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  • 1 # 耶夢joker加得

    重做的英雄沒有失敗的。每次重做都有人罵,但是不可否認的是都挺成功的。

    以前的英雄其實都挺無腦的。什麼jj,波比,塞恩,apjs,烏鴉,阿卡麗。

    都知道jj,js強,我也玩,根本沒啥操作。jj我6級打別人基本就殺了,1秒5刀多玩幾次都會了,不像現在要有走位。阿卡麗,前期猥瑣一點,補兵能補就補,不能補不補,到了6級,打的過她的很少。出了科技槍,哪個傷害都有體會,不科學。

    現在罵的多的,基本就是那些玩老版挺手殘的一些玩家。打傷害直接,沒啥特別花裡胡哨的東西,基本靠英雄機制打。

    舉個例子,你玩塞恩也好,jj也好。不會玩,苟到6神和那些大神區別不大,開了大招對面就死了。。。。

  • 2 # 打野吃三鹿

    英雄重做歸來,召喚師含淚而退!

    拳頭平衡師的尿性大家都明白,那個英雄要是特別強怎麼辦?不是加強其他英雄,而是各種削,削完技能削裝備,削弱到一定程度沒有人玩怎麼辦?這就不是我們平衡師的事情了,設計師,來,重做!

    無雙劍姬離去,無雙劍姬歸來,曾經的上單霸主依舊是上單霸主;刀鋒意志離去,刀鋒舞者歸來,曾經的上單毒瘤成了如今的中單毒瘤;刀鋒之影離去,刀鋒之影歸來,中單位置依舊坐的堅挺。英雄們離去歸來,大家會記住他們的巔峰,但是誰會記得那些曾經堅持某個冷門英雄的召喚師呢?他們曾經辛苦奮鬥,辛苦努力終於鑽透了這個英雄,然後面臨的就是一個幾乎是全新的英雄,中間的苦向誰訴說?

    重做成功的例子數不勝數,但是在某些玩家眼裡,不重做才是真正的成功,但凡還有一個玩家堅持這個英雄,他就沒有資格被別人染指,但是…

    重做之後,成功的很多:劍姬,刀妹,男刀,豬妹,吸血鬼……失敗的也有:趙信,寡婦!

    德邦總管——趙信:

    還記得我們都是新手的時候,拿著各種各樣的英雄被人機虐,忘不了被趙信統治的恐懼還有那拿著趙信統治別人的快樂。其他英雄因為冷門或者影響遊戲平衡才會被重做,但是信爺做錯了什麼?

    鬼索加科技槍橫行的年代,不止是信爺一人收益吧?吞噬者年代依舊如此,到了前一段時間的三項巨九依舊不是最收益的,為什麼會重做?

    重做就算了,很好的設想卻沒有一點有實際的作用:Q變動不大,但是W被動成了自身被動,W主動加攻速變成了E技能附帶,E技能原有的減速卻被分成了WE兩個合起來才有的減速效果和時長,也就是拿一個單挑無解被動換了一箇中長距離的突刺,對線能力還是增強了一點,但是又有幾個人拿信爺來對線呢?至於大招更是叫人咂舌,原計劃中的AD剋星沒有起到該有的作用,免疫遠距離傷害,也就是針對ADC,但是想一想,難不成要信爺去打前排?切後排又需要這個免疫框幹嘛?

    重做前後差距最大的英雄,沒有之一!

    痛苦之擁——伊芙琳:

    曾經的寡婦,鑽石以上的局基本上就是非BAN必選,最能帶節奏的打野,沒有之一,也是閃現攜帶率最低的英雄,不是CJ+點燃就是+虛弱,憑藉著被動四處帶節奏,眼位什麼的都是浮雲,縱使是真眼,一次無損失的GANK多三十塊錢何樂而不為呢?更何況並不是真眼就能防住寡婦,唯一的劣勢就是後期太弱,但是前期帶起節奏的寡婦還需要什麼後期呢?

    改動之後,被動增加的回血大大提升了寡婦野區續航能力,Q技能削弱了持續輸出,增加了一定的爆發,W成了一個控制(極不穩定),E技能類似於當初的爆發,大招更是炫酷,華麗收尾加逃生,很明顯,這個英雄要火啊!

    更何況,重做後的寡婦從一個變異人成了一個能勾人魂魄的女子,言語中滲透著誘惑,這樣的英雄,不火那是沒有道理啊,但是,她的確沒有火!帶節奏能力遠遠不如老版寡婦,前期作戰能力底下,無論是螳螂,男槍,瞎子,還是豹女,蜘蛛,小丑,那個英雄不能前期把寡婦摁到死?更何況如今的野區不適合弱者,前期作戰能力不行的話,很容易一整局都進入別人的節奏,幾乎等於全場崩了!

