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  • 1 # 陳晨曦是決鬥者

    洛的控制算很足的了,其實現在lol沒有什麼不會空的控制了,都是非指向性的,沒有什麼硬控軟控了,能打出控制效果都算硬控了

  • 2 # 種稻餓魔

    應該在這兩者之間,坦度是真的不夠,小技巧和連招一般為

    1、 洛的Q技能的實際治療範圍比範圍指示器的半徑要大一圈。相同的機制可以拿泰坦的Q技能作為例子,這是一個很實用的技巧。   

    2、 洛的E技能的位移速度與自身的移速有關,移速越快,位移的速度也就越快。   所以E技能在使用時,最好是讓自身帶有家園守衛效果或者開啟其他移速加成的道具。    

    3、 洛的所有技能都可以在開啟大招的時候使用。 洛的大招可以魅惑路徑上的所有敵人,但別忘了,洛在使用大招期間還可以使用其他的技能,因此在開啟大招期間,一定要記得同時使用W和E技能,來保證最大效果的發揮大招的功效。   

    4、 無傷連招  首先使用Q技能命中敵人,接著迅速使用W技能擊飛敵人,之後使用平A打出更多的傷害,再利用E技能回到隊友身邊,此時觸發Q技能的治療效果,治療隊友。    

    5、 無傷連招(二)  在上一套無傷連招的基礎上,利用E技能先迅速來到隊友身邊,接著使用上一套無傷連招技巧,Q+W+A打出傷害,最後使用二段E技能回到隊友身邊。    

    6、 團戰連招   團戰時,首先開啟R技能,接著用E技能對隊伍最前方的隊友使用,是自己佔到隊伍最前方,接著使用W技能擊飛敵人,再利用二段E回到隊友身旁。    

    7、 大招的隱藏技巧 洛的控制技能既有擊飛又有嘲諷,但是W技能有一個致命的缺點,就是敵人可以在洛使用W技能的瞬間閃現躲開擊飛效果,如果想百分之百的擊飛敵人,就一定需要大招的幫助 首先開啟大招,在大招狀態下使用W技能,就可以保證敵人無法透過閃現和其他位移技能來躲避W技能的擊飛效果,這是一個非常實用的連招技巧。

    不過現在被削弱了,只能見機行事了

  • 3 # 酷玩潮

    其實並沒有具體的定義去區分軟輔跟硬輔,那麼怎麼去定義洛是軟輔還是硬輔呢?

    首先我們來看一看,被大家一致認為是硬輔的英雄有哪些:牛頭、日女、布隆。這3個英雄毫無疑問都是硬輔中的代表,那麼它們有什麼共同的特質呢?沒錯,就是擁有出色的開團能力跟控制能力,對線期也能造成巨大的危險,並且本身也是十分的肉。

    然後我們再來看一看大家印象中的軟輔:奶媽、琴女、露露。軟輔的共同點就是擁有強大的保護能力,但是沒有什麼強開團的資本,並且普遍較脆。在對線期能夠提供強大的續航能力。

    瞭解了上述軟硬輔助的區別後,我們再來看下洛的特質。首先洛最讓人害怕的就是它獨一無二的開團能力(還記得小明在比賽裡面的各種驚天開團麼),並且自身坦度也是十分充足的。可能有人又會說洛也有回覆能力啊!沒錯,洛是擁有回覆能力,但是牛頭同樣也有回覆能力,為什麼還是硬輔。洛跟牛頭雖然都有回覆能力,但是回覆不算很多,對線期並不能提供持久的續航。所以從這些角度上看,洛就是傳統意義上的硬輔啦。

    其實,還有一種區分軟硬度的手段。那就是看妹子們喜歡玩的輔助是哪些,一般妹子愛玩的都是軟輔,妹子很少玩的就是硬輔啦。哈哈!

  • 4 # 叫我瑞華好了

    也許很多人都這麼認為(我身邊很多人都這麼認為),特別是那些根本不玩輔助的來說,軟輔等於混,硬輔等於肉

    實際上並不是這樣的,英雄聯盟的輔助是基本是能分成三種的,一種是開團型輔助,一種是保護型輔助,一種是消耗型輔助,而為了容易分辨,我們就把他們統稱為:軟輔、硬輔

    那麼哪種可歸類為硬輔呢?

