的視線連同自己的視線也會被遮擋,而且自己還得額外耗費大量的星軌能量。
因此一般來說使用太陽拳都是在自己優勢無限大的情況下才會去使用來勸退對手的,也因此太陽拳成為了羞辱對手的一種方式。
砸礦騾
如果說太陽拳還有那麼一丟丟的實用,那麼礦騾就是赤裸裸的羞辱了。砸礦騾只是單純的為了向對手炫耀,哥現在的經濟已經無限碾壓你了,趕緊退了吧。
以上兩種情況屬於完全是在羞辱對手的行為,而像早期的泰山壓頂、天降雷獸這種的雖然也有羞辱的成分在,但是隨著戰術的不斷進化確實還是有一定實用性的哈哈。
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8 # 大電競
星際1由於南韓職業體系對於選手在比賽中的行為有相當高的規範,所以跳臉和羞辱對手的方式很少,經典的羞辱方法,主要都是在星際2中。
接下來就是介紹這些羞辱方法的黑暗時刻了~
砸礦騾砸對面礦騾,是星際2中用的最多,最經典的羞辱方式。方法也很簡單,就是在你即將把對面基地趟平的時候,把礦騾砸在對手的臉上。
幾乎所有的一線人族選手,都砸過對面的礦騾。有時候在比賽的時候,都會出現砸礦騾的情況。
也是因為砸礦騾砸的多了,這種方法更多成為了一種調侃,而不是羞辱。
當然,對面砸了你一兩個還好,如果砸了一連串,那就是滿滿的敵意了。
太陽拳太陽拳的方法和礦騾類似,就是把在對面臉上砸礦騾改成了在對面的臉上撒雷達。
太陽拳由於必須連續不停地放雷達才能有太陽拳的耀眼效果。所以比賽中很難用出來。最經典的一次是自由之翼時期Bomber對戰DRG的比賽,中期佔據巨大優勢的Bomber瘋狂向DRG砸礦騾打太陽拳。比賽不算特別的精彩,而最強的太陽拳,反而成了這場比賽的標籤。
跳舞跳舞是蟲群之心版本之後才新增進遊戲的功能,只需要選中兵種之後輸入/跳舞便可以讓自己的兵種跳舞。當然在對面失去反抗能力的時候,在對面的臉上跳舞,還是挺拱火的。
而虛空之遺之後,兵種不同的舞姿也和面板一樣,成為了暴雪售賣的星際2道具。
拍基地拍基地這招,倒是在星際1時代就有了。
拍基地顧名思義,就是在即將贏下對面的時候,在對面的臉上造幾個基地。給對面一種,“我就在你的眼皮底下造”,但你幹不掉我的感覺。
拍基地在蟲群之心之前,出現頻率很高,後來逐漸地越來越少了。
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9 # 思念的雨806
最有效的是,發現對方神族在偷白球,然後你個人族啥也不幹,偷科技球,然後升級震盪波,飄基地,等盟友乾白球的時候過去兩個震盪波,深藏功與名。此方法使用有風險,一定要確定自己打的過對方,不然,你會和我一樣,知道醫院的wifi訊號到底好不好!
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10 # 吹命三郎
《星際爭霸》雖然是遊戲屆最和諧的遊戲之一,但還是有一些羞辱對手的方法,類似於《英雄聯盟》裡虐泉和跳舞一樣。
1. 太陽拳
大名鼎鼎的Bomber發明的羞辱方式,人族的雷達是淺黃色的,可以用來掃描敵人動態,顯示隱身單位,要消耗基地的能量,是比較寶貴的能力,一般大家是省著用。但是太陽拳要在同一個地方接連不斷放好幾個甚至十幾個雷達,淺黃色疊加都成了金黃色,像是太陽一樣晃眼,大家就用《龍珠》裡的太陽拳來命名了。這也是用巨大的實力來勸退敵人:我基地能量這麼多,經濟超過你很多了,gg吧!
2. 砸礦騾
這個和太陽拳類似,也都是耗費能量的技能,礦騾相當於高階農民,能帶來巨大收入,但是不用來採礦而選擇全部砸到對面臉上,也是在用實力來勸退了。看這張圖,就是把礦騾扔到了對面基地旁邊,而且還造了自己的基地來羞辱對面。也就是“拍基地”了。
3. 拍基地
如上圖,把基地都放在敵人身邊,就相當於在別人家前面蓋廁所了。
4. 核彈自爆
在打得敵人沒有還手之力的時候,用核彈把自己的部隊在敵人面前全部炸掉。“我瘋起來連自己都打”,也算是一種“讓你幾招又何妨?反正我隨時又能造出一隻大軍”的意味。
5. 用水晶塔寫字
前面說的都是人族這個花裡胡哨騷遍全場的羞辱方式,畢竟人族的花樣太多了。神族就比較少,除了拍基地,就是用水晶塔寫個SB之類的了。
6. 蟲族拉對方農民造基地
這還是官方指導的方式,蟲族的感染蟲可以控制敵方單位,控制了農民就可以造對面的所有東西了!除非很大優勢,不然別人不會給你控制農民的機會的。眼睜睜看你控制了自己單位,對方心裡肯定是崩潰的!
不過星際爭霸的羞辱一般出現在對手敗局已定但是遲遲不打出GG的情況,平時大家hfgl,問候地特別溫馨
回覆列表
聽說過一個:在一代剛上浩方那會,遇到了一個勝績為零的菜雞。興奮的就加了。然後被屠的還剩個基地,人家留一句刺激不就退了……