最強武器排行榜
備註:更新時間為3月27日,部分武器測試版本為Demo版,具體效果以正式版為準。
目前最強的武器型別為【太刀】和【狩獵笛】
這兩種武器在Demo中最為強力,正式版發售後目前版本下依然強度不俗。由於目前尚未完全確認所有武器(包含派生)的資料(只確認了一部分),待全部確認完畢後可能會有些變化,但至少在當前版本下通關之前這兩種武器的強度依然穩固。
部分武器的強度比Demo有所增加
正式版發售後替換技對武器強度的影響比較大。雖然截止至26日中午還未判明所有的替換技,但【操蟲棍】和【弓】確實比Demo時增加了不少強度。
細節上看優劣並不明顯
之前《怪獵》系列中的最終武器基本都看不出什麼優劣勢。只要熟練掌握用法,無論哪種武器都能發揮出最強的效果。
S級武器
太刀
特點
具有較多的高輸出招式
可用反擊技保持攻擊姿勢
兜割御龍十分強力
可以不斷施放高傷攻擊
太刀除了兜割之類的關鍵技能之外,還具有許多高傷操作,例如氣刃斬、大回旋斬等。此外,還具有看破斬這樣的反擊技,可以保持攻擊姿勢採取迴避動作。
本作中御龍能大幅提升狩獵效率,太刀可以使用兜割來輕鬆達到御龍的目的。
狩獵笛
強化團隊
三音演奏和氣炎旋律效果拔群
能兼顧迴避的演奏和滑音
無論單人還是多人遊戲中都十分給力
狩獵笛的增益效果不僅會影響自身,還會覆蓋到整個團隊,因此在多人遊戲中的作用非常可觀。同時還具有氣絕能力和高傷招式,也可以獨立進行戰鬥。
攻守兼備的出色武器
狩獵笛的三音演奏、氣炎旋律等技能不僅輸出非常優秀,而且氣炎旋律的附帶效果使狩獵笛的表現倍增,能力十分強大。在所有武器種類中攻守的平衡度非常高。
A級武器
大劍
輸出比較輕鬆
強化納刀很方便
真蓄力斬輸出可觀
拔刀蓄力斬和強化納刀
大劍的拔刀攻擊威力很高,甚至只需要重複拔刀蓄力斬和鐵蟲絲技強化納刀來戰鬥,不知不覺就打贏了你說奇怪不奇怪(不)。
使用新機制可以輕鬆真蓄力
本作中可以使用御龍來限制怪物,對於距離較遠的龍可以使用翔蟲來追蹤。不必像前作中那樣費勁去真蓄力,利用新機制也可以為真蓄力創造機會。
大錘
蓄力攻擊威力很高
機動性較高
慣用鐵蟲絲技比較強力
輸出高且具有攻擊能力較強的蓄力技
大錘的蓄力攻擊威力很高,並且蓄力時可以移動。尤其是蓄力變化後的蓄力攻擊也很便於使用,其暈技也十分強力。
鐵蟲絲技比較強力
本作中大錘有2種攻擊型的鐵蟲絲技,尤其是威力較高的天地大沖撞,暈→敲→天地大沖撞這樣的組合迴圈表現十分出色。
輕弩炮
能夠安全穩定地提供輸出
機動性強
擅長利用異常狀態支援戰鬥
可利用高機動性保持安全距離來作戰
槍手的優勢是可以與怪物保持一定距離並提供輸出,可以從安全距離瞄準弱點攻擊。輕弩炮不僅機動性強,還可以透過扇旋跳躍來提升縱向的機動性,十分擅長配合怪物的動作來攻擊。
利用異常狀態支援戰鬥
輕弩炮可以使用的彈藥十分豐富,能夠提供多種異常狀態。在多人遊戲中在火力支援方面的作用十分重要。
斬斧
劍、斧輸出都很強
金剛連斧強打效果出眾
斬擊蓄力可以做到一石四鳥
斧也可以打出高出力狀態的追擊,無論什麼模式下火力都沒有明顯差距。變形的模式也增加了,可更容易地進行迴避和連擊。零距離解放突刺可以緊貼在怪物身上攻擊,造成大量傷害。
2種鐵蟲絲技都很優秀
金剛連斧位移距離較長,具有霸體效果,可以發揮的作用比較全面。斬擊蓄力結合了霸體/移動/維持和回槽,可以說是非常實用了。