    其實很簡單,進攻性強,且開團和帶節奏能力優秀的都能稱為硬輔(硬輔玩的是對機會的把握和操作、應急反應能力),像是:派克、泰坦、機器人、大樹、酒桶、加里奧(進攻性>防守性)、日女、石頭人(推薦不要用,會玩的軟輔能讓你生不如死)、火男(進攻性及強,但是開團能力差,但是團戰作用大,保護能力弱所以為了方便分類、我暫時把這種型別的輔助放在了硬輔裡)、大眼睛、小法、拉克絲、婕拉、末日(稻草人的進攻性和防守性看似差不多,實際上他本身找機會的能力還是更強的)、慎(進攻能力=防守能力,但是大招在對拼過程中及易被打斷,所以他的防守型還是略遜於進攻性的)、澤拉斯、安妮

    而這些輔助,之所以能稱之為硬輔,是因為自身的技能而具備了及強的進攻性和找機會的能力,他們的優點就是能在優勢的時候更大的發揮自身的進攻性質和帶節奏能力,使得己方的優勢能夠更加擴大

    而他們的缺點呢?

    這很明顯,也就是他們的防守能力不足,只能以攻為守,在線上防gank能力會偏弱(稻草人是個例外,但是如果你點出血統:韌性的天賦還出了水銀鞋的情況下,那其控制根本不足為奇了),在被躲了一兩個致命的控制後極其容易被殺(或者adc被殺),逆風局更是很難發揮自己本身的優點,無腦上更會讓隊友雪上加霜讓隊伍直接崩盤

    說了這麼多,咱們來說說軟輔吧

    在很多人眼裡,軟輔通常會與混掛鉤,其實這是一種誤解,軟輔更注重的是保護性和功能性,而其進攻性會往往偏弱,而自身身板通常很脆(寶石騎士塔裡克是個例外,那個b又硬♂又能保人♂,實在是太gay了),在很多人手裡團戰的時候通常會導致“保護了別人,保不住自己”,但是熟練度一但高起來會成為讓對面噁心並且害怕的存在(軟輔玩的是腦子和冷靜思考的能力),所以總會出現被低端玩家嫌棄而高階玩家擁抱的奇怪現象

    而哪些是軟輔呢?像是:風女(極強的保護能力)、琴女(很均衡的輔助)、奶媽(線霸)、露露(會玩的話你可以讓對面ad煩死的)、娜美、布隆(防守能力>進攻能力)、寶石、時光、塔姆(賊肉)

    他們的優點我不必多說了,缺點也解釋過了,但是他們更好的一點是:無論順風和逆風,他們的發揮是相同的。

    這時候或許你會問了:那不就是混嗎?

    並不是,順風的時候他們並不能更好的發揮,也不能擴大更多的優勢,而逆風的時候,他們比硬輔強大的一點就來了,他們能在逆風的作用比硬輔的作用更大,他們能更好的保護住自家的ad不那麼輕易的暴斃,而且在均勢局中,他們也能更好的打出反制和拉扯。

    這些就是軟輔和硬輔的不同

    其實軟輔和硬輔不用那麼在意,都是要看陣容來選的。我喜歡玩風琴露娜,但是如果沒有前排,我也迫不得已拿出手短的日女來玩,但是在我玩軟輔助的時候特別不喜歡對面也是。我倒希望是硬輔助那我就可以一直耗了。但是不是絕對的,因為會玩的硬輔助不會把所有的牌壓在ADC身上,遊走打團厲害一些。而軟輔不能死,所以我覺得也不能說玩軟輔助就是躺的。奶媽風女什麼的還是很吃操作和意識。反正我玩的時候特別討厭機器人錘石,5ban位的時候機器人再也沒出現了開心~玩的時候嘴硬對別人說這些無腦的硬輔~但其實沒有優越感之分的,無論什麼英雄玩的好都是可以carry的~

  • 5 # 千籌

    洛的英雄機制註定了他其實是軟輔

    1,軟輔和硬輔的區別就在於 夠不夠硬,而不是控制夠不夠強,如果控制夠強請問小法難道也是硬輔麼?

    2, 洛的英雄機制註定了他是一個較為 靈活的英雄,在線上 適合邊緣騷擾 利用Q技能幫助ADC線上的回覆,W技能開團 然後加上E技能的刷護盾

    3,在出裝思路上 也偏向與軟輔在2019MSi G2就有拿過一次洛

    出門竊法之刃,天賦帶的也有秒錶。

    後期出裝思路也是基克的聚合較為傳統的輔助裝。

    如果按照傳統的思路洛非常需要減少冷卻 他可以出香爐 增強回覆值 減少冷卻,並且可以補充一個金身 增加生存能力並且 減少冷卻。

    總結

    洛他是軟輔,只不過他的開團能力較強 或者不分軟硬 他就是一個非常好的輔助呢!!

