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  • 1 # 汽車人愛電競

    阿木木 現在打野勝率前五

    出個半肉裝備

    目前版本 木木得到加強 反甲也得到加強

    玩坦克很容易上分 尤其是碰到對面是菜刀隊的時候

  • 2 # 呲不完的醬油君

    根據OP.GG資料顯示,當前版本(9.8)勝率第一併且登場率不俗的只有一名英雄,那就是——虛空遁地獸 雷克賽。

    ID=47900637

    如果你有了解過近幾個版本的比賽你就會知道,雷克賽這名打野在職業的賽場上已經近乎快成為了非Ban必選的BUG級別英雄。而這一切的一切,都源自於9.4版本徵服者這枚符文的改動。

    有沒有有點像老版的戰爭熱誠?

    當然從屬性上我們也可以看出,這枚符文的適應性比老版的戰爭熱誠不知道高到哪裡去了,不但在疊滿後會有一個真實傷害的加成,並且還會給予你作為一名戰士可能最為稀缺的回血能力。儘管在之後的版本中這枚符文有所削弱,但是從這以後,什麼征服者挖掘機、征服者皇子,甚至征服者瞎子都還是屢屢地出現在我們眼前,因為只要帶上了這枚符文,對於持續性戰鬥中戰士的加成來說,可以說是至關重要的。

    而挖掘機還有一點與傳統的戰士型英雄不同,因為他的R技能自帶斬殺傷害並且自動跟蹤,完美契合征服者這枚符文的同時只要領先了半件到一件裝備,那個傷害是完全看不懂的。

    在2019LPL春季賽常規賽,排名墊底戰隊LGD對陣老牌強隊EDG的第二場比賽中,Condi的挖掘機就深刻為我們展示了這一點。

    三分鐘左右,Condi路過中路時反蹲到了正準備動手gank的皇子

    遁地狀態Q(1)+遁地狀態W(2)+地上三層Q(5)觸發征服者+滿怒征服者E瞬秒廠長

    儘管廠長的閃現已經交得很快了,並且自身還是滿血狀態,但還是被敵方的中野配合給擊殺了。從這三分鐘的一波開始,就已經進入了Condi挖掘機的無敵節奏

    七分四十秒,裝備一把未附魔的打野刀+兩把長劍

    還是那一套,遁地QW+地上三層Q觸發征服者接ER,直接越塔完成擊殺

    九分半,裝備一把附魔打野刀,而廠長則是未附魔打野刀加熔渣

    河道偶遇,廠長多看了挖掘機一眼,Condi果斷閃現W+QE懲Q大喊一聲你瞅啥就觸發了征服者+QR將滿血出熔渣的皇子直接帶走

    這裡選擇直接QE懲Q而不是同上面一樣的QQQE是因為,他知道廠長手上還有閃現,所以要以最快的連招疊滿征服者,不然可能三層Q的同時廠長就已經交閃現EQ走了,只有在最短的時間裡達到傷害的最大化才能達到出人意料的效果。

    25分鐘小龍團,裝備打野刀+黑切+鞋子+鎖子甲

    從後面E過牆頂起辛德拉,在皇子EQ過來挑飛的同時交出R技能規避並瞬秒半血的辛德拉

    傷害真的看不懂

    32分半,裝備打野刀+黑切+鞋子+復活甲+紫雨林之拳

    挖掘機配合冰女進場強開,EWQER配合隊友直接瞬秒辛德拉,LGD也摧枯拉朽式地一波結束了比賽

    可以看到,在前期只要你的連招順序沒有問題,成功地觸發了征服者,對於挖掘機這名英雄的傷害加成真的是讓隊手完全無法預料到的。這名英雄也成功地從9.4版本的勝率第一統治到了當前的9.8版本,如果是真的想要上分的同學真心推薦可以去練一手這名英雄,一定會對你的上分之旅有所幫助的。

  • 3 # 顧盼往昔i

    推薦艾克,瞎子,泰坦

    前兩天玩艾克打野,帶雷霆。10把8把mvp勝利。 刷野不會很傷,有W加盾,之後出腰帶、刷野速度很快

    GanK機率很高,打野位置主要是技能追蹤和逃脫,這樣才能使每次GanK的成功率更高,也能減少死亡。利用好W,E可以追蹤及撤退。

    技能就不多介紹了,出裝看情況,優勢出法強輸出裝備、劣勢可以出冰拳護甲和魔抗等裝備,輸出也會不低,出肉裝的,重要的是團戰就是一個攪屎棍。

    征服者瞎子,版本很強,前期單挑也不像以前版本輸給趙信等英雄,前期輸出高,征服者傷害爆炸。打野速度很快(提亞馬特)。GanK能力也一直很強,Q追蹤,追蹤失敗的話W也可以追蹤及撤退。R可以踢回隊友方向及防禦塔方向,團戰R技能比較重要,秒對面C位、或踢走對面的輸出爸爸