銃槍
高傷技能易命中
防禦鋒刃很實用
高傷技能防禦鋒刃連發
成功施放防禦鋒刃則可以在回覆斬味的同時利用龍杭炮、全彈發射等發動反擊。總之可以保證持續輸出,並且龍杭炮等招式與前作相比更易使用了。
操蟲棍
利用精華和獵蟲的獨特戰鬥方式
具有移動和攻擊明確區分使用的鐵蟲絲技
獵蟲強化後輸出提升
本作中3色精華可以使咆哮【大】無效化,並且自動施加耳塞也非常好用。
獵蟲強化後增強了精華利用機制,大幅緩和了精華提取的時間,打法也靈活多樣了。
B級武器
重弩炮
機動性較弱但有防禦能力
輸出可觀
鐵壁防禦和強力攻擊兼備
雖然重弩的機動性很弱,但可以進行自動防禦,並且比輕弩的攻擊能力高,容易打出傷害。鐵蟲絲技錨定防禦還可以發動反擊攻擊。
正式版的表現未來可期
重弩的輸出依賴於武器效能和彈藥,目前的情況很難發揮出它的真實能力,考慮到重弩在前作中的表現不俗,所以未來可期。
雙劍
機動性極強
鐵蟲絲技比較優秀
單純靠物理輸出就足以進行戰鬥
鐵蟲絲技輸出和迴避能力兼備
雙劍鐵蟲絲技朧翔兼顧輸出和迴避,可一邊迴避一邊縮短距離。另一鐵蟲絲技鐵蟲斬絲的瞬間輸出與雙劍的特性十分契合,直接將輸出提升了一個檔次。
雙劍輸出受屬性值的影響很大,因此對武器效能和連招十分依賴,包括今後的版本更新,無論何時評級提升都是有可能的。
弓
迴避與攻擊招式兼備
閃身箭斬較為強力
可以在迴避的同時攻擊
弓箭可以在移動中發動攻擊,活用它的機動性瞄準弱點打擊,可以輕鬆戰鬥。
閃身箭斬作為弓的替換技從Demo中就評價不俗,在迴避的同時可以提供輸出。
C級武器
單手劍
機動性較強
傷害輸出較為依靠技能
單手劍拔刀納刀速度很開,易於進行攻擊和迴避的切換。從操作性方面來看,除了攻擊距離較短之外幾乎沒有弱點,應對力非常高。
目前的劣勢為沒有合適的裝備
單手劍在前作中的地位形勢就比較複雜,需要使用製作武器才能發揮出較強的效果。與MHW相比,本作中操作也略有變化,有些小夥伴可能覺得更難操作了。雖然鐵蟲絲技也十分強力,但比較難掌握。
盾斧
完全充能反擊表現優秀
操作和招式相對比較複雜
維持基本的火力輸出相對較難
鐵蟲絲技完全充能反擊成功施放可以將瓶充滿,這樣主要技能的迴圈率會上升,戰鬥也會比較容易。劍、斧兩方操作流暢,也比較便於防禦。
盾斧的操作難度較高,即使記住了招式操作起來也比較吃力,需要很高的熟練度才能很好掌握。此外傷害很容易溢位,並且給予的傷害與操作難度相對不符。
長槍
兼具防禦和反擊,攻防一體
較難維持火力輸出
Demo版本中防禦相對較難
招式體現攻防一體
長槍的防禦性能較高,完全防禦時能夠提供很高的穩定感。反擊招式也很多樣,比較容易在防守時形成攻擊連招。
想要保證長槍的輸出,就需要靈活掌握其反擊等招式的運用。看清怪物的行動非常重要,尤其是鐵蟲絲技錨泊蓄能的使用對於輸出的影響非常大,所以對於新上手的玩家來說操作比較困難。
防禦與反擊相互依存
雖說防禦能力很高,但普通的防禦依然會很讓人在意硬直等問題。為了彌補這一點,果然還是需要使用錨泊蓄能來打出傷害,因此對於防禦的技巧要求很高,對於部分小夥伴而言很難做到。
最強武器排行榜
備註:更新時間為3月27日,部分武器測試版本為Demo版,具體效果以正式版為準。
目前最強的武器型別為【太刀】和【狩獵笛】
