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1 # 遊LMusic
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2 # Game小輝
我來回答你這個問題:不吹牛,作為一名老PS主機玩家,我從97年PS1開始玩最終幻想7,前後通關了3遍,從當初的日文版到後來的英文版,再到中文版,剛好一個版本通關一遍。這個遊戲你完全不用擔心玩不懂,因為它前後沒有任何關聯,每一部最終幻想都是單獨的劇情,都有各自獨特之處。就拿這一部最終幻想7來說,它最大的特點就是召喚獸系統,必殺技系統以及強大的魔法系統。首先這款遊戲有五大魔石系統,分別是魔法魔石,支援魔石,指令魔石,獨立魔石和召喚獸魔石,這五大魔石系統,構成了最終幻想7最強大和最核心的魔石系統,也是它的主要可玩性。遊戲中的裝備沿用了之前設定,遊戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能透過戰鬥和區域地圖中探索獲得。武器:一種增加攻擊力的裝備,遊戲內部分武器有角色佩戴限制。武器分為杖、機槍、擴音器、槍、矛、刀、劍等。防具:一種增加防禦力的裝備,遊戲內部分防具有角色佩戴限制。防具分為盾、頭盔、帽子、衣服、鎧甲、護手等。飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、手鐲、耳環等。坐騎:遊戲中可以乘坐陸行鳥,陸行鳥能以徒步的兩倍速度移動,隨著遊戲劇情發展培育陸行鳥,所有的餵食、交配等工作都要在牧場裡完成,詳細可在遊戲中確認。魔石:該作在裝備上有獨特的魔石系統。首先同系列遊戲過去的作品相比裝備更簡單,只有武器・防具・飾品三種。武器和防具上有最多八個魔石鑲嵌孔。在魔石鑲嵌孔裡能鑲嵌球形的魔石。根據鑲嵌的魔石會影響個人的能力値或者能夠使用特有的命令。魔石根據功能分為獨立魔石,支援魔石,命令魔石,魔法魔石和召喚魔石5種。消耗品遊戲中的道具沿用了之前設定,各類道具可以透過購買、探索等多種方式獲得。場景地圖遊戲由多個區域地圖組成,部分割槽域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進入遊戲後可以透過步行前往,乘坐陸行鳥、飛空艇等。城市區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如米德加、卡姆鎮、陸行鳥牧場、金碟遊樂場、武器職人的小屋、貢加加鎮、尼布林海姆村、火箭村等,遊戲中大部分劇情都在城市中觸發。各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。道具店:販賣各類通常物品與戰鬥用物品道具。武器店:販賣各類武器。防具店:販賣各類裝備。旅館:回覆角色HP、MP野外遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。迷宮區域地圖由許多不同的迷宮組成,如秘銀洞窟、兀鷹山、宇宙峽谷、古老森林、魯克瑞西亞的洞窟等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。以上就是我對最終幻想7的遊玩體會以及自身建議,此重製版大概2020年4月10日會發售正式版,具體情況到時候可以入手一部來體會一下吧!