    餘震泰坦,最近很火,刷野速度很快,主要有E技能AOE傷害,W加盾,刷野不傷不慢。 GanK能力很強,被動平A禁錮敵方,敵方逃走可以用Q追蹤、拉回等。又能輸出又能扛。

    不過最重要的是。版本英雄不重要,重要的是英雄的熟練度。一個與你人物合一的英雄就相當於一把利劍。這關乎你對你熟悉的英雄,有多高的熟練度及瞭解英雄的技能被動等

  • 4 # 瀟瀟劍客Hasaki

    根據實戰經驗,首推中路玩刺客或戰士,打野配雷克塞盲僧皇子這種進攻性強且有控制後期不弱的英雄百試不爽,縱觀全域性中野聯動對整局遊戲的影響還是很大的,畢竟有一對好的中野,上下兩路將會舒服很多。

  • 5 # 惡臭廢材

    打野這個位置,說實話是很氣人的!但是我今天要說的,絕對是對你有幫助的,可能有些長。相較於技術層面幾乎沒有,都是意識層面的打野素質。

    好了,閒話少說。眾所周知打野這個位置是為了給上單讓出經濟和經驗的位置。打野的作用就是帶節奏,所以刷野的速度和gank的能力決定了英雄的強弱,注意是英雄的強弱!

    首先這是一個團隊協作遊戲,我從兩方面來說節奏這個事情,順便給進入打野誤區的玩家一點建議。

    打野帶節奏從來不是打野一個人的事情,線上有些英雄對線必須壓著打,就需要自己做好視野,溝通好讓打野反蹲。

    如果不是必要壓著打的英雄,儘量控線讓打野好抓,我聽到過太多太多跟我抱怨說,垃圾隊友打不過對面還要壓線,壓線還沒補刀,用意念打輸出的菜雞。被抓就噴打野的事情,三四級你指望打野就守著你等反野麼?在草叢經驗都吃不上,你是把打野當你的輔助了是麼?還是想打野幫你越塔?

    我本人對線也是非常反感打野在草叢蹲著的,你沒事可幹麼?用意識指揮你的英雄別隻是等……

    這裡就反映出了一個最重要的點!如何抓人?什麼樣的時機合適?其實非常簡單,那就是對方壓線,隊友血量健康。學會看地圖很重要,真的不難,掃一眼一秒都不要。

    所謂草食型打野和肉食性打野在gank能力上的區別以及刷野能力的強弱暫且不表,其實在我眼裡沒什麼分別,不會抓人就是草食型,會抓人你就是狼!肉食性!什麼木木沒大招,狼人沒大招,說的好像給他個王子瞎子就能帶超神一樣,說的好像木木三級抓不死人一樣……

    三級是個分水嶺,不過也有高手兩級抓人的,順路或者特意去的。

    下面要說的就是反野了!我並不是要來科普什麼叫做反野,但是很多路人路玩家真的搞不清楚,看別人反野好像就是搶個buff,真的是這樣麼?反別人的野,讓別人無野可打!簡單來說,就是限制對方打野發育,你覺得一個buff就可以限制住了麼?那麼打野需要反野麼?答案是肯定的,需要!

    對我來說,只要隊友不壓線,我的野區你來養豬都行,我只要抓人,你愛刷刷。我肯定比你發育的快!我裝備肯定比你成型快!不管隊友支援與否,你來我野區,就是送錢。如果你帶人來我野區,無所謂,我跟隊友推塔,我不知道是不是太多人看了太多比賽有什麼誤會,大師局,雙方經濟不漏刀情況下,侵入野區資源,聯動性和這一加一減的差額都不是路人路能比的。路人路,不說別的,補刀跟得上時間數的再去談配合打野入侵敵方野區吧!路人路或者低端局,千萬不要進入反野誤區,反野是限制敵方打野發育,僅此而已。你可以不打他的野怪buff,別讓他打就行。如果英雄強勢打弱勢,算好時間搶buff,留人或者他打到一半乾擾都是特別划算的。說個簡單的例子,某些打野特別傷的英雄,猴子,小丑這類的,而你又沒有能力單殺他的時候,就可以在他野區做視野,他打到一半的時候去打他,讓怪回血,他就特別傷。其實說這麼多也沒什麼意思,懂的自然懂,不懂的你就照著300來。開心就好。

    很多時候,同段位的對線,隊友需要的不是你打野為我提供多高的輸出去留人,配合的好,給個減速封個走位逼個閃現治療不管有沒有人頭產生都是對線上莫大幫助。不要有一定產生人頭才去的想法,甚至你只是打個河蟹,時不時露個臉,也能給對方線上英雄一定的心理壓力,畢竟除了收益最低最難gank的下路,其他路的視野是不可能那麼全面的!