這兩種武器在Demo中最為強力,正式版發售後目前版本下依然強度不俗。由於目前尚未完全確認所有武器(包含派生)的資料(只確認了一部分),待全部確認完畢後可能會有些變化,但至少在當前版本下通關之前這兩種武器的強度依然穩固。
部分武器的強度比Demo有所增加
正式版發售後替換技對武器強度的影響比較大。雖然截止至26日中午還未判明所有的替換技,但【操蟲棍】和【弓】確實比Demo時增加了不少強度。
細節上看優劣並不明顯
之前《怪獵》系列中的最終武器基本都看不出什麼優劣勢。只要熟練掌握用法,無論哪種武器都能發揮出最強的效果。
S級武器
太刀
特點
具有較多的高輸出招式
可用反擊技保持攻擊姿勢
兜割御龍十分強力
可以不斷施放高傷攻擊
太刀除了兜割之類的關鍵技能之外,還具有許多高傷操作,例如氣刃斬、大回旋斬等。此外,還具有看破斬這樣的反擊技,可以保持攻擊姿勢採取迴避動作。
兜割御龍十分強力
本作中御龍能大幅提升狩獵效率,太刀可以使用兜割來輕鬆達到御龍的目的。
狩獵笛
特點
強化團隊
三音演奏和氣炎旋律效果拔群
能兼顧迴避的演奏和滑音
無論單人還是多人遊戲中都十分給力
狩獵笛的增益效果不僅會影響自身,還會覆蓋到整個團隊,因此在多人遊戲中的作用非常可觀。同時還具有氣絕能力和高傷招式,也可以獨立進行戰鬥。
攻守兼備的出色武器
狩獵笛的三音演奏、氣炎旋律等技能不僅輸出非常優秀,而且氣炎旋律的附帶效果使狩獵笛的表現倍增,能力十分強大。在所有武器種類中攻守的平衡度非常高。
A級武器
大劍
特點
輸出比較輕鬆
強化納刀很方便
真蓄力斬輸出可觀
拔刀蓄力斬和強化納刀
大劍的拔刀攻擊威力很高,甚至只需要重複拔刀蓄力斬和鐵蟲絲技強化納刀來戰鬥,不知不覺就打贏了你說奇怪不奇怪(不)。
使用新機制可以輕鬆真蓄力
本作中可以使用御龍來限制怪物,對於距離較遠的龍可以使用翔蟲來追蹤。不必像前作中那樣費勁去真蓄力,利用新機制也可以為真蓄力創造機會。
大錘
特點
蓄力攻擊威力很高
機動性較高
慣用鐵蟲絲技比較強力
輸出高且具有攻擊能力較強的蓄力技
大錘的蓄力攻擊威力很高,並且蓄力時可以移動。尤其是蓄力變化後的蓄力攻擊也很便於使用,其暈技也十分強力。
鐵蟲絲技比較強力
本作中大錘有2種攻擊型的鐵蟲絲技,尤其是威力較高的天地大沖撞,暈→敲→天地大沖撞這樣的組合迴圈表現十分出色。
輕弩炮
特點
能夠安全穩定地提供輸出
機動性強
擅長利用異常狀態支援戰鬥
可利用高機動性保持安全距離來作戰
槍手的優勢是可以與怪物保持一定距離並提供輸出,可以從安全距離瞄準弱點攻擊。輕弩炮不僅機動性強,還可以透過扇旋跳躍來提升縱向的機動性,十分擅長配合怪物的動作來攻擊。
利用異常狀態支援戰鬥
輕弩炮可以使用的彈藥十分豐富,能夠提供多種異常狀態。在多人遊戲中在火力支援方面的作用十分重要。
斬斧
特點
劍、斧輸出都很強
金剛連斧強打效果出眾
斬擊蓄力可以做到一石四鳥
劍、斧輸出都很強
斧也可以打出高出力狀態的追擊,無論什麼模式下火力都沒有明顯差距。變形的模式也增加了,可更容易地進行迴避和連擊。零距離解放突刺可以緊貼在怪物身上攻擊,造成大量傷害。
2種鐵蟲絲技都很優秀
金剛連斧位移距離較長,具有霸體效果,可以發揮的作用比較全面。斬擊蓄力結合了霸體/移動/維持和回槽,可以說是非常實用了。
銃槍
特點
高傷技能易命中