  • 6 # 奶茶看娛樂

    什麼是硬輔,什麼是軟輔。

    軟輔: 好像軟輔都是女英雄多。像風女,奶媽,露露等英雄都是軟輔。這些英雄,有很強的保護能力,有回血,有盾。還有很強的消耗能力,殺不死對方,但是可以消耗血量。而這類輔助深受女生喜愛。

    硬輔:而硬輔都是男性英雄多。像錘石,機器人,泰坦等。他們比較有先手能力,控制能力強,一般對面AD被勾到,就算殺不死,也可以耗一波不小的血量。但是操作性也比較高。對玩家操作能力要求高。

    不管怎麼樣洛的開團能力是很強的。洛這個英雄,有治療,有擊飛,(控制) 還有護盾,有加速,有位移。

    是一個全能的輔助。也是一個靈活度非常高的輔助。

    在職業賽場上也常常可以看到洛的身影,霞洛組合更是非辦必選。

    洛的開團能力是很強的,也很靈活,在開團失敗的情況下,也可以靈活的走掉。不被對面擊殺。

    對於洛的定義,我覺得說是軟輔,也有點可以,不過還是硬輔更合適他吧。

  • 7 # 軒紹

    關於落到底算硬輔還是軟輔?我們首先要搞清除硬福和軟輔的區別。這一點我們可以從英雄的屬性上看出。

    軟輔

    先手能力偏弱(大多都是軟控制,即不穩定控),保護能力強,非常吃減CD,線上出藍色飾品消耗為主,身板比較脆,在團戰中充當後排角色,以保護C位打法為主,例如風琴索娜露悠米。

    硬輔

    先手能力強,有硬控,坦度肯定比軟輔高,線上靠聖物之盾或上古錢幣維持經濟,大多具有開團手段,大多在團戰中充當前排,但也不絕對,不過肯定不是躲在C位身邊慫著的那種,以開啟戰局、提供控制,開團打法為主,例如錘石機器人泰坦日女等等。

    我們再來了解一下洛這個英雄的技能。

    技能介紹

    被動異色羽裳:洛會週期性的獲得一層護盾,當洛的普通攻擊和技能命中敵方英雄時冷卻時間會減少1秒。

     Q技能微光飛翎:射出一隻羽毛,對觸碰到的第一個單位造成傷害。

      如果命中的單位是敵方英雄或史詩野怪,則會在3秒後為自己與身邊的一名友方英雄一起回覆生命值。接觸到友方英雄後會立即觸發生命回覆效果。

    W技能盛大登場:突進並擊飛周圍的敵人。

    E技能輕舞成雙:飛向友方英雄併為其提供護盾,可在釋放後幾秒內免費再次釋放一次。

    R技能驚鴻過隙:獲得移動速度,對觸碰到的敵方英雄造成傷害且魅惑。觸碰到第一個英雄後將會獲得迅速衰減的大量的移動速度加成。

    總結

    從技能上來看,落的確是一個既可以當硬輔有可以當軟輔的英雄。

    但是洛他的控制能力強,恢復能力相對來說比較弱些。而且落在出裝方面也偏重於肉裝。所以洛屬於一個開場能力強的輔助英雄。

    根據以上結論,我個人認為應該洛屬於一個硬輔。

  • 8 # 不會用蠟筆的新新

    硬輔、軟輔和硬控、軟控要先知道不是一個道理 硬控:有穩定且直接限制對手攻擊行動的技能叫硬控 比如 眩暈、擊飛、沒貨、固定、恐懼、冰凍、石化、壓制、吞噬、擊退。 軟控:不能直接控制對手行動但是可以同過降低對手某一項機能來短暫提升對戰能力 比如 減速、沉默、變化、虛弱(降低對手傷害和移速)、破甲。 硬輔和硬控雖然都有個硬字但是含義缺不一樣 硬輔主要的體現是一個硬字,硬=坦 在 團戰中有能夠抵擋敵方英雄傷害的血量和控制

    代表英雄有 日女、牛頭、寶石

    軟輔他的特點不是技能方面的而是從血量外加技能判斷(沒有沒有很強生存能力 但是有非常強的保護能力這類的為軟輔)代表英雄:奶媽、魚人、莫甘娜、露露

    現在再來分析洛

    首先技能方面有回血 有護盾 有硬控 可以說是比較全能的輔助了

    不過洛是一個非常偏向於技能的輔助 本身沒有很好的自我抗傷能力比較偏向於開團包C位

    不像日女牛頭可以直接開團抗傷(出純肉的話就另當別論了)

    所以洛可以說是軟輔和硬輔的代表人物 主要看你怎麼用了

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