    打野黃金法則:上路最佳,幫優不幫劣!劣勢的路就讓他發育固守實在不行就防塔,技術上的差距造成的劣勢過大是不能幫的,誰還沒有被壓的時候,只能抗壓。如果溝通不了就別溝通,亞索都曾說過:“蠢貨是無藥可救的!”畢竟智力缺陷的玩家不是缺裝備!是缺陷!照顧殘疾人雖然是美德,但是競技圈人人平等!玩遊戲技術差無可厚非,心態渣隊友的善意建議就開噴,這樣的玩家也不在少數。而我們這樣德智體全面發展的社會主義新青年,從小媽媽就告訴我們要待人要謙和有禮貌。所以我誠心的希望這些無腦噴的智障能有個媽!

    最後我推薦龍龜打野,配合隊友拆塔抗塔強塔爽歪歪!只要肉就可以了,簡單無腦。這個英雄只要無腦養上單就可以了,抓完上單就抓中,稍微肉一點就可以去下路了。跑的又快!自帶嘲諷,gank成功率極高!我個人覺得比瞎子和王子都要高。只是瞎子王子的可操作空間較大,容錯率低,傷害也不俗,所以這些肉食性打野才能成為熱門,但是龍龜這樣的英雄確實就上分而言比他們強太多了!

    我是木木,一個遊戲愛好者。誠摯的希望您能在玩LOL的時候選擇輔助位!這個位置好就好在,隊友坑成狗都無所謂!罵不到你!

    五個位置裡四個位置都捱罵,彼此嘴炮不斷你來我往,輔助只要溫一壺茶,微笑默嘆以為妙絕!欣賞著市井國粹的博大精深即可。

  • 6 # 遊戲頑老童

    男槍

    雖然說,男槍經歷了一次改版後,從adc的位置退了出去,但是依然不能阻止這個英雄在其他地方大放異彩,遊戲的清野能力讓他在大野排行榜上成為了第一,最重要的是,男槍在打野的時候幾乎是無傷的,這就導致了他可以進行很好的gank,幾乎不需要考慮狀態的問題。

    趙信

    趙信這個英雄在我們的印象中一直是一個很無腦的英雄,只要在可以打到對面,幾乎是沒人可以打過的,雖然經過上次的改版,但是這個英雄不講道理的機制還是沒有改變,最重要的是,以前不能在職業比賽上場的英雄,因為這次改版也成為了賽場主流。這個英雄和男槍一樣,刷野幾乎是沒有掉血的。

    翠神

    可以說,這是英雄聯盟中最尷尬的打野英雄了,作為一個打野,不能打野怪是什麼鬼?但是呢?這都不影響翠神是一個很好的打野,清野速度可以說是很快的,在GANK中Q技能的機制讓他的抓人成功率也是很高的。小菊的控制,可以說這是一個輔助型打野的巔峰,但是能這個英雄沒有什麼carry的能力,還是很需要隊友的,所以在我們段位低的時候還是用上面兩個比較好。

  • 7 # 遊丶戲

    不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

    首先,沒有哪個打野上分最快這個說法,一切都得看召喚師個人的水平!!至於T1打野的勝率,這還用說嗎?都T1了,勝率肯定都高。

    英雄聯盟裡,只能說哪個打野比較強勢,並不能說哪個打野上分最快。因為無論你選擇什麼打野,最終還是你自己玩的,你上分的快慢也不是受打野英雄的影響,得你自己帶好節奏,才能輕鬆順利的贏下游戲。

    至於T1版本的勝率,我們看下OP.GG網站就行了,排在前4個的打野英雄是虛空遁地獸(挖掘機)、皇子、人馬、瞎子。基本上都是半肉半輸出型的近戰英雄,說明現在這個版本,T1等級的打野還是以半肉半輸出型的英雄為主的。

    而且這幾個英雄也是征服者增強後深受影響的幾個英雄,尤其是挖掘機(上面這張圖挖掘機符文),在比賽中也是多次登場,並且勝率都非常高。就連瞎子(下面這張圖瞎子符文)現在都流行帶徵服者了。

    以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵~

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