    何況,中期寡婦依舊打不過現版本熱門打野,抓人效率還可以,均勢情況會發現,無論是控制,還是傷害都不足,劣勢不用說,來了就是送buff,僅有的就是優勢局面還能發揮一點作用。錦上添花誰都可以,何必需要寡婦來呢?

    更何況,常規的AP刺客打野有多少?豹女,蜘蛛,寡婦!寡婦以前只需要意識,現在不僅僅需要意識,還需要操作,對不起,這就是對手殘玩家的勸退,重做之後的寡婦,除了技能和屬性,其餘的確還是很誘人的!

  • 3 # 星辰電競說

    英雄聯盟近兩年新英雄出的很少,重做的英雄卻很多,S1和S2賽季出的一些老英雄很多都已經被拳頭重做;在重做的這些英雄中,有些是因為太冷門無人玩而重做(加里奧、厄加特、掘墓者等)、有些是因為英雄太強,削無可削而重做(刀妹、卡特、妖姬、瑞茲等),重做的英雄有些變得很成功,成了版本熱門,而有些英雄直接廢了,沒人玩!下面小陌就給疊加盤點幾個重做很失敗的英雄!

    N0.1:掘墓者

    掘墓者這個英雄在重做之前就很冷門,幾乎很難在遊戲中看到他,主要原因是長得醜,可玩性也不高;但是這個英雄在克隆模式卻是無敵的存在,可以踩著對方的泉水殺。重做回來的掘墓者變成了牧魂人,剛剛上線那會還有人玩,後來就變得無人問津了,可以是重做很失敗的一個英雄!

    NO.2:寡婦製作者

    寡婦這個英雄在老版的時候是一個很強的打野英雄,線上抓人的能力很強,也是職業選手廠長的招牌英雄之一。那個時候的寡婦在無限火力模式簡直是BUG級別的存在,隱身靠近敵人後一頓Q就秒一個人,Q誰誰懷孕。重做後的寡婦就變得沒有以前好玩了,無限火力模式也變得很,到現在幾乎沒人用她來打野了!

    NO.3:卡特琳娜

    老版的卡特操作難度很低,很容易上手,是很多喜歡玩中單刺客玩家的最愛,殺人重新整理技能的機制可以讓其在團戰中幾進幾齣,收割戰場;卡特重做後,操作難度增加很多,以前只需要滾鍵盤就能打出的傷害再也沒有了,重做後的卡特比以前弱了真的不是一點半點,現在都幾乎成為一個冷門英雄了!

    NO.4:詭術妖姬

    詭術妖姬,很多中單玩家都喜歡的一個法師刺客,老版的妖姬秀操作能力很強,秒人能力很強,操作也比較簡單,也是英雄聯盟第一人Faker的招牌英雄;重做後的妖姬比老版的妖姬操作難了很多,秒人能力也不如以前,官方無奈只好將她的技能回撥,但是就算回調了,她也不是以前的那個妖姬了!

  • 4 # 丁老師電競課堂

    英雄聯盟中有許多英雄被重做,雖說有些英雄在重做後獲得新生,開始在峽谷中重新活躍起來,而有些英雄在重做過後卻淡出了我們的視線,大部分情況下都見不到他的身影。今天丁丁老師就來和大家聊一聊哪些英雄重做比較失敗第一位:不祥之刃 卡特琳娜

    在改版以前卡特是我們大多數玩家用來秀操作的英雄,其原因在於這個英雄當時比較簡單,Q技能是丟匕首給敵方標記,而W是轉一圈,E技能和大招和現在類似。

    在改版前卡特經常會出現在我們的遊戲中,不管是排位還是匹配許多玩家都會使用卡特,前期平穩抗壓,等擁有等級以及裝備後開始大殺四方。

    現在的卡特非常的秀,而正是因為這一點許多玩家開始遠離了這個英雄,其原因在於強度的提升伴隨著難度的提升,現在的卡特比以前要難玩了許多,不會玩的玩家很不不敢去碰這個英雄,以至於目前卡特也變成了冷門英雄,很久沒有見過卡特出場了。

    第二位:冰晶鳳凰 艾尼維亞

    鳳凰雖說沒有經歷太多的變動,不過就一個R技能的調整就讓鳳凰的難度增加了許多,在法師大重做的版本里,唯一一個看起來被削弱的英雄就是鳳凰了,以至於鳳凰從最初的RE二連秒人,變成了現在這樣的需要利用RW卡牆才能將E技能的雙倍傷害完美的釋放出來,以至於這一重做對於鳳凰而言是一個極大的削弱,在重做以後老丁也就沒有怎麼玩過鳳凰了。