防禦鋒刃很實用
高傷技能防禦鋒刃連發
成功施放防禦鋒刃則可以在回覆斬味的同時利用龍杭炮、全彈發射等發動反擊。總之可以保證持續輸出,並且龍杭炮等招式與前作相比更易使用了。
操蟲棍
特點
利用精華和獵蟲的獨特戰鬥方式
具有移動和攻擊明確區分使用的鐵蟲絲技
獵蟲強化後輸出提升
利用精華和獵蟲的獨特戰鬥方式
本作中3色精華可以使咆哮【大】無效化,並且自動施加耳塞也非常好用。
獵蟲強化後輸出提升
獵蟲強化後增強了精華利用機制,大幅緩和了精華提取的時間,打法也靈活多樣了。
B級武器
重弩炮
特點
機動性較弱但有防禦能力
輸出可觀
鐵壁防禦和強力攻擊兼備
雖然重弩的機動性很弱,但可以進行自動防禦,並且比輕弩的攻擊能力高,容易打出傷害。鐵蟲絲技錨定防禦還可以發動反擊攻擊。
正式版的表現未來可期
重弩的輸出依賴於武器效能和彈藥,目前的情況很難發揮出它的真實能力,考慮到重弩在前作中的表現不俗,所以未來可期。
雙劍
特點
機動性極強
鐵蟲絲技比較優秀
單純靠物理輸出就足以進行戰鬥
鐵蟲絲技輸出和迴避能力兼備
雙劍鐵蟲絲技朧翔兼顧輸出和迴避,可一邊迴避一邊縮短距離。另一鐵蟲絲技鐵蟲斬絲的瞬間輸出與雙劍的特性十分契合,直接將輸出提升了一個檔次。
單純靠物理輸出就足以進行戰鬥
雙劍輸出受屬性值的影響很大,因此對武器效能和連招十分依賴,包括今後的版本更新,無論何時評級提升都是有可能的。
弓
特點
迴避與攻擊招式兼備
閃身箭斬較為強力
可以在迴避的同時攻擊
弓箭可以在移動中發動攻擊,活用它的機動性瞄準弱點打擊,可以輕鬆戰鬥。
閃身箭斬較為強力
閃身箭斬作為弓的替換技從Demo中就評價不俗,在迴避的同時可以提供輸出。
C級武器
單手劍
特點
機動性較強
傷害輸出較為依靠技能
機動性較強
單手劍拔刀納刀速度很開,易於進行攻擊和迴避的切換。從操作性方面來看,除了攻擊距離較短之外幾乎沒有弱點,應對力非常高。
目前的劣勢為沒有合適的裝備
單手劍在前作中的地位形勢就比較複雜,需要使用製作武器才能發揮出較強的效果。與MHW相比,本作中操作也略有變化,有些小夥伴可能覺得更難操作了。雖然鐵蟲絲技也十分強力,但比較難掌握。
盾斧
特點
完全充能反擊表現優秀
操作和招式相對比較複雜
維持基本的火力輸出相對較難
完全充能反擊表現優秀
鐵蟲絲技完全充能反擊成功施放可以將瓶充滿,這樣主要技能的迴圈率會上升,戰鬥也會比較容易。劍、斧兩方操作流暢,也比較便於防禦。
維持基本的火力輸出相對較難
盾斧的操作難度較高,即使記住了招式操作起來也比較吃力,需要很高的熟練度才能很好掌握。此外傷害很容易溢位,並且給予的傷害與操作難度相對不符。
長槍
特點
兼具防禦和反擊,攻防一體
較難維持火力輸出
Demo版本中防禦相對較難
招式體現攻防一體
長槍的防禦性能較高,完全防禦時能夠提供很高的穩定感。反擊招式也很多樣,比較容易在防守時形成攻擊連招。
較難維持火力輸出
想要保證長槍的輸出,就需要靈活掌握其反擊等招式的運用。看清怪物的行動非常重要,尤其是鐵蟲絲技錨泊蓄能的使用對於輸出的影響非常大,所以對於新上手的玩家來說操作比較困難。
防禦與反擊相互依存
雖說防禦能力很高,但普通的防禦依然會很讓人在意硬直等問題。為了彌補這一點,果然還是需要使用錨泊蓄能來打出傷害,因此對於防禦的技巧要求很高,對於部分小夥伴而言很難做到。