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3 # 囧王者小迷妹
最終幻想:FF7重製版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鮮感
囧王者以前在寫《RPG編年史》史克威爾篇章的時候,曾經濃墨重彩的,專門用上下篇的形式,寫過《最終幻想7》的前世今生。並且在最後還強調過FF7這個IP對於以前史克威爾,對於現今史克威爾艾尼克斯的重要性:對於SE來說,FF7這個IP要麼不重製,如果重製,就必須要像《生化危機2重製版》一樣成功。
在《最終幻想7:重製版》官宣之後,特別是公佈了實機遊戲影像之後,玩家對於SE這款超人氣遊戲的期待值就一直居高不下。雖然SE這個跳票王宣佈《最終幻想7:重製版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最終幻想7:重製版》的Demo版。囧王者作為從PS時代一路玩過來的“老玩家”,自然是第一時間去下載來解毒。第一時間通關了Demo版之後,囧王者可以很負責任的告訴大家,《最終幻想7重製版》和《賽博朋克2077》將會成為,2020年年度最佳RPG的有力爭奪者。
試玩版流程很短,但表達的內容卻很豐富整個《最終幻想7:重製版》試玩版的內容不多,就是原版遊戲中的一號魔晃爐爆破行動,整個遊戲時長大約1個小時左右。玩過原版遊戲的玩家,對於劇情肯定是駕輕就熟,而沒有玩過原版的玩家,在融入劇情方面,也是毫無困難。重製版憑藉遠超PS1的技能和儲存技術,將原版中呆滯的對話和畫面進行了豐富化,角色個性被演繹的淋漓盡致,無論是初次參與行動的冷麵帥哥克勞德,還是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可愛的潔西,甚至幾個龍套角色,都遠比原版演繹得更加出色。
在人設和劇情方面,SE為這次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克勞德加入全程配音(CV:櫻井孝宏),為了讓Demo更有噱頭,SE甚至在Demo版途中還以閃回的方式,讓傳說中的人氣Boss-片翼天使薩菲羅斯提前亮相。這絕對是賺足口碑和博情懷的最佳方式,SE這手玩得很漂亮,666。
遊戲方式與原版不一樣,更符合現代RPG玩家的口味寫在玩法的最前面,這次FF7R的畫質非常不錯,絕對驚豔!在囧王者的PS4 Pro版本下,雖然只有30幀,但手感真是好到爆裂!
這一次《最終幻想7:重製版》的遊戲方式和老版相比,做出了非常大的改動:由原版的回合制戰鬥體系,進化成了半即時制動作模式,但仍以 ATB 系統為基礎,兼顧了回合制的策略玩法。用SE製作人北瀨佳範話說,就是“採用了即時制策略動作系統,融合了即時戰鬥與回合制的系統!”
囧王者在體驗的是,整個遊戲系統擺脫了以往的單調的回合制,以即時動作為主,消耗ATB條使用技能和道具的時候,會進入時間流逝減緩的狀態。整個戰鬥系統手感偏向ACT遊戲多一些,玩家可以隨意切換操控角色和攻擊形態,還可以利用選單和組合快捷鍵進行魔法/特殊技能的釋放。Demo版戰鬥系統,上手簡單,戰鬥和調查行進場景可以做到無縫切,這種無縫切換可以帶給玩家啊更高的沉浸體驗。總體來說,試玩版推進的節奏把控得非常不錯。
這份突然出現的Demo版,作為4月份《最終幻想7:重製版》發售的預熱版本,完全達到甚至超出了囧王者的預期。如果正式版的能保持同等水準的話,那麼《最終幻想7:重製版》很有可能會和《賽博朋克2077》一道,成為2020年最佳RPG遊戲的有力競爭者。這波冷飯和《生化危機2:重製版》一樣,很香。 -
4 # AGamer
完全不用擔心,每一代《最終幻想》的劇情都是沒有直接聯絡的,直接玩《最終幻想7重製版》不會有任何問題。
如果曾經玩過PS版本的《最終幻想7》的話,那麼可能滿滿的都是感動,畢竟曾經的多邊形模型全都變成了宛若真人的模型,這種衝擊感簡直讓人從心底裡感到不可思議。
如果沒有玩過PS版本的《最終幻想7》的話,那麼面對《最終幻想7重製版》就如果剛接觸一款新的3A大作一樣,不用在意劇情和系統與之前的版本有何不同,全身心體驗就可以了。
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5 # 品遊物語
盡情享受遊戲樂趣即可,玩不懂是不存在的,除非所有字幕都略過。最終幻想系列是史克威爾公司為數不多的明星IP,這部ff7也應該是最著名的一款,所有最終幻想遊戲都是單獨製作,單獨劇情不存在沒玩過其他ff而無法瞭解遊戲內容的情況。當然最終幻想推出過單一作品的系列作品,例如ffx&ffx-2、ff13三部曲等等。
現在唯一需要考慮的是,與原始版本相比,新版本會被分割成多個章節,時間跨度會比較大,目前4月10號釋出的遊戲內容大概在200小時左右應該能將故事推向高潮,後續的部分何時釋出將成最大的懸案,因為ps5快要釋出了。
如果沒有玩過老版本的新玩家推薦嚐鮮,早買早享受,老玩家還是觀望一下完全版吧,萬一ps5版本有驚喜呢!誰知道!等高畫質版克勞德等的都望穿秋水了,不差這一年!
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6 # 狸沐遊戲菌
最終幻想7一直是最終幻想系列的高人氣作品之一,其中的主角像蒂法、愛麗絲、克勞德等,都有很高的人氣。而且這次的重製也可以吸引新的玩家加入,而且劇情和原作有點不同,所以不用擔心被劇透啦。
最終幻想系列每一作都是獨立的,只有一些召喚獸是相同的,其中最終幻想14是網路版,但是也很有意思,可以和朋友一起玩。
如果對劇情有興趣可以看看最終幻想7的電影聖子降臨,講的是本傳後2年的故事,它的前傳是最終幻想7核心危機,故事是以扎克斯的視角展開的,這樣就知道本傳的大概故事了。重製版的故事有所改變,而且這次重製只有第一章,所以還不知道後面的故事要如何展開,可以期待一下後面的劇情要如何改變。
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自從《最終幻想7 重製版》宣佈跳票,距離正式發售的日子,彷彿變得遙不可及。出人意料的是,SQUARE ENIX突然2020~3月2日在PSN商店上架『體驗版』,讓期待已久的玩家彈冠相慶。
作為FF系列的老粉絲,第一時間下載進入遊戲,從開場CG到結束試玩,短短40分鐘完全不過癮!
《最終幻想7 重製版》最驚豔的部分,是脫胎換骨的戰鬥系統。儘管從前期的宣傳影片來看,本作的戰鬥方式與《最終幻想15》、《王國之心3》極為相似,實際玩下來的感受卻截然不同:
戰鬥的整體手感偏ACT,玩家可以切換角色、攻擊形態(注:克勞德專屬),還能利用選單或組合快捷鍵,釋放特技與魔法。重點是需要根據敵人弱點,適時調整作戰策略,譬如應對浮空的敵人時,巴雷特的機槍掃射更有效。
此外,最後一場BOSS戰極為刺激,普通難度下絕不能無腦瞎打,經過多階段的激烈鏖戰,遊大師充分感受到這套戰鬥系統的精妙,預計正式版加入召喚獸等元素後,練級將變得更加輕鬆愉快。
體驗版的第一章劇情不長,從克勞德夥同雪崩小隊,搭乘列車潛入米德加市,到成功引爆1號魔晄爐。即便很熟悉原版的故事與角色,遊大師仍被豐富的對話和細節給逗樂了。無論是暴跳如雷的巴雷特,還是俏皮可愛的潔西,遠比原版演繹更出色。
作為《最終幻想7》的頭號男主角,克勞德加入全程配音(CV:櫻井孝宏)之後,不再是冷冰冰的木頭人,不但與雪崩眾人的互動頗有看頭,途中還短暫插入閃回的記憶片段,讓傳說中的薩菲羅斯得以提前亮相。唯一的遺憾是,女主角蒂法缺席本次的體驗版,唯有等到正式版上市,才能親自一睹芳容。
最後說下大家關心的畫面問題,《最終幻想7 重製版》整體的光影效果達到主流3A水準,在PS4老版或Pro主機均能保持30幀,只有爬梯子或快速轉動視角時,稍微感受到少許掉幀。此外,遊戲中加入較多的動態模糊特效,狹小場景有時會分不清敵我,希望正式版能夠有所改進。
《最終幻想7 重製版》作為SQUARE ENIX麾下的金字招牌,並沒有偷工減料的敷衍,而是獻上一份誠意滿滿的RPG盛宴。不管是原作粉絲,還是慕名而來的新玩家,都強烈建議體驗一番這款跨越23年的經典,但願不要再跳票了!