    第三位:符文法師 瑞茲

    瑞茲的遭遇是非常讓玩家難受的,因為瑞茲是一個伴隨著廣大召喚師來到峽谷的引導性英雄,當時新手教學只能使用國服三大周免,相信有很多小夥伴也和老丁一樣選擇了瑞茲作為自己的第一英雄,當時的瑞茲簡單無腦出時光加大天使後面出法強或者是抗性裝備都是可以的,甚至可以出一個綠甲來提升我們大招的吸血效果。

    第一個版本的瑞茲就是開了大,然後瞎按技能臉滾鍵盤即可,當時理由AOE也有控制以及坦度,非常的無解。

    不過在瑞茲從中路轉向上路以後,有些選手比如:大哥gogoing用瑞茲在上路掌控雷電,以至於這個英雄因為太過於簡單無腦而被重做了,重做後的瑞茲雖說不像以前那樣無腦了,不過只是改成了需要疊層數的英雄,只要我們開大的那一層是第五層那麼我們還可以像以前那樣臉滾鍵盤。

    而這次是faker在中路掌控了雷電,以至於瑞茲又被重做了一波,這次的瑞茲就是我們現在所看到的瑞茲,雖說中間也改動了他的EQ技能,但並非是一個大重做所以忽略不計了。

    如果一個英雄是為聯賽而生,不是服務於大多數玩家的話,那麼他的強度再高也是毫無意義的,以至於目前瑞茲這個英雄趨近於兩極分化,會玩的瑞茲強無敵而不會玩的瑞茲只能變成ATM。

  • 5 # 國服最強王者李哥

    LOL這個遊戲是現如今最受年輕人喜愛的一個5V5網路對戰遊戲,隨著版本在更新,到現在已經有142位英雄了。有的玩家是LOL鐵桿粉絲,每一個英雄都親自嘗試過,幾乎每個人都有自己最喜愛的一個英雄,他就是自己的信仰!而最新很熱的一個話題就是LOL中哪些英雄重做後是失敗的?

    其實在峽谷中,老玩家對遊戲中的英雄都有很深的感情。而拳頭公司為了讓這個遊戲能夠正常的運營下去,也不得不把一些版本過於強勢的英雄重做或者加強還有削弱。而今天帶大家來探討的就是哪些英雄在重做後是失敗的!

    1. 野區霸王-菊花信!

    蠻易信是起初LOL剛在中國運營時出的第一批英雄,這三位英雄在之前號稱是峽谷三俠!因為每個人身上都有超高的爆發,傷害很足,很受玩家們的喜愛!菊花信在之前的版本中一直是野區霸王,一杆長槍可以捅穿三路。而大家最喜愛的野區霸王菊花信改版之後,慢慢的也就弱了下來,不論是出場率還是傷害都遠不及之前了。之前的菊花信W技能非常強勢,主動技能為怒吼一聲增加30%攻速,被動是第三下回復生命值!不知道大家有木有懷念之前的AP攻速德邦,敢跟防禦塔單挑、打大龍不掉血等等的事情!而菊花信在重做之後,W技能成為了小距離的造成傷害減速,這根之前版本中大家熟悉的菊花信就差的很遠了!一批菊花信的忠實粉絲也在重做後紛紛選擇了其他的打野英雄,菊花信再也不是野區霸王了。所以說,菊花信的重做還是比較失敗的。甚至有位網友含淚怒斥:拳頭你還我野區一哥!

    2. 刺客之王-刀男

    刀男是之前峽谷中1秒就能擊殺C位的刺客,而現在的刺客刀男卻成為了野區跑男,混跡於支援隊友打壓敵方打野的一個英雄。之前的刀男憑藉一手E的沉默,WQ還有被動的高額爆發甚至不用R技能就能秒殺C位的脆皮。而改版之後的E技能成了可以翻牆,這些都酸了,關鍵是還有CD。在傷害上遠不及之前的刀男了。所以說刀男的重做也是比較失敗的。

    3. 團戰收割者-卡特

    在之前的版本中,卡特一直都是團戰收割者的一個角色。因為之前的傷害高,操作難度也不高。E技能非常靈活,可以跳眼以及隊友還有敵人。現在的E技能卻只能E敵人跟友軍,E不到眼了。缺乏了在峽谷中的靈活性。雖然現在的卡特雖然是很強,但是她的操作難度係數確是非常高的。有手速的玩家用卡特1秀5,手殘的玩家被虐爆!現在的卡特出場率比之前低很多了,就是因為操作難度很高!

    這一些是我個人整理的LOL重做後很失敗的一些英雄!大家還知道哪些英雄重做後是失敗的呢?你跟這個英雄之間有什麼故事嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 都說養牛必須喂草料,為何有些人不喂草料照樣